Guerrilla Cambridge (anciennement SCE Cambridge Studio), est un studio de développement de jeu vidéo basé à Cambridge en Angleterre. Le studio est créé en juillet 1997, après le rachat par Sony Computer Entertainment des équipes de développement de Millennium Interactive, qui appartiennent jusqu'alors à Cyberlife Ltd. Guerrilla Cambridge s'illustre principalement en développant la série MediEvil et le jeu Primal.
Aujourd'hui Sony annonce la fermeture du Studio mais cela n'affectera pas forcément les futurs projets comme Horizon. Sinon les autres Studios ne sont pas concernés .

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posted the 01/12/2017 at 12:49 PM by
chester
Bon ca restait un petit studio pour Sony, mais j'espère que les employés retrouveront vite du boulot, si c'est pas déjà fait
Y en a bien qui vont nous dire que c'est une "bonne nouvelle"
En tout cas, "l'élite" commence déjà à se distingué
Microsoft, franchement pas.
maxleresistant Se permettre de larguer Evolution Studio ?
Sérieusement je trouve cela dommage mais si c'est une restructuration c'est qu'il y a une raison
Toujours relou les fermetures de studios , j’espère que les devs auront ou ont eue le temps de trouver autre chose.
fandenutella Play TV et TV Supertars.
Ça fait un moment que Sony ne savent pas quoi faire d'eux.
gat Si ... Ça en dit long sur le succès de la VR sir le dev de l'un des plus gros titre maison ferme même pas 6 mois après la sortie de l'accessoire et du jeu ...
karbon
Les jeux de courses ne se vendent plus autant qu'avant, la demande est moins forte, donc c'est un genre qui paye le prix.
Et après, vu le nombre total d'exclus en développement sur PS4, que dalle
milo42 Bien sûr, c'est pas non plus une bonne nouvelle. Mais c'est quand meme moins grave à mes yeux que la fermeture de Lionhead ou l'annulation de Scalebound.
Sérieusement je trouve cela dommage mais si c'est une restructuration c'est qu'il y a une raison
On verra bien ce que dit Sony mais oui, c'est quand même bien dommage
Celui de te faire acheter une PS4 et vite
Oui c'est vrai que socialement parlant, il est temps de me procurer une PS4
Après c'est vrai que le studio ne foutait plus rien d'intéressant depuis des décennies.
Mais les mecs ont pas fait de gros jeu depuis des années et des années et n’apportent quasiment rien à Sony...
Après la fermeture de Cambridge et Evolution, j’espère qu'ils ont pour objectif d'ouvrir un nouveau studio qui fera des choses ambitieux... Ou d'en racheter un...
Un autre studio pourrait s'en occuper, comme le wipeout omega collection
si sa se trouve une bonne partie a été placé chez Guerilla Games même ?
après à voir si tous ou une partie sont envoyer ailleurs....
rider288 encore faut il que le studio montre des choses correct et ça n'a pas du être le cas.
hashtag Je crois que sa coute extremement cher d'entretenir un studio sur ce territoire =o
sorow Bof tu sais, énormément de gens qui ont fait les medievil sont partit depuis longtemps de chez Cambridge.
Heureusement Sony laisse quand même certains studios avoir des projets plus ambitieux comme chez Bend...
+ 1000
ce que vous vcomprennez pas c'est que vis a vis du public on est au courant de meme pas 20 % de la totalité de ce qui se passe en interne chez sony, microsoft ou nintendo.
et chez les devellopeur en general.
Il y a peut etre 10 exclusivité ( c'est un chiffre bidon qui sert juste l'exmple ) qui sortent par an sur chacun de ses plateforme respective mais en realité y en a peut etre 100 ou plus qui sont annulé chaque année sans qu'on en entendent parlé. l'industrie du jeux video c'est ca. il y a plus d'echec que de reussite. Et personne n'est epargné. C'est pas parce que sony est au top que tout le monde chez sony est au top.
Pour resté au top faut gerer ses equipes, ses projets, son budget et avoir un planning solide tout au long de l'année. Sony c'est un business avant tout. ne l'oubliez pas
Mais sa aurait gonflé le catalogue Playstation si il y en avait eu un nouveau car le dernier est loin d'être mauvais ^^
driver On t'as déjà dit d'arrêter la picole
Il faut qu''il trouve davantage d'économie a faire pour assainir les finances du groupe. Et sa passe dans tous les secteurs d'activité.
Mais ! on peut aussi dire que quand on a le plus de studio, c'est aussi normal qu'on en ferme le plus, après, proportionnellement, je sais pas si Sony vire plus que les autres, mais je pense que oui...
Et sinon, le dernier jeu en date du studio ? Ils bossaient sur quelque chose de precis ? Ou c'est juste une fermeture logique et derriere les employés sont redispatché chez GG ou d'autres studios internes ? Car sans ces infos, y a rien a débattre et critiquer. Sauf si l'interet de la news en question est ailleurs
On va dire que tout se passe comme prévu
Killzone Mercenary reste à mes yeux le meilleurs épisode de la licence et RIGS sur PSVR est juste une tuerie, un des meilleurs jeu multijoueurs auquel j'ai joué jusqu'ici... Tristesse...
Sans parler du fait qu'apparemment ils avaient un autre projet dans les cartons... Donc comme ils disent, j'espère qu'il ne sera pas annulé...
Mais sérieux il se passe quoi dans les studios anglais de Sony là? C'ets l'hécatombe, d'abord Studio Liverpool ensuite Evolution et maintenant GG Cambridge? C'est qui le prochain?
Fermer les studios derrière Wipeout, Motorstorm (alors que DriveClub se vend très bien), Medievil, franchement...
Ils tirent un trait sur tout un pan de leur histoire et sur des studios talentueux qui auraient mérité qu'on leur donne les moyens d'un comeback en bonne et dûe forme.
Chez Sony Interactive, certains studios plus incompétents ou moins expérimentés qu'eux vivent encore. Avec Medievil, Killzone Mercenary et RIGS, ce studio a prouvé qu'il savait se démerder aussi bien sur console de salon que sur support nomade ou VR.
Leurs derniers projets étaient bridés dans leurs ambitions, la faute aux devices techniquement limités qu'ils étaient censés mettre en valeur, ce qu'ils ont fait avec Killzone sur Vita et RIGS sur PSVR.
Ces jeux se sont plantés mais comme plus ou moins tous les autres sur ces hardwares au final, sauf que chez eux la qualité était au rendez-vous.
Si Sony leur avait laissé carte blanche pour un projet plus ambitieux avec un budget décent sur leur plateforme principale, donc la PS4, ils auraient sans doute eu la chance de montrer au grand public un aperçu plus concret de leur talent.
Ce qui a scellé leur sort, c'est surtout qu'on a exploité ce studio pour faire du second couteau trop longtemps, et le succès n'était jamais au rendez-vous malgré la qualité de leurs derniers titres parce que Sony était finalement le premier à ne pas croire en eux.
Du moins, c'est comme ça que je vois les choses.
Killzone Merceniaries était vraiment génial mais à bidé comme tout sur Vita (sauf COD et Minecraft) et Rigs n’était pas dégeu.
Clairement comme tu le dis , Sony ne leurs a jamais vraiment donné leur chance et au final ils payent le prix des mauvais choix de plateformes de Sony.
A l'époque la boite avait déjà faillit fermé et justement Sony leur a donné le feu vert pour lancer un autre projet. Ce qui d'après un ancien dev de la bas tenait du miracle... Et malheureusement, on connais tous le lancement catastrophique de Driveclub...
Maintenant pour Guerilla Cambridge c'est différent, clairement Sony leur imposait des jeux de commandes pour supporter leur hardware "exotique", et j'en suis même content, leur jeu était vraiment excellent... Maintenant c'était commercialement très risqué mais Sony aurait du les protégé de ça... Et bah non... Je suis vraiment dégouté...
Sony est en train de tué ses studios anglais un à un...
C'est vraiment le point qui me stresse le plus concernant Horizon Zero Dawn , qu'ils mettent en place un univers et un background de folie et limitent l'histoire a un truc bateau sans profondeur.
Pour en revenir au sujet , c'est vrais que Sony Cambridge n'avaient rien en stock mais ce que je reproche à Sony c'est de n'avoir rien tenté d'ambitieux avec eux avant de baisser les bras , ils ont été cantonné ces 10 dernières années à un jeu PS2 de merde , un jeu PS3 de merde , des portages PSP et Vita (pas dégeu) et Rigs qui avait du potentiel mais le PSVR tout le monde s'en foutait. Le studio n'a pas une seule fois eue sa chance de briller en 10 ans. Forcement dans ces conditions c'est pas évident de se distinguer et de monter en grade.
J’espère en tout cas que tous retrouverons du boulot car j'ai l'impression que ces derniers temps les fermetures de studios anglais se succèdent.
https://www.youtube.com/watch?v=XoMZG9jvS30
birmou Cambridge ont apporté leurs contributions sur Heavenly Sword, Wipeout, c'était pas des daubes.
Est-ce que c'est eux qui étaient derrière killzone libération sur PSP ? J'ai bien aimé cette épisode.
Si seulement kof xiv n'était pas autant foiré j'aurais déjà la console.
alucard13 c'est Guerrilla pour Killzone Liberation
Et c'est vrai que beaucoup de studios UK ferment en ce moment car les coûts sont assez élevé pour le maintient d'un studio (les deux studios que Sony a fermé était britannique) et ça ne va pas aller en s’arrangeant avec le Brexit.
sora78 C'est vrai que sur cette génération, Sony a fermé deux studios et réduit d'autres équipes en contre partie ils ont ouvert PixelOpus qui peut grandir avec les années (apparemment ils sont sur un projet utilisant l'Unreal Engine 4) et un studio dédié à la VR. Par contre je ne vois vraiment pas quel studio Sony pourrait avoir l'envie de racheter actuellement et je les vois mal en ouvrir un, ils ont plutôt l'air d'être assez frileux même si le meilleur endroit pour le faire serait certainement Montréal car Vivendi qui va bien finir par avoir Ubisoft donc beaucoup de personnes vont vouloir s'en aller
Quand je parlais de jeu PS3 de merde je fessais référence à TV Superstar...
kaiserstark Oui le système Sony à ses plus et ses moins.
J’espère que les ex Guerilla Cambridge seront vite reclassé.
Oui je pense déjà que certain vont aller chez Media Molecule et d'autres chez Guerrilla, apparemment Steven der Heide (l'autre Game Director de Guerrilla) à fait pas mal d'aller retour chez Cambridge pendant quelque temps, c'était soit pour lancer un nouveau jeu