Je reformule le titre (car c'était trop long) : Après avoir tenter d'acheter l'exclusivité de Darq par le studio indépendant Unfold Games, Epic Games refuse de voir ce jeu être vendu sur leur store.
Je rapportais déjà sur ce blog qu'en terme de contenu Epic Games se donnait le libre arbitre d'accepter ou non les jeux qu'ils veulent voir être vendu, ce qui revient à faire de la censure. Et bien on a un cas aujourd'hui, même si le contexte est différent et relève plutôt d'un caprice enfantin ce qui est peut être pire parce que ça montre le vrai visage de la politique d'Epic Games et enfin peut être que certains d'entre-vous vont enfin comprendre pourquoi cette politique pose problème.
Les raisons données par Unfold Games sont simples, claires et logiques. Les développeurs veulent que leur jeu soit accessible au plus grand nombre de personnes et alors qu'ils venaient à peine d'obtenir les fiches Steam et GOG de leur jeu ils ont voulu éviter de tourner le dos à leur communauté. Mais les développeurs ont voulu savoir si derrière malgré avoir décliné l'offre d'exclusivité ils pouvaient néanmoins publier leur jeu sur l'EGS en plus de Steam et GOG. Epic Games a refusé cela, interdisant ainsi Unfold Games de publier sur l'EGS. Pour avoir refusé l'offre d'exclusivité. Niveau rancune on est à des sommets !
Darq est certainement l'un des premier jeu indépendant qui se fait parler de lui médiatiquement pour avoir été refusé de paraître sur l'Epic Games Store. Je sais que pour certains d'entre vous vous vous en foutez, mais c'est quand même grave ce qui se passe dans la tête des gens qui dirigent Epic Games. Juste, WFT ?
Les gars d'Unfold Games précisent que leur choix est réfléchi et qu'ils comprennent que d'autres studios n'ont pas le choix s'ils veulent survenir au coup de développement. On est loin du ton agressif des développeurs d'Ooblets qui se moquait des critiques faites à l'égard d'Epic Games. Et on rappelle qu'ils existent des jeux indépendants comme Industries of Titan qui sont passé exclusif à l'EGS tout en respectant leur communauté niveau communication et ça se passe bien. Le problème survient quand vous avez un projet de jeu qui est annoncé pour un telle plateforme donnée et que du jour au lendemain vous ne prévenez pas votre communauté des changement effectué sur votre projet. Comme ça c'est passé avec Metro Exodus, Phoenix Point ou très récemment Ooblets donc.
Darq avait été annoncé sur Steam et était l'un des jeux les plus attendus de la plateforme de Valve au moment où l'éditeur Epic Games a contacté les développeurs pour cette offre d'exclusivité. Un hasard ? Non, bien sur que non et ce n'est pas la première fois que ce genre de chose arrive. Comme le souligne Unfold Games, chacun est responsable de ses décisions.
Maintenant, prenez par exemple Cyberpunk 2077. Et bien ce jeu sera vendu sur le EGS, en plus de sur Steam et bien évidemment GOG, alors que Projekt CD a préventivement affirmé être contre tout forme d'exclusivité de leur jeu (sur l'actualité de la démarche agressive du l'éditeur de Fortnite). Projekt CD est un studio de renom aujourd'hui sur lequel Epic Games n'a que peu d'influence, et de leur coté Epic Games ne peuvent pas se passer d'une telle sortie sur leur store.
Alors est-ce fair play que de refuser pour un studio indépendant comme Unfold Games, juste parce qu'ils ne sont pas d'accord avec leur politique d'exclusivité ? Et bien surement pas, jamais de la vie c'est fair-play... Et on parle d'une compagnie qui affirment vouloir aider les développeurs sur le marché PC... Visiblement c'est seulement quand ça les arrange. Et dire que certain défendent Epic Games depuis le début de l'année

Vive Steam.
C’est bien pour ça que je boycotte leur store personnellement. C’est même pas pour des questions de confort (ça manque de fonctionnalités mais osef en soit), c’est surtout parce que leur politique est cancer as fuck pour l’industrie imo. Les développeurs indépendants sont littéralement soudoyés, et ne peuvent rien y faire.
C’est la porte ouvert à tous les excès ce genre de pratiques. Vivement que ça cesse.
https://pics.me.me/brainlet-image-gallery-list-view-know-your-meme-48933166.png
Il aurait été plus honnête de leur part de se positionner en tant qu'éditeur et non revendeur, ça aurait été plus compréhensible de voir "leur" jeu sur "leur" store mais on sait que ce n'est pas ça, donc non!
Steam et GoG me suffisent amplement.
Les exclus c'est à coup de chèques, les développeurs vont pas se dire « ils nous prennent que 15% pour la peine on va se passer des ventes Steam et manger des pâtes ».
Apparemment ça à l'air de lui réussir. Un DLC gratos arrivera en guise de remerciement https://steamcommunity.com/games/433550/announcements/detail/1584625372618106883
Sinon même Oddworld a vendu son cul à l'epic shit store
Va te faire mettre Epic.
Les Anti-Epic me feront toujours rire, dans la mesure où ils ne travaillent clairement pas d'industrie.
Tout en évitant de trop vous instruire je vais évoquer seulement 2 arguments normalement compréhensibles pour des singes comme vous :
- Steam, en 10 ans, c'est 2 jeux de merdes, des R&D oubliables ( Steam Link et Manette Steam) - L'invention des Loot Box, l'invention des PayKey(ces clés payantes qui ouvre des coffres gratuit récupérer en jeu). Un marché de cartes nuls qui s'échangent entre joueur et ou Steam genere 250K par jour grâce à ces transactions.
Une interface qui a été mit a jour 2 fois en 5 ans , une Ergonomie a chier - Une lenteur dans l'interface.
Parlons rémunération et visibilité pour les développeurs :
- c'est vrai qu'une taxe de 30% sur disons nous "Toute une industrie" c'est rentable hein .
d'autant plus que Steam ne soutien aucun développeur - .... Epic c'est 12%, et 0 si le jeu est fait avec l'unreal Engins( qui est leur moteur hein).
Parlons de la visibilité du store de Steam, 156 jeux sortent par semaine, combien vous pouvez en citer ? 2 ? Normale, parceque les 154 autres n'ont aucune visibilitée, tout le monde s'en fou vue que Steam laisse tout est n'importe quoi sur son store, y compris des jeux en placeholder développé en une demi journée .
J'oubliais aussi, les jeux gratuit chaque semaine de l'epic- Ils sont tous excellents, en allant d'un Subnautica, a un Inside, ou d'un céleste .... J'attends ça sur Steam, mais ils ne le feront jamais hein .
Donc bon ... Faut arrêter de cracher sur Epic juste parceque c'est les developpeurs de Fortnite et que ça vous fait installer une application gratuite de plus dans vos PC.
Je me permet de répondre :
2 jeux (de merde, ça reste tes goûts et pas une vérité) ? :
Left for dead 2 / Portal 2 / CS global offensive / Dota 2 (je cite les plus connus)
R&D oubliables :
Steam link est relativement utilisé et avait une vrai praticité et un prix en physique abordable (à l'instar d'un nvidia TV / shield qui coutait bien plus cher et t'obligé à posserder une carte du caméléon), après ça ne concerne malheureusement que Steam et ça c'est un defaut
Lootbox :
Ca vient des pays asiatiques, après je suis d'accord que ce sont les premiers sur le marché occidental (très mauvais point pour Steam)
Cartes :
On s'en fou, tu n'es pas obligé d'en acheter surtout qu'elles ne servent pas à grand chose
Interface, ergonomie, lenteur :
Tu as oublié aussi les nouvelles fonctionalités (qui certe peuvent ne pas t'interesser mais qui existent), par contre l'interface on s'en fou quel soit changé tout les 4 matins, l'ergonomie peut surement être amélioré ainsi que sa "vitesse" (même si je n'ai jamais eu de soucis de ce côté mais admettons)
30% de "taxe", ce qui est pratiqué par toutes les consoles ainsi que les autres store (hors Epic bien sur), je suis d'accord pour dire que c'est un budget important (quid des services, options ?)
12% chez Epic c'est en utilisant leur moteur Unreal engine 4 ou Unity (sinon c'est 17%) donc pas de 0%
Visibilité :
Je suis entirement d'accord avec toi concernant le manque de visibilité sur steam car leur catalogue est trop grand (mais ça donne du choix), je pense que le souci vient de greenlight qui part d'une bonne intention mais qui se retourne au final contre les petits dev
Jeux offert :
C'est une très bonne technique pour faire venir de nouveau joueurs sur leur plateforme (quid de la rémunération des dev quand le jeu est offert ?)
Je trouve que l'alternative Gog est plus interessante pour les joueurs (drm free) bien que Steam possède plusieurs jeux en drm free aussi, Steam est une plateforme ancienne mais de qualité pour son vaste choix et les nombreux services et options qu'il propose.
Pour l'heure Epic game n'a rien de plus interessant en tant que consommateur qu'un Origin ou Uplay ( qui offre eux aussi certains jeux tout comme Gog)
Je pense que la façon dont ils gèrent les "exclusivités" tiers n'est pas souhaitable du point de vue des consommateurs, au final on se retrouve dans une confrontation entre éditeur/consommateur et je ne pense pas que cela améliorera le marché.
Il n'y a aucune désinformation, et ils ne s'agit pas de faire une argumentation mais de rapporter une actualité (qui date d'une semaine d'ailleurs). Je vous prierais d'un minimum de sérieux. Ce ne serait-ce que pour vous même. Comme je l'ai dit, l'information tourne depuis une semaine, c'est facilement vérifiable. Ce n'est pas toi qui la dit mais ça reste une conséquence de ton message, de là à dire que je suis un anti-Epic faut vraiment en tenir une couche.
Peut être que vous pouvez m'accuser d'avoir un parti-pris. La façon dont est rapportée l'information ne vous convient pas. Très bien. Alors, ça n'engage que moi mais oui je pense clairement qu'Epic Games joue au feu depuis le début de l'année en croyant pouvoir acheter tout le monde et dire derrière que les consommateurs n'ont aucun mot à donner. C'est vachement égocentrique et ils vous prennent pour des gens incapables de réfléchir. Heureusement que le monde ne tourne pas toujours autour de l'argent.
De plus, comment ne pas reprocher le fait d'avoir refuser la commercialisation du jeu parce que Unfold Games a refusé leur offre ? C'est juste digne d'un enfant de 6 ans comme comportement pour un éditeur qui pourtant se bat, si on croit leur propos, pour aidant ces développeurs dans le besoin.
Lol, en fait, tu te fous de la gueule du monde ??
Avoues...
l'actualité c'est : le dev à refuser un contrat d'exclu avec EGS et ce dernier à décider de ne pas voir son jeu sur son store.
tout le reste de ton article soit 90% est une argumentation anti EGS.
Sinon EGS serait une vraie poubelle comme Steam l'est actuellement.
Vous chiez littéralement sur EGS, vraiment, les exclus tempo dessus vous révulse, et là un jeu ne sort pas dessus et vous n'êtes pas content ??
L'article que j'ai rédigé porte sur ce refus d'Epic Games de voir le jeu Darq être publié sur EGS, en citant notamment Cyberpunk 2077 qui lui sera bien dispose EGS mais aussi Steam à son lancement. Unfold Games critique notamment Epic Games d'avoir ce double traitement de faveur entre jeux indépendant et production triple A.
Ça n'engage que toi que d'y voir une argumentation anti Epic Games de ma part. Moi je dirais que les faits ne font que parler d'eux même
Vous chiez littéralement sur EGS, vraiment, les exclus tempo dessus vous révulse, et là un jeu ne sort pas dessus et vous n'êtes pas content ??
Je ne pense pas que tu n'as pas compris, mais tu sais que par conséquent tu passes pour un idiot là ?
C'est Epic Games qui a refusé le jeu sois donc multi-plateforme (donc EGS, Steam et GOG simultanément) sous prétexte qu'Unfold Games a refusé leur offre. Il est là le point de discussion.
alala, y'a vraiment que derrière ton clavier que tu pourras sortir ce genre de phrase, pauvre petit fragile de mes deux