en effet d'après le site Crew of Thieves ( connu pour ses nombreuses Datamine ) à révélé qu'un système de cuisine allait être implémenter dans le jeu prochainement.
on y retrouvera donc de nouveaux aliments et outils
Donc de nouveaux fruits viendront rejoindre les bananes
FRUITS
-Noix de Coco
-Mangue
-Ananas
-Pomme Grenade
VIANDES et POISSONS
-Bacon
-Chicken
-Différents poissons de taille 1-5
-Viande de Kraken
-Viande de Megalodon
-Viande de requins
-Viande de serpent
(ceci est un concept par des membres de la communauté)
CUISINE
Tous les types d'aliments énumérés ci-dessus (fruits et viande) sont associés à des états. Voici une liste:
-Cru
-Pas assez cuit
-Cuit
-Brûlé
Il semble donc que vous pourrez tous les cuisiner. Cela indique également que la cuisine ne sera pas simplement un menu artisanal, mais que vous aurez réellement besoin de chronométrer la durée de cuisson. Les aliments crus, pas assez cuits et brûlés vont probablement avoir des effets secondaires bénéfiques ou négatifs.
Variations de l'état des alimentaire
Tous les états alimentaires énumérés ci-dessus sont associés à des variations. Nous ne savons pas encore les effets chaque variante, mais certaine indication peuvent vous donner une idée assez claire:
-Bénédiction
-Souffle ( pour respirer plus longtemps sous l'eau j'imagine)
-Malédiction
-Briseur de Malédiction
-Sommeil
-dégât

diablo Trop tard en terme d'intérêt et de base de joueurs surtout. Le jeux peux evoluer, si personne n'y joue ...
Avec Minecraft, Mojang partait juste avec un bac à sable sur lequel ils en ont fait des brainstormings pour décider quoi ajouter.
Pour revenir sur les ajouts selon moi c’est vraiment pas la priorité m’enfin si ça étoffe le jeu c’est toujours ça.
Je ré-explique ma position parce ce n'est pas une question d'activité sur les serveurs ou je ne sais quoi. J'estime qu'attendre pratiquement 1 an après la sortie du jeu pour une telle fonction ce n'est pas optimal en terme de suivi. Alors je l'avoue je n'ai pas le jeu mais j'aime l'univers de Sea of Thieve, je regarde de livestream et je sais que le jeu a eu plusieurs grosses mises à jour dite "évènementielles", mais en ayant une certaine exigence en ce qui concerne le développement de tout type de jeu et en l'occurence sur un jeu à suivi comme Sea of Thieve je pense ne pas me tromper sur le propos, à savoir que cette feature ce n'est pas 1 ou X ans qu'il aurait fallu la déployer mais la déployer au day-one du jeu.
A vous de me dire le contraire et de me convaincre si vous estimez que bah non avoir une cane à pêche et le roster de poisson 1 an après c'est normal.
Ce jeu est une nouveauté, il est parti de 0, tout était à construire. Et pour des jeux de ce genre tout ne se réalise pas aussi simplement. Alors certes le jeu aurait mérité un poil plus de contenu à sa sortie (les events genre quêtes à doublons bleus), je ne dis pas le contraire, mais il faut garder en tête qu'un tel pari ne se construit pas aussi facilement
alors que 95% du jeu c'est de la flotte bordel
je sais pas mais y'a des limites au bout d'un moment