Fiche descriptif
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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Support : Wii U
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
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    7
    Qui a aimé ?
    idd, samlokal, link49, fanlink1, kisukesan, thekingman1, yukilin
    publié le 26/01/2017 à 13:48 par kibix
    commentaires (10)
    2077 publié le 26/01/2017 à 13:56
    Il me semble qu'il avait même dit en début de développement que c'est le jeu qui utiliserai le plus les caractéristiques du gamepad, dommage pour les joueurs wii u..
    ducknsexe publié le 26/01/2017 à 13:56
    Peut être son projet jeux un deriver de zelda avec comme heroine la princesse zelda en perso jouable
    ouroboros4 publié le 26/01/2017 à 13:58
    "il n'a pas voulu utiliser les fonctionnalités du Gamepad pour ne pas que l'expérience du jeu soit différente de la version Switch".

    Mon cul ouais!
    Gros ramassi de conneries. Ils ont vraiment honte de rien chez Nintendo.
    giru publié le 26/01/2017 à 14:08
    ouroboros4 La vraie raison est probablement un besoin d'économiser les ressources, pour que le jeu puisse tourner correctement sur Wii U.

    Dans tous les cas, c'est plutôt une bonne chose d'offrir une expérience similaire sur Wii U et Switch. Ce qui est dommage par contre c'est qu'ils n'aient pas pris plus de temps pour soigner d'avantage la version Switch (sur le plan technique).
    rbz publié le 26/01/2017 à 14:09
    et dire que miyamoto qui disait que ce zelda n'était pas du tout influencé par les open world occidentaux lol
    rbz publié le 26/01/2017 à 14:13
    ce zelda s'annonce génial X )
    gaeon publié le 26/01/2017 à 14:36
    ouroboros4 Range tes fesses, il est évident que Nintendo n'a pas voulu que la version Wii U ait des fonctionnalités gamepad que la Switch n'aurait pas.

    Car si la version Wii U avait eu un meilleur gameplay tous les fans comme moi l'aurait pris sur Wii U.

    Aonuma il est bien honnête d'avouer que la version Wii U a été nivelée vers le bas pour ne pas mettre a mal la version Switch. Il te tend une belle perche pour que tu puisse lui cracher à la gueule là. Allez fais toi plaisir.

    Concernant l'interview elle est largement moins bonne que celle de Boulapoire de Gamekult. Ils ont posé des questions auxquels ils savaient qu'ils ne pourraient pas avoir de réponses, genre celle de la timeline.
    ouroboros4 publié le 26/01/2017 à 14:42
    giru Dans ce cas fallait pour nous pondre un Gamepad avec un gameplay à deux écrans, si c'est pour finalement le laisser tomber.
    Surtout que ce genre de chose aurait été parfait pour un open world Zelda.

    gaeon Oui c'est dommage.
    Surtout pour ceux qui ont acheter la console juste pour le jeu, et qui finalement devront se contenter d'une version qui n'utilise pas les avantages du gamepad. Du beau foutage de gueule en somme...
    gaeon publié le 26/01/2017 à 14:58
    ouroboros4 Exactement, le constat amère est que la Wii U n'a pas eu son Zelda bien à elle. La seule consolation apparente est que si tu oublie le gamepad le jeu a l'air très bien. Ils ont fait patienter avec des remakes mais pour les vieux comme moi, peu d'intérêt...

    Et on pourrait dire la même de Metroid, Animal Crossing, Fire Emblem et F-zero ou c'est pire... Ils n'ont eu ni jeux, ni remake. Heureusement que la Switch vas rattrapper un peu tout ça
    shigeryu publié le 26/01/2017 à 16:25
    ouroboros4 pas mal ont chié sur le gamepad, ils ont écouté les joueurs donc