Mike760
chester > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    minbox, karbon
    posted the 01/12/2017 at 12:49 PM by chester
    comments (87)
    revans posted the 01/12/2017 at 12:49 PM
    Sony le cancer du JV, ils ferme des studio tralali tralala.
    icebergbrulant posted the 01/12/2017 at 12:50 PM
    Rien à battre, Medievil reviendra quand même sur le devant de la scène cette année !
    maxleresistant posted the 01/12/2017 at 12:53 PM
    Ca leur apprendra a développer des jeux sur PS vita et PSVR ^^

    Bon ca restait un petit studio pour Sony, mais j'espère que les employés retrouveront vite du boulot, si c'est pas déjà fait
    milo42 posted the 01/12/2017 at 12:54 PM
    Donc les mecs sont leader et écrasent la concurrence mais ils ferment quand même des studios ? Logique

    Y en a bien qui vont nous dire que c'est une "bonne nouvelle"

    En tout cas, "l'élite" commence déjà à se distingué
    jenicris posted the 01/12/2017 at 12:55 PM
    Ils n'ont plus fait de gros jeux depuis la PS2, mais c'est triste quand meme.
    chester posted the 01/12/2017 at 12:56 PM
    milo42 certains vont dire c'est une bonne nouvelle pour la marque
    guiguif posted the 01/12/2017 at 12:56 PM
    On ne garde que la creme de la creme
    milo42 posted the 01/12/2017 at 12:57 PM
    chester Par contre, fait gaffe à ce que ton article parte pas en couille, rien que le 1er commentaire plein d'intelligence de revans risque d'attiré "la horde"
    fandenutella posted the 01/12/2017 at 12:57 PM
    Ils ont branlé quoi sur PS3 déjà?
    maxleresistant posted the 01/12/2017 at 12:58 PM
    milo42 La différence c'est que Sony ont tellement d'exclus annoncées qu'ils peuvent se permettre de fermer des studios et/ou annuler des jeux.

    Microsoft, franchement pas.
    heracles posted the 01/12/2017 at 12:59 PM
    Tout se passe comme prévu.

    maxleresistant Se permettre de larguer Evolution Studio ?
    milo42 posted the 01/12/2017 at 01:00 PM
    maxleresistant Oui mais ça reste quand même une nouvelle négative. Même si ce studio n'a pas la renommé d'un Santa Monica où d'un Naughty Dog, je trouve ça quand même triste
    gat posted the 01/12/2017 at 01:00 PM
    Ils avaient fait RIGS nan ?
    revans posted the 01/12/2017 at 01:01 PM
    milo42 justement mon commentaire a pour but de ce moquer de tout les gens qui pourrise les autre poste.
    Sérieusement je trouve cela dommage mais si c'est une restructuration c'est qu'il y a une raison
    jenicris posted the 01/12/2017 at 01:01 PM
    fandenutella rien depuis Primal sur PS2.
    stoner posted the 01/12/2017 at 01:01 PM
    bon bon, Sony en Angleterre c'est pas la fête, j'espère juste que tout le monde sera replacé
    karbon posted the 01/12/2017 at 01:01 PM
    Chester le grand fan XBOX et meilleur reporter de la presse négative Sony
    birmou posted the 01/12/2017 at 01:02 PM
    C'est vraiment dommage car Killzone Mercenaries était vraiment cool.

    Toujours relou les fermetures de studios , j’espère que les devs auront ou ont eue le temps de trouver autre chose.

    fandenutella Play TV et TV Supertars.
    Ça fait un moment que Sony ne savent pas quoi faire d'eux.

    gat Si ... Ça en dit long sur le succès de la VR sir le dev de l'un des plus gros titre maison ferme même pas 6 mois après la sortie de l'accessoire et du jeu ...
    heracles posted the 01/12/2017 at 01:03 PM
    gat En effet. Il a pas du bien marcher c'est peut-être l'une des raisons de la fermeture.
    jenicris posted the 01/12/2017 at 01:03 PM
    gat oui c'est eux.
    chester posted the 01/12/2017 at 01:03 PM
    milo42 t'inquiète les commentaires débiles seront supprimés sur le champs .

    karbon
    maxleresistant posted the 01/12/2017 at 01:03 PM
    heracles Oui. Meme si perso à la place j'aurais réduit le staff de Polyphony et j'aurais mis Gran Turismo en co développement Polyphony/evolution.

    Les jeux de courses ne se vendent plus autant qu'avant, la demande est moins forte, donc c'est un genre qui paye le prix.

    Et après, vu le nombre total d'exclus en développement sur PS4, que dalle

    milo42 Bien sûr, c'est pas non plus une bonne nouvelle. Mais c'est quand meme moins grave à mes yeux que la fermeture de Lionhead ou l'annulation de Scalebound.
    giusnake posted the 01/12/2017 at 01:05 PM
    Il y a sûrement une bonne raison derrière tout ça un mal pour un bien très certainement.
    milo42 posted the 01/12/2017 at 01:05 PM
    revans Le mieux est de les ignorés (même si il faut bien reconnaître qu'ils sont nombreux les bougres )

    Sérieusement je trouve cela dommage mais si c'est une restructuration c'est qu'il y a une raison

    On verra bien ce que dit Sony mais oui, c'est quand même bien dommage
    karbon posted the 01/12/2017 at 01:05 PM
    giusnake

    Celui de te faire acheter une PS4 et vite
    birmou posted the 01/12/2017 at 01:06 PM
    giusnake Minbox sort de ce corps !!!
    gat posted the 01/12/2017 at 01:08 PM
    birmou jenicris heracles Bah ça promet sachant qu'ils ont fait LE jeu du PS VR au lancement.
    milo42 posted the 01/12/2017 at 01:09 PM
    giusnake posted the 01/12/2017 at 01:09 PM
    karbon

    Oui c'est vrai que socialement parlant, il est temps de me procurer une PS4 au plus vite.
    davidsexking posted the 01/12/2017 at 01:11 PM
    Triste pour les employés, j'espère qu'ils serviront à grandir les rangs d'autres studios sony.

    Après c'est vrai que le studio ne foutait plus rien d'intéressant depuis des décennies.
    aiolia081 posted the 01/12/2017 at 01:12 PM
    milo42 Chut ! la crème de la crème ... tous ça
    sorow posted the 01/12/2017 at 01:15 PM
    Putain de merde. Et qui fera mon Medievil 3 pis mon Primal 2 ensuite ? Allez vous faire enculer Sony, bien profond et cordialement
    aozora78 posted the 01/12/2017 at 01:16 PM
    Triste pour le studio et ses employés... =/
    Mais les mecs ont pas fait de gros jeu depuis des années et des années et n’apportent quasiment rien à Sony...

    Après la fermeture de Cambridge et Evolution, j’espère qu'ils ont pour objectif d'ouvrir un nouveau studio qui fera des choses ambitieux... Ou d'en racheter un...
    fandenutella posted the 01/12/2017 at 01:19 PM
    sorow

    Un autre studio pourrait s'en occuper, comme le wipeout omega collection
    ryohazuki posted the 01/12/2017 at 01:19 PM
    En même temps les mecs font rien, logique, ce n'est pas comme si il fermait le Studio créateur d'jne licence comme Fable
    davidsexking posted the 01/12/2017 at 01:23 PM
    ryohazuki Mais c'est pareil que Lionhead on te dit
    arquion posted the 01/12/2017 at 01:24 PM
    PlayStation has pledged to "where possible... try to reallocate people onto other projects" and assist staff by speaking to local developers about recruitment prospects. Fortunately, Cambridge is something of a hotbed of UK deveopers, with the likes of Frontier, Ninja Theory, Jagex and more based nearby.
    contra posted the 01/12/2017 at 01:34 PM
    C'est jamais une bonne nouvelle une fermeture, j'espère que les employés arriveront à se recaser ailleurs. RIGS est pas trop en plus de ce qu'on m'a dit.
    shindo posted the 01/12/2017 at 01:41 PM
    Dans toutes choses il y a du bon mais la fermeture d'un studio c'est
    aozora78 posted the 01/12/2017 at 01:43 PM
    On en sais pas plus ?

    si sa se trouve une bonne partie a été placé chez Guerilla Games même ?
    rider288 posted the 01/12/2017 at 01:47 PM
    Ca se plein que le studio ne faisait plus rien, mais c'est peut être à sony de leur fournir un budget non ?
    sorow posted the 01/12/2017 at 01:50 PM
    fandenutella Oué, non merci perso, sans Cambridge ce sera pas pareil.
    wadewilson posted the 01/12/2017 at 01:52 PM
    C'est jamais une bonne nouvelle. Du coup je pense qu'on la dans l'os pour Medievil.
    supasaiyajin posted the 01/12/2017 at 01:53 PM
    Tous les studios en Angleterre vont fermer ou quoi ? Un lien avec le brexit ?
    kalas28 posted the 01/12/2017 at 01:53 PM
    les mecs faisaient plus rien normal de le fermer

    après à voir si tous ou une partie sont envoyer ailleurs....

    rider288 encore faut il que le studio montre des choses correct et ça n'a pas du être le cas.
    vjgvukvukhb posted the 01/12/2017 at 01:54 PM
    vous voyez? tout le monde ferme des studio 1st party des fois...bonne chance aux employes. d'hab quand on ferme une branche de sa compagnie, c'est pcq les performances ne sont pas bonnes.
    aozora78 posted the 01/12/2017 at 02:00 PM
    ramses Ou, heureusement Sony à encore beaucoup de studios qui taf sur des projets.

    hashtag Je crois que sa coute extremement cher d'entretenir un studio sur ce territoire =o

    sorow Bof tu sais, énormément de gens qui ont fait les medievil sont partit depuis longtemps de chez Cambridge.

    Heureusement Sony laisse quand même certains studios avoir des projets plus ambitieux comme chez Bend...
    foxstep posted the 01/12/2017 at 02:02 PM
    karbon Chester le grand fan XBOX et meilleur reporter de la presse négative Sony

    + 1000 , franchement je me demande ce qu'il attends pour crée son groupe "Sony Waypoint Negative news".
    rider288 posted the 01/12/2017 at 02:04 PM
    Kalas28 Pas faux, après il y a aussi le retour entre l'investissement et les ventes
    ps5isthefuture posted the 01/12/2017 at 02:04 PM
    Ils sont surtout connu pour MediEvil et d'autres titres de l'ère PS/PS2, après ils ont plutôt apporté leur contribution aux jeux PS3. C'est un studio qui avait aussi beaucoup d'expériences pour les consoles portables, ils ont contribué au développement de la série Killzone, des personnes vont surement rejoindre Guerrilla. Dommage quand même après Evolution Studios.
    zephon posted the 01/12/2017 at 02:08 PM
    milo42 mais c'est une bonne nouvelle l'argent de sony ne sera plus gaspillé dans cette coquille vide voyont
    aozora78 posted the 01/12/2017 at 02:09 PM
    Ce qui est con, c'est que ce studio aurait pu développer un nouveau Killzone pour la PS4...
    supasaiyajin posted the 01/12/2017 at 02:11 PM
    sora78 Moi j'aimais bien Killzone...
    justx posted the 01/12/2017 at 02:12 PM
    milo42
    ce que vous vcomprennez pas c'est que vis a vis du public on est au courant de meme pas 20 % de la totalité de ce qui se passe en interne chez sony, microsoft ou nintendo.

    et chez les devellopeur en general.

    Il y a peut etre 10 exclusivité ( c'est un chiffre bidon qui sert juste l'exmple ) qui sortent par an sur chacun de ses plateforme respective mais en realité y en a peut etre 100 ou plus qui sont annulé chaque année sans qu'on en entendent parlé. l'industrie du jeux video c'est ca. il y a plus d'echec que de reussite. Et personne n'est epargné. C'est pas parce que sony est au top que tout le monde chez sony est au top.

    Pour resté au top faut gerer ses equipes, ses projets, son budget et avoir un planning solide tout au long de l'année. Sony c'est un business avant tout. ne l'oubliez pas
    vjgvukvukhb posted the 01/12/2017 at 02:13 PM
    sora78 je sais mais mon point est que tout le monde ferme des studios, MS juste plus que les autres ...
    driver posted the 01/12/2017 at 02:13 PM
    Sony fait doublement de la merde aussi, on ne va pas se mentir.
    aozora78 posted the 01/12/2017 at 02:14 PM
    hashtag Pas moi x)
    Mais sa aurait gonflé le catalogue Playstation si il y en avait eu un nouveau car le dernier est loin d'être mauvais ^^

    driver On t'as déjà dit d'arrêter la picole
    cyr posted the 01/12/2017 at 02:15 PM
    milo42 En même temps, il y a pratiquement que le secteur du jeux vidéo qui se porte bien chez sony (merci a la ps4).


    Il faut qu''il trouve davantage d'économie a faire pour assainir les finances du groupe. Et sa passe dans tous les secteurs d'activité.
    predagogue posted the 01/12/2017 at 02:18 PM
    mine de rien Sony a fermé pas mal de studio ces derniers années, aujourd'hui Cambridge, mais avant y'a eu Evolution, Sony Liverpool, Bigbig Studios, Zipper, ça fait pas mal n’empêche

    Mais ! on peut aussi dire que quand on a le plus de studio, c'est aussi normal qu'on en ferme le plus, après, proportionnellement, je sais pas si Sony vire plus que les autres, mais je pense que oui...
    ocerco93 posted the 01/12/2017 at 02:19 PM
    driver doublement ?
    sonilka posted the 01/12/2017 at 02:22 PM
    Les pro-M tellement en chien depuis l'annulation de Scalebound

    Et sinon, le dernier jeu en date du studio ? Ils bossaient sur quelque chose de precis ? Ou c'est juste une fermeture logique et derriere les employés sont redispatché chez GG ou d'autres studios internes ? Car sans ces infos, y a rien a débattre et critiquer. Sauf si l'interet de la news en question est ailleurs
    ps5isthefuture posted the 01/12/2017 at 02:24 PM
    cyr non il n'y a pas que le jeu vidéo, l'innovation Sony n'a jamais été aussi productive dans tous les autres secteurs, il faut se mettre à la page, le CES 2017 c'était il y a quelques jours https://www.sony.fr/
    minbox posted the 01/12/2017 at 02:27 PM
    Ce que les gens on du mal à comprendre c'est qu'une grande partie des développeurs sont dispatchés dans d'autres studios de Sony comme pour Evolution Studio.
    On va dire que tout se passe comme prévu
    kabuki posted the 01/12/2017 at 02:28 PM
    A par Riggs je ne sait même pas ce qu'ils ont fait... par contre je comprend pas trop c'est fermeture ou restructuration ?
    metroidvania posted the 01/12/2017 at 02:33 PM
    C est quoi leur dernier jeu sur ps3 ou ps4 ??
    jenicris posted the 01/12/2017 at 02:34 PM
    segaxnintendo Rigs pour la VR.
    gauffreman posted the 01/12/2017 at 02:38 PM
    Whaaatttt??? Oh non, j'adorai ce studio... Ces mecs savaient faire des gameplay ultra rodé...
    Killzone Mercenary reste à mes yeux le meilleurs épisode de la licence et RIGS sur PSVR est juste une tuerie, un des meilleurs jeu multijoueurs auquel j'ai joué jusqu'ici... Tristesse...
    Sans parler du fait qu'apparemment ils avaient un autre projet dans les cartons... Donc comme ils disent, j'espère qu'il ne sera pas annulé...

    Mais sérieux il se passe quoi dans les studios anglais de Sony là? C'ets l'hécatombe, d'abord Studio Liverpool ensuite Evolution et maintenant GG Cambridge? C'est qui le prochain?
    driver posted the 01/12/2017 at 02:43 PM
    ocerco93

    Fermer les studios derrière Wipeout, Motorstorm (alors que DriveClub se vend très bien), Medievil, franchement...

    Ils tirent un trait sur tout un pan de leur histoire et sur des studios talentueux qui auraient mérité qu'on leur donne les moyens d'un comeback en bonne et dûe forme.

    Chez Sony Interactive, certains studios plus incompétents ou moins expérimentés qu'eux vivent encore. Avec Medievil, Killzone Mercenary et RIGS, ce studio a prouvé qu'il savait se démerder aussi bien sur console de salon que sur support nomade ou VR.

    Leurs derniers projets étaient bridés dans leurs ambitions, la faute aux devices techniquement limités qu'ils étaient censés mettre en valeur, ce qu'ils ont fait avec Killzone sur Vita et RIGS sur PSVR.

    Ces jeux se sont plantés mais comme plus ou moins tous les autres sur ces hardwares au final, sauf que chez eux la qualité était au rendez-vous.

    Si Sony leur avait laissé carte blanche pour un projet plus ambitieux avec un budget décent sur leur plateforme principale, donc la PS4, ils auraient sans doute eu la chance de montrer au grand public un aperçu plus concret de leur talent.

    Ce qui a scellé leur sort, c'est surtout qu'on a exploité ce studio pour faire du second couteau trop longtemps, et le succès n'était jamais au rendez-vous malgré la qualité de leurs derniers titres parce que Sony était finalement le premier à ne pas croire en eux.

    Du moins, c'est comme ça que je vois les choses.
    birmou posted the 01/12/2017 at 02:48 PM
    driver +1000

    Killzone Merceniaries était vraiment génial mais à bidé comme tout sur Vita (sauf COD et Minecraft) et Rigs n’était pas dégeu.

    Clairement comme tu le dis , Sony ne leurs a jamais vraiment donné leur chance et au final ils payent le prix des mauvais choix de plateformes de Sony.
    misterpixel posted the 01/12/2017 at 02:49 PM
    Non mais ne comparons pas l'incomparable, Sony a beaucoup plus de licences, de studios, et la on parle de la fermeture d'un studio et aucunement l'annulation de jeux, y'a le respect de ne pas foutre en l'air des millions de dollars et 5 ans de devs #scalebound #Fables, puis ils n'ont pas les finances d'un Ms au passage, ils se séparent en bon accord.
    cyr posted the 01/12/2017 at 02:49 PM
    ps5isthefuture Je parlais uniquement d'un point de vu financier
    tawara posted the 01/12/2017 at 02:50 PM
    Encore un studio Anglais cool qui se ferme. Pas cool Sony
    misterpixel posted the 01/12/2017 at 02:52 PM
    Après ça reste un studio en moins oui, y'a rien de positif là dedans.
    gauffreman posted the 01/12/2017 at 02:53 PM
    driver Non Le dernier Motorstorm s'est littéralement planté commercialement à cause de son report suite au tsunami au japon...
    A l'époque la boite avait déjà faillit fermé et justement Sony leur a donné le feu vert pour lancer un autre projet. Ce qui d'après un ancien dev de la bas tenait du miracle... Et malheureusement, on connais tous le lancement catastrophique de Driveclub...

    Maintenant pour Guerilla Cambridge c'est différent, clairement Sony leur imposait des jeux de commandes pour supporter leur hardware "exotique", et j'en suis même content, leur jeu était vraiment excellent... Maintenant c'était commercialement très risqué mais Sony aurait du les protégé de ça... Et bah non... Je suis vraiment dégouté...
    Sony est en train de tué ses studios anglais un à un...
    sonilka posted the 01/12/2017 at 02:53 PM
    birmou KZM est bon mais ca reste du KZ. C'etait surtout la vitrine technologique de la Vita (et aussi le fossoyeur de batterie ). Si le studio n'avait rien en stock de prévu et que Sony n'avait pas de projet ambitieux a leur confier autant le fermer en rapatriant les employés chez d'autres studios. Si pour Evolution la decision etait rude et incomprehensible, celle ci me parait plus logique.
    birmou posted the 01/12/2017 at 02:54 PM
    sonilka J'aime bien Killzone moi
    sonilka posted the 01/12/2017 at 02:59 PM
    birmou moi aussi. D'ailleurs j'ai toujours trouvé dommage que GG ne developpe pas plus le background de cette licence. Y a vraiment moyen d'exploiter cet univers. Mais a chaque fois ils restent cantonnés au delire "vilains helghasts contre gentil ISA". Alors que l'ISA se sont quand meme de belles putes qui ont opprimés les Helghasts (si mes souvenirs sont bons). Y a moyen de travailler cet aspect, de developper le peuplé Helghast etc...
    birmou posted the 01/12/2017 at 03:15 PM
    sonilka Oui je leur en veut énormément d'avoir développé un tel background et de s’être limité à "Méchants nazis de l'espace vs gentils héros de l'ONU de l'espace".

    C'est vraiment le point qui me stresse le plus concernant Horizon Zero Dawn , qu'ils mettent en place un univers et un background de folie et limitent l'histoire a un truc bateau sans profondeur.

    Pour en revenir au sujet , c'est vrais que Sony Cambridge n'avaient rien en stock mais ce que je reproche à Sony c'est de n'avoir rien tenté d'ambitieux avec eux avant de baisser les bras , ils ont été cantonné ces 10 dernières années à un jeu PS2 de merde , un jeu PS3 de merde , des portages PSP et Vita (pas dégeu) et Rigs qui avait du potentiel mais le PSVR tout le monde s'en foutait. Le studio n'a pas une seule fois eue sa chance de briller en 10 ans. Forcement dans ces conditions c'est pas évident de se distinguer et de monter en grade.

    J’espère en tout cas que tous retrouverons du boulot car j'ai l'impression que ces derniers temps les fermetures de studios anglais se succèdent.
    ps5isthefuture posted the 01/12/2017 at 03:35 PM
    sonilka birmou vous avez pas joué à Killzone Shadow Fall, comme l'a souligné jv.com dans son test en positif :scénario bien loin du manichéisme habituel

    https://www.youtube.com/watch?v=XoMZG9jvS30

    birmou Cambridge ont apporté leurs contributions sur Heavenly Sword, Wipeout, c'était pas des daubes.
    alucard13 posted the 01/12/2017 at 04:01 PM
    driver pour une fois d'accord ils étaient tellement bon. Ce que j'aimerais un retour de Médiévil, j'ai trop adoré ce jeu.

    Est-ce que c'est eux qui étaient derrière killzone libération sur PSP ? J'ai bien aimé cette épisode.
    alucard13 posted the 01/12/2017 at 04:10 PM
    évolution studio je me remettrais jamais de cette perte. Je sais que si j'aurais une ps4, drive club serait l'un des premiers jeux que je prendrait.
    Si seulement kof xiv n'était pas autant foiré j'aurais déjà la console.
    ps5isthefuture posted the 01/12/2017 at 04:16 PM
    birmou le scénario de Horizon est écrit par John Gonzalez, scénariste de Fallout New Vegas https://www.youtube.com/watch?v=h7-xqviy4d0

    alucard13 c'est Guerrilla pour Killzone Liberation
    kaiserstark posted the 01/12/2017 at 05:16 PM
    sonilka birmou Pour Cambridge c'est certain que c'est triste surtout que c'était un groupe talentueux qui aidé pas mal de jeux Sony sur la technique. Après il y a quelques années, ils recrutaient pour travailler sur une licence AAA peut-être que ça n'a simplement pas fonctionné et ils ont abandonné le projet et Sony les a ensuite mis sur Rigs car ça m'étonnerait qu'il se soit tourner les pouces pendant des années après Killzone Mercenary. C'est aussi la force et faiblesse du fonctionnement de Sony avec ses studios, ils ont une certaine liberté mais ils doivent s'auto-gérer donc si ils ne rapporte pas assez ils seront fermés.

    Et c'est vrai que beaucoup de studios UK ferment en ce moment car les coûts sont assez élevé pour le maintient d'un studio (les deux studios que Sony a fermé était britannique) et ça ne va pas aller en s’arrangeant avec le Brexit.

    sora78 C'est vrai que sur cette génération, Sony a fermé deux studios et réduit d'autres équipes en contre partie ils ont ouvert PixelOpus qui peut grandir avec les années (apparemment ils sont sur un projet utilisant l'Unreal Engine 4) et un studio dédié à la VR. Par contre je ne vois vraiment pas quel studio Sony pourrait avoir l'envie de racheter actuellement et je les vois mal en ouvrir un, ils ont plutôt l'air d'être assez frileux même si le meilleur endroit pour le faire serait certainement Montréal car Vivendi qui va bien finir par avoir Ubisoft donc beaucoup de personnes vont vouloir s'en aller
    birmou posted the 01/12/2017 at 05:22 PM
    ps5isthefuture Oui Shadow Fall s'éloigne de la formule scénaristique habituelle , mais globalement la série n'a pas suffisamment exploité son background , et c'est vraiment dommage au vue du potentiel de fou de l'univers. Mais en tout cas c'est rassurant pour HZD

    Quand je parlais de jeu PS3 de merde je fessais référence à TV Superstar...

    kaiserstark Oui le système Sony à ses plus et ses moins.
    J’espère que les ex Guerilla Cambridge seront vite reclassé.
    kaiserstark posted the 01/12/2017 at 07:21 PM
    birmou Le plus triste là dedans c'est que TV Superstar à certainement rapporté plus d'argent que Killzone Mercenary.

    Oui je pense déjà que certain vont aller chez Media Molecule et d'autres chez Guerrilla, apparemment Steven der Heide (l'autre Game Director de Guerrilla) à fait pas mal d'aller retour chez Cambridge pendant quelque temps, c'était soit pour lancer un nouveau jeu ou voir quelle personnes il pourrait ramener à Amsterdam.
    ocerco93 posted the 01/12/2017 at 09:57 PM
    driver Completement d'accord avec toi, mais pourquoi DOUBLEMENT ?
    raikoremake posted the 01/12/2017 at 10:48 PM
    Vraiment dommage moi qui attendait toujours une suite à Primal, cela semble être compromis... leur Killzone sur Vita était une tuerie en tout cas.