Bon bah je pense qu'on détient la un des plus gros Bullshit de l'histoire de JV, voir LE plus gros, car en plus des graphismes fake, toute ce qui a était présenté niveau gamepad n'a strictement pas été respecté et tenu.
Vous savez que la PS3 peut faire tourner ça ? Il ni a rien d’impressionnant, c'est très cloisonné et utilise les asset de TP. Pourquoi tout le monde est fou de cette démo technique?
Le pire c'est pas cette démonstration technique, mais les nombreux commentaires de l'époque où on pouvait lire que cette demo n'avait rien d'extraordinaire et que ça pourrait tourner sans problème sur Xbox360 et PS3. XD
c'est surtout les gamers les plus gros débiles de l'humanité, tu leur jeu démo tech, ils entendent jeu finalisé, mais le mieux ça reste qu'en plus ils ont zéro mémoire, on a déjà eu droit à la même situation avec la gamecube, mais apparemment la naïveté reste intacte chez certain qu'ils soient enfant ou adulte.
hayatevibritania +1. A l'époque rien que le mouvement des cheveux et des vêtements y avait des jeux complet bien plus poussé.
edgar Le truc c'est que ça peut clairement tourner sur Ps360, on a eu semblable voir mieux dessus, et la Wii U il me semble est au minimum égale à ces consoles voir plus performante.
Néanmoins pour être honnête je préfère la DA de ce Zelda que la première présentation.
Ces graphismes n'ont rien d'incroyable, c'est les assets de TP mais en HD ! C'est juste la mise en scène et les animations qui font que ça en jette mais sinon rien de fou ni d'infaisable pour de la Wii U ...
Il faut quand même savoir que ça aurait été largement possible avec un Zelda couloir, OR nous avons un Zelda OPEN WORLD + de la physique poussée et beaucoup d'interaction avec les environnements donc forcément les graphismes en prennent un coup.
Il est où le bullshit? Cette démo technique est en temps réel et tourne bien sur la Wii U. Mais c'est... une démo technique. Comme il y en a pour toutes les consoles, tous les moteurs.
Ca n'a rien de comparable avec un vrai jeu.
Un jour probablement on aura un Zelda avec des graphismes de ce calibre (même si perso je préfère la DA de BotW ou d'un Wind Waker que ce style Twilight Princess trop classique), d'ici 10 ans peut être.
Déjà ça été annoncé comme une DEMO TECH et non un jeu donc avant de parler de bullshit, faudrait pt'êrte regarder ce que fait aussi la concurrence, parce que j'ai bien l'impression que démonté Nintendo gratos c'est dernier temps s'est devenu à la mode....
hayatevibritaniae3ologueshindojoel9413 Oui sauf qu'une demo technique ça ne s'arrête pas seulement aux graphismes, le jour où vous verrez un personnage de jeu vidéo qui s'anime aussi incroyablement que le Link dans cette vidéo, vous m'appelez d'accord ?
Ha ben si tu veux aller dans le bullshit de Zelda alors le pire ce n'est pas celui-là, mais la démo de 2000, qui a fini par le cel-shading qu'on connaît tous.
Et au final, ça n'a pas importé plus que ça dans la qualité globale du titre.
Ce qui est triste, c'est qu'en 2017, Nintendo est toujours incapable de faire un jeu de ce niveau visuel
M'enfin, c'est pas si grave, la technique, c'est pas important, pis Nintendo n'a jamais été dans la course à la technique, n'est-ce pas ?
Peut être ce sera comme ça sur la Switch 2 et si c'est Guerilla qui s'en occupe.
Unreal 4 supporte la Switch alors qu'est ce qu'il attend Nintendo ? https://www.youtube.com/watch?v=L_Qmig8nf3A
Cette démo viole tous les jeux switch et wii u.
Putain le gros believe de l'epoque je me souviens encore des comms qui disaient que c'était tout à fait faisable et qu'on aurait un zelda comme ca.
Que y avait rien d'extraordinaire xD
Resultat sur la démo on a 0 aliasing, des eclairages de folie, des post effect au top, un jeu super propre et super beau.
Sur le dernier zelda sur switch c'est dégueulasse, ca rame a 15fps, les textures sont immondes, y a de l'aliasing partout et du poping. etc
Merci nintendo pour le bullshit
t'es au courant que c'etait une demo technique et pas un jeu ? Ils avaient fait pareil au début du siecle sur Game Cube avec une demo dans le style de OoT. J'ai d'ailleurs jamais pigé la branlette sur cette video tant la DA de SS et de BoW enterre ce truc.
edgar sur ce point on sera encore moins d'accord, les animes sont loin d'être folles, on parle d'une séquence scripté de moins d'une minute. On est juste en face d'animation propre mais ça va pas plus loin, tout est mécanique, y a pas la moindre attitude ou comportement qui transparait.
Actuellement y a une bonne dizaine de jeu qui le pourrisse à ce niveau là, et en cherchant un peu je suis sûr qu'on peut trouver des jeux de l'époque qui font au moins aussi bien, mais qui sont sorti eux.
hebuspsa Eut non-horizon et loin très loin de ce que montre la démo technique de finale fantasy mais alors très loin ou alors on n'a pas les mêmes écrans...
sora78 Uncharted 4, toi aussi tu dois pas avoir le même écran...
mickele
Heu t'as un soucis psychiatrique? T'as du mal à saisir qu'on parle ici de la vidéo de zelda bullshité et non pas le trailer bullshité de killzone?
Putain t'es vraiment ridicule :rire:
Retourne te palucher en pensant que la switch est une console d'une niveau d'une xbo :rire:
olivechere justement c'est toi qui as un souci car tu es même pas capable de faire la dif entre une démo technique et un vrai trailer et tes les premiers à troll de chaque article Nintendo sans même savoir de quoi tu parles, alors oui pour contre argumenté cet article je donne une vidéo de ce qu'est un censé être un vrai trailer bullshit.... allé retourne joué au bille
nemesistavern Je me suis gourer en te notifiant tout simplement.
mickele Et si... Uncharted 4, The Order, Horizon Zero Dawn,...
Sa y est y a deux trois éclairs et des effets de particules en plus dans cette démo technique que dans les décors réalistes d'Uncharted 4 alors tu as l'impression que c'est pas déjà fait sur PS4 continues j'aime comment tu te ridiculises.
D'ailleurs c'était une démo technique pour le moteur de Square pas de la PS4 mais bon
sérieux les comparaisons entre cette démo tech et BOTW, c'est stupide pour plusieurs raisons, encore plus quand la démo en question n'a rien d'incroyable. Vous me faites peur par moment
raioh justement ma vidéo n'est rien d'une vidéo au pif ma parole il y a que des sous doués ici... , le mec te présente une vidéo technique comme si c'était un trailer bullshit, et moi je lui montre c'est quoi un vrai trailer bullshit, c bon la pièce est tombé ?
sora78 c'était une vidéo technique du moteur square pour montrer ce qu'on peut avoir sur ps4 en temps réel au moment de la présentation de la ps4, alors stop faire t'a mauvaise foi
et sur la vidéo on est clairement à des années lumières de ce qu'on trouve maintenant, après si tu regardes la vidéo sur une TV cathodique pt'être que... mais non....
birmou
+1 ouais on avait une tripotée de fanboy qui disaient que la wii u sortirait ca et ce sont les memes qui aujour'hui gueule que c'était une démo technique et que c'est normal de ne jamais avoir eu le meme rendu.
Tjrs est il que nintendo nous a bien enfumé sur les caracteristiques techniques de la wii u avec un résultat archi decevant
FFXV sans le HUD par moments se rapproche d' une belle qualité CG. Certains combats ont quasi " presque " le côté Advent Children promis par l' équipe au début du développement à l' époque : https://www.youtube.com/watch?v=2MbYyQOezvo
[Spoilers boss vers la fin du jeu, à regarder pour les interessés ou ceux qui l' ont fini. Y a une belle mise en scène et un bon montage de la vidéo. Mais on peut dire que ca tient bien la route, surtout au niveau de l' éclairage.
Je ne comprend pas pourquoi c'est du bullshit ? C'est une simple demo technique qui tourne sur WiiU. Ça n'a rien de fou sur la technique d'ailleurs.
Ça n'a jamais été présenté comme un jeu en développement.
La première présentation de Killzone sur PS3 était du bullshit, mais la c'est même pas du target tangering...
Laissez les nsex tranquille! Ils aiment se prendre 30 cm dans le fion, ils ont aussi droit a se moment de bonheur. Pas de soucit vous les reverrez dans 3 ans quand tendo aura laissé tombé la switch.
ACHETER DU MATOS OLD GEN A PRIX D'OR YA QU'AU NSEX QU'ONT PEUT FAIRE CA
birmou : pourquoi ça ne tournerait pas sur WiiU ? C'est pas ouf, c'est cloisonné, sans IA, on a fait bien mieux depuis.
Les demo tech temps reel ca tue toujours la gueule, c'est fait pour.
mickele tu raconte de la daube c'est une démo pour le moteur de SE qui était multi. d'ailleurs toutt le monde sait très bien qu'à part des pc à 10 000 balles et encore personnes aurait ça alors sur ps4
parle du trailer de kz c'est déjà plus pertinent même si le jeu final s'en rapproche visuellement.
mais là entre la démo qui était sublime et la mochitude du zelda qui tombe des années plus tard et qui rame comme pas possible on en est loin des promesses visuelle (pas de la DA).
ykarin
T’embête pas à expliquer, ils ne veulent pas comprendre et ne voient pas plus loin que "c'est beau/pas beau". J'ai expliqué je ne sais combien de fois que la démo n'avait de fou, que des consoles comme la PS3 pouvait la faire tourner finger in the nose, mais nop toujours la même rengaine.
Les ProS qui sont en stress parce que leur Horizon bien aimé n'a pas de 40/40 ou des 20/20, maintenant on en oublierait presque le bullshit de Killzone 2 pendant l'e3.
Par contre pour les fonctionnalités gamepad...
N empêche, cette demo aura alimenté des batailles mythiques !
Comme pour la démo de 2000
hayatevibritania +1. A l'époque rien que le mouvement des cheveux et des vêtements y avait des jeux complet bien plus poussé.
Néanmoins pour être honnête je préfère la DA de ce Zelda que la première présentation.
Il faut quand même savoir que ça aurait été largement possible avec un Zelda couloir, OR nous avons un Zelda OPEN WORLD + de la physique poussée et beaucoup d'interaction avec les environnements donc forcément les graphismes en prennent un coup.
Ca n'a rien de comparable avec un vrai jeu.
Un jour probablement on aura un Zelda avec des graphismes de ce calibre (même si perso je préfère la DA de BotW ou d'un Wind Waker que ce style Twilight Princess trop classique), d'ici 10 ans peut être.
Pour moi ça c'est le pire bullshit :
https://www.youtube.com/watch?v=dwrp9hndH_U
Et au final, ça n'a pas importé plus que ça dans la qualité globale du titre.
Je trouve pas les animations impressionnantes, non plus. Puis ça reste une cutscene qui se joue, y a rien derrière.
M'enfin, c'est pas si grave, la technique, c'est pas important, pis Nintendo n'a jamais été dans la course à la technique, n'est-ce pas ?
*lit
Pour éviter la confusion.
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU
Unreal 4 supporte la Switch alors qu'est ce qu'il attend Nintendo ?
https://www.youtube.com/watch?v=L_Qmig8nf3A
Putain le gros believe de l'epoque je me souviens encore des comms qui disaient que c'était tout à fait faisable et qu'on aurait un zelda comme ca.
Que y avait rien d'extraordinaire xD
Resultat sur la démo on a 0 aliasing, des eclairages de folie, des post effect au top, un jeu super propre et super beau.
Sur le dernier zelda sur switch c'est dégueulasse, ca rame a 15fps, les textures sont immondes, y a de l'aliasing partout et du poping. etc
Merci nintendo pour le bullshit
nemesistavern un remaster de cette qualite...miam
https://www.youtube.com/watch?v=dwrp9hndH_U
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU
de rien sale troll
mickele Je me suis trompé en te notifiant juste vant, j'ai supprimé mon commentaire.
Actuellement y a une bonne dizaine de jeu qui le pourrisse à ce niveau là, et en cherchant un peu je suis sûr qu'on peut trouver des jeux de l'époque qui font au moins aussi bien, mais qui sont sorti eux.
sora78 Uncharted 4, toi aussi tu dois pas avoir le même écran...
Tu m'expliques le rapport s'il te plait ?
T'es qui l'excité ? Calmes toi, tu a rien compris à mes propos.
C'est pas le première qu'ils font un démo tech qui n'a rien avoir avec le rendu final c'est pareil OOT et WW.
Cette vidéo l'illustre bien
https://www.youtube.com/watch?v=dDZYAknq2Gc
Heu t'as un soucis psychiatrique? T'as du mal à saisir qu'on parle ici de la vidéo de zelda bullshité et non pas le trailer bullshité de killzone?
Putain t'es vraiment ridicule :rire:
Retourne te palucher en pensant que la switch est une console d'une niveau d'une xbo :rire:
mickele Et si... Uncharted 4, The Order, Horizon Zero Dawn,...
Sa y est y a deux trois éclairs et des effets de particules en plus dans cette démo technique que dans les décors réalistes d'Uncharted 4 alors tu as l'impression que c'est pas déjà fait sur PS4
D'ailleurs c'était une démo technique pour le moteur de Square pas de la PS4 mais bon
et sur la vidéo on est clairement à des années lumières de ce qu'on trouve maintenant, après si tu regardes la vidéo sur une TV cathodique pt'être que... mais non....
https://www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA
+1 ouais on avait une tripotée de fanboy qui disaient que la wii u sortirait ca et ce sont les memes qui aujour'hui gueule que c'était une démo technique et que c'est normal de ne jamais avoir eu le meme rendu.
Tjrs est il que nintendo nous a bien enfumé sur les caracteristiques techniques de la wii u avec un résultat archi decevant
https://www.youtube.com/watch?v=2MbYyQOezvo
[Spoilers boss vers la fin du jeu, à regarder pour les interessés ou ceux qui l' ont fini. Y a une belle mise en scène et un bon montage de la vidéo. Mais on peut dire que ca tient bien la route, surtout au niveau de l' éclairage.
Achetez un sli de 1080Ti si c'est que ca qui intéresse
Ça n'a jamais été présenté comme un jeu en développement.
La première présentation de Killzone sur PS3 était du bullshit, mais la c'est même pas du target tangering...
ACHETER DU MATOS OLD GEN A PRIX D'OR YA QU'AU NSEX QU'ONT PEUT FAIRE CA
Les demo tech temps reel ca tue toujours la gueule, c'est fait pour.
parle du trailer de kz c'est déjà plus pertinent même si le jeu final s'en rapproche visuellement.
mais là entre la démo qui était sublime et la mochitude du zelda qui tombe des années plus tard et qui rame comme pas possible on en est loin des promesses visuelle (pas de la DA).
T’embête pas à expliquer, ils ne veulent pas comprendre et ne voient pas plus loin que "c'est beau/pas beau". J'ai expliqué je ne sais combien de fois que la démo n'avait de fou, que des consoles comme la PS3 pouvait la faire tourner finger in the nose, mais nop toujours la même rengaine.
Come oooon
j'ai pas été plus loin