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    minbox, chester, opthomas, gameslover
    publié le 08/01/2019 à 17:57 par jenicris
    commentaires (50)
    revans publié le 08/01/2019 à 18:05
    très bon achat, il faut miser sur les outils de développement
    predagogue publié le 08/01/2019 à 18:10
    la next gen est en march... ouais non en fait

    sonilka publié le 08/01/2019 à 18:13
    Ils pourront y envoyer Yamauchi et l'équipe de PD histoire d'avoir 2/3 conseils sur comment retranscrire un son dans un jeu
    jenicris publié le 08/01/2019 à 18:18
    aozora78 publié le 08/01/2019 à 18:20
    Voici une liste non-exhaustive de jeux liés à Audiokinetic :

    https://en.wikipedia.org/wiki/Audiokinetic_Wwise
    revans publié le 08/01/2019 à 18:22
    sora78 pas la peine de liste, c'est juste 90% des jeux qui sorte actuellement
    escobar publié le 08/01/2019 à 18:24
    predagogue tout se passe comme prévu
    aym publié le 08/01/2019 à 18:26
    Pas compris en quoi ça leur sert d'avoir acheté Audiokinetic.
    leonr4 publié le 08/01/2019 à 18:28
    Meme si ça ne concerne que la partie audio, ça reste une bonne pioche.
    aozora78 publié le 08/01/2019 à 18:29
    revans Ok SIE va s'en mettre plein les poches du coup et pourtant ça reste dans le domaine du jeu vidéo.

    Bonne acquisition... comme Havok pour MS en 2015.

    aym ça va leur rapporter énormément de thune vu que c'est un outil utilisé par une très grande majorité des développeurs de jeux à l'échelle mondiale.
    aiolia081 publié le 08/01/2019 à 18:29
    aym Récupérer l'argent que Sony donne à Microsoft en utilisant Havok. Audiokinetic est une très bonne acquisition
    beppop publié le 08/01/2019 à 18:30
    aym avoir royalties et cash flow régulier

    Quasiment tous les jeux qui sortent chaque année utilise ce Middleware. La même raison que MS a racheté Havock
    walterwhite publié le 08/01/2019 à 18:31
    Bonne pioche, le sound design est devenu primordial dans les jeux d’aujourd’hui pour une meilleure immersion.
    revans publié le 08/01/2019 à 18:33
    Les constructeur ont raisons d'acheter des outils de développement, c'est une rentrer d'argent sur.
    Microsoft a pas acheter havok et simplygon pour faire joli.
    L'important c'est que les outils reste a disposition du plus grand nombre.
    minbox publié le 08/01/2019 à 18:37
    La PS5 va être titanesque
    bennj publié le 08/01/2019 à 18:45
    minbox le rapport avec la news ?
    minbox publié le 08/01/2019 à 18:47
    bennj cherche pas.
    stephenking publié le 08/01/2019 à 18:47
    minbox Toujours aussi ras du bitume toi
    apollo974 publié le 08/01/2019 à 18:48
    bennj

    Probablement un pro-S
    minbox publié le 08/01/2019 à 18:51
    stephenking Sony est un des spécialistes du son donc racheter une entreprise à la pointe dans ce secteur et qui en plus s'occupe du son dans les jeux vidéo ne peut être qu'un plus.
    Le son est aussi important le reste en ce qui concerne l'immersion.


    apollo974 je confirme, et alors ?
    apollo974 publié le 08/01/2019 à 18:58
    minbox et alors ben rien
    revans publié le 08/01/2019 à 18:58
    minbox spécialiste du sons? Ta tellement de monde dans le sons que je choisis pas Sony pour mon installation
    predagogue publié le 08/01/2019 à 19:03
    jenicris la next gen arrive mon frere

    mais jvoulais pas faire de référence au Seigneur des Lâches qui nous dirige
    misterpixel publié le 08/01/2019 à 19:04
    aiolia081 A condition que Havok soit utilisé à chaque fois, tu aurais une liste des jeux utilisant le moteur ?
    aiolia081 publié le 08/01/2019 à 19:07
    misterpixel Il est utilisé dans 90% des jeux. C'est juste pour qu'il comprenne que c'est un gros morceau, comme Havok.
    minbox publié le 08/01/2019 à 19:13
    revans après attention il y a une très grosse différence entre les produits Sony Japon et ce qu'ils vendent à l'étranger. Au Japon ils ont des choses vraiment très très haut de gamme.
    revans publié le 08/01/2019 à 19:15
    minbox c'est pour cela que je prend du focal haut de gamme fabriquée en france, si il veulent nous vendre de la merde par ce qu'on est en europe et pas a japons c'est pas la peine
    chester publié le 08/01/2019 à 19:22
    misterpixel Havok Uncharted 4 , Horizon Zero Down ; The Last Guardian et co http://www.gamekyo.com/blog_article373030.html
    chester publié le 08/01/2019 à 19:23
    misterpixel voici une liste de plus de 500 jeux avec Spiderman , FH4 et co https://www.havok.com/showcase/?frm-page-1742=1
    alucard13 publié le 08/01/2019 à 19:26
    et pendant ce temps microsoft va aider Kroger à lutter contre Amazon :
    https://www.theverge.com/2019/1/8/18154802/microsoft-kroger-retail-partnership-digital-signs-image-recognition-temperature-sensor
    Le problème de Microsoft c'est qu'ils sont sur tout les front.
    misterpixel publié le 08/01/2019 à 19:29
    chester Ah voilà merci, intéressant. ils sont seuls sur ce marché, quels sont ses concurrents ?
    chester publié le 08/01/2019 à 19:37
    misterpixel non ils n'ont pas de concurrent mais il y a Rockstar Games qui possède sont propre moteur physique beaucoup plus aboutie que Havok
    minbox publié le 08/01/2019 à 19:41
    revans Focal c'est très très bon comme matos effectivement
    revans publié le 08/01/2019 à 19:42
    chester en meme temp havok est un moteur multi qui doit fonctionner partout la ou celui de rockstar doit fonctionner sur leur production
    minbox c'est très dommage que sony ne vende pas sont matos haut de gamme hors du japon
    chester publié le 08/01/2019 à 19:47
    revans bien résumé Havok c'est pour tout le monde dit Microsoft : Malgré ce rachat, Havok ne devient pas une exclusivité aux mains de Microsoft, et pourra être utilisé par n’importe quel studio. Ce qui permettra aux développeurs de disposer comme avant de leur moteur physique préféré.
    minbox publié le 08/01/2019 à 19:55
    revans ça c'est sûr mais après c'est peut être trouvable mais certainement en magasin spécialisé.
    Comme le lecteur Sony DMP-Z1
    stefanpsp publié le 08/01/2019 à 20:02
    C’est le logiciel que j’utilise.

    C’est la boite de Wwise, c’est le logiciel d’integrat Audio/sound design le plus utiliser dans le jv.

    Il est utiliser sur toute les plateformes, par tout les editeurs !
    Microsoft aussi l’utilise, pour nintendo je suis pas sur mais c’est utilisable sur switch.

    Il y a des middleware pour le faire fonctionner avec tout les gros moteurs de jeu !

    C’est pas une petite acquisition.
    foxstep publié le 08/01/2019 à 20:08
    chester Ce n'est pas une question de moteur plus aboutie que l'autre mais surtout R* ont un moteur parfait pour le genre de jeux qu'ils veulent crée.
    tolgafury publié le 08/01/2019 à 20:15
    stefanpsp C'est aussi important que Havok alors non ?
    zabuza publié le 08/01/2019 à 20:37
    Ils ont acheté pour le laisser faire comme avant...y a rien qui change en fait. Acquis ou non aucun impact sur la concurrence.
    revans publié le 08/01/2019 à 21:22
    zabuza en meme temps sa n'a aucun intérêt de le rendre utilisable que par sony
    zabuza publié le 08/01/2019 à 21:30
    revans pour être honnête, je ne comprends pas ce rachat puisque Sony est assez expérimenté dans le son de haute qualité...mais bon.

    Mais alors si c'est pour laisser libre d utilisation à tous...quel intérêt d acheter ?

    A ce jeu la. Sony pourrait offrir un moteur de jeu multi tans que l on y est et soyons honnêtes. Peut être que ce rachat va dans ce sens là.

    Pour rappel les grand gagnant des deux dernières générations sont les constructeurs de moteur multi. UE et Unity...
    kenjushi publié le 08/01/2019 à 22:17
    minbox revans : Sony et Focal c'est bien, mais si vou cherché du haut de gamme (et français en plus), il faut se tourner chez Triangle. C'est ce que j'ai et c'est compliquer de retourner en arrière.
    minbox publié le 08/01/2019 à 22:29
    kenjushi Triangle, bah là pour le coup je ne connais pas. Merci pour l'info, je vais y regarder.
    minbox publié le 08/01/2019 à 22:38
    revans kenjushi j'imagine même pas le son de ouf avec les Focal Utopia à 180000 € pour avoir du stéréo
    dokou publié le 09/01/2019 à 00:51
    Dolby atmos
    dokou publié le 09/01/2019 à 00:53
    kenjushi moi j'ai des 836V Focal
    cajp45 publié le 09/01/2019 à 06:49
    zabuza l'intérêt c'est les brevets.
    revans publié le 09/01/2019 à 06:53
    zabuza les brevet et aussi pouvoir proposer au dévellopeurs qui font des jeu pour eux des outils de dévellopement a bas prix voir gratuit
    naoshige11 publié le 09/01/2019 à 10:25
    zabuza cherche un peut: un middleware utilisé par toute l'industrie et dont la licence est payante : $$$$$. T'imagine même pas la cash machine qui Sony vient d'acquérir. Pis comme dit plus haut, Wwise sera gratos pour les studios Sony, une belle économie qui peut être répercuté ailleurs. J'irais même plus loin en disant que ça pourrait être une manière de draguer des indés avec un partenaria genre on vous propose d'utilisé l'outil gratuitement en échange d'une exclu de votre titre.