Alan Wake était un jeu vraiment intéressant, mais il s'agissait d'une collaboration avec Microsoft. Du fait de plusieurs facteurs, nous n'avons jamais pu développer de suite, c'était pareil pour Quantum Break. Nous avons mis beaucoup d'effort dans la création d'un monde, d'histoires, mais au final c'est Microsoft qui en possède les droits. Ils ont décidé de ne pas continuer à travailler sur la licence.
Si nous possédions la licence, ce serait à nous de décider de la direction à prendre. Peut-être qu'un jour, si nous y parvenons, la décision nous appartiendra à nouveau. C'est très important pour nous.

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posted the 07/18/2018 at 03:49 PM by
chester
Un beau gachis , tant pis pour eux
krusty79 J'aime beaucoup Wake mais ça reste linéaire à mort et QB idem.
Dommage que MS ne leur laisse pas approfondir ces univers.
Pour QB y'a Control qui à l'air de gommer les défauts
Merde, moi qui croyait que ça aurait l'effet inverse en les motivant
Quand tu sais qu un éditeur met autant d argent dans le marketing que dans le jeu et que le marketing flop du bashing. Oui c'est la raison.
A contre exemple est une console qui se vend bien et bien accueilli. Suffit de voir wii u vs switch et tu vois les ventes propulsé.
Quand à MS ils ont tenté un truc avec Alan Wake. 6 ans de développement quand même. Mais ça n'a pas marché. Est ce qu il ont fermé la porte ?
Non puisque QB à été développée alors faut arrêter avec MS et ce bashing constent. Bizarrement y a pas autant de bashing envers Sony avec the ordre alors que c'est juste une histoire de vente et si ça avait marché Sony aurait continué. ..dans les deux cas c'est la faute aux mauvaises vente pas aux éditeurs.
https://gamingbolt.com/alan-wake-2-remedy-has-to-want-to-make-the-game-says-phil-spencer
On demande pas à MS de nous sortir sans arrêt des jeux susceptible de faire sauter la banque et de ramasser des dizaines de millions de ventes, on leur demande de sortir des jeux, point.
Quantum Break, also, we put a lot of effort into creating the world, the characters, the stories, but still it was Microsoft IP. They decided not to take it further.
La marque apparitent bien à Remedy
Copyright 2010 Remedy Entertainment Ltd. All Rights Reserved. Alan Wake is a registered trademark of Remedy Entertainment Ltd.
Tu me fais rire avec ton histoire de bashing
Quantic Dream se font refaire le fion a chaque sortie d'un de leurs jeux depuis Heavy Rain pourtant les joueurs sont présent. Pourquoi tu n'ose pas regarder la vérité en face concernant QB ou un paquet d'autres exclues ? Les joueurs n'achètent pas c'est pas compliqué.
Et oser dire que The Order n'a pas été autant voir plus critiqué que QB
Microsoft c'est remit a fond dans le JV depuis peu , rien ne dit que les déclarations d'avant sont dans la même philosophie que maintenant.
Personnellement je vois bien AW revenir sur Next Gen en format épisodique ( le jeu s'y prête bien) dans le XGP
"Personnellement je vois bien AW revenir sur Next Gen en format épisodique ( le jeu s'y prête bien) dans le XGP"
Moi c'est un jeu complet que je veux ! C'est mieux non... Tu es pas d'accord ?
C'est malheureux
Oui, c'est bien ce que je me disais, vu que Sam Lake etc dans leur interview ont souvent dit que Alan Wake leur appartenait.
D'ailleurs, ils en parlaient encore dans un article de cette année.
monz666 surtout qu'il y a eu une suite, ou plutôt un spin off avec American nightmare.
La réalité c'est que quand un jeu est bon il est encensé par la critique, il se vend, rare sont les jeux qui ne sont pas encensé par la critique mais qui se vendent quand même et franchement bien (Destiny premier du nom).
Je ne peux pas parler pour Alan Wake je ne l'ai pas fait (bon il ne m'intéresse pas non plus) mais QB est une belle merde, on ne va pas acheter le jeu en masse pour faire plaisir à Zabuza et valider son anti-Sony primaire glissé si et la, même si je possède QB.
Non logique Les devs eux même affirme qu'ils ont pas la licence et que c'est MS qui à payé mais non c'est pas de la faute de MS si y'a pas de suite à moins que tu sais mieux que les devs eux même si la licence leur appartient ou pas
Sinon tant pis pour c'est deux jeux ils ont l'air de faire du meilleur boulot sans être dirigé par MS suffit de voir Control qui à l'air meilleur que QB.
zekk Ben les autres editeurs pourraient la financer aussi ? Comme quoi il n'y'a pas que MS qui ne veut pas d'un AW2 Nintendo, Sony, Bandai... pourrait le financer aussi ....
cajp45 Je l'ai pas fait le American Nightmare d'ailleurs, il est bien ? A mon avis quand Remedy l'a sortie c'était pour tater le terrain et vu qu'il a bidé de fou ca les a démotivé à faire une suite. Ca me parait plus crédible que le vilain MS qui empèche les devs de faire la suite...
monz666
"Alan Wake était un jeu vraiment intéressant, mais il s'agissait d'une collaboration avec Microsoft. Du fait de plusieurs facteurs, nous n'avons jamais pu développer de suite, c'était pareil pour Quantum Break. Nous avons mis beaucoup d'effort dans la création d'un monde, d'histoires, mais au final c'est Microsoft qui en possède les droits. Ils ont décidé de ne pas continuer à travailler sur la licence."
Ou tu vois que c'est pas à MS il disent qu'ils ont collaboré pour devs le jeu avec MS mais la licence appartient à MS.
C'est le même principe que Bloodborne les devs c'est FromSoftware mais la licence appartient à Sony.
Si un jour MS veut ressortir QB ou AW sans Remedy ils peuvent.
https://www.begeek.fr/alan-wake-remedy-est-toujours-proprietaire-de-la-licence-et-veut-faire-une-suite-279766
En tout cas, on voit ici tous les fanboys de MS qui ont pendant des années monté en épingle les qualités d'Alan Wake et qui continuent quand même de prendre la défense du géant américain. Cocasse.
zekk Pas plus que Titanfall ou Condemned ou Elder scroll ou DR ou PVZ ... qui ont tous connu une sortie sur xbox puis des suites en multi.
C'est marrant comme les gens tordent les infos dans le sens qui les arrangent. Ca ne peut pas être Remedy qui est trop gourmand ? Ou qui avait proposé un truc trop peu avancé ? Ou tout pété ? Non c'est forcement Remedy qui avait un GOTY en puissance et MS qui a dit "NON vous ne le ferez jamais, nulle part mouhahaha!! " et Remedy a repondu "Ok on va faire ton QB sous la contrainte et on n'ira voir personne d'autre pour AW2 car on a peur de toi ...."
Autrement vous voulez pas arrêter d'être niais ?
American nightmare aborde le theme de la boucle temporelle, du coup, d'un point de vue narratif il est intéressant, mais d'un point de vue ludique il est affreusement redondant puisque tu recommences 3 fois les mêmes séquences de jeu à un petit détail près à chaque fois. En revanche du point de vue gameplay, le jeu propose un peu plus de diversité au niveau du bestiaire et alan wake est plus endurant.
De mémoire, le jeu avait reçu un plutôt bon accueille critique car c'était un des jeux xbox live arcade les plus ambitieux du moment, et il me semble qu'il sétait plutôt bien vendu, mais peut être pas au point que microsoft veuille en faire une suite.
après ça, remedy à été voir d'autre éditeurs avec un premier rush jouable d'alan wake 2, mais aucun éditeur s'est montré intéressé, alors ils sont revenu vers microsoft et les négociations ont menées à quantum break car à ce moment là, microsoft cherchait à éditer des IP dont ils seraient propriétaire.
serve
on va faire simple, tu peux te rendre à ce lien pour constater que l'IP appartient à remedy.
A l'origine, remedy à présenté alan wake comme un jeu multi-plateforme en recherche d'éditeur. puis, microsoft a signé le contrat d'édition mais remedy restait propriétaire de la franchise et pouvait commercialiser les produits dérivés pour son propre compte. Par la suite, le premier alan wake est sorti sur pc en étant auto-édité par remedy en démat et par nordic games en version physique.
driver
Certes, microsoft n'a pas voulu de la suite d'alan wake, la raison évoquée était qu'ils ne possèdent pas l'IP, et qu'il voulaient commencer à se constituer un portfolio de franchises propriétaire, mais d'autres éditeurs n'ont pas non plus voulu de cette suite, malgré les démarches de remedy auprès d'eux:
It used that prototype to create a pitch video to shop around to potential publishers.
(...)
While Remedy had a publishing deal with Microsoft for the original game, the studio owns the rights to the Alan Wake franchise. So once it was happy with the early work prototyping Alan Wake 2, Remedy began to take the video around to a number of publishers.
source
zekk
Mass effect était un jeu "estampillé microsoft" aussi.
non, c'est juste que trouver un éditeur qui accepte d'éditer un jeu dont il ne possède pas l'IP, c'est déjà pas simple, alors si en plus il n'est pas certain de rentabiliser son investissement car la série, malgré des ventes honorables (4,5 millions pour les 2 jeux sur xbox + pc), n'est pas connue pour être un rouleau compresseur niveau ventes, c'est quasiment mission impossible.
Ou sinon ça s appelle prendre des risques, ils l ont pas pris c est comme ça, mais dire que MS n a rien avoir avec la non sortie du jeu, c est complètement erroné aussi, vu que c est chez eux à qui le jeu a été proposé en premier
Mass effect c'est EA (juste pour la rectification).
Remedy est un studio pas un éditeur, ils ne peuvent s'auto éditer que sur des plateformes comme steam, good old games ou idxbox. C'est pour ça d'ailleurs qu'ils ont été voir des éditeurs pour alan wake 2 (voir ma réponse à driver).
après je ne dis pas que microsoft n'y est pour rien, je dis juste que ce ne sont pas les seules à avoir refusé d'éditer la suite des aventures de l'écrivain et j'évoque les raisons avancées pour ces refus, rien de plus.
je pense que si, il aurait trouvé son publique, mais bon, c'est comme ça.
Après, il semblerait qu'il y ait eu des négociations avec microsoft pour alan wake 2 après quantum break mais elles n'ont pas abouties, selon moi microsoft a peut être voulu racheter la licence mais si c'est le cas, remedy à sans doute refusé.