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It combines elements of online worlds, early-access releases, role-playing games, and procedural generation. It’s also, admittedly, still pretty rough around the edges. Many of the game’s key elements — from graphics to combat to narrative — are still being implemented.
“There’s still a lot of work to do,” Ancel says, “but we now really believe that we’re going to make this game.”
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Three years ago they started working on the technology that would power the experience — it started out as a kind of solar system simulation tool — and only recently have they started actually building the game.
“When you don’t have this technology, you can’t really start the game,” Ancel explains. “It’s too difficult. But now we can say for sure that we will make this game, we’ll finish it. Because we have the technology for it.”
He describes the game’s current status as “day zero of development.”
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It all sounds incredibly ambitious, especially when you consider that Ancel also wants to treat Beyond Good & Evil 2 as something of an early access title, with a community of players offering feedback and testing early prototypes. The version of the game I saw, meanwhile, was still in a very early state. The graphics were mostly placeholder (Ancel says that “two weeks ago there were no graphics”) while aspects like combat and any kind of narrative aspect had yet to be implemented.
À dans 3~4 ans, merci Ubisoft, vous avez gagné l'E3
Wild, où es-tu?

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posted the 06/15/2017 at 03:50 AM by
raioh
Sony aurait dû montrer une CG de Uncharted 5 et Microsoft une CG de Alan Wake 6 (oui, 6, directement).
Notons qu'ils ont prévu de dévoiler une vidéo de gameplay dans quelques jours, soit ils bossent très très vite, soit ils ont un problème dans la communication.
On voit bien qu'ils ont lance ce trailer pour tater le terrain et ainsi voir si ca plaisait avant de rentrer en vrai production. Vu les retours cela devrait se faire mais ca ne sera pas avant deux ou trois ans je pense.
J'espere qu'ils en profiterons pour retirer le maccaque et la rasta au passage et conserver les protagonistes de base.
Eux au moins ont eues quelque chose à montrer, pas juste faire 2 annonces sans rien aucunes images, tu devineras de qui je parle, et pourtant ça n'a gêné personne, Sony ou MS qui font ça ? mais c'est l'apocalypse.
Gameplay 2
sonilka
Ca s'apelle pas du gameplay ca
mrpixel
Peut être que Nintendo s'est contenté d'une vague annonce pour MP4 mais soit persuadé qu'il sortira avant tes jeux sois disant "montré" que tu attends comme un toutou depuis 2 ans
Gameplay/démonstration de prototype, si tu préfère.
Puis au passage tu as oublié Pokémon, c'est facile de balancer des jeux à coup de parole.
Mais la conf fût très bien, juste à souligné que ce type de pratique ailleurs, on aurait vu une horde de haters crier au scandale, point barret, que ça te plaise, ou non.
Il faudra attendre quelques jours et la fin du nda pour avoir des retour.
Donc le développement est quand meme un peu avancé
-2014 avec FF15 (10 ans plus tard), KH3 (et les clash de xbox).
-2015 avec The Last Guardian (10 ans plus tard), FF7R et Shenmue 3.
-2016 avec Death Stranding, (et les grosses exclues God of War, Spiderman, Days Gone)
Ubisoft n'a fait que appliquer la recette
Fanboy de Metroid Prime ? Je dirais oui
Sinon ça fait 2 ans que je ne joue que sur PS4, t'es déçu ?