Yo mes Corebots !
Un p'tit avis à chaud sur ReCore, le fameux 4 Gamekult, 62 Metacritic.
J'ai joué environ 6h et pour le moment je trouve le jeu génial
Ce jeu me fait un peu penser à Enslaved, que j'avais adoré, un de mes jeux préférés sur la précédente génération.
Y'a de l'explaration, de l'action, des phases de plate-forme et mini-puzzle à résoudre, un espèce de gloubiboulga rétro qui fait plaisir et qui tranche concrètement avec les jeux qu'on a aujourd'hui.
J'aimerai souligné une nouvelle fois que ReCore est un jeu indépendant qui a eu le soutien de Microsoft (un peu comme No Man's Sky pour Sony), du coup ce n'est clairement pas un triple A avec 300 bonhommes qui ont bossé dessus mais bien une 50aine. Le tout sous Unity 4, un moteur plutôt léger pour un open world 3D et le résultat se confirme à l'écran.
Mais attention le jeu n'est pas moche, loin de là, faut juste prendre en compte le moteur choisit et la taille de l'équipe de développement pour comprendre que le rendu final est assez superbe ! (Choses que semble t-il la presse n'a pas voulu comprendre, bref

)
Il y a tout de même un point que la presse a bien remarqué, se sont les bugs et autres problèmes d'affichages. J'en ai 4 pour être précis, dont assez fou le décors avait carrément disparu

Je tombais dans l'infini regardant le jeu au dessus de ma tête avant de mourir au bout d'1 minutes

Je suis pas un des ces joueurs qui va gueuler ou s’arrêter pour 3 ou 4 bugs tant que cela vient pas corrompre une sauvegarde, honnêtement je m'en branle. (Un nouveau patch ne devrait pas tarder je pense mais je me demande comment le service qualité de Microsoft a pu laisser passer d'aussi gros bugs ?)
L'autre point négatif a souligné c'est les temps de chargement qui sont très aléatoire dans la durée. Une fois de plus et toute honnêteté depuis le début j'ai eu seulement 2 fois un temps de chargement de 2 minutes (!!), les autres varié entre 5 secondes et 40 secondes.
Là encore une fois je fais pas partis des joueurs que ça emmerdes, je me suis habitué depuis 1995

(Encore une fois avec une mise à jour devrait y'avoir du mieux)
Bon passons aux points positifs et ils sont nombreux pour le moment
Déjà, l'action est bien intense avec ton coéquipier Corebot qui t'aide,
une vraie baston en duo surtout qu'il faut être rapide dans le choix des couleurs pour pas se faire défoncer car y'a souvent pas mal de monstres.
Les boss sont vraiment cool pour le moment leur présentation me fait penser à celle de Bayonetta
Y'a
un système de donjons annexes pour récupérer du stuff, parcours speed, aventure et arène. Avec des minis objectifs à remplir pour débloquer encore plus de bonus. Bref, y'a de quoi faire.
La bande son et le doublage FR sont pour moi nickel, l'immersion est plutôt bonne dans ce monde encore assez énigmatique à mes yeux.
J'ai débloqué l'araignée en Corebot et j'avoue que c'est hyper plaisant de sauter et slider sur les rails à 300 mètres du sol
La personnalisation des Corebots est bien pensée, avec différentes parties à améliorer ainsi que leur stats, attaque, défense et énergie. Du coup, on prend plaisir a découvrir la map, trouver de nouveaux donjons pour récupérer du stuff rare pour nos Corebots.
Bon je vais arrêter le pavé là, mais je suis vraiment sous le charme de Joule, Mack & Seth en attendant de débloquer les autres !
Sincèrement, il pourrait même devenir mon GOTY 2016 (actuellement Far Cry Primal) tellement je trouve le jeu fun et bien pensé avec de bonnes idées de gameplay.
Bref, je vais continuer mon exploration de ReCore, les tests s'entendant pour dire que la 2ème partie du jeu est pourrave, on verra bien du coup
Distance d'affichage pas si mal, on peut voir l'ennemi en bas alors que je suis plutôt loin

Les intérieurs sont bien travaillés quelques effets de lumières sympa

Oui les textures rocheuses de sont pas de première qualité
mais bon sous Unity + open world difficile de faire du Star Wars Battlefront

il est génial. Certes quelques imperfection mais j'adore.
Et puis je me souviens de cette presse faux cul jusqu'à l'os qui plaçait deadly prémonition comme génial en lui pardonnant sa honte technique
J'espère juste qu'il sera encore à 28 € chez Amazon
ok tout s'explique
Ne jamais se fié aux notes et encore moins sur ce site d'élitiste en carton
L'ost, l'ambiance, l'univers, la DA et le gameplay sont au top, les chargements et le moteur sont les seuls défauts mais borxel qu'il est bon.
Une suite plus aboutie avec de telles bases sa peut être grand et l'univers est super classe est riche à dévelloper.
Ouais enfin les budgets en Deadly Prémonition et Recore ainsi que les équipes derrière n'ont rien à voir.
Y'a un moment faut arrêter quoi...
On a bouffer des mois de "par les créateurs de Metroid Prime" et autres superlatifs.
Personne n'a chié sur la presse quand les previews de Recore étaient toutes positifs.
En quoi le fait que le jeu soit fait par les créateurs de Métroid change la taille de l'équipe ou le budget ?
Tu peux y aller c'est du caviar surtout à ce prix, des jeux comme cela sa fait plaisir quand 90% des jeux se ressemblent.
gantzeur ah moi je ne me souviens pas de ces notes j'avais même vu des 20 avec des délires du genre "c'est un shenmue like" cherche bien il a aussi eu droit à des notes très élevés
Diablo j'en profite pour te demander si on peut utiliser ta vidéo (dans le même article) pour parler de Skills, ta vidéo illustre bien un combat je trouve, et en plus tu joues sur PC ! Double Win
Recore c'est un jeu Microsoft avec un budget Microsoft.
C'est pas un petit jeu indé sans budget.
Rien à voir avec Deadly Prémonition.
Et dire que ce dernier ne s'est pas fait massacré pour sa technique c'est de la mauvaise fois.
C'est pas un petit jeu indé sans budget. "
On ne sait rien du budget du jeu,c'est pas parce-que c'est un jeu Ms,qu'il a forcement un budget de fou et inversement.
On n'en sait rien,ça c'est un fait.
C'est pas un petit jeu indé sans budget.
Totalement faux ! Le deal avec Microsoft c'est seulement pour la promotion du jeu (Marketing) + service qualité (Debug, session test) + distribution (Logistique).
C'est Armature et Concept qui on financé le développement jeu entièrement.
ouais pas le bon exemple.
koopa j'ai découvert qu'il y avait même du Asobo parmi les développeurs
décidément c'est vraiment une boîte de développement française avec de sacrés contacts dans l'industrie
Bref j'y retourne taleur
Il paraît aussi que c'est le plus gros studio de développement Français.
Ils sont fort à Bordeaux tout ça sans faire de bruit
bref, c'est clair que le jeu n'est pas parfait niveau technique mais niveau plaisir de jeu je ne vois pas comment on peut le démonter comme ça. Après ce n'est qu'un avis à chaud et je suis loin d'avoir fini, peut-être que le jeu est chiant à la longue je verrai bien !!
Bref une année de JV moyen'e dans l ensemble mais C est un autre débat
diablo Merci Diablo, mais comme c'est pas mon travail, bah wala quoi
diablo Bah ta vidéo est juste à la fin de la chronique du coup.
Beaucoup de joueurs font un retour plutôt positif. L'avantage que le jeu soit à 30€ beaucoup ont pas annulé leurs précos aux vues des critiques presses, lui ont donné une chance
Perso je pense que MS a chié la com sur ce jeu !! Comme l'a dit Koopa ce n'est surement pas un jeu AAA !!! Au mieux AA et encore !! Je pense que MS en a parlé en tant que grosse prod pour faire un peu de buzz sur le jeu et lui donner sa chance seulement pour le coup je pense que ça a plutôt coulé le jeu !!
Kekel >Ouip, en voulant donner un peu plus de visibilité au jeu ils l'ont au final quasi coulé
Les seuls véritables défauts que je peux trouver à Recore pour le moment au bout de quelques heures de jeu ce sont les temps de chargement (la plupart du temps ça va mais à d'autre au secours j'ai eu jusqu'à 1m30), et la réalisation qui n'est pas extraordinaire (bien que pas vilaine non plus). Sinon artistiquement le jeu est très bon, la bande son est fabuleuse (mais vraiment au top), la jouabilité parfaite (ça répond au doigt et à l'oeil, c'est instinctif, et on ne galère pas pendant 1h pour s'habituer), le système de jeu est complet et bien fichu avec un bon mix shooter, plate forme, aventure, et une très bonne gestion des robots (évolutions, inventaires, capacités, ...), ... bref sur ces points là il n'y a rien de moyen !!! La seule chose pour le moment que je ne juge pas c'est la durée de vie, le scénar et sa mise en scène, et éventuellement si le jeu est répétitif sur la longue. Je verrai bien, pour ça que je n'émet pas un jugement définitif pour le moment mais après quelques heures passées dessus je dois bien avouer que je suis complètement sous le charme. Pis merde rien que pour Mack (le robot chien) le jeu vaut le coup, je suis fan de ce robot
je te rassure j'aime aussi DP