Alors la version PC est propre, c'est un portage de la version mobile quand on regarde les menu et les commande, c'est fluide, mais voila le charme de la version PS1 n'y est plus du tout, en même temps FFIX est un épisode assez particulier graphiquement, surtout niveau décors (cela reste mon avis)
Le gros point negatif pour moi dans ff9 c'est la lenteur que met les combats a se lancer.Une horreur pour farmer.C'est plus rapide qu'avant?On se tapait du 50hertz en plus nous non?
archesstat bah ouai entre le 50hrz et le lecteur CD de la PSOne le jeu était bien plus lent encore ! C est sur que le jeu perd un peu de son charme avec ces graphismes lissés mais on gagne en confort je trouve et puis il me semble qu il etait impossible de faire le jeu à 100 % avec nos vieilles version PAL !
shin82 C'est exactement ça, on gagne en confort, mais visuellement le lissage fait perdre tout le charme d'époque :/ autant FF7 et 8 ça passe, mais le 9 non :/
shincloud Ça utilise le même filtre que RE HD, et pour le VII et le VIII il y a rien donc je comprends pas ou ça passe ? C'est juste comme avant, après tu as des mods qui offre un bien meilleur rendu que le filtre officiel du IX pour le VII par exemple
shindo C'est un jeu 4:3, si tu retire les bandes l'image est écrasée. Ou alors ils rognent la hauteur et zoom mais tu verra plus les coffres ou autre éléments (gorgogne par exemple), il faudrait redessiner les cotés sur tous les décors du jeu, seul les combats pourrait être en 16:9
5120x2880 J'avais jamais vu le menu des magies qui prend toute la place pendant les combats!Vive le moddage sur PC pour ce genre de choses,attendons de vori ce que va nous faire la communauté.
Moi je trouve que justement ils ont vraiment bien réussi à garder le charme de l'époque. Ils ont amélioré les modéles juste pour qu'ils ne fassent pas tâche en HD et ils ont lissé les décors dans ce même but mais du coup le jeu est comme je m'en souviens (puisque la mémoire enjolive toujours les choses).
Ceux qui parlent d'émulation, ok on était arrivé pas mal loin du rendu psx d'origine mais les défauts de la 3D préhistorique de cette console tels que les polygones qui tremblent (très dérengeant pour moi surtout sur la map toute en 3D) au moindre petit mouvement de caméra et les textures qui se défornent sous certains angles étaient toujours présents. Voir la troche de djidane se déforner constamment, nostalgie ou pas moi je m'en passe quand voulez. Voilà la raison principale qui m'intéresse dans ce portage.
5120x2880 non osef pas, c'est la version mobile, donc pas une version pc et ça change tout.
que ce soit l'ergonomie, et surtout la technique, le jeu est pas fluide sur PC etc etc etc.
donc non on s'en fout pas.
arquion Il est aussi fluide que le VII et VIII en versions PC alors de quoi tu parle ? Que ce soit pas une version Android aurait changé quoi ? "version mobile" ça veut rien dire, j'ai un PC portable en x86 avec android
shincloud Je trouve ça trop net...le perso fait tache dans le décor.
alfb on aura sûrement un truc comme ça http://forums.qhimm.com/index.php?topic=15995.0
Ceux qui parlent d'émulation, ok on était arrivé pas mal loin du rendu psx d'origine mais les défauts de la 3D préhistorique de cette console tels que les polygones qui tremblent (très dérengeant pour moi surtout sur la map toute en 3D) au moindre petit mouvement de caméra et les textures qui se défornent sous certains angles étaient toujours présents. Voir la troche de djidane se déforner constamment, nostalgie ou pas moi je m'en passe quand voulez. Voilà la raison principale qui m'intéresse dans ce portage.
que ce soit l'ergonomie, et surtout la technique, le jeu est pas fluide sur PC etc etc etc.
donc non on s'en fout pas.