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    minbox, chester, opthomas, gameslover
    posted the 01/08/2019 at 05:57 PM by jenicris
    comments (50)
    revans posted the 01/08/2019 at 06:05 PM
    très bon achat, il faut miser sur les outils de développement
    predagogue posted the 01/08/2019 at 06:10 PM
    la next gen est en march... ouais non en fait

    sonilka posted the 01/08/2019 at 06:13 PM
    Ils pourront y envoyer Yamauchi et l'équipe de PD histoire d'avoir 2/3 conseils sur comment retranscrire un son dans un jeu
    jenicris posted the 01/08/2019 at 06:18 PM
    aozora78 posted the 01/08/2019 at 06:20 PM
    Voici une liste non-exhaustive de jeux liés à Audiokinetic :

    https://en.wikipedia.org/wiki/Audiokinetic_Wwise
    revans posted the 01/08/2019 at 06:22 PM
    sora78 pas la peine de liste, c'est juste 90% des jeux qui sorte actuellement
    escobar posted the 01/08/2019 at 06:24 PM
    predagogue tout se passe comme prévu
    aym posted the 01/08/2019 at 06:26 PM
    Pas compris en quoi ça leur sert d'avoir acheté Audiokinetic.
    leonr4 posted the 01/08/2019 at 06:28 PM
    Meme si ça ne concerne que la partie audio, ça reste une bonne pioche.
    aozora78 posted the 01/08/2019 at 06:29 PM
    revans Ok SIE va s'en mettre plein les poches du coup et pourtant ça reste dans le domaine du jeu vidéo.

    Bonne acquisition... comme Havok pour MS en 2015.

    aym ça va leur rapporter énormément de thune vu que c'est un outil utilisé par une très grande majorité des développeurs de jeux à l'échelle mondiale.
    aiolia081 posted the 01/08/2019 at 06:29 PM
    aym Récupérer l'argent que Sony donne à Microsoft en utilisant Havok. Audiokinetic est une très bonne acquisition
    beppop posted the 01/08/2019 at 06:30 PM
    aym avoir royalties et cash flow régulier

    Quasiment tous les jeux qui sortent chaque année utilise ce Middleware. La même raison que MS a racheté Havock
    walterwhite posted the 01/08/2019 at 06:31 PM
    Bonne pioche, le sound design est devenu primordial dans les jeux d’aujourd’hui pour une meilleure immersion.
    revans posted the 01/08/2019 at 06:33 PM
    Les constructeur ont raisons d'acheter des outils de développement, c'est une rentrer d'argent sur.
    Microsoft a pas acheter havok et simplygon pour faire joli.
    L'important c'est que les outils reste a disposition du plus grand nombre.
    minbox posted the 01/08/2019 at 06:37 PM
    La PS5 va être titanesque
    bennj posted the 01/08/2019 at 06:45 PM
    minbox le rapport avec la news ?
    minbox posted the 01/08/2019 at 06:47 PM
    bennj cherche pas.
    stephenking posted the 01/08/2019 at 06:47 PM
    minbox Toujours aussi ras du bitume toi
    apollo974 posted the 01/08/2019 at 06:48 PM
    bennj

    Probablement un pro-S
    minbox posted the 01/08/2019 at 06:51 PM
    stephenking Sony est un des spécialistes du son donc racheter une entreprise à la pointe dans ce secteur et qui en plus s'occupe du son dans les jeux vidéo ne peut être qu'un plus.
    Le son est aussi important le reste en ce qui concerne l'immersion.


    apollo974 je confirme, et alors ?
    apollo974 posted the 01/08/2019 at 06:58 PM
    minbox et alors ben rien
    revans posted the 01/08/2019 at 06:58 PM
    minbox spécialiste du sons? Ta tellement de monde dans le sons que je choisis pas Sony pour mon installation
    predagogue posted the 01/08/2019 at 07:03 PM
    jenicris la next gen arrive mon frere

    mais jvoulais pas faire de référence au Seigneur des Lâches qui nous dirige
    misterpixel posted the 01/08/2019 at 07:04 PM
    aiolia081 A condition que Havok soit utilisé à chaque fois, tu aurais une liste des jeux utilisant le moteur ?
    aiolia081 posted the 01/08/2019 at 07:07 PM
    misterpixel Il est utilisé dans 90% des jeux. C'est juste pour qu'il comprenne que c'est un gros morceau, comme Havok.
    minbox posted the 01/08/2019 at 07:13 PM
    revans après attention il y a une très grosse différence entre les produits Sony Japon et ce qu'ils vendent à l'étranger. Au Japon ils ont des choses vraiment très très haut de gamme.
    revans posted the 01/08/2019 at 07:15 PM
    minbox c'est pour cela que je prend du focal haut de gamme fabriquée en france, si il veulent nous vendre de la merde par ce qu'on est en europe et pas a japons c'est pas la peine
    chester posted the 01/08/2019 at 07:22 PM
    misterpixel Havok Uncharted 4 , Horizon Zero Down ; The Last Guardian et co http://www.gamekyo.com/blog_article373030.html
    chester posted the 01/08/2019 at 07:23 PM
    misterpixel voici une liste de plus de 500 jeux avec Spiderman , FH4 et co https://www.havok.com/showcase/?frm-page-1742=1
    alucard13 posted the 01/08/2019 at 07:26 PM
    et pendant ce temps microsoft va aider Kroger à lutter contre Amazon :
    https://www.theverge.com/2019/1/8/18154802/microsoft-kroger-retail-partnership-digital-signs-image-recognition-temperature-sensor
    Le problème de Microsoft c'est qu'ils sont sur tout les front.
    misterpixel posted the 01/08/2019 at 07:29 PM
    chester Ah voilà merci, intéressant. ils sont seuls sur ce marché, quels sont ses concurrents ?
    chester posted the 01/08/2019 at 07:37 PM
    misterpixel non ils n'ont pas de concurrent mais il y a Rockstar Games qui possède sont propre moteur physique beaucoup plus aboutie que Havok
    minbox posted the 01/08/2019 at 07:41 PM
    revans Focal c'est très très bon comme matos effectivement
    revans posted the 01/08/2019 at 07:42 PM
    chester en meme temp havok est un moteur multi qui doit fonctionner partout la ou celui de rockstar doit fonctionner sur leur production
    minbox c'est très dommage que sony ne vende pas sont matos haut de gamme hors du japon
    chester posted the 01/08/2019 at 07:47 PM
    revans bien résumé Havok c'est pour tout le monde dit Microsoft : Malgré ce rachat, Havok ne devient pas une exclusivité aux mains de Microsoft, et pourra être utilisé par n’importe quel studio. Ce qui permettra aux développeurs de disposer comme avant de leur moteur physique préféré.
    minbox posted the 01/08/2019 at 07:55 PM
    revans ça c'est sûr mais après c'est peut être trouvable mais certainement en magasin spécialisé.
    Comme le lecteur Sony DMP-Z1
    stefanpsp posted the 01/08/2019 at 08:02 PM
    C’est le logiciel que j’utilise.

    C’est la boite de Wwise, c’est le logiciel d’integrat Audio/sound design le plus utiliser dans le jv.

    Il est utiliser sur toute les plateformes, par tout les editeurs !
    Microsoft aussi l’utilise, pour nintendo je suis pas sur mais c’est utilisable sur switch.

    Il y a des middleware pour le faire fonctionner avec tout les gros moteurs de jeu !

    C’est pas une petite acquisition.
    foxstep posted the 01/08/2019 at 08:08 PM
    chester Ce n'est pas une question de moteur plus aboutie que l'autre mais surtout R* ont un moteur parfait pour le genre de jeux qu'ils veulent crée.
    tolgafury posted the 01/08/2019 at 08:15 PM
    stefanpsp C'est aussi important que Havok alors non ?
    zabuza posted the 01/08/2019 at 08:37 PM
    Ils ont acheté pour le laisser faire comme avant...y a rien qui change en fait. Acquis ou non aucun impact sur la concurrence.
    revans posted the 01/08/2019 at 09:22 PM
    zabuza en meme temps sa n'a aucun intérêt de le rendre utilisable que par sony
    zabuza posted the 01/08/2019 at 09:30 PM
    revans pour être honnête, je ne comprends pas ce rachat puisque Sony est assez expérimenté dans le son de haute qualité...mais bon.

    Mais alors si c'est pour laisser libre d utilisation à tous...quel intérêt d acheter ?

    A ce jeu la. Sony pourrait offrir un moteur de jeu multi tans que l on y est et soyons honnêtes. Peut être que ce rachat va dans ce sens là.

    Pour rappel les grand gagnant des deux dernières générations sont les constructeurs de moteur multi. UE et Unity...
    kenjushi posted the 01/08/2019 at 10:17 PM
    minbox revans : Sony et Focal c'est bien, mais si vou cherché du haut de gamme (et français en plus), il faut se tourner chez Triangle. C'est ce que j'ai et c'est compliquer de retourner en arrière.
    minbox posted the 01/08/2019 at 10:29 PM
    kenjushi Triangle, bah là pour le coup je ne connais pas. Merci pour l'info, je vais y regarder.
    minbox posted the 01/08/2019 at 10:38 PM
    revans kenjushi j'imagine même pas le son de ouf avec les Focal Utopia à 180000 € pour avoir du stéréo
    dokou posted the 01/09/2019 at 12:51 AM
    Dolby atmos
    dokou posted the 01/09/2019 at 12:53 AM
    kenjushi moi j'ai des 836V Focal
    cajp45 posted the 01/09/2019 at 06:49 AM
    zabuza l'intérêt c'est les brevets.
    revans posted the 01/09/2019 at 06:53 AM
    zabuza les brevet et aussi pouvoir proposer au dévellopeurs qui font des jeu pour eux des outils de dévellopement a bas prix voir gratuit
    naoshige11 posted the 01/09/2019 at 10:25 AM
    zabuza cherche un peut: un middleware utilisé par toute l'industrie et dont la licence est payante : $$$$$. T'imagine même pas la cash machine qui Sony vient d'acquérir. Pis comme dit plus haut, Wwise sera gratos pour les studios Sony, une belle économie qui peut être répercuté ailleurs. J'irais même plus loin en disant que ça pourrait être une manière de draguer des indés avec un partenaria genre on vous propose d'utilisé l'outil gratuitement en échange d'une exclu de votre titre.