Pour la période d'avril à juin 2016
Total revenue: 620 millions de $ (-31% YoY)
Net loss: 240 millions de $ (+80 millions de $ comparé à 2015)
Operating loss: 50 millions de $ (+11 millions de $ comparé à 2015)
Hardware & Software
WIIU
Hard + 220.000 (-53%)
Soft + 4.68m (+3%)
prévision à mars 2017: + 0.8m H & 15m S
3DS
Hard + 940.000 (-7%)
Soft +8.47m (+7%)
prévision à mars 2017: + 5m H & 55m S
Wii
Hard -
Soft +600.000
NDS
Hard -
Soft +140.000
Amiibo
Figurines + 1.70 millions
Cartes + 1.30 millions
NB: il n'y a pas de jeux ayant fait le million de vente durant ce quart fiscal.
=> donc pas de chiffres Zelda TP
UPDATE SOFTWARE
3DS
Pokémon ORAS - 400,000 (12.24m)
Mario Kart 7 - 300,000 (13.56m)
Pokémon XY - 280,000 (14.98m)
The Legend of Zelda: Ocarina of time 3D - 260,000 (4.30m)
New Super Mario Bros 2 - 140,000 (10.39m)
Super Smash Bros. 3DS - 110,000 (8.23m)
Animal Crossing: New leaf- 110,000 (10.11m)
Tomadachi life - 110,000 (5.09m)
Super Mario 3DLand - 80,000 (10.81m)
Luigi's Mansion: Dark Moon - 60,000 (4.88m)
Wii U
Mario Kart 8 - 200,000 (7.70m)
Super Mario 3DWorld - 190,000 (5.01m)
Splatoon - 150,000 (4.43m)
New Super Mario Bros U - 150,000 (5.34m)
New Super Luigi U - 150,000 (2.64m)
Super Mario Maker - 130,000 (3.65m)
Super Smash Bros. Wii U - 100,000 ( 4.90m)
The Legend of Zelda: Wind Waker HD - 100,000 (1.82m)
Mario Party 10 - 50,000 (1.81m)
Nintendo Land - 10,000 (5.10m)
NB: SSBros WiiU & 3DS atteint les 13.13m (8.23 & 4.90) et passe donc les 13.10m LTD de SSB Brawl sur Wii 13.10
en revenant en arrière le jeu avait bloqué à 3.50m donc un beau boost de 800.000 ex
un peu pathétique tout ça
Zelda est ou peut etre etait ma serie préférée. Mais depuis TP ca part en couille.
j ai toujours la version Wii. Et elle est pas franchement tres differente. Pas assez pour repasser a la caisse