leonr4
Tu oublis Fromsoftware et Japan Studio pour Gravity Rush 2, Nintendo avec Zelda s'en sort bien avec le matos de la Switch.
Capcom m'a pourtant décu au début de gen, avec des remaster indigne RE rebirth 1 et 0 en 30fps, RE révélation 2 et Dragon's Dogma proche des versions 360/Ps3.
Chez Bandai Namco, c'est pas nouveau vu le nombre de titre a licence qu'il sort a la va-vite, aucun chance de voir plus de 150 personnes mobilisés sur un projet AAA de 2/4 ans.
Tekken 7 adapté de l'arcade avec sont 900P et ses anciens set move reste une honte sur Ps4 quand on voit l'écart technique inexistant par rapport a l'épisode 6.
wiikdydust Japan studio ça reste un first party, moi je faisais plus référence aux thirds qui ont de sacrés lacunes et ça se voit depuis la génération passée pas pour rien qu'ils ont pris du retard, pour fromsoftware ils font d'excellents jeux avec une DA resplendissante voir très particulière, un certain charme même mais pour ce qui est de la technique pure on repassera, d'ailleurs je prends l'exemple de bloodborne même en étant une exclusivités souffrait de frame pacing en plus de quelques légères chutes de framerate au tout début et pourtant le jeu c'est loin d’être la claque graphique absolue (par exemple le prochain sekiro est beaucoup plus joli), c'est pour cela quand je vois ce qu'à fait Capcom pour moi ils restent au dessus. Après pour le reste je suis assez d'accord avec toi
- X : 2160p
autant on peut gueuler quand le travail est merdique sur X mais là il est clairement à chier sur Pro...
Tu oublis Fromsoftware et Japan Studio pour Gravity Rush 2, Nintendo avec Zelda s'en sort bien avec le matos de la Switch.
Capcom m'a pourtant décu au début de gen, avec des remaster indigne RE rebirth 1 et 0 en 30fps, RE révélation 2 et Dragon's Dogma proche des versions 360/Ps3.
Chez Bandai Namco, c'est pas nouveau vu le nombre de titre a licence qu'il sort a la va-vite, aucun chance de voir plus de 150 personnes mobilisés sur un projet AAA de 2/4 ans.
Tekken 7 adapté de l'arcade avec sont 900P et ses anciens set move reste une honte sur Ps4 quand on voit l'écart technique inexistant par rapport a l'épisode 6.