yes j'ai vu les 3 premiers episodes et visuellement ça poutre, encore plus durant les combats, comme quoi je kiff Zestiria sans avoir besoin de faire le jeu rbz
Le jeu ne m'a pas déçu et l'animé lui rend honneur. Pour ceux qui n'ont pas eu la chance ou la crainte d'y jouer regarder l'animé, comme mise en bouche il assure le job.
Ufotable oblige
Ouais fin si Ufotable est si bon c'est car ils engagent que les bons animateurs, en freelance, y'a pas de secret hein
C'est comme les gens qui disent "donnez DBZ à Madhouse" euh ok mais dans ce cas embauchez Yamamuro car c'est pas inné chez Madhouse de savoir dessiner du DBZ.
J'ai maté les deux premiers épisode (0 inclus, centré sur Alisha... décidément, on dirait que les scénaristes ont peur d'un énième bad buzz, haha) et Ufotable gère toujours aussi bien dans le mélange 2D/3D (coucou Berserk).
J'ai bien aimé leur taff sur God Eater et si je me trompe pas, ils s'occupent aussi du prochain Tales of Berseria pour ses cut scenes.
runrunsekai
Je ne l'ai pas encore vu (Lailah), mais sa précédente doubleuse avait tendance à trop monter dans les aigus à mon goût.
hyoga57 Non, je m'en fou t'as dit je cite "TOUS LES TALES OF" et les spin off sont des Tales of
Xillia le premier mothership de Ufotable 2011
Production IG Innocence R 2012 (remake)
Ou encore Production IG 2014 Reve Unitia
hyoga57 Bah tu sais maintenant, depuis 2011 avec Xillia durant la même année Production IG faisait du Radiant Mythology 3 que j'adore bien que Spin-off
Aleas : Ufotable a quand même des techniques propre que tu retrouves pas chez d'autres studios. Ils ont une vraie façon de faire à eux, qu'il s'agisse d'animation, d'effets visuel & co. Donc non, je suis pas d'accord, c'est pas juste parce qu'ils engagent les bons animateurs, il y a une méthode derrière qui semble être enseigné au personnel du studio sinon on ne retrouverait pas cette patte propre à Ufotable sur chacun de leurs projets. Quand je vois de l'animation, je peux reconnaître à la seconde qu'elle vient de chez eux, c'est pas le cas avec tous les studios japonais.
rbz Suffit de piste epic lors d'évènement ou combat comme il en fait beaucoup puis de piste plus dramatique et calme comme il en fait plus rarement dans certain drama et qui marchent également très bien (Taiyou no Uta, Itsuka hi no ataru basho parmi d'autres drama)
Il peut tout faire le Sawano
Quant à Shinkai, je parlais surtout de diriger les scènes en animation pas forcément d'être du scénario sur une histoire social entre le héros trentenaire blasé et une ado rêvant d'avenir radiant
C'est un mix étrange mais moi ça me branche bien pour un tales of mais je sais que c'est trop étrange pour que ça arrive un jour
rbz Ouai, une histoire de vieux chevalier trentenaire blasé par son quotidien et d'une jeune princesse adolescente rêvant de sortir de son palais. Une belle romance rattrapé par la réalité sociale et d'une guerre éminente avec le pays voisin, foyer initial du chevalier. Et on apprendra que la princesse est en fait adopté et est la petite soeur du.... oh wait, c'est que c'est presque crédible. Faut juste que ça fasse un peu plus Tales of avec d'autres personnages et une histoire de fin du monde
runrunsekaipikou Bizarre, j'ai vu ailleurs que Miyu Matsuki était décédée pour cause de pneumonie. Mais sinon, j'ai également du mal avec sa nouvelle voix.
rbz Pour avoir comparé les premiers ep avec le debut du jeu, franchement j'ai pas perdu grand chose, l'anime est somptueux et lors des fights c'est juste techniquement superbe.
Quand a SO5 bah ecoute nan vu que c'etait un jeu que je voulais obligatoirement faire (comme toi avant de suivre les moutons rageux ) contrairement a Zestiria qui ne m'a jamais attiré. Je l'ai fini tout a l'heure et je donnerais mon avis final une fois que j'aurais assez avancé dans le post-game.
guiguif oué enfin c'est le début ... tu retranscris pas un rpg dans son entièreté en 26 épisodes lol
pour SO5 j'ai pas attendu l'avis des moutons rageux pour ne plus avoir envie de le faire, juste regarder du lets play jap, pour m'apercevoir que je kifferai pas, puis j'avais déja trop de jeux a finir.
rbz Certes mais bon honnêtement j'ai pas envie de le faire donc l'anime me permet d'avoir le scenario avec une realisation qui bute, ce qui m'interesse le plus si jamais je decide de me prendre Berseria (a moins qu'il y ait aussi un anime, vu que l'heroine est etrangement dans l'opening)
raioh
En fait ce n'est même plus des techniques qui leur sont propres, c'est devenu des tic à ce niveau là (au même niveau que Shaft).
Plus le temps passe, plus Ufotable semble incapable de fournir un truc ayant une identité propres.
La plupart de leurs séries utilisent les même truc graphiques.
couleur fades, design épuré, abus des effet numériques style after effect, décors à base de render CG et photo retouchés(qui je trouve choque avec les perso, ça fait pas dessins animé) sans oublier un abus de 3D.
en fait comme pour shaft, je trouve qu'ils ont un peu perdu leur ame. Il est quasi impossible de différencier le travail d'un des réalisateur du studio d'un autre. Seul Takayuki Hirao arrive a se differencier (et d'ailleurs il ne bosse ni sur Fate ni sur Tales of.) et ses prod ont d'ailleurs beaucoup plus de gueule
Ufotable, c'est avec Shaft l'exemple même du studio qui s'autoparodie pour faire ce qui se vend auprès de la masse.
D'ailleurs, il y a clairement eu une scission du studio vers 2007.Periode où d'ailleurs, leur style a totallement changé (suite à l'enorme succès de KnK qui leur a fait evoluer vers un style plus sombre et cet abus des décors CG photorealistes)
Pas mal de staff diminué voir arreté de bosser pour eux depuis leur changement de style depuis qu'ils ont bossé sur du typemoon et se focalisent dessus.
C'est con mais dans le Ufotable recent, Minori Scramble et Yuri Seijin sont bien plus représentatif du vrai Ufotable des origines que Fate UBW ou les derniers Tales of
On a par exemple un des principaux chara designer et directeur de l'animation du studio a ses début qui n'a plus bossé pour eux et qui par contre a supervisé l'animation des 2 Fate stay night de Deen(et aussi de vampire knight, du film Hakouoki et des dernière OAV kenshin de 2012 et une autre série chez Deen)
aleas
J'avais dit à quelqu'un pour Dragonball. Dragonball par un autre studio que la Toei, ça ressemblera difficilement à du Dragonball.
La Toei bosse très souvent en circuit fermé, avec des chara designer, animateurs et réalisateur (voir même des scénaristes) bossant avant tout (voir quasi exclusivement pour beaucoup) chez la Toei et ce parfois depuis toujours.
Ils font appelle à des animateur freelance regulièrement mais les poste clé c'est toujours du staff de chez eux.
D'ailleurs, les anciens de la toei ayant quitté le studio font régulièrement appel à du staff avec qui ils bossaient chez la Toei pour conserver leur patte (le cas le plus fragrant est Casshern Sins qui niveau staff est du pur Toei)
kraken y'a un abus de 3d clairement ouais. Après elle reste quand même assez maitrisée comparé à d'autre studios. Y'a quelques passages assez dégueulasse neamoins..
Sinon je suis d'accord avec ce que t'as dit sur Toei
aleas
maitrisé, oui, les décors sont dans un CG valant de beau jeux PS3, bien utilisé, très rarement.
Sur Tales of et Fate, Ufotable ne cherche pas à unifier la 3D et la 2D. Dans God Eater, la 3D passe bien mieux car les persos sont coloré de façon a paraitre un peu 3D.
Sur Yuri Seijin, les décors ont un max de 3D mais ont des textures imitant un style 2D.
mais sur Tales of et Fate, la 3D des décor fait 3D réaliste et les persos font 2D. un peu comme si on avait FFXV mais avec des persos ayant un design manga ça ne colle pas du tout.
Et quand leur 3D est animé, ben c'est vraiment une horreur, les invoc de caster sont vraiment immondes, les décors 3D animé donnent l'impression d'être de la CG de début 2000, même la Toei a une meilleur 3D quand ils en utilisent
Ufotable oblige
Fate Unlimited doit être un des meilleurs trucs que j'ai vu niveau visuel et réal
C'est mon doux rêve pour la série hein, je demande à personne d'y agréer ou non xD
J'attendrais que la série soit fini pour Zestiria sa m'évitera de le faire
Surtout qu'ils ont annoncé une saison 2 pour Hiver 2017
Les preview au format Skit!
EN tout j'adore vraiment, et j'ai hâte de voir la suite^^
C'est comme les gens qui disent "donnez DBZ à Madhouse" euh ok mais dans ce cas embauchez Yamamuro car c'est pas inné chez Madhouse de savoir dessiner du DBZ.
Et permet de narrer l'histoire pour ceux qui n'ont pas fait le jeu.
Sinon, j'aime pas la nouvelle voix de lailah... je sais qu'on peut pas y faire grand chose malheureusement mais....
J'ai bien aimé leur taff sur God Eater et si je me trompe pas, ils s'occupent aussi du prochain Tales of Berseria pour ses cut scenes.
runrunsekai
Je ne l'ai pas encore vu (Lailah), mais sa précédente doubleuse avait tendance à trop monter dans les aigus à mon goût.
Xillia le premier mothership de Ufotable 2011
Production IG Innocence R 2012 (remake)
Ou encore Production IG 2014 Reve Unitia
Je suis mitigé pour le Youma 3D mais osef c'est cool
La doubleuse originale est décédée ?
Il peut tout faire le Sawano
Quant à Shinkai, je parlais surtout de diriger les scènes en animation pas forcément d'être du scénario sur une histoire social entre le héros trentenaire blasé et une ado rêvant d'avenir radiant
C'est un mix étrange mais moi ça me branche bien pour un tales of mais je sais que c'est trop étrange pour que ça arrive un jour
mais sinon j'adore tales et makoto shinkai donc why not :P
Quand a SO5 bah ecoute nan vu que c'etait un jeu que je voulais obligatoirement faire (comme toi avant de suivre les moutons rageux
pour SO5 j'ai pas attendu l'avis des moutons rageux pour ne plus avoir envie de le faire, juste regarder du lets play jap, pour m'apercevoir que je kifferai pas, puis j'avais déja trop de jeux a finir.
En fait ce n'est même plus des techniques qui leur sont propres, c'est devenu des tic à ce niveau là (au même niveau que Shaft).
Plus le temps passe, plus Ufotable semble incapable de fournir un truc ayant une identité propres.
La plupart de leurs séries utilisent les même truc graphiques.
couleur fades, design épuré, abus des effet numériques style after effect, décors à base de render CG et photo retouchés(qui je trouve choque avec les perso, ça fait pas dessins animé) sans oublier un abus de 3D.
en fait comme pour shaft, je trouve qu'ils ont un peu perdu leur ame. Il est quasi impossible de différencier le travail d'un des réalisateur du studio d'un autre. Seul Takayuki Hirao arrive a se differencier (et d'ailleurs il ne bosse ni sur Fate ni sur Tales of.) et ses prod ont d'ailleurs beaucoup plus de gueule
Ufotable, c'est avec Shaft l'exemple même du studio qui s'autoparodie pour faire ce qui se vend auprès de la masse.
D'ailleurs, il y a clairement eu une scission du studio vers 2007.Periode où d'ailleurs, leur style a totallement changé (suite à l'enorme succès de KnK qui leur a fait evoluer vers un style plus sombre et cet abus des décors CG photorealistes)
Pas mal de staff diminué voir arreté de bosser pour eux depuis leur changement de style depuis qu'ils ont bossé sur du typemoon et se focalisent dessus.
C'est con mais dans le Ufotable recent, Minori Scramble et Yuri Seijin sont bien plus représentatif du vrai Ufotable des origines que Fate UBW ou les derniers Tales of
On a par exemple un des principaux chara designer et directeur de l'animation du studio a ses début qui n'a plus bossé pour eux et qui par contre a supervisé l'animation des 2 Fate stay night de Deen(et aussi de vampire knight, du film Hakouoki et des dernière OAV kenshin de 2012 et une autre série chez Deen)
aleas
J'avais dit à quelqu'un pour Dragonball. Dragonball par un autre studio que la Toei, ça ressemblera difficilement à du Dragonball.
La Toei bosse très souvent en circuit fermé, avec des chara designer, animateurs et réalisateur (voir même des scénaristes) bossant avant tout (voir quasi exclusivement pour beaucoup) chez la Toei et ce parfois depuis toujours.
Ils font appelle à des animateur freelance regulièrement mais les poste clé c'est toujours du staff de chez eux.
D'ailleurs, les anciens de la toei ayant quitté le studio font régulièrement appel à du staff avec qui ils bossaient chez la Toei pour conserver leur patte (le cas le plus fragrant est Casshern Sins qui niveau staff est du pur Toei)
en tout cas j'ai vu les 4 premier épisodes, et ça tue pas mal, j'ai limite envie de me refaire le jeu
Sinon je suis d'accord avec ce que t'as dit sur Toei
maitrisé, oui, les décors sont dans un CG valant de beau jeux PS3, bien utilisé, très rarement.
Sur Tales of et Fate, Ufotable ne cherche pas à unifier la 3D et la 2D. Dans God Eater, la 3D passe bien mieux car les persos sont coloré de façon a paraitre un peu 3D.
Sur Yuri Seijin, les décors ont un max de 3D mais ont des textures imitant un style 2D.
mais sur Tales of et Fate, la 3D des décor fait 3D réaliste et les persos font 2D. un peu comme si on avait FFXV mais avec des persos ayant un design manga ça ne colle pas du tout.
Et quand leur 3D est animé, ben c'est vraiment une horreur, les invoc de caster sont vraiment immondes, les décors 3D animé donnent l'impression d'être de la CG de début 2000, même la Toei a une meilleur 3D quand ils en utilisent