Ils ont dû se dire qu'avec la sortie de la X, ça ne servait plus à rien de bullshiter sur le Cloud computing. C'était l'argument marketing de MS contre la supériorité de la PS4 par rapport à la One.
chiotgamer avec les offres pendant les bf, un mois de gamepass équivalait a mois de 4 euros. Même pas 4 euros pour tester c3.
Ou il avait peu être pas activé l essaie gratuit
fiveagainstone Pour le Crackdown de 2007 c’etait surtout un bol d’air frais dans l’univers du « GTA Like » avec enfin un jeu qui ne contentait pas de cloner le succès de GTA mais proposait un vrai délire à part (qui inspirera d’ailleurs pas mal le tournant de la série Saints Row à partir du 3 au passage).
Mais je sais que c’est difficile de s’en rendre compte sans y plonger vraiment.
Quant au 3, à mon sens il est sauvé par son noyau dur : la progression organique. Il n’y a quasiment aucun autre OW sur le marché qui offre cette sensation. Plus tu progresses dans le jeu plus ton personnage et ses capacités (a tous les niveaux j’enrends, agilité, rapidité, adresse, force, puissance..) évoluent en même temps. Ça donne une sensation de plaisir assez unique et à suffit à lui seul pour avancer dans le jeu (parce qu’a côté il y a 0 mission scénarisé).
C’est finalement le plus frustrant avec tout ça, avec une vraie vision et de vraies ambitions il y a moyen de faire un vrai bon jeu autour de ce noyau super jouissif, mais le 3 est complètement passé à côté. Hormis ça rien ne va.
J'ai beau avoir apprécié ma session en coop sur ce jeu, mais ça, c'est du foutage de gueule. Ca me fait penser aux comparaisons entre Mafia 1 vs 3, Far Cry 2 vs 5; Dead Rising 1 vs 4...
Oui Crackdown 3 est un truc bancal et downgradé de la muerte. Ça fait des années qu'on le sait et que la presse et les joueurs se rejoignent sur ce point. Ce qui est véritablement étonnant, au final, c'est surtout de voir que les retours enflammés des gros naïfs qui prenaient pour acquis la démo technique complètement pétée de 2015 n'ont pas changé d'un iota 4 ans plus tard... Alors que le jeu, lui, n'a plus rien à voir. Enfin si. C'est le même. En dix fois moins explosif, en dix fois moins ambitieux et en dix fois moins bandant. Mais c'est pas grave. Faut bien tenter de garder la face après avoir défendu un truc aussi bancal pendant une gen entière.
temporell tous ceux qui le defoncent n'y ont pas joué surtout. Pour ma part je l'ai téléchargé sur X en me disant que c'était sans doute une belle merde. J'ai commencé le multi, j'ai joué 2mn, j'ai desinstallé tellement c'était injouable, moche et daté... Et surtout sans intérêt.
J'ai lancé le solo avec la même appréhension et... Effectivement ça fait vieux gta avec des animations peu détaillées et un rendu dessin animé... Que la 4k, le Hdr et les 60 fps rendent très fluide et agréable. On accroche très vite à l'univers, au feeling du gameplay locké qui te permet de bouger, de dasher, de rouler tout en tirant. Y'a pas de pause, pas de longues cinématiques qui te font sortir du jeu. C'est du fun.
Tu te rends progressivement compte, avec l'évolution de ton perso, de la verticalité de la map. C'est juste incroyable la hauteur des tours et la vue que tu peux avoir. Y'a un feeling de liberté un peu comme dans le dernier Zelda (je compare évidemment pas les 2 jeux). Il faut souvent trouver comment monter. D'ailleurs le jeu a ce côté intéressant de te laisser définir ton approche, ton évolution, tes armes, un peu comme just cause, faut être créatif.
Quand ça se met à péter de partout, avec des réactions en chaîne, une distance de vue illimitée, une verticalité de fou, de nombreux ennemis, en 4k 60fps sans accroc, tu te rends compte que le jeu est toujours hyper propre et fluide, et que sa réalisation sert son gameplay.
Alors je ne dis pas que c'est un jeu ambitieux, je sais que le développement a été long et chaotique, mais au final c'est un jeu que j'ai dosé avec beaucoup de plaisir, du début à la fin. Sans m'ennuyer, sans sentiment de répétitivité, et avec énormément de fun. Et un sentiment de gain de puissance très jouissif.
Certains me considèrent comme un fan boy, mais je livre toujours mon avis en argumentant. J'ai parfois du mal à finir certains jeux quand le rythme baisse ou que je n'accroche pas. Et bien celui ci je l'ai fait en quelques jours. C'est un signe.
Maintenant, on a tous des goûts différents, mais ils ne faut pas juger ce jeu sur quelques vidéos ou tests. Il faut y jouer.
superpanda Le solo de Crackdown 3 tourne en 30 fps partout donc à moins de posséder déjà l'Anaconda, t'as dû finquer avec Bob Marley avant d'y avoir joué.
superpanda après avoir fini just cause 4 que j'ai plutôt aimé (mon premier just cause) je me suis relancé sur ce crackdown3 en m'inpliquant plus cette fois ci et en difficile , j'avoue que je m'amuse surtout grâce a la diversité des armes ,bref j'aime bien aussi
Par contre heureusement que pour chacune de ces saga c'était ma premiere approche,je pense pas que je prendrais autant de plaisir en ayant déjà joué a C1 et C2 pareil pour just cause 1 2 et 3
gat je confonds pas, c'est juste que d'habitude je ressens quand je joue à un jeu en 30fps ou 60fps... Et là je me suis fait avoir
En plus la partie que j'ai faite en multi était vraiment pas fluide
Le 1 lui refait le fion à cet étron fumant !
MS peut proposer tellement mieux à la place.
A un moment donné faut passer à autre chose
Boom.
Ou il avait peu être pas activé l essaie gratuit
Le bon vieux temps de la one
Mais je sais que c’est difficile de s’en rendre compte sans y plonger vraiment.
Quant au 3, à mon sens il est sauvé par son noyau dur : la progression organique. Il n’y a quasiment aucun autre OW sur le marché qui offre cette sensation. Plus tu progresses dans le jeu plus ton personnage et ses capacités (a tous les niveaux j’enrends, agilité, rapidité, adresse, force, puissance..) évoluent en même temps. Ça donne une sensation de plaisir assez unique et à suffit à lui seul pour avancer dans le jeu (parce qu’a côté il y a 0 mission scénarisé).
C’est finalement le plus frustrant avec tout ça, avec une vraie vision et de vraies ambitions il y a moyen de faire un vrai bon jeu autour de ce noyau super jouissif, mais le 3 est complètement passé à côté. Hormis ça rien ne va.
J'ai lancé le solo avec la même appréhension et... Effectivement ça fait vieux gta avec des animations peu détaillées et un rendu dessin animé... Que la 4k, le Hdr et les 60 fps rendent très fluide et agréable. On accroche très vite à l'univers, au feeling du gameplay locké qui te permet de bouger, de dasher, de rouler tout en tirant. Y'a pas de pause, pas de longues cinématiques qui te font sortir du jeu. C'est du fun.
Tu te rends progressivement compte, avec l'évolution de ton perso, de la verticalité de la map. C'est juste incroyable la hauteur des tours et la vue que tu peux avoir. Y'a un feeling de liberté un peu comme dans le dernier Zelda (je compare évidemment pas les 2 jeux). Il faut souvent trouver comment monter. D'ailleurs le jeu a ce côté intéressant de te laisser définir ton approche, ton évolution, tes armes, un peu comme just cause, faut être créatif.
Quand ça se met à péter de partout, avec des réactions en chaîne, une distance de vue illimitée, une verticalité de fou, de nombreux ennemis, en 4k 60fps sans accroc, tu te rends compte que le jeu est toujours hyper propre et fluide, et que sa réalisation sert son gameplay.
Alors je ne dis pas que c'est un jeu ambitieux, je sais que le développement a été long et chaotique, mais au final c'est un jeu que j'ai dosé avec beaucoup de plaisir, du début à la fin. Sans m'ennuyer, sans sentiment de répétitivité, et avec énormément de fun. Et un sentiment de gain de puissance très jouissif.
Certains me considèrent comme un fan boy, mais je livre toujours mon avis en argumentant. J'ai parfois du mal à finir certains jeux quand le rythme baisse ou que je n'accroche pas. Et bien celui ci je l'ai fait en quelques jours. C'est un signe.
Maintenant, on a tous des goûts différents, mais ils ne faut pas juger ce jeu sur quelques vidéos ou tests. Il faut y jouer.
Par contre heureusement que pour chacune de ces saga c'était ma premiere approche,je pense pas que je prendrais autant de plaisir en ayant déjà joué a C1 et C2 pareil pour just cause 1 2 et 3
En plus la partie que j'ai faite en multi était vraiment pas fluide