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    posted the 02/10/2019 at 04:25 PM by diablo
    comments (33)
    kinectical posted the 02/10/2019 at 05:18 PM
    D’ici quelque mois ils font surment ajouter des trucs (missions) pour les joueur solo à ce moment je vais le retélécharger et lui donner sa chance
    masharu posted the 02/10/2019 at 05:30 PM
    Je ne sais pas si c'est "trop tard" ou "vraiment trop tard" pour ce genre d'ajout de gameplay...
    diablo posted the 02/10/2019 at 05:32 PM
    masharu il y a rien de trop tard le jeu est bourré et avec le Mode Arena qui arrive j'imagine même pas c'est un jeu évolutif de toute façon comme Minecraft il continuera de s'étoffer sur plusieurs années
    mrpopulus posted the 02/10/2019 at 05:32 PM
    kinectical Ça n'a aucun intérêt d'y jouer en solo ce jeu c'est clairement pensé pour le multi tout seul on s'emmerde
    raiko posted the 02/10/2019 at 05:43 PM
    jeanouillz posted the 02/10/2019 at 05:48 PM
    Pour rappel il est sorti quand celui là ?
    revans posted the 02/10/2019 at 05:51 PM
    jeanouillz mars 2018
    jeanouillz posted the 02/10/2019 at 05:53 PM
    revans Merci !

    diablo Trop tard en terme d'intérêt et de base de joueurs surtout. Le jeux peux evoluer, si personne n'y joue ...
    masharu posted the 02/10/2019 at 05:55 PM
    diablo Je ne sais pas toi mais ce genre de feature c'est du day-one pour ce genre de projet de jeu.

    Avec Minecraft, Mojang partait juste avec un bac à sable sur lequel ils en ont fait des brainstormings pour décider quoi ajouter.
    grievous32 posted the 02/10/2019 at 05:56 PM
    Raiko c'est pas ce que je teasais, mais j'espère franchement que tout ça sera effectivement implanté dans le jeu !
    grievous32 posted the 02/10/2019 at 05:57 PM
    Masharu Jeanouillz y a rien de trop tard, il y a une grande communauté et des joueurs qui vont s'y mettre dans un jour, 2 mois, un an... C'est JAMAIS trop tard tant qu'il y a des joueurs, et il y a des joueurs.
    contra posted the 02/10/2019 at 06:04 PM
    jeanouillz Ça tombe bien le jeu a depuis quelques semaines un regain de popularité en terme d’audience (je sais pas trop pourquoi mais c’est vraiment le cas).

    Pour revenir sur les ajouts selon moi c’est vraiment pas la priorité m’enfin si ça étoffe le jeu c’est toujours ça.
    raioh posted the 02/10/2019 at 06:05 PM
    Ça ma halluciné l'autre jour de voir que le prix du jeu est toujours aussi haut un an après.
    raioh posted the 02/10/2019 at 06:09 PM
    Contra : Pas mal de streamers ont commencé à s'y mettre.
    masharu posted the 02/10/2019 at 06:18 PM
    grievous32 En ce qui me concerne, moi je ne dis pas qu'il n'y a pas de joueurs. Ça n'a rien à avoir avec ça.

    Je ré-explique ma position parce ce n'est pas une question d'activité sur les serveurs ou je ne sais quoi. J'estime qu'attendre pratiquement 1 an après la sortie du jeu pour une telle fonction ce n'est pas optimal en terme de suivi. Alors je l'avoue je n'ai pas le jeu mais j'aime l'univers de Sea of Thieve, je regarde de livestream et je sais que le jeu a eu plusieurs grosses mises à jour dite "évènementielles", mais en ayant une certaine exigence en ce qui concerne le développement de tout type de jeu et en l'occurence sur un jeu à suivi comme Sea of Thieve je pense ne pas me tromper sur le propos, à savoir que cette feature ce n'est pas 1 ou X ans qu'il aurait fallu la déployer mais la déployer au day-one du jeu.

    A vous de me dire le contraire et de me convaincre si vous estimez que bah non avoir une cane à pêche et le roster de poisson 1 an après c'est normal.
    raiko posted the 02/10/2019 at 06:27 PM
    Masharu >Le problème est que Sea of Thieves n'est pas un énième jeu d'un genre déjà usé par le passé et pour lequel tu peux repomper ce qui s'est fait en ajoutant ta touche.
    Ce jeu est une nouveauté, il est parti de 0, tout était à construire. Et pour des jeux de ce genre tout ne se réalise pas aussi simplement. Alors certes le jeu aurait mérité un poil plus de contenu à sa sortie (les events genre quêtes à doublons bleus), je ne dis pas le contraire, mais il faut garder en tête qu'un tel pari ne se construit pas aussi facilement
    diablo posted the 02/10/2019 at 06:27 PM
    xslayer750 j'ai aussi passé 100 heures en Solo et je me suis pas emmerdé c'est une façon de jouer différente ou l'on se trouve plus vulnérable
    grievous32 posted the 02/10/2019 at 06:30 PM
    Masharu comme toujours, si t'as tout day-one, c'est "mieux" j'ai envie de te dire. Là c'est gratos donc on crache pas dessus, mais EN PLUS, ça t'incite à tout réapprendre, c'est presque comme faire peau neuve grâce à ce genre de feature, donc en un sens c'est un mal pour un bien aussi.
    diablo posted the 02/10/2019 at 06:43 PM
    Avoir tout dans le jeu Day One je trouve ça chiant le meilleur moment dans un jeu c'est la découverte, une fois que t'as tout vu tu te lasses du jeu. là dans Sea of Thieves je découvre toujours de nouvelles mécaniques de jeu et un an après sa sortie, a chaque MAJ il y a ce sentiment de découverte qui se prolonge encore et encore c'est un point fort du jeu pour moi car malgrès le "peu" d'outils a ta disposition avec des idées et de l'ingéniosité tu peux découvrir de nouveaux trucs et c'est ça qui est fous. les serpents sont dans le jeu depuis le début et c'est seulement 6 mois plus tards que des types se sont dit " et si on capturait pleins de serpent et qu'on les posaient à l'entrée d'un fort pour qu'ils tuent les vagues de squelettes ?" et c'est ce qu'ils ont fait et ça a fonctionné. du coup même avec ce qu'on a a disposition je suis certains qu'on a a peine effleurer la surface du jeu. certains inventent des jeux dans le jeu " a Marauder's Arch il y a un rocher en forme d'arche avec un trou au milieu certains s'amusent à faire des matchs de basket en propulsant des joueurs avec les canons, d'autres jouent les marchands ambulant et échanges des ressources etc... il y a largement de quoi proposer des parties différentes si on est un peu créatif / imaginatif
    skuldleif posted the 02/10/2019 at 06:58 PM
    diablo non ya des limites au peu de contenu que peut posséder un jeu au launch,sot les a dépassé
    voxen posted the 02/10/2019 at 07:09 PM
    J'espère que c'est vrai, SoT a bien évolué, un vrai plaisir maintenant.
    mrpopulus posted the 02/10/2019 at 07:17 PM
    diablo Il est quand même clairement pensé multi ce jeu
    raiko posted the 02/10/2019 at 07:30 PM
    Skuldleif >Tellement dépassé que malgré la baisse du nombre de joueurs au départ le jeu en à quand même gardé plusieurs centaines de milliers pour remonter au fur et à mesure ... Faut croire que ça fait beaucoup de monde qui joue sur des jeux sans contenu
    diablo posted the 02/10/2019 at 07:40 PM
    xslayer750 oui il a été pensé pour le Multi mais ça n'empêche pas de varier les expériences ça se joue très bien en Solo également. C'est juste 2 façon de jouer différentes. il y a pleins de pirates solitaires qui sont monté Légende juste en naviguant en Ermite
    snowbell posted the 02/10/2019 at 08:12 PM
    Suis toujours dessus
    temporell posted the 02/10/2019 at 08:16 PM
    ajout d'un système de pêche...

    alors que 95% du jeu c'est de la flotte bordel

    je sais pas mais y'a des limites au bout d'un moment
    mrpopulus posted the 02/10/2019 at 08:22 PM
    temporell bah regarde dans Wind Waker ya pas de pêche hein
    diablo posted the 02/10/2019 at 08:39 PM
    temporell Si tu crois que la canne à pêche sera introduite comme ça... il y aura une façon cohérente de l'introduire comme un commerçant qui vient s'installer et ouvre une nouvelle boutique on verra des travaux débuter en temps réel et faudra une semaine pour que ça se termine. c'est de la même façon qu'ils ont introduit les boulets maudits. Les développeurs avaient introduit un PNJ à Golden Sand dans le magasin de l'armurerie et on le voyait travailler derrière Wanda ( la vendeuse ) sans savoir ce qu'il faisait, https://youtu.be/TffasU7TKqk?t=11/ puis Wanda et Salty on été maudit et Wanda à deserté le magasin pour devenir le capitaine à la tête des navires squelettes qui sont apparut. et on a appris plus tards que Salty avait conçu les boulets de canon maudits... Chaque ajouts dans Sea of Thieves a une histoire et une cohérence... le Mégalodon il est pas apparût comme ça du jour au lendemain, c'est Merrick qui nous a appris le rituel pour le réveiller avec une chanson spéciale au tambour qu'il nous a donné etc... Donc si il y a un ajout de canne à pêche il aura une cohérence avec l'histoire. Si actuellement il est pas possible de pêcher c'est que la pêche n'existe tout simplement pas encore dans l'Univers de SoT
    temporell posted the 02/10/2019 at 10:19 PM
    bon du coup y'en a un qui a pas compris le lore de WW et l'autre vue que c'est un VRP, je m'en fiche pas mal de son explication sans queue ni tête
    mrpopulus posted the 02/10/2019 at 10:26 PM
    temporell détend toi garçon je plaisantais c'était une vanne
    bobobiwan posted the 02/10/2019 at 11:07 PM
    temporell masharu kinectical xslayer750 Pardon pour l'invocation les amis, mais je me permets de me faire de la pub. Tant qu'à être dans le sujet, je viens d'écrire un (long) papier sur ma découverte de SoT. Je me suis dit que ça pourrait vous intéresser, et pardon si ça vous a dérangé, c'est pas le but Là : http://www.gamekyo.com/blog_article430563.html
    suzukube posted the 02/10/2019 at 11:26 PM
    mrpopulus posted the 02/11/2019 at 12:14 AM
    bobobiwan pas de souci j'irais lire ton avis à l'occase