Masahiro Itō de retour chez Konami, après le four de Nightcry sur PC.
Son dernier jeu Konami était MGS4.
Il a également été le directeur artistique de Silent Hill 2 et 3.
A son retour chez konami il a bossé sur le design des créatures de Metal Gear Survive:
http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,51456/
Murata qui a bossé sur quasi tous les MGS depuis le 2 et père de ZoE2 est absent de Metal Gear Survive.
http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,57931/
Les rumeurs qui disaient qu'il avait rejoint Kojima, sont vrai? Je commence à y croire.
Le directeur de Silent Hill 3 (Kazuhide Nakazawa) a également bossé sur Metal Gear Survive:
http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,51496/
Konami peut faire un truc de ouf avec Castlevania et Silent Hill surtout s'il ramène la Team Silent Hill pour un nouveau volet
Plus sérieusement, peut-être une belle annonce à l'e3 ?
les mecs se releve encore.... je sent de l'espoir en vous... cette fois ci vous faut un coup de pied au couille je crois...
Konami est mort et ils n'ont pas l'intention de faire du jeux video console... encore moin du silent hill Castelvania ou des license qui ne rapporte pas d'argent.
Ils ont meme pas renouveler leur contrat champions league pour PES alors que objectivement c'est une license qui rapporte de l'argent si ils s'en donne les moyen. Mais ils n'ont pas l'intention de s'en donné les moyen et ca sort de la bouche du CEO de Konami.
Ils ont fait MGS survive pour se faire des tunes en utilisant le nom MGS et pour preuves regarder les modele economique embarquer meme une sauvegarde est payante dans ce jeux....
un faux problème cette histoire en sachant que les connections journalière rapporte parfois de l'argent permettant l'achat gratos de cette sauvegarde...
dommage que les test ait été bâclé avec des explications et oublies du à de l'amateurisme
Malgré mon enthousiasme, je suis quand même conscient que Konami n'en a plus rien à battre des joueurs consoles
Silent Hill, Suikoden, deux séries que j'ai adorées
peut importe ce que je pointe du doigt c'est pas le fait que ce soit utile ou pas on s'en fou a chaqu'un de juger ( j'ai a moi tout seul souvent 4 perso ou build different sur mes jeux mais bref ).
Ce que je pointe du doigt c'est que le jeux est polluer par des techniques de monetisation qui pousse a la depense et qui tire l'experience de jeux vers le bas.
Je dit pas que le jeux est mauvais, je dis juste qu'il y a des gens qui essai de faire leur boulot dans cette boite et on vient leur imposé des modele economique douteux et on tire le boulot vers la bas alors que MGS: survive est deja mal aimé par le public de par son statut.
Konami n'a pas aidé le jeux. Aujourdh'ui c'est dur d'apprecié MGS survive faut limite se cacher. Et c'est pas la faute des Dev qui bosse sur le jeux. eux ils ont fait un superbe travail, vraiment.
icebergbrulant
Mec le pire c'est la derneire fois je suis tombé sur une compil du jeux MGS 3 pachinko... mec tape ca sur youtube... tu vas pleuré...
L'ambiance, le scénario, les musiques, les fins que l'on débloquent de manière très subtile, bref, un jeu marquant
Ils préfèrent se ruer comme des crétins Day One sur la première bouse aux relatifs beaux graphismes que leur sert le marketing.
Comment la presse a descendu Mirror of Fate 3DS... alors que c'était le jeu de l'année GI 2011.
Mais cette gueguerre de consoles entre Sony et le reste, bien alimentée par certains "blogs-people" a eu raison de pas mal de licences magnifiques.
Tu as tellement la haine de Konami comme la majorité des benêts que l'on peut lire sur les divers forum, et tu es tellement partie pris pour ce Kojima sans que toi ni personne ne sache réellement ce qui s'est passer entre les deux partis, que tu désires la mort de KONAMI et la reprise de ses licences ? Avec tout ce que Konami a apporté aux jeux vidéo ? Va te jeter...
Arrêter de vénérer ce Kojima, d'être pour lui à tout va. MGS 1, 2 et 3 sans oublier les version MSX sont en effet exceptionnels mais MGS 4 ainsi que, MGS 5 sont des grosses daubes.
Et quand on voit la direction que prend Death Stranding avec des rumeurs qui disent qui s’appuiera sur la coopération, pour moi c'est bon, c'est mal barré. Rien ne vaut un jeu solo. Il y en a marre du multi ou de la coopération avec d’autres gens.
Pour la mort de Konami tu vas attendre longtemps mon pote et peut-être même que tu crèveras avant... Konami a encore fait un bénéfice record cette année. https://www.gamekult.com/actualite/financierement-konami-voit-la-vie-en-rose-3050799579.html
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VIVE KONAMI et bravo pour le retour du directeur artistique de SH2. Et pour ça tu devrais être content mais non. Il y en a que pour Kojima qui fait un jeu tous les 5 ans. Un peu compréhensible que Konami en ait eu plein le cul…
Malheureusement, la réalité est tout autre et il est également responsable du fiasco qui a suivi...