profile
Fallout 4
20
name : Fallout 4
platform : PlayStation 4
developer : Bethesda Softworks
genre : FPS-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/10/2015
other versions : PC - Xbox One
profile
momotaros
154
Likes
articles : 1475
visites since opening : 2172753
momotaros > blog
    tags : la fils de puterie est réelle
    2
    Likes
    Who likes this ?
    link49, renton
    posted the 08/22/2016 at 09:06 PM by momotaros
    comments (18)
    supasaiyajin posted the 08/22/2016 at 09:21 PM
    Fils de puterie
    goldmen33 posted the 08/22/2016 at 09:26 PM
    J'espère que le jeu aura une mise à jour pour la Neo!
    voxen posted the 08/22/2016 at 09:34 PM
    Ce jeu... j'ai fait une maj il y a 2 jours, je lance, ça freeze, j'abandonne. Le lendemain, une autre maj, je lance, je commence une quête et un script se lance pas du coup je tourne en rond pour rien durant 15 min, je quitte.
    momotaros posted the 08/22/2016 at 09:37 PM
    voxen Bethesda Rules

    Plus sérieusement, leurs jeux ont beau être buggés à l'infini, ça reste quand même de très bons jeux.
    voxen posted the 08/22/2016 at 09:39 PM
    momotaros ah oui ils sont bons mais franchement Fallout 4 c'est un calvaire, je l'ai toujours pas fini tellement je m'en mange des bugs et ça m'a coupé l'envie...
    ootaniisensei posted the 08/22/2016 at 09:48 PM
    goldmen33 ça changera pas grand chose c'est d'un nouveau moteur dont le jeu a besoin XD

    momotaros Il a quoi de pété de mode survie ?
    Mais j'avoue les mods ils déconnent les mecs ... apparemment ce serai un problème lié au hardware de la play.
    goldmen33 posted the 08/22/2016 at 09:52 PM
    ootaniisensei rooo avoir les perf de la version PC je dirais pas non!
    momotaros posted the 08/22/2016 at 09:57 PM
    ootaniisensei C'est juste une idée de merde. Avant le mode Survie c'était une difficulté (le plus haute). Là le mode survie c'est la difficulté mais en plus tout un tas de truc comme dans le mode Hadcore de Fallout New Vegas donc tu as en gros la gestion de la faim, fatigue, soif, absolument tout pèse du poids, il me semble même que ton perso et ton compagnon peuvent moins soulever de charge, tu ne peux plus faire de voyage rapide et les sauvegarde c'est que quand tu dors il me semble.

    En soit je trouve tous ces trucs sympas mais seulement si c'est comme dans Fallout New Vegas donc un mode à activer ou pas mais qui n'influence pas la difficulté en elle même. Je dis ça car là c'est très con, si je veux jouer avec la difficulté max mais sans les trucs sur la faims, soif etc... je suis obligé de jouer en mode Très Difficile alors qu'avant le changement du mode Survie, je pouvais jouer en mode Survie.

    C'est vraiment con car dans New Vegas il y avait justement les niveau de difficulté très facile, facile, normal, difficile et très difficile. Il y avait aussi à part le mode Hardcore (la faim, la soif etc...) donc si on voulait juste jouer avec la difficulté max, on avait juste à mettre le jeu en mode très difficile mais sans activer le mode Hardcore, là dans Fallout 4, si je veux la difficulté max, je suis obliger de jouer en mode survie et donc forcément avec les trucs sur la faim, la soif etc...

    Bref, ils ont fait les cons...
    ootaniisensei posted the 08/23/2016 at 03:57 AM
    goldmen33 Y a une grosse diff avec le PC ? je t'avoue que j'ai surtout vu des screen PC mais moddé

    momotaros Ha oui j'avais vu la news, en gros c'est le même que New Vegas mais en plus pété parce que même les munissions pèsent dans l'inventaire
    renton posted the 08/23/2016 at 06:58 AM
    Vivement une version GOTY que je me replonge dans le jeu avec les DLC en plus.
    goldmen33 posted the 08/23/2016 at 07:08 AM
    ootaniisensei non mais meilleur distance d'affichage, frame rate, ombre, texture bref un peu tout en mieux.
    weepangel posted the 08/23/2016 at 07:47 AM
    voxen Je trouve que Fallout 4 est un des jeux les moins buggés de Bethesda. J'ai environ 70 heures dessus sur PS4 et je n'ai eu qu'un crash et un bug qui m'a obligé à recharger la partie (les armes devenaient invisibles et il m'était impossible d'ouvrir le pipboy). En dehors de ça j'ai bien eu évidemment des bugs du moteur de jeu (des corps sans vie qui n'arrêtent pas de trembler près d'un mur, ou qui s'envolent), mais c'est plutôt rare là encore.
    voxen posted the 08/23/2016 at 08:25 AM
    weepangel non mais j'ai juste pas de chance je crois
    momotaros posted the 08/23/2016 at 10:31 AM
    ootaniisensei Dans new vegas aussi les munitions pesaient du poids. Là c'est juste chiant car c'est associé à la difficulté alors que dans New Vegas, tu pouvais par exemple jouer avec la difficulté max sans mettre ce truc alors quel à ce truc est lié à la difficulté max.
    ootaniisensei posted the 08/23/2016 at 10:46 AM
    momotaros Ouai je l'avais entamé comme ça le New Vegas et oui c'est comme un perso Extrême dans Diablo 3 tu coche un truc et après c'est a toi de géré la difficulté en plus du mode survie Mais la oui ils ont foiré
    andrasseth posted the 08/23/2016 at 11:03 AM
    momotaros,le problème de mods n'est pas que de la faute a bethesda.
    ça fout la merde avec les formats propriétaires de sony de même que tu ne peux avoir que 900 mo de dispo pour les mods sur ps4 (2 giga sur one a titre de comparaison).
    a l'heure actuelle ça bosse avec sony pour corriger tous ces problèmes.
    momotaros posted the 08/23/2016 at 11:08 AM
    andrasseth J'avais vu ce truc concernant l'espace alloué, après c'est pas que de leur faute mais pourquoi ils ne communiquent pas là dessus ? Je leur ai posé la question sur Twitter et même pas ils m'ont répondu pour me dire un truc du genre "on travail dessus pour le moment etc..", c'est le silence total depuis un moment et c'est vraiment con.

    Là ils vont faire pareil avec leur Skyrim remaster soit disant compatible avec les mods, ils disent pour justifie un prix honteusement fort mais on sait déjà que ça n'y sera pas même 6 mois après la sortie du jeu.

    Fallout 4 est sortie en Novembre 2015, je sais qu'ils n'ont pas promis les mods pour la sortie du jeu mais là ça fait quand même un moment.
    andrasseth posted the 08/23/2016 at 12:01 PM
    momotaros,ils ont communiqués sur le sujet mais via leur site,ils avaient même prévu une date pour la beta en espérant tenir les délais mais visiblement c'est plus compliqué a mettre en place que prévu.