ROCKSTAR GAMES
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AMD
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    posted the 11/13/2018 at 08:16 PM by leonr4
    comments (15)
    docbrown posted the 11/13/2018 at 08:22 PM
    Après la guerre du Térafloch , voici la guerre des ray tresstring de débuté ! ça va Saigner !
    jeanouillz posted the 11/13/2018 at 08:23 PM
    C'est quoi le Ray tracing ?
    leonr4 posted the 11/13/2018 at 08:29 PM
    jeanouillz Y a pas mieux pour illustrer la chose https://youtu.be/iaH5zaE2z04
    tizoc posted the 11/13/2018 at 08:30 PM
    leonr4 posted the 11/13/2018 at 08:36 PM
    Vivement qu'intel débarque, par ce que là en gros ils laissent Nvidia les distancer encore plus
    biboys posted the 11/13/2018 at 08:58 PM
    Aucune utilité pour le moment trop gourmand, même sur une rtx 2080ti en 1080p
    draculax posted the 11/13/2018 at 09:00 PM
    Même avec mon sli 2018 ti c est pas possible d avoir du ray tracing en 4k. J'ai pas envie de gamer en 1080p en 2018 ou 19
    mikazaki posted the 11/13/2018 at 09:02 PM
    Ces vraiment ouf le Ray quand même .
    supasaiyajin posted the 11/13/2018 at 09:24 PM
    La techno est à peine supportée. Rien ne presse.
    shigeryu posted the 11/13/2018 at 09:38 PM
    jeanouillz utilisé normalement pour du rendu pré-calculé via des moteurs de rendu tel que v-ray/mental ray..., mais là on parle de temps réel, imagine la lumière se refléter en temps réel sur les objet et autres dans le jv, et pas par des "astuces" tel que des map que certains shader vont reflété pour te faire croire à de la réflexion en temps réel ^^ ça va être vraiment impressionnant a l'avenir, tout se qui est éclairage photoréaliste par exemple ça va être bluffant !
    raoh38 posted the 11/13/2018 at 09:59 PM
    Pas un mal si grâce à sa amd utilise le silicon libéré pour plus de performances brutes....perso nvidia fait bien pour implémenter le ray tracing mais c’est au détriment des perfs en général sur les résolutions élevées , et que pour bien en profiter il faut au minimum une 2080....il faut bien commencer un jour et innover mais stratégiquement et financièrement se peut être intéressant pour amd de viser le moyen de gamme et entrée de gamme qui compose l’immense majorité du parc et titiller les plus hauts de gamme sur les perfs sans raytracing à un prix bien plus doux. En tout c’était sûr que les console n’utiliseraient pas ce procédé coûteux en transistors et donc en puissance brute.
    husotsuki posted the 11/13/2018 at 10:42 PM
    Tant qu'il me ponde un truc meilleur que ma GTX 980, je prendrai si moins de 350€
    jinkenji12 posted the 11/13/2018 at 11:46 PM
    au lieu de s'intéresser à ce genre de détail, il faudrait une entreprise qui développe une IA performante dans les jeux. ça rendra service
    softdog posted the 11/13/2018 at 11:56 PM
    Je ne trouve pas cela impressionnant.
    On s'en passe aisément.
    vdfbsrthsxfth posted the 11/14/2018 at 09:27 AM
    En même temps, vu le fiasco de la 1809.....