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MediEvil
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name : MediEvil
platform : PlayStation 4
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 10/25/2019
lightside > blog
    tags :
    8
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    biboys, bigbos, killia, minbox, volcano, idd, gameslover, oniclem
    posted the 10/26/2019 at 05:04 PM by lightside
    comments (37)
    guiguif posted the 10/26/2019 at 05:08 PM
    puisqu' on te dit que c'est nul
    biboys posted the 10/26/2019 at 05:09 PM
    C'est ce que jexprimais quelques articles plus bas je décroche plus, un jeux à platiné ça tellement plaisant
    jeanouillz posted the 10/26/2019 at 05:10 PM
    Les mêmes qui disent que ce jeux est nul, tu les mets devant Sekiro et c'est terminé, tous en PLS (le prends pas mal shanks)
    fiveagainstone posted the 10/26/2019 at 05:10 PM
    Tant mieux, pas besoin de se faire dicter ce qui est bon ou pas par la presse, en bien comme en mal. Pour ça que cette guerre du GOTY m'agaçe...
    A chacun de savoir ce qui peut lui plaire.
    negan posted the 10/26/2019 at 05:11 PM
    Ce Medievil c'est une resortie baclé et sans aucune ambition , si vous collez des notes de fou a ça cest limite une insulte aux développeur qui font des vrais remakes .

    Ça a pas l'air d'être une merde en plus ça a l'air honnête et j'imagine que les fans sont content de retrouver Medievil , c'est pas le plus important finalement ?
    iglooo posted the 10/26/2019 at 05:15 PM
    21/20 même.
    jamrock posted the 10/26/2019 at 05:15 PM
    21/20 même, encore un jeu incompris que seuls les élus comprennent .
    jamrock posted the 10/26/2019 at 05:16 PM
    suzukube posted the 10/26/2019 at 05:21 PM
    Osons le 22/20. Putain je l'ai toujours pas testé T_T !
    kira93 posted the 10/26/2019 at 05:25 PM
    La pensée collectif . Un dit donc les autres suivent . Le monde d aujourd'hui.

    De plus certains ne vont meme pas essayer de ce faire leur propre avis et c est bien sa qui est plus grave .
    yukilin posted the 10/26/2019 at 05:28 PM
    Un très bon jeu, j'en doute pas. Mon seul souci c'est le ressenti des impacts en combat qui au vu des vidéos de gameplay me semblent raté. On à l'air de mouliner dans le vide. Personnellement, je déteste ça.
    Ceux qui ont joué, qu'en est-il vraiment?
    tlj posted the 10/26/2019 at 05:34 PM
    Ce que j'aimerais savoir c'est quid de la difficulté ? Car j'ai remarqué dans la demo que quoi qu'on fasse on se faisait toujours un peu touché par les ennemis. Qu'en est-il à ce niveau-là svp ?
    fan2jeux posted the 10/26/2019 at 05:34 PM
    jeanouillz
    shanks est tellement absent en ce moment. Le test de death stranding doit etre un sacré casse tete pour lui.
    tlj posted the 10/26/2019 at 05:35 PM
    Peut-on regler la difficulté ?
    idd posted the 10/26/2019 at 05:54 PM
    je suis dessus depuis jeudi et c'est un vrai régal.
    J'ai fais (et possède encore) les anciens opus dont le 1er, y a pas photo le travail fourni sur cette version est vraiment remarquable, que ce soit la modélisation et les textures. A ceux qui en doutent testez-le puis lancer la version PS1 derrière, c'est flagrant.
    J'ai platiné Shaodw the colossus l'année dernière et je retrouve cette même impression d'une oeuvre à la fois respectée et améliorée.

    Bon moi mon reproche se tourne vers la caméra et le bouton L2 en particulier, en effet c'est la petite nouveauté, la possibilité de passer en vue de dos à la TPS (resident, uncharted, etc...) mais le problème c'est que c'est pas pas partout et qu'il faut maintenir le bouton appuyé !
    c'est dommage, y avait moyen de faire mieux à ce niveau là.

    tlj non pas de choix de difficulté, et on va pas se mentir le jeu est facile et court. Un platine de 15h je pense si ce n'est quand même l'ajout d'une quête inédite qui demande de fouiller un peu partout et qui rallonge le jeu (artificiellement certes).
    octobar posted the 10/26/2019 at 06:01 PM
    Pour un "remake" ça aurait pu être plus beau quand même... Quand on voit Ratchet and Clank à côté je trouve ça dommage.
    axlenz posted the 10/26/2019 at 06:01 PM
    23/20 please
    idd posted the 10/26/2019 at 06:02 PM
    yukilin oui on pas le ressenti de l'impact c'est vrai, on a la confirmation d'avoir tué l'ennemi quand il s'évapore et non pas quand on pense avoir donné le nombre de coups requis. Après je vois pas comment ils auraient pu améliorer ça, ça doit venir de la vue de dessus. En vue L2, on est plus proche de l'action, c'est attenué mais toujours présent. Et comme dit plus haut, cette vue TPS n'est pas accessible sur tout le jeu.
    J'aurais vraiment aimé qju'on puisse jouer de A à Z comme ça, façon Bloodborne. Peut-être un jour sur un vrai opus.

    Ah aussi, en jouant je me disais que j'aimerais bien un remaster de Maximo.
    idd posted the 10/26/2019 at 06:03 PM
    octobar c'est vrai on est pas à ce niveau de finition.
    yukilin posted the 10/26/2019 at 06:17 PM
    idd : Merci pour ton retour
    Oui c'est dommage de ne pas avoir le choix de la vue, ça aurait apporté un choix sympathique. A voir si un jour on à une vraie suite. J'aimerais bien.
    mikazaki posted the 10/26/2019 at 06:33 PM
    octobar même si je les trouvé bon je suis d'accord avec toi .
    nospeudo posted the 10/26/2019 at 06:50 PM
    Mais tout ce qui importe, c'est que tu passe un bon moment en le faisant, rien de ce que personne ne pourra dire ne changeras rien à ça !
    akinen posted the 10/26/2019 at 06:51 PM
    Aucun intérêt. Tout dans la licence me repousse. Animation, fluidité, charac design, musique, ambiance, propos etc... Chacun ses goûts m’enfin
    biboys posted the 10/26/2019 at 06:58 PM
    octobar mikazaki

    Tout les studios non pas les mêmes ressources humaines, le même talent ni le même budget.
    mikazaki posted the 10/26/2019 at 07:18 PM
    biboys non ces vrais ?? merci
    minicupi posted the 10/26/2019 at 07:24 PM
    la plupart des journaliste ont connu le jeu a l'epoque et ont vu l'evolution du jeu video depuis, donc oui ca fait vieillot. Apres ca veut pas dire que ca ne marche pas bien pour autant, si medieil a un remake aujourd'hui c'est justement parceque comme spyro il etait trop bon a faire a l'epoque.

    Quand aux notes, c'est subjectif, ne jamais se fier au chiffre, c'est juste un indicateur.
    Honnetement regarder un lets play 5 minute suffit a savoir si le jeu te plaira ou pas.
    revans posted the 10/26/2019 at 07:35 PM
    Tu peux aimé c'est pas un souci
    bennj posted the 10/26/2019 at 07:39 PM
    "A ceux qui en doutent testez-le puis lancer la version PS1 derrière, c'est flagrant."

    shambala93 posted the 10/26/2019 at 07:42 PM
    Déjà que c’était pas fou a l’époque...
    driver posted the 10/26/2019 at 07:53 PM
    Je pense que la moitié des testeurs ne comprend pas non plus l'avis de la moitié restante, puisqu'au final, certains kiffent, d'autres non. Ce remaster divise plus qu'il ne se fait assassiner. Et même si c'est pas terrible terrible, qu'est-ce qu'on s'en branle... Sony n'a jamais visé les étoiles en ressortant tel quel un jeu sorti en 98. C'est juste là pour meubler.

    On en est à 6.5 sur 10 de moyenne pour un remake à deux balles juste là pour célébrer Halloween, intercallé entre un Concrete Genie sympathique et un Death Stranding très médiatique.

    C'est pas du tout une cartouche décisive, Sony sera content de le refourguer sur le PSNow, sur le PlayStation Plus ou dans un bundle a Noël, en guise de remplissage facile et pour la fibre nostalgique.
    masharu posted the 10/26/2019 at 08:20 PM
    driver C'est juste là pour meubler.

    C'est quand même bien malheureux de qualifier ce jeu de meublage. Il y avait une hype sur l'annonce de ce jeu me semble-t-il. A coté vous faites du foin pour 3x rien quand ce n'est pas "Sony PlayStation".
    deaconncback98 posted the 10/27/2019 at 02:52 AM
    fan2jeux Shanks d'ailleurs est ce le seul testeur sur gamekyo ?
    deaconncback98 posted the 10/27/2019 at 02:53 AM
    driver Surtout le jeu a du avoir un très faible budget
    gunstarred posted the 10/27/2019 at 05:19 AM
    Faut aussi prendre en compte le prix de vente, pour ceux que j'en ai vue c'est sympa graphiquement, pas testé le gameplay.
    contra posted the 10/27/2019 at 06:19 AM
    Ultra fan de Medievil, je l’avais preco mais je préfère finalement’ attendre une baisse de prix, qui devrait arriver rapidement. Le travail est quand même hyper léger et visuellement c’est même carrément décevant quand tu vois des Spyro et Crash à côté, censé un remaster digne de l’ancienne génération.
    terminagore posted the 10/27/2019 at 02:08 PM
    tlj

    Pour éviter de se faire toucher fréquemment, la clef c’est d’utiliser régulièrement le coup chargé de ton arme, accessible via la touche carré en confit à l’ancienne. Tu charges le coup en avance, t’attends que les ennemis qui t’ont repéré arrivent à ta portée et tu le déclenches.

    C’est très efficace, et c’est déjà comme ça que je faisais sur PS1.
    oniclem posted the 10/28/2019 at 02:23 AM
    Je n'avais pas encore jamais touché à l'opus ps1, je découvre grâce à ce remake et sincèrement je me régale