"@nigel
leur nacon direct avait déjà été repoussé, c'est triste pour spider et ça n'amuse personnes (nacon compris) d'avoir du les fermer...et je ne crois pas qu'un quelconque communiqué de presse change y quoi que ce soit (est ce que ça a marché avec microsoft, meta ou amazon? ils étaient bien larmoyant et plein de reconnaissances dans mes souvenirs...perso je préfère qu'ils fassent rien que ça)
Le monde ne s'arrête pas de tourner et juin arrive avec son lot de "world premiere" si tu veux un tant soit peut exister et assurer l'avenir cette année c'est maintenant ou jamais."
"je me demande quels sont les "défauts visuels dans les extérieurs"....j'espère que ce n'est pas une végétation à la FF7 intergrate qui pop à 2 mètres."
"le poping des herbes et des petits élément est beaucoup trop marqué pour que j'en fasse abstraction et le coup de la déco qui saute, c'est bizarre parce que j'ai déjà vu plus chargé sur la console sans que ça pose problèmes.
le rendu est bizarre, ça superpose des choses pas très belle sur quelque chose de très beau....quand on sort de certains jeux switch 2 comme AC shadow ou cyber punk je me demande si ce n'est pas le unreal engine qui est le problème sur switch 2?
Pas trop de regret de mon coté, j'ai un peut de mal avec le jeu en lui même et son feeling manette en main, je passerais à coté sans regret."
"@ravyxxs
dead or alive j'ai envie de dire que des filles en bikini suffisent à tenir le cahier des charges :hihi:
Mais oui le reste....c'est compliqué même si j'ai un bon souvenir du dernier mortal kombat et beaucoup de nostalgie pour le premier.
Et mention honorable pour les sonic et detective pikachu....En fait quand ça tape dans le ado/adultes c'est au mieux médiocre."