En gros il dit qu'il est impossible de dire tel ou telle console est plus puissante. Les Dev Kit sont toujours en développement chez les constructeurs (Sony et Microsoft) . Donc les Kit final ne sont pas encore disponible .
"Xbox Scarlet est plus puissant que PS5. PS5 est plus puissant que Xbox Scarlet. Comment ? COMMENT peut-on faire l'une ou l'autre déclaration en toute confiance sans avoir TRAVAILLÉ sur le matériel FINAL pour chacun ?"

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posted the 06/21/2019 at 05:14 PM by
chester
Il reproche juste aux gens de faire des déclarations concernant la supériorité de l'une sur l'autre alors que personne n'as les hardwares finaux.
A aucun moment il ne dit que les devs kits next gen ne sont pas encore disponible. Ce qui est d'ailleurs une aberration de dire ça vue que l'ont sait que Sony comme Microsoft ont commencé a distribuer des devs kits PS5/Scarlet qui seront amené a évoluer (d'où sa déclaration).
Ils disent quoi les développeurs du coup ?
4k30fps sûrement.
Mais 4k60fps rêve pas trop.
Pour la simple et bonne raison que les dévs pour a plupart vont préférer pousser les visuels au détriment de la fluidité.
skuldleif cela ne sera jamais une norme. Il y aura des jeux en 30fps, 60fps, 4k, sub 4k, 8k, etc. Bref un peu de tout comme d'hab en fonction des priorités de chacun.
Le SSD sera un gros plus aussi !
le devkit de la PS4 Pro il est plus puissant que le XDK de la ONE X en grande partie a cause des ressources allouées à la VR
C'est vrai ce que raconte notre ami Diablo ?
misterpixel 4k natif c'est tellement propre que j'aimerai que ce soit la norme ensuite pour le 60 fps ,j’aimerai bien que tout les jeux en vu first person le soit
Bien ce que je me disais
Dis moi, Diablo , t'en a pas marre de raconter des salades ? L'info du devkit PS4pro supposément plus pluissant que celui de la X tu le tient d'où ?
Je n'aucun doute non plus sur le fait que la concurrente sera une bonne console cela dit mais l'autre sera nettement au dessus.
J'espère juste que la nextgen ne se contentera pas d'avoir comme figure de proue cette histoire de "loading plus rapide" si c'est ca... Elle est belle la nextgen
https://twinfinite.net/2019/06/xbox-scarlett-dev-kits/
Il y a juste la Xbox qui était plus puissante, c'est tout. Microsoft avait pris le temps d'étudier la PS2 et a sortit sa machine plus tard.
Les mid-gen Pro/X c'est pas la peine de les compter, Sony comme Microsoft n'avaient pas les mêmes ambitions.
Pour les dev kit PS5, les développeurs ont dit qu'elle était "définitivement/nettement" plus performante. On verra bien...
La seul fois ou Sony a battu Microsoft c'est parce que ces derniers visait le multimédia plutôt que le jeu pur avec une camera à la con ou ils ont du faire des concession niveau puissance car vendu avec.
Sur le plan Hardware, Microsoft n'a rien a craindre de Sony. Au pire les deux seront au même niveau mais la Scarlett ne sera pas inférieur.
Pour le reste ce sont des rumeurs sauf que les deux gars en question ne sont pas des inconnus sortis de nulle part mais des journalistes de grandes rédactions qui échangent régulièrement avec des studios, ils s'exposent quand même car ils risquent de prendre cher si leurs informations sont fausses.
PS3 = Most Powerful Graphics System Ever Built
La grosse majorité des exclus PS3 > toutes les exclus 360, toutes les infériors 360, les superiors 360, les infériors PS3, les superiors PS3
Et si la PS3 pouvait sortir des superiors, réfléchissez 2 secondes sur laquelle était la plus puissante.
Et l'arme secrète de la PS3 c'était aussi la combinaison Blu-ray/Disque Dur (exemple: Uncharted 2 : irréalisable sur Xbox 360 : "Je garantis que ce jeu ne pourrait pas fonctionner sur Xbox 360. Ce serait impossible. J'en suis sûr à 100%. [...] Le fait que chaque PS3 dispose d'un disque dur est énorme pour nous. C'est la combinaison du Blu-ray et du disque dur. Vous pouvez jouer au jeu tout entier sans aucun temps de chargement. Nous ne demandons aucune installation. [...] La qualité de la profondeur de champ que nous avons, vous ne pouvez pas faire ça sur la Xbox [360]" https://www.generation-nt.com/uncharted-2-among-thieves-ps3-xbox-360-actualite-858891.html
PS4 = The World's Most Powerful Game Console
PS4 Pro = The World's Most Powerful Console
Rien que God of war en 2160p checkerboard > toutes les exclus One
nobleswan PlayStation sortie en 1994, rappelle moi quand la N64 est arrivée, surtout qu'on parlait de Microsoft.
Gears of war est dead dès la sortie du 1er Uncharted qui l'explosait totalement, et encore Uncharted 1 anéantissait déjà Gears 2 pourtant sortit après:
http://kineticninja.blogspot.com/2009_01_01_archive.html
Je parle même pas de Uncharted 2 et 3 tant ils sont loin de toute concurrence.
D'ailleurs toutes les exclues PS3 etaient toujours bien plus belle que les exclues 360, la différence de puissance se faisait bien sentir et c'est pas pour rien que la console de Sony possède les plus beau jeux avec les Uncharted, GOW3, TLOU, Heavy rain, MGS4, Les Killzone et j'en passe.
Bref comme la PS4 actuellement quoi.
Gears of War a toujours été mou comparé aux gun fight spectaculaires et réalistes de Uncharted https://www.youtube.com/watch?v=AEaCzuC6ahc&t=2m43s
Ensuite si on passe sur Uncharted 2 puis 3 le gap est trop énorme. La 360 ne pouvait plus suivre lorsque les jeux ont commencé à vraiment taper dans les spus du cell n'en déplaise aux amnésiques qui font semblant d'oublier à quel point l'architecture PS3 était particulière.
Je prend note pour ta main tu es trop confiant ...mais sérieux arrête ton arrogance tu prouves votre niveau et il est bas ...vous êtes bien une communauté de kéké ...
La seule option pour MS d'avoir un avantage de performance est de sortir un an plus tard et plus cher comme ils l'ont fait pour la X ou la première Xbox.
Dans le cas contraire ils seront en dessous voire au même niveau mais jamais au dessus.
Se rabaisser à quel niveau? On parle technique la c'est le sujet de l'article d'ailleurs.
Et sur ce point j'apporte des preuves irréfutable ce ne sont pas des paroles en l'air de Fanboy hein, mon article à d'ailleurs 10 ans.
Gears etait beau, voir même le plus beau mais c'etait avant l'arrivée des grosses exclues Sony qui l'ont totalement dépassé lui et les autres.
Et c'est bien dans les exclues qu'on voyait la différence de puissance entre la PS3 et la 360, pas avec les tiers feignant qui ne maîtrisaient pas le hardware (même si la PS3 à eu aussi beaucoup de superior avec le temps, la One aucun)
Niflheim
Tu nous trouves souvent des vidéos ou article du fin fond du net pour la plupart inédite pour moi c'est appréciable.
Je ne parle pas forcement sur cet article mais en général
Capcom
Si j'etais toi je prendrai Kayama au sérieux car il s'y connait quand même super bien dans tout ça, d'ailleurs sur le site je ne vois pas qui est plus calé que lui dans le domaine.
Rien qu'avec DX12, la puce caché de la One et autre bullshit de Miscrosoft Waypoint il avait déjà prédit le coup d'épée dans l'eau malgrès le believe des fanboys qu lui sautaient aussi dessus...
http://www.gamekyo.com/group_article38349.html
La suite on la connait tous
Il n'y a que les ultras comme toi qui a l’époque montrait leur mauvaise foi ultime et moi contrairement a toi j'ai eu la ps3 avec drakes alors que toi tu te bases sur rien....
niflheim
Sony est plus expérimenté dans le hardware et leur position de leader les met en position de force la aussi c'est bien d'y croire mais si se n'est pas de la naiveté c'est quoi ? laisse moi te rafraichir la mémoire la ps2 était une plaie déjà pour les programmeurs et l'emotion engine
Pour la position de force sa ne veut rien dire se sont les moyens que tu mets sur la r et d qui compte pas le parc vendu et ms a un budget illimité.
niflheim tu rigoles j'espere quand tu joues au gun a drakes et que tu passes un gears tu as l'impression de passer d'une promenade de santé a une furie, la encore je t'escuses car tu ne sais pas de quoi tu parles rien qu'au niveau des armes et de l'arsenal de gears face au pistolet de drakes devrait te suffir.
Je vous laisse jouer dans votre bac à sable géant entre kéké où il y a que les rayons soleil de sony qui brillent ...et non je peux pas prendre les conneries au sérieux et il en a dit beaucoup de conneries dans le passé...bref je retourne sur le banc des adultes et protégeaient vous bien la tête les kékés la chaleur va vous montez à la tête il annonce la grosse canicule et elle vous a déjà atteint...
Par exemple encore dx12 qui évolue en continu a mis a disposition de nouveaux outils pour gérer le raytracing tu sais la feature dont on parle beaucoup aujourd’hui.
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-microsoft-xbox-one/puissance-xbox-one-actu-747715.html
http://www.gamekyo.com/group_article38349.html
https://www.windowscentral.com/directx-12-will-be-supported-unity-engine-better-graphics
http://www.gamekyo.com/blog_article353045.html
Des barres
https://segmentnext.com/2019/01/25/next-xbox-specs-rumors/
Déclaration d'Albert Penello concernant la One en mars 2014 :
« Les gens doivent comprendre que Microsoft a quelques-uns des plus brillants programmeurs graphiques DANS LE MONDE. Nous avons créé DirectX, l’API standard que tout le monde utilise pour programmer. Ainsi, alors que les gens glorifient Sony pour leurs compétences hardware, pensez-vous vraiment que nous ne savons pas comment construire un système optimisé pour maximiser les graphismes pour les programmeurs ? Sérieusement ? Il n’y a aucun moyen pour que nous donnions un avantage de 30% à Sony. Et quiconque a vu les deux systèmes en cours d’exécution pourrait dire qu’il y a de beaux jeux sur les deux systèmes. S’il y avait des différences de performance vraiment énorme - ce serait évident. »
Résultat ? Une console qui enchaîne les jeux en résolution 720p...
lez93 ouai des citations je peux t'en sortir des centaines et penello et c'est un marketeux, niveau technique il n'y connaissait rien,s'est bien fait bashé mais comme je lai dit tout l'heure la one fat est la seule machine critiquable niveau puissance.Mais bon sony n'etait pas en reste sur "la generation commencera quand nous le déciderons" ou "la retrocompatibilité n'interresse personne" pareil pour le crossplatform ou encore sur la censure ou encore sur la non présence du lecteur uhd dans la pro ect ect il y a des perles a tous les niveaux comme avec mattrick ou ballmer...
Et je ne parle pas des déclarations faites sur ce forum comme quoi la onex ne serait pas exploité par les développeurs qui ne feront pas d'effort par rapport a la pro, ou qu'elle serait incapable de faire du uhd natif...
Comme le dit leonr4 prendre des déclarations les pontes et marketeux au pieds de la lettre c'est etre aussi naif de croire nos politiciens...
Cela n'a pas été possible pour deux raisons :
- les yields n'étaient pas assez bons donc gros risque sur le volume de machines à produire. Cela aurait pu les mettre dans la merde en cas de pénurie.
- risque de fermer la machine aux tiers qui ont demandé à ce que les portages de jeux multi soient facilités. Cela n'a aucun sens de fabriquer une machine trop exotique qui sera réservée uniquement aux studios first party.
Au final ils ont essayé de trouver un juste milieu : 1 processeur Cell + un gpu nvidia.
Cela a permis aux tiers de travailler même si la machine était bridée car tout le monde ou presque s'est contenté d'utiliser le processeur principal. Il a fallu attendre Killzone 2 pour découvrir le vrai potentiel de la machine qui se trouve dans les unités de calcul parallèle SPUs connus pour être extrêmement rapides.
C'est ce qui a permi aux studios first party de produire des jeux avec presque une demi-gen d'écart sur le reste du catalogue.
C'était la seule façon d'exploiter une architecture aussi particulière. Le RSX a servi à ouvrir la machine aux tiers en simplifiant l'accès pour ceux qui ne voulaient pas explorer le hardware en profondeur (SPUs).
spilner
Ouai pour eux le pognon fait tout, alors que ça fait 18 ans que l'histoire nous à prouver que non.
Tout comme c'est pas compliqué d'avoir la plus grosse quand c'est le seul objectif qui t'obsède (au détriment des jeux) et quand tu sors 1an après les autres et bien plus cher comme ils l'ont fait avec la Xbox (qui à très vite baissé car à bidé) ou la X qui elle aussi à été trouvable moins chère assez vite car elle ne rameute pas les foules et n'à rien changer dans la descente aux enfer des ventes de console chez MS.
De toute façon avec sa PRO l'objectif de Sony n'etait pas d'avoir la plus puissante son prix accessible et identique à celui de la PS4 Day One prouve, mais aussi sa sortie 1an avant la concurrence.
Si ils avaient voulu la plus grosses ils l’auraient eu, surtout que eux pouvaient se permettre d'attendre 2017 pour sortir leurs midgen vu que la PS4 cartonne toujours, ils ne l'ont pas fait et l'ont sortit en 1er justement car la puissance brut n’était pas leurs priorité (et bon quand on voit qu'elle à quand même les plus beau jeux, on ne peut pas vraiment critiquer leurs choix)
Si la Pro et la X etaient sortie en même temps, Le ptit Philou ne se serait pas astiqué pendant 1an sur son slogan de "console la plus puissante du monde" (qui est en plus totalement débile car la dernière sortit est toujours la plus puissante) mais bon c'etait surtout pour se rassurer le temps d'un instant face à l'humiliation subie dont ils ne se sont apparemment toujours pas remis.
Capcom
Ok Jean Killian retourne jouer avec tes crottes de nez mais évites de les manger quand même c'est pas propre.
Maintenant kayama sa n’empêche pas que la ps3 etait donc bancal et donc que sony n'a pas maitrisé son sujet tout comme la ps2... la psone et la ps4 sont par contre de très bonnes machines.
Après je te dirai sans langue de bois que j'arrive quand même a mieux cerner se qu'il va se passer avec comme exemple le fait que contrairement a toi je ne crois pas du tout au 24 ou 32 go de ggdr6, que les kits de développement ne sont que des alphas (bref de pc ) comme le dit boon, que j'avais dit que ms aurait accès exactement comme sony au navy malgré la fausse rumeur que c'etait sony qui en aurait l'exclu car développé avec amd (se qui est une enormissime connerie), que le prix ne sera jamais de 400 euros , que si il y avait du ssd se serait un hybride bref il me semble que depuis pas mal de temps je suis le plus crédible sur les prédictions (vous pouvez verifier si sa vous amuse) sur ce site et je continue avec le fait qu'aux environ de la rentrée les nouveaux kits non finaux seront arrivé chez les développeurs et que les kits basés sur les veritables apu des futurs ps5 et scarlet arriveront début d'année prochaine.
Tout sa pour dire que l'enflammade peut juste provoquer des retours de flamme et que tu ne devrais vraiment mais vraiment pas prendre comme acquit ces rumeurs de couloir...on en sera bien plus apres la gdc et de toute façon aucune des deux consoles ne mettra 40 %a l'autre comme la ps4 et la onex ont put le faire...sa va être bien plus proche.
La PS3 c'est:
- 1 an et demi après la 360
- Prix jamais vu
- Exclue tiers désormais sur Xbox (DMC, Final Fantasy, Tekken, DBZ etc....)
- Beaucoup d'inferior du à la feignantise (et incompétence?) des tiers comme je l'ai dis, ça s'est quelque peu arrangé vers la fin puisque la PS3 avait aussi des superiors que la One n'a jamais eu je le le répète.
- Les exclues atomisaient tout les jeux de l'époque et démontraient à elles seules la diff de puissance (quand on savait la maîtriser)
Pour la X la différence s'est surtout ressentie par rapport à la One qui etait totalement à la rue depuis 2013, pas par rapport aux PS4 qui ont toujours eu d'excellent multis( One X ou pas)
Sur X à part le fait que ce soit plus net quand on zoom à fond il n'y à jamais eu de diff de ouf à distance normale de jeu, Red dead inclus.
D'ailleurs Red Dead 2 sur X est identique à la version PS4 ou Pro que ce soit dans les textures, absence d'alliasing, distance d'affichage, nombre de détails etc... seule la reso est différente et est en natif.
Et dernièrement, les jeux ayant des reso plus élevé sur X (voir qui atteignent le 4K natif même si c'est rare) ont un framerate inférieur à la Pro (Tomb raider, DMC5, Anthem, Ace Combat 7,Team Sonic Racing etc...)
Bref je considère pas superior une version qui sacrifie son framerate pour la reso, je préfère avoir une reso un peu moindre mais toujours bonne et un framerate plus solide, c'est bien mieux
Une console moins puissante ne devrait jamais avoir de superior, hors ici c'est le cas alors qu'encore une fois la One n'à jamais eu ne serai ce qu'une seule superior.
Mais bref, quand tu sort une console 1 an après exprès pour avoir la plus grosse car tu as prix un énorme coup dans ton estime et ton amour propre, mais qu'en plus tu demande 100 balle en plus pour être certain d'avoir la plus puissante même si c'est pour un court instant et surtout au détriment des jeux exclue, c'est un damage control pur et simple, encore plus quand c'est en fin de gen et que la console bide toujours autant que les Fat et S, bref un acte désespéré qui ne change rien à la situaton.
Quant aux exclues, encore une fois il n'y à aucune comparaison possible, la PRO > All
Non désolé les crottes je l'est laisse aux mouches à merde comme toi ..
Red dead est identique sur la base mais comme pour le pc avec les differentes configs tu améliores la résolution pas besoin de zoom pour voir que le jeu est plus nette au premier et arriere plan et qu'il a moins d'aliasing bref que le graphisme est plus propre et donc plus joli (comme la ps4 par rapport a la one, pas besoin de zoom pour voir la difference sauf qu'avec la one x tu rajouttes plus d'un million de pixels)...tu regardes une photo en 1080p et uhd c'est pas du tout la même chose...le natif sera toujours mieux que du upscaling quelqu'il soit.
Normal que le framerate soit a 2 ,3 fps diffèrent sur quelques scenes la onex affiche 2 fois plus de pixels et de meilleure features que la plupart des jeux pro qui sont systématiquement bloquées a 1400p...
Ensuite la one x est la pour reparer les erreurs de la one d'ailleurs je pense que tu es très heureux de cette erreur qui a permit a sony d'avoir une machine bien supérieure...la onex est la pour montrer d'une part que ms revient sur la puissance et qu'il y a bien un marché pour le gaming premium.
La scarlet sera un nouveau départ qui continuera sur cette même voie se qui me va très bien.
Les exclus parlons en c'est bien beau du solo mais les exclus ms niveau multi c'est all xbox > ps et les chiffres parlent d'eux meme les joueurs passent 90 % de leur temps sur du multi...c'est une croyance qu'il suffit d'avoir seulement du jeu solo aujourdhui, tellement que call of duty est sortit sans solo et qu'il s'est vendu par millions...dit toi bien que si il n'y avait pas les tiers et leurs multis sur play celle si serait délaissée et sony serait obligé de mettre beaucoup de ressources pour faire du multi...c'est plutot facile de mettre tous les moyens comme naughty dog par exemple sur du solo pure et ne quasiment rien faire sur le reste, j'appelle pas sa maitrisé son sujet quand on ne fait qu'une partie d'un jeu vidéo.
Pour le hbm c'est une bonne technologie surtout grâce a l’empilement des puces mais c'est plus couteux a mettre en œuvre avec un soc et c'est bien plus couteux tout court face a de la gddr6...tout se qu'un constructeur de consoles ne peut valider car il doit faire des choix et trouver le meilleur équilibre... la vrai question qui pourrait différencier ms et sony est quel bus vont ils utiliser ? 256 bit ou 384 bits ? la quantité de mémoire et surtout la fréquence finale lié directement au refroidissement car je pense bien que les deux vont utiliser la même finesse de gravure pour leurs gravures...la surface du soc aura aussi son importance.
Se sont ces éléments qui sont encore bien gardé secret qui vont être déterminants.