Quelques petits infos du magazine, je ferais un article plus complet quand tous les infos seront disponibles.
■En développement depuis cinq ans avec un peu plus de 100 développeurs, la taille de l'équipe a doublé depuis 2016.
■La moto est complètement upgradable avec des améliorations cosmétiques. Possibilité d' augmenter l'efficacité énergétique et la durabilité. Vous pouvez aussi remplacer les pneus en fonction des conditions météorologiques
■La météo affecte pas mal de choses, par exemple la moto aura du mal à faire des virages serrés lorsqu'il pleut. Les armes semblent aussi s'enrailler à cause de la pluie.
■Il y a des missions types flashback jouables pendant l'histoire qui donnent une meilleure idée de qui est le protagoniste (Deacon St. John) et ce qui est arrivé à sa femme (Sarah).
■Pas de quêtes fedex ou de contre-la-montre, tout a un contexte, du moins c'est l'objectif.
■5 campements dans le monde, chacun avec des idéologies et des façons de survivre différentes. Deacon les fréquentera pour forger des relations et obtenir certains avantages et missions.
■Ils y aurait des villes plus grandes à explorer
■Il y a apparemment des choix que vous pouvez faire tout au long de l'histoire. Un petit exemple est de laisser votre ami blessé dans un abri et de choisir de laisser son fusil de chasse avec lui ou de l'emporter avec vous. Il se peut qu'il y ait différentes fin
( à confirmer pour ce point)
■Deacon a un ami mercenaire nommé Boozer. Voler les affaires de Boozer va le contrarier, ce qui affectera votre relation.
■Il s'agit de survivre, pas de trouver un remède.
■Il y a différentes tailles de hordes, la démo de l'E3 2016 en avait plus de 500.
■Les hordes sont dispersées un peu partout dans le monde
■L'endurance, la santé, le ralentissement du temps etc peuvent être améliorés
■Les Freakers sont attirés par des endroits sombres comme les tunnels et feront des nids.
■La seule façon de se débarrasser de ces nids , c'est par du molotovs, bidons de gaz, barils de pétrole.
■Les hordes ont besoin de manger, de dormir et de boire. Ils voyagent également en groupe.
■Le monde est décrit comme extrêmement dangereux en tout temps. Pendant leur temps de jeu, un seul coup d'un des "freakers" a pris un quart de la santé du joueur.
■Les camps d'embuscade vous attaqueront au bord de la route (maraudeurs). Deacon peut les repérer avec des jumelles
■D'autres survivants sont en effet là dehors dans le monde ouvert et vous pouvez foncer dans leurs pièges tout en explorant librement. Par exemple, si vous voyez une ou deux voitures empilées quelque part sur la route. Les ennemis peuvent les pousser pour qu'elles tombent sur vous
Vous pouvez aussi tendre des embuscades
■Fusils de chasse, fusils sniper, cocktails molotov, pistolets, LMG, grenades, napalm, etc..

RE2 remake
Tlou2
Days gone
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/05/08/how-days-gone-hopes-to-win-over-skeptics.aspx
C'est une interview du Directeur Créatif qui parle de la manière dont Days Gone se confronte à la lassitude des joueurs envers le thème des zombies.
J'ai fait Dead Rising 1 et 3, je sais qu'il y a les Left 4 Dead... et c'est tout. Je ne doute pas qu'il doit y en avoir plus que ça, mais pas fait/pas vu.
Evidemment si vous les achetez tous, vous faites une overdose, mais ce n'est pas mon cas et ce Days Gone je le surveille de près.
Sinon oui moi aussi plus ça va plus je suis hype, rien que de me balader en moto c’est le kiff, et la météo qui a un impact direct sur la conduite, changer les roues, la relation entre les protagonistes peut évoluer... hâte !
"Le joueur se trouvait dans une installation médicale abandonnée pour des ravitallement, il a trouvé un générateur et a réussi à le faire fonctionner. Mais il ne sait pas rendu compte qu'ils étaient attachés à des haut-parleurs qui se sont également allumés, attirant des douzaines de freakers."
j'adore ce genre de situations
d'ailleurs il y aurait certains choix à faire apparement
https://twitter.com/shinobi602/status/993957359700594694
Donc le Studio est presque aussi grand que Sony Santa Monica Studio maintenant ? Environ quoi ...
Et merci pour l'article !
Et dans cette liste tout sauf intelligente pour ne pas dire autre choses , dis mois combien sont sur PS4 et de qualité de préférences.
Le plus dingue dans tous ça tu ne pas obliger de tous les acheter ( ce que tu n'as surement pas du faire, enfin je pense ou il ya un problème)
En ce moment je crois que le plus grand Studio de Sony c'est Japan Studio ! Après c'est Naughty Dog, Guerilla Games, Sony Santa Monica Studio Sucker Punch et Bend Studio .
"D'autres survivants sont en effet là dehors dans le monde ouvert et vous pouvez foncer dans leurs pièges tout en explorant librement. Par exemple, si vous voyez une ou deux voitures empilées quelque part sur la route. Les ennemis peuvent les pousser pour qu'elle tombe sur vous"
tolgafury exacte
Si non merci pour l'article et vivement ce jeu jamais vu !
lightning Puis je partager ton article sur Twitter ?
J'avoue.
Ce day gone me fait penser a du last of us pour ça partie narative mixer a du gameplay à la uncharted sur les gunfight(qui au passage n'est pas franchement incoyable) donc pour moi c'est du deja vu
Bref chacun son avis j'ai le droit d'avoir mon avis comme vous vous avez le votre
tu as aussi le droit de pas sortir des listes farfelus :P parce que je ne sais pas comment on peut trouver pareil Residdent Evil et state of decay ou encore left4dead pareil rien qu'avec ces 3 là tu ne peux pas faire radicalement plus différents qu'en terme de gameplay et de narration
D'ailleurs "zombies" ce n'est pas un univers, tu ne vas pas me faire avaler que Sunset overdrive, dying light, Evil Within 2 c'est le même univers parce qu'ils ont des zombies
que le thème soit souvent utilisé durant la dernière décennie oui (peut être parce que les gens en redemandent ? juste comme ça dying light c'est 15 millions de ventes ) , mais en aucun cas "zombie" définie une expérience.
Dans les pires des cas si le thème ne passe pas, tu peux simplement ne pas prendre :P
Je lui ai fait une liste de tout les jeux baser sur un univers de zombie apres qu'ils soient pareil ou non n'etait pas la question
Mais encore une fois sur PS4 des gros triples A doivent se compter sur les doigts d'une main et parmis eux la moitié repose uniquement sur le défonçages du "zombies" autant dire que c'est sans intérêts. Et dans les restants je suis sur aucun ne propose la même choses et encore moins ce que veut proposer le jeu de Bend
Ils ya jeux de "zombies" et jeux avec des "zombies" et c'est une très grosse snuances.
Je reste persuadé qu’il va réussir à se démarquer et c’est pour ça que j’ai qu’une hâte, c’est d’y jouer.
Une question seulement, l’image ou nous voyons la carte. Elle est complète ou c’est seulement un bout de la map ?
Merci pour ta réponse.
Dans les précisions sur le jeu, j’ai vu des villes plus grandes à explorer. J’ai regardé la carte et je me suis dit, elles sont où les villes ?
Je fais confiance à Sony Bend, je pense qu’ils peuvent faire quelque chose de bien, déjà ce n’est pas une vue FPS, bonne nouvelle.
Son report stratégique (merci RDR 2) va permettre de le peaufiner un peu plus. J’espère une sortie avant Mars 2019.
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/05/08/how-days-gone-hopes-to-win-over-skeptics.aspx