Je débarque après la tempête comme souvent. Je viens de finir le jeu en 14 heures et 1 minutes (en difficulté normal pour ma première) et voilà mon avis rapide (et plutôt très critique)
Techniquement :
Je tiens à tempérer certain propos que j'ai pu lire : "le plus beau jeu du monde" / "C'est du jamais vue" / "il défonce les PC Master Race".
Je joue sur PC et sur console, et ce Uncharted ne m'a pas mis la "Grosse Claque".
Il est magnifique, artistiquement il défonce, mais techniquement, c'est pas un monstre. Les ombres sont vraiment très moyennes et deviennent un peu plus fine en s'y rapprochant, certaines textures sont vraiment limites, la végétation est modélisée de manières inégale (certaines herbes font vraiment "cheap", certain feuillages sont plats) et d'autres aspects de la végétation est vraiment bien foutu, ça bouge au vent, ça bouge quand on passe dessus, c'est rempli de détails.
Uncharted 4 nous permet de découvrir certaines Zone un peu plus vaste pour ne pas dire "ouvertes". Du coup, on retrouve de manière modérée du "pop" qui est plutôt bien géré pour qu'on n'y voie que du feu si on n'y fait pas attention.
Exemple : Des éléments anguleux sans détails au loin qui deviennent plus détaillée en se rapprochant. Je l'ai remarqué pour l'herbe, les ennemis, certaines pierres/cailloux/murs/roches.
Mais quand on y joue et qu'on ne s'attarde pas aux détails, l'ensemble est vraiment ultra beau et toute cette optimisation permet à la PS4 de nous envoyer un des plus beaux jeux de cette génération.
Note 1 : Il est vraiment très beau par endroits, et vraiment moins beau à d'autres endroits. Je trouve que sur ce point c'est très inégal.
Note 2 : J'ai du mal avec le 30 FPS, mais ça c'est de ma faute, par contre, de temps en temps j'ai noté quelques ralentissements, suis-je le seul ?
Le jeu en lui même :
C'est du Uncharted... Exploration / Enigmes / Gunfight.
On a quand même quelques nouveautés comme le grappin et le "pique" en guise de piolet. Deux éléments qui ne sont pas beaucoup exploités finalement je trouve.
On a des dialogues et une mise en scène bien travaillée. Le tout est amené de manière beaucoup moins caricatural que les anciens épisodes. (j'ai fait ce U4 en VOST FR)
J'ai aimé quelques passages cinématiques très bien foutu où on devait interagir de manière intuitive durant la cinématique elle même. Il n'y en a pas eu beaucoup des comme ça, mais quand c'était le cas, j'ai bien aimé.
En clair, j'ai fait ce Uncharted parce qu'il le fallait, mais je n'ai pas pris autant mon pied que certain. J'ai moyennement aimé les 3 premiers Uncharted, celui-ci ne déroge pas à la règle.
Heureusement qu'il a su me faire voyager, c'est vraiment que pour cette raison que je l'ai fini : Paysages magnifiques.
Je ne suis pas Dieu et par conséquent, tout ce que j'écris n'est pas une vérité absolue mais provient de mon propre avis.
Après les environnements traversés sont vraiment spectaculaires et restent un plaisir visuels indéniable.
sankadabo Comment ça ? Je pensais qu'on allait me taper avec cet article quand même
Pour le reste que t'aime ou pas, y a pas de soucis. Mais lorsque je lis ton article ça fait joueur PC regardant de haut un jeu console en portant son regard uniquement sur l'aspect technique en priorité.
C'est comme les gars qui vont au ciné et qui essayent de voir les faux raccords ou défauts en priorité.
J'ai aime ce jeux mais pas au point de dire que c'est le jeu du siecle
U4 est bien au dessus et les maitrise bien mieux que la concurence.
En plus tu ne parles d'aucune qualités technique a part "artistiquement"?
C'te blague... Relance un autre jeu juste derrière et tu verra la différence.
Et t'as du mal avec le 30FPS? Donc t'as du mal avec touts les jeux console en fait?
Kekel
+ 1000
gat C'est exactement ça... Vivement la PS4 Neo
kekel C'était moche mais au moins elle innovait contrairement à la WiiU qui propose du moche et qui n’innove pas. Je fais partie de ceux qui veulent les deux : innovation + à jour techniquement.
Mais globalement, je réponds à des pro S, j'aurais du m'abstenir.
Les graphismes ne font pas tout
romgamer6859 Ouai, je préfère aussi (très largement) TLOU à la série des Uncharted.
Oh alors la tu va les voir débarquer par milliers
Par contre la fin m'a déçu.
Le passage sous l'eau pour remonter une cargaison d'un camion naufragé était simplement au top coté graphismes et jouabilité.
Tu as la jeep et son grapin pour remonter les pentes ou faire tomber des pilliers, il n'y a aucun autre jeu qui propose exactement la même chose.
Et les phases de shoot , beaucoup je les ai fait en mode infiltration total , tellement c'est bien foutu le système avec les bons indicateurs de progression si un agent est en train de te repérer ou pas.
Sans oublier le paquet de mouvements possible quand Drake saute par dessus la voiture ou doit rentrer dedans.
Coté décors, le village perdu des pirates, c'est simplement hallucinant le level design, j'ai pas vu d'autre jeu sur PC faire aussi inspirant et grandiose, je parles du coté artistiques et pas des meilleures textures.
Et la maison de Drake , c'est juste énorme le niveau de détails comme si c'était une vraie maison qui donne l'impression qu'on y vit dedans.
J'en ai pas vu comme ça dans aucun autre jeu.
Sans oublier le détail des personnages qui n'a pas à rougir des toutes dernières productions sur PC pour une PS4.
Tout n'est pas parfait, on voit des objets polygones si on fait gaffe mais c'est une PS4 avec une RAM limitée. Ils ont fait une prouesse étant donné le hardware limité de la console.
Après, décidément U4 en prend plein la gueule depuis sa sortie. Une mode tout simplement. Avant c'était COD et BF qu'il était bon de tailler ben maintenant c'est Uncharted. Et qu'on se le dise, il y a une hypocrisie/un manque de logique colossal(e) chez beacoup de gens qui critiquent durement U4. Tenez, prenez l'auteur. Le mec déclare ne pas aimer plus que ça la série mais il a tout de même joué aux 4 Uncharted de salon. Alors je suis désolé mais quand on achète 4 fois de suite un produit dont on accroche pas au concept, soit on est masochiste soit on le fait en connaissance de cause pour le malin plaisir de venir se faire mousser sur les forums en mode "ouais regardez je suis hermétique au jeu commercial du moment je suis un true" alors qu'il n'y a rien de plus conformiste en ce moment que de dire qu'on a pas aimé U4. Dites aussi que vous avez préféré les Tomb Raider depuis le reboot.
Ainsi vous aurez la panoplie complète.
Moi quand un produit, une licence me plaît pas, je la laisse de côté et j'investis mon fric de manière plus intelligente. Et surtout je ne rachète pas des séries que j'ai pas aimé pour les casser aux yeux de tous. Je ne suis pas ce genre d'homme.
Je sens déjà venir les "fanboy" parce que j'ai le malheur de développer mon point de vue et d'oser encore apprécier une série que les dictateurs du bon goût n'ont de cesse de jeter aux chiens. Et ça c'est quand on ne me taxe pas tout simplement de décérébré. Si c'est la règle pour conserver ses opinions et ne pas suivre la masse, soit.
As-tu au moins trouvé 50 trésors sur les 109 !?
excervecyanide Oui, c'est un jeu que tu finis et que tu revends, après j'ai pas encore testé le multi...
Mais le jeu a quand même énormémentde creux, y a des moments où on se fait vraiment chier.
J'y ai joué une première en normal, puis je l'ai rangé un mois et je l'ai repris une semaine, et je me suis dit pourquoi pas le platiner.
Un bon moment mais voilà, après la platine il y a souvent un sentiment de dégout.
Si non, j'aime moyennement la série, et pour être plus précis, j'ai pas du tout aimé le 1er, le 2 était déjà bien meilleur, et j'ai préféré le 3 aux deux premiers, tout ça sans en prendre un plaisir de malade en y jouant. J'ai pris le 4, j'ai passé un bon moment sans plus. J'ai adoré The Last of Us, je me devais de tenter ce Uncharted 4.
De là à dire que je l'ai acheté, passé 14h dessus pour pouvoir le descendre...
Maboule ?
La Boule ?
Absolue !?
Ah oui, je comprends mieux alors !!
ocyn
Après je pense que tu as pu constaté que le 30FPS de U4 etait quand même bien agréable par rapport à d'autres et surtout que le framerate etait constant.
Si tu es habitué sur PC c'est normal que le 30 te dérange mais au final 90% des jeux console sont comme ça.
Perso quand je passe du multi (60) au solo (30) en 5 minutes je m'y fais, même si j'aurai effectivement préféré du 60 pour le solo je trouve le 30 tout à fait convenable vu sa stabilité et les effets qu'ils y ont mit.
Je crois que c’était toi qui te plaignait (tout comme moi) du 30FPS de TLOUR (qui n'etait à la base pas prévu pour le jeu puisque développé ppir le 60, et qui paraissait "saccadé" Kayama en avait touché un mot) j'espère quand même que tu as tout de même vu vu la grosse diff entre le 30FPS de U4 et celui de TLOUR.
Le même jeu en 4K et à 60 fps et c'est la grosse claque pour moi sans doute
Ça veut tout dire
Mais ce que je sais, c'est que le 30 fps, j'ai vraiment du mal.
Le 30fps c'est la faute à cette génération de consoles assez médicores, je me rapelles les anciennes consoles ou le 60fps était la norme, et chez Nintendo c'est du 60fps obligatoire.
Enfin, ce problème de consoles next gen pas assez puissantes, sera corrigé avec la Néo et la Scorpio, car le 30 fps c'est pas normal car c'est pas confortable du tout.
Ce jeu n'a aucun defaut, il est parfait, tu te dois de l'aimer ou tu meurs !
Gameplay parfait, graphisme parfait, scenario parfait, le jeu ultime, inattaquable.
Le seul truc que je retiens de ce U4, c'est l'immersion, il m'a vraiment fait voyager, j'avais l'impression d'y etre et oui c'est une vraie qualité, tres peu de jeux y arrivent.
Mais faut arreter d'etre aveugle, il est tout sauf culte.
Grundbeld je crois que la presse est devenue si puérile qu'elle a des parti-pris évidents.
Stewiie exactement ça. C'est immersif, mais too much. Le côté Superman sans cervelle, ça fait très... ado, collégien. C'est du vu et revu pour moi. Donc ce jeu est surnoté, et je lui préfère nettement TLOU. Naughty Dog sait faire quoi d'autre ?
Dans des endroits ou tu n'as absolument AUCUNE liberté, c'est ici ou tu appuie sur la touche nullepart ailleurs. Une revolution videoludique
Et les phases de shoot , beaucoup je les ai fait en mode infiltration total , tellement c'est bien foutu le système avec les bons indicateurs de progression si un agent est en train de te repérer ou pas.
J'ai dès le debut desactiver ce truc bizarre qui te casse l'immersion, bordel l'ennemi devient tout jaune, j'ai vraiment du mal.
Je l'ai fait en difficile.
C est sur quels jeux où t as pris des claques sur pc ocyn ?
Nan mais on avait parlé du fait que le 30FPS de TLOUR avait un problème par rapport aux autres et qu'il ne laissait pas une impression de grande fluidité par rapport à d'autres jeux.
Sinon l'effet de flou c'est du blur, ils l'ont ajouté assez récemment puisqu'il n’était pas présent dans la présentation PSE ou E3, et je trouve que ça rend bien mieux ainsi et que ça fluidifie l'action.
C'est une question de gout.
Nemesistavern
Perso j'ai pas de problème avec le 30FPS, on à toujours quasiment eu que ça.
De plus le 60FPS fait quand même moins naturel pour certains jeux et même si je le préfère aussi, le 30FPS du moment qu'il est stable ne me dérange pas sur la gen précédente on n'avait pas beaucoup de 60FPS non plus.
Concernant Nintendo, ça leur est plus facile de proposé du 60 car leurs jeux ne sont pas comparable.
Leurs jeux tournant en 60FPS ont un style graphique "cartoon" et bien plus simpliste que chez les autres qui proposes des style bien plus réaliste et donc plus complexe, plus lourd à gérer.
Quand on compare le modèle 3D d'un Mario ou d'un Nathan c'est le jour et la nuit niveau détails polygones et autres. (Ça n’empêche pas le style cartoon d'être beau)
Après j'aime pas les jeux qui font du 60 pour dire de faire du 60.
Bayonetta 2 par exemple est certes en 60 mais il ne le tiens pas du tout et on à des énormes chutes de framerate, il aurait été bien plus stable en 30.
Bref ça prouve bien que même sur console Nintendo, quand on à un jeu qui possède un style réaliste et donc plus détaillé le 60 est difficilement atteignable.
Bennj
J'en ai eu aucune perso, et je suis vraiment maniaque avec ça
Segacestplusfortquetoi
ll prend des claques sur PC surtout grâce au 4K/60FPS dont il est habitué... Et c'est juste ces 2 choses qui rendent les jeux plus beau à ses yeux.
Si non, comme le dit ben, j'ai aussi eu des ralentissement, à certain endroit, ça baissait à bien 20 fps, mais c'était pas fréquent.
ll prend des claques sur PC surtout grâce au 4K/60FPS dont il est habitué... Et c'est juste ces 2 choses qui rendent les jeux plus beau à ses yeux.
Oui et non, c'est sûr qu'en 4K ou 1440p à 60 fps (je ne joue pas à tout les jeux en 4K), c'est difficile par la suite de n’impressionner avec du 30 fps en 1080p. Mais je balance de temps en temps mes jeux PC sur ma TV full HD, et certain jeux en ultra/1080p ne se font pas pour autant "défoncer" par Uncharted 4.
Uncharted m'a quand même impressionné hein, mais je m'attendais à plus que ça quand même. On sentait les limites de la PS4 avec des ombres comparables à du "Low" sur PC, et ça se comprend, ça bouffe beaucoup de ressources, (ils ont sans doute préféré utiliser le max de ressources pour des choses bien plus visibles), on sentait les limites de la consoles avec toutes les techniques d'optimisation visuelle utilisées, on sentait les limites avec un SSAO très léger voir inexistant. Mais ce qui m'a impressionné malgré tout, c'est surtout le travail fourni par ND pour nous pondre ce degré de beauté sur console.
Juste pour information HS et pour tout le monde. Passer de 30 à 60 fps demande 2 x plus de puissance GPU et CPU. Et passer de 30 à 60 fps donne l'impression d'un jeu plus propre et plus net en plus d'être plus agréable.
Vu que le jeu était encore + axé exploration que d'habitude, ça ne m'a pas du tout dérangé de fouiller chaque recoin même si je l'avoue, ça cassait un peu le rythme mais personne me forçait à le faire
Vivement le Last Of Us 2 dans 2-3 ans
Je suis aussi un peu déçu. Pour moi il est clairement en dessous du 3 au niveau rythme et passages marquants. Il y a moins de diversité dans les paysages et je me suis parfois ennuyé.
Ok le jeux est quand même bon, mais on a perdu les 3/4 du temps la compagnie de Sully. Il n'y a pas Chloé et Cuter et le rôle de Nadine est sous employé. Et Sam m'a personnellement gonflé. Bref le scénario n'était clairement pas le point fort des anciens Uncharted mais là, à vouloir trop le développer, on a perdu une partie de l'âme des aventures de Nathan je trouve.
Le multi est plaisant j'y passe pas mal de temps, mais là encore je préférais celui du 3. Je trouve que l'apparition des complices gâche un peu le tout.
icebergbrulant Je ne l'ai vraiment pas rushé, dans les zones ouvertes, j'suis allé partout. Exemple, Madagascar, avec ma jeep, j'suis allé partout de chez partout, et je me suis vite rendu compte que les mondes ouverts n'étaient pas très ouverts finalement, même si c'était cool malgré tout. Par contre, t'es amené à descendre de ta jeep pour prendre des trésors... J'en ai pris un, les autres que je voyais, j'étais à 2 mètres, mais je ne prenais pas la peine de descendre pour les prendre, vraiment pas envie de chercher des objets qui n'ont aucune utilités dans le jeu.
En gros, j'ai pris mon temps, sans torp chercher les trésors, mais j'suis allé voir tout les recoins pour le paysage.
Pour ma part, j'étais en "mode archéologue", dès que je voyais un truc scintiller
Même si dans l'absolu, ces trésors sont inutiles, la recherche des trésors n'était pas si obsolète car certains étaient vraiment bien cachés, ça poussait à bien explorer et on gagnait de la fierté lorsqu'on les dénichait
Pareil pour moi.
Et j'ai remarqué que sur PC tu as tellement de réglages que j'en devenais maniaque, je refaisais limite la même scène du jeu avec différent paramètres juste pour être sur de la jouer dans les meilleures contions possible (la meilleure que mon PC pouvait surtout)
Et les réglages que je faisais pour telle scène n'etait pas forcement les meilleurs pour d'autres bref J'en devenais limite maniaque et ça m'à énervé au bout d'un moment de plus passé de temps dans les réglages que dans le plaisir du jeu en lui même...
Ça plus toutes les autres contraintes liées au PC vraiment trop chiante pour moi (et c'est encore pire aujourd'hui avec W10...)
Sur consoles au moins rien à régler on est sur d'avoir le meilleur qu'elle puisse sortir, et pour les exclues on est certain d'avoir direct la meilleure version du jeu possible qui n’existe pas ailleurs.
Pour les multis les versions PS4 me conviennent largement vu le peu de différences qu'il y à avec les PC qui se basent obligatoirement sur les version consoles sans jamais les transcender.
Ça fait que ça joue super souvent sur le 4K/60FPS, et des textures un poil meilleurs (que le 4K sublime d'ailleurs) mais rien n'est à des lumières car rien n'utilise la réelle puissance du PC.
Ocyn
Ouai pour le 60FPS c'est clairement inutile le blur, limite gênant même.
On le voit bien avec Street Fighter V, j'ai horreur du blur de la version PC.
Le 60FPS est tellement fluide qu'on en à clairement pas besoin.
Sinon c'est ce que je dis pour le 4K/60FPS, ce paramètre à lui seul sublime la plupart des jeux, même certains multis pas spécialement impressionnant deviennent vraiment plus beau grâce à ça (et c'est normal)
La PS4 ne peut pas affiché les jeux avec ces paramètres, mais tu l'as dis toi même U4 en 4K/60FPS serait une claque, il serait clairement sublimé ça joue beaucoup pour quelqu'un habitué à ça.
Sinon perso quand je vois les personnages de U4, leurs expressions, leurs naturel, la vie criante de vérité qu'ils dégagent je n'ai jamais vu ça dans aucun autre jeux PC compris Car la technique ce n'est pas seulement la réso ou le framerate, si le reste ne suis pas.
Le jeu de ND est blindé de détails qui vont au dessus de ce simple paramètre.
Après Pour les ombres oui c'est clairement le seul gros défaut du jeu car elles sont parfois limite ce qui entache das ces cas la la perfection du reste.
Certaines textures sont moyennes c'est vrai, mais les 3/4 sont très bonnes, et surtout l'aspect technique général du titre met à l'amende n'importe qu'elle autre tant c'est un exploit d'avoir un tel résultat sur une simple PS4.
De toute façon tu n'auras jamais mieux sur nos consoles et moi ça me convient parfaitement la 4K je m'en balance j'ai même pas encore la TV pour et je ne compte pas en acheté une avant au moins 3 ans, soit l'arrivée de la PS5 (et ce sera très certainement pareil pour les 3/4 des gens)
spilner Tu as déjà pu tâter de la 4K ? Si les 3/4 n'achètent pas de TV 4K, tu peux être sûr que le quart restant voudra l'exploiter avec une PS4 Neo ou Xbox Scorpio... Ce qui fait qu'il y en aura un grand nombre d'intéressés par ces nouvelles consoles. M'enfin, pour moi elles n'arrivent pas pour rien, les Sony et Microsoft savent ce qu'ils font un minimum.
Pour Uncharted 4, je n'ai jamais nié que c'était beau, mais clairement, en terme de technique (textures, polygons, effets de lumières etc...), c'est pas du jamais vue... De mon point de vue.
J'ai déjà vu ouai, mais perso moi quand je joue c'est sur ma 140 j'aime pas jouer sur un petit moniteur, et quand je vois le prix auquel sont encore les bonne 4K 140...
La Neo ou Scorpio ne rependront pas la 4K car le gros des ventes se feront sur les consoles originelles, ce sera avec la next gen d'ici 3 ans.
C'est comme pour la 360, les gens ont mis du temps avant d'être équipé en Full HD, et encore ça changeait drastiquement par rapport au cathodique.
Je doute que le grand public voit un écart aussi gros avec le 4K, qui de plus sera apparemment bientôt dépassé car ils va encore y avoir des réso supérieur.
Après oui le quart restant comme tu dis, qui prendra la Scorpio et la Neo prendront forcément une TV 4K sinon je ne vois pas l’intérêt.
Après, pas envie de répéter tout mon argumentaire, mais pour moi, Neo et Scorpio seront là pour la 4K et non le 1080p à 60 fps.
La différence en 4K est énorme, sur un écran 28 pouce c'est la jour et la nuit, sur une TV 140 cm je n'en parle même pas. 4K (pour moi) c'est pareil que le passage du 480p au 1080p... 4K = 4 x la résolution du 1080p.