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Lors d'une récente interview pour le magazine EDGE, le vice-président exécutif de EA Worldwide Studios, Patrick Söderlund, a parlé de la possibilité pour l'entreprise de soutenir encore plus la Switch même si cela passera par le succès de Fifa. La même interview a également été l'occasion de parler avec M Söderlund de la Nintendo Switch à un niveau plus personnel.
EDGE a demandé à Söderlund si la Switch au départ n'a pas fait les frais de l'échec de la Wii U. Sa réponse est «un peu», avant d'ajouter qu'il avait été lui-même «perplexe» par le système lorsqu'il l'a vu pour la première fois. Söderlund a reconnu que Nintendo avait probablement compris à ce moment-là quelque chose que lui-même n'avait pas vu et il reconnait désormais que la Switch est maintenant "une machine assez spéciale".
Voici l'intégralité de ces propos sur la Switch :
C'est vraiment bien, je l'aime bien. Mais je serai honnête, quand ils m'ont montré cela il y a quelques années, je n'ai pas saisi le concept, j'étais perplexe par cela. Mais je me suis alors dit, c'est Nintendo. Ils comprennent probablement quelque chose que je ne fais pas [rire]. Ils le font habituellement.
J'ai un fils de quatre ans et c'est comme s'ils avaient un lien direct avec lui. Il utilise sa Switch comme une machine portable, il la branche sur le téléviseur, mais le plus important, il l'utilise comme prévu en me demandant «Veux-tu jouer avec moi ?". Puis il enlève le Joy-Con et on joue à Mario Kart ensemble. Il l'utilise comme prévu, ce qui me fait dire que le concept fonctionne bien.
Je pense que c'est une machine très spéciale parce qu'elle ne propose pas la même chose. Je l'ai regardé et j'ai pensé : pourquoi joueriez-vous à cela au lieu de ceci ? Mais maintenant, l'explication est pour moi limpide. C'est la Switch.
Nous attendons désormais l'arrivée de FIFA sur Switch le 29 septembre et son accueil commercial pour découvrir les prochains projets d'Electronic Arts.
Et d'ailleurs, voici une petite vidéo présentant la version Switch de FIFA 18 :
S'ils gèrent bien la communication autour du titre, ça peut clairement faire un carton niveau ventes, d'autant plus que tous les avis des journalistes ont été jusqu'à présent positifs sur la qualité du jeu.
Mais bon l'effort doit aussi venir du côté de Nintendo, en proposant par exemple un pack avec le jeu, ce qui garantirait automatiquement le succès du soft, d'ailleurs ils devraient en faire avec bon nombres de jeux tiers, de ce côté-là Microsoft et surtout Sony ont au moins 20 ans d'avance sur Nintendo ...
Zabuza Bien sûr, la Switch est la console de jeux qui est la plus facille à développer dessus, toutefois j'ai l'impression que Square Enix n'a pas capté le message ( Où est Dragon Quest XI, bordel ?! )
Edgar Les packs Switch avec en bundle un jeu d'éditeur tier me semble très peu probable, même si des cas exceptés comme Just Dance sur Wii avait été signalé...
raph64 Ben justement c'est bien ça l'un des principaux problèmes de Nintendo avec les tiers, ils mettent toujours leur jeux en avant et nettement moins ceux des tiers ...
bloodytears Oui et d'ailleurs tout est vérifiable, suffit de voir les réactions et les commentaires des gens lors de sa présentation le 13 janvier dernier, le mot bide était très souvent utilisé ...
Je pense que la switch offre un "gimmick" très différents de ce qu'offraient la wii ou la wiiu.
La wii et la wiiu offraient une autre façon de jouer. De fait leurs concept était excluant et fermé au portage.
La switch offre un nouveau mode de consommation du jeu vidéo, les contrôleurs sont relativement classique.
La switch est un concept ouvert dans ses contrôleurs mais également dans sa technologie ( compatible avec les gros moteurs graphique) , ce qui n'était pas le cas des wii/wiiu
C'est même surprenant que des personnes du milieu n'ai pas vu le truc venir, la technologie est aujourd'hui capable d'offrir une expérience de qualité aussi bien en portable que sur TV. Fusionner les deux types de consoles n'est finalement qu'une évolution technique logique, lié directement aux grandes avancées dans les composants basse consommation.
Tenjin Ma p'tite soeur a 6 ans et elle ne sait pas jouer à Mario Kart, on peut dire que cet enfant est spéciale, après autant lui mettre la conduite assistée
Akeos La Switch à repris l'idée de la Wii U pouvant jouer en dehors de la télé, mais qui était trop limité dans son champ de connexion.
tenjin
j'ai un gamin de 4 ans et il comprend effectivement le concept par contre c'est une plaie de jouer avec lui à mario kart, non seulement il joue mal normal, il a 4 ans^^) mais en plus il est très mauvais perdant, donc autant dire que je dois le laisser gagner....donc bon, la course dure facilement le triple du temps.
après mon but n'est pas non plus de lui coller un pad dans les pattes...mais bon, il veut jouer avec papa^^"
raph64
Le problème de la wiiu, c'est que Nintendo a beaucoup trop cherché a mettre en avant le gameplay asymétrique alors que le streaming sur gamepad apportait beaucoup plus a mon sens.
Nintendo a mis en avant le gameplay asymétrique (même pour les tiers) ce qui a enfermé la wiiu dans une isolation niveau jeu. Pire, le concept de gameplay asymétrique n'est pas explicable simplement en terme marketing.
Akeos D'autant plus que la façon de promouvoir la Wii U, à mon humble avis, était d'un nanar absolu ! T'avais des gosses chiants à souhait vantant ce que la console avait de siiiiiiii génial, mais ils avaient fait une grosse erreur, étais-ce un simple nouvel accessoire destiné à la Wii originale, ou est ce que le Gamepad était la console lui-même ?
C'est qu elle est plus facile d'accès et intuitive sur le multi local que l était la Wii U avec son concept de gameplay asymétrique.
Mais bon l'effort doit aussi venir du côté de Nintendo, en proposant par exemple un pack avec le jeu, ce qui garantirait automatiquement le succès du soft, d'ailleurs ils devraient en faire avec bon nombres de jeux tiers, de ce côté-là Microsoft et surtout Sony ont au moins 20 ans d'avance sur Nintendo ...
Edgar Les packs Switch avec en bundle un jeu d'éditeur tier me semble très peu probable, même si des cas exceptés comme Just Dance sur Wii avait été signalé...
Kuroni On peut dire que le crumble s'effrite
bloodytears Oui et d'ailleurs tout est vérifiable, suffit de voir les réactions et les commentaires des gens lors de sa présentation le 13 janvier dernier, le mot bide était très souvent utilisé ...
Stephenking Argh!! Un clown serial killer !!
La wii et la wiiu offraient une autre façon de jouer. De fait leurs concept était excluant et fermé au portage.
La switch offre un nouveau mode de consommation du jeu vidéo, les contrôleurs sont relativement classique.
La switch est un concept ouvert dans ses contrôleurs mais également dans sa technologie ( compatible avec les gros moteurs graphique) , ce qui n'était pas le cas des wii/wiiu
C'est même surprenant que des personnes du milieu n'ai pas vu le truc venir, la technologie est aujourd'hui capable d'offrir une expérience de qualité aussi bien en portable que sur TV. Fusionner les deux types de consoles n'est finalement qu'une évolution technique logique, lié directement aux grandes avancées dans les composants basse consommation.
stephenking et tu peut nous expliquer comment mettre plus de puissance en conservant l' autonomie actuel, pas de surchauffe etc etc?
certain devrait réfléchir avant de se ridiculiser!
Mais je vous rejoins sur le fait que Nintendo doit plus communiquer avec les jeux tiers ne serait ce que dans des salons comme l E3
Akeos La Switch à repris l'idée de la Wii U pouvant jouer en dehors de la télé, mais qui était trop limité dans son champ de connexion.
Gunstarred Hello darkness my old friend !
Cyr La conduite assisté est là pour ça !
Stephenking C'est mon for intérieure que t'as touché, là !
Zabuza Ouais mais l'E3 n'arrive qu'une fois par an, et il y a aussi d'autres salons videoludiques comme PGW et la Gamescom !
bloodytears
La console à même pas 1 an on a déjà des discours révisionnistes. A l'annonce de la Switch tout le monde avait saisi le concept.
akeos +1
j'ai un gamin de 4 ans et il comprend effectivement le concept par contre c'est une plaie de jouer avec lui à mario kart, non seulement il joue mal normal, il a 4 ans^^) mais en plus il est très mauvais perdant, donc autant dire que je dois le laisser gagner....donc bon, la course dure facilement le triple du temps.
après mon but n'est pas non plus de lui coller un pad dans les pattes...mais bon, il veut jouer avec papa^^"
Le problème de la wiiu, c'est que Nintendo a beaucoup trop cherché a mettre en avant le gameplay asymétrique alors que le streaming sur gamepad apportait beaucoup plus a mon sens.
Nintendo a mis en avant le gameplay asymétrique (même pour les tiers) ce qui a enfermé la wiiu dans une isolation niveau jeu. Pire, le concept de gameplay asymétrique n'est pas explicable simplement en terme marketing.
Derno
Akeos D'autant plus que la façon de promouvoir la Wii U, à mon humble avis, était d'un nanar absolu ! T'avais des gosses chiants à souhait vantant ce que la console avait de siiiiiiii génial, mais ils avaient fait une grosse erreur, étais-ce un simple nouvel accessoire destiné à la Wii originale, ou est ce que le Gamepad était la console lui-même ?