Ça change vraiment tous parce que les voix anglaise lors de la conférence ça gâchait vraiment tous. Après perso l'ambiance est magnifique et l'enjeux est beau mais alors dès que c'est du combat in-game c'est dégueulasse je trouve et les animes saboté un peu le tous. J'attend de voir.
ravyxxs hhum réaliste c'est pas le mot que je donnerais, je dirai qu'il a l'air très proche d'un assasin creed. Je ne compare pas avec Sekiro et Nioh mais ça manque de feedback c'est pas juicy pour un sous, sans parler du fait que ça a l'air pas mal assisté (c'est d'ailleurs pour ça que je ne considère pas ça comme réaliste ^^)
egguibs Je dis réaliste car c'est plus proche d'un film de samouraï à l'ancienne, donc de vrai combat au sabre plutôt que des combos à base de 2 coups toutes les 3 secondes (c'est pas une critique). En quoi et où ça a l'air assisté ?
ravyxxs bah le mark and kill dans le temple c'est quand même ultra assisté sans parler des ralenti et tout le reste pareil de ce que qu'on voit le systéme de parry a l'air automatisé il n'y as pas de système de posture, on est loin d'un bushido blade ou d'un kengo par exemple vu que tu me parlais de réalisme
justx à vrai dire je trouve ça même bizarre que personne ne souligne le fait que les animation durant les combat est vraiment pas terrible et font jeux un peu daté, ça casse toutes l'esthétique. En gros c'est jolie et bien fait tans que tu touche pas la manette pour l'instant. Espérons qu'ils règle ce problème d'ici là.
egguibs Dans les Batman tu as le même système, tous comme les max Payne, ce sont des fonctions dispensable c'est tout, rien ne t'oblige de les utiliser c'est juste pour fluidifier l'action sur le moment. Un peu comme un coup spécial lorsque la barre de special est complete. Pour le système de parry tu peux pas savoir si c'est automatisé ou pas, et de toi à moi et vu l'ambition du titre, je pense pas, ça se jouera sûrement au timing, un peu comme les Dark Souls pour les coups critique au moment où un ennemi s'apprête à te toucher.
Pour le système de posture il y a, GameSpot en a parlé et tu le vois légèrement dans la vidéo de présentation, la première attaque et le placement de ses jambes.
shurax93
Perso je lui laisse le benefice du doute. Parce qu'on ne nous en a pas assez montré je trouve. ( j'ai cru appercevoir un systeme de posture, d'esquive, etc... mais ca justifie rien ). Ca et le fait que la presentation d'un jeux qui se passe au Japon mais ou personne ne parle japonais ( les enemies parle une langue inventé ou inconnu ) m'ont completement sortie du trip
Au dela du visuel j'ai pour l'instant ete plus emballé par le jeux de From software
Par contre j'ai pas mon casque avec moi pour écouter ça maintenant, j'chui deg'
tu as resumé toute ma pensé merci !
par contre le gameplay il a l'air trés trés random
Pour le système de posture il y a, GameSpot en a parlé et tu le vois légèrement dans la vidéo de présentation, la première attaque et le placement de ses jambes.
Perso je lui laisse le benefice du doute. Parce qu'on ne nous en a pas assez montré je trouve. ( j'ai cru appercevoir un systeme de posture, d'esquive, etc... mais ca justifie rien ). Ca et le fait que la presentation d'un jeux qui se passe au Japon mais ou personne ne parle japonais ( les enemies parle une langue inventé ou inconnu ) m'ont completement sortie du trip
Au dela du visuel j'ai pour l'instant ete plus emballé par le jeux de From software