Gameblog : On a récemment eu une interview avec Phil Spencer, qui nous disait avoir reçu Yu Suzuki avant que les choses ne soient décidées avec Sony, et que certaines choses se font et d'autre pas, que tout ne peut malheureusement pas se concrétiser... Tu as réagi assez sèchement sur Twitter dans la foulée. Peux-tu nous en dire un peu plus sur cet événement ?
"Ce qui m'a un peu agacé, c'est qu'il avait l'air de dire que si les choses ne s'étaient pas faites c'était aussi de notre faute, mais non, ça ne s'est pas fait parce qu'il n'a pas eu les arguments qui auraient rendu la chose possible. Il n'a pas eu une offre suffisante pour être considérée."
Il vous a donc fait une offre qui a été jugée insuffisante ?
"Eh bien en tout cas la teneur des discussions n'était pas suffisante. Et puis côté timing ils se sont réveillés un peu tard aussi."
Et lors de vos discussions avec Sony, vous avez donc senti beaucoup plus d'enthousiasme ?
"Sony a été de suite super partenaire, ils ont voulu le faire, il ont proposé de faire quelque chose d'exceptionnel à l'E3. Qu'on aime ou qu'on aime pas, pour le coup, ils soutiennent vraiment Shenmue III."
Traduction : Microsoft avaient à l'époque récupéré Shenmue 2 sur le cadavre encore fumant de la Dreamcast encore sur le marché , mais depuis ils n'en ont rien eue à branlé de cette IP tout en sachant qu'ils avaient les moyens financier de la faire revenir , au bout du compte c'est Sony (au bord de la faillite il y a encore pas si longtemps) qui sauve la mise Et Spencer n'est qu'un faux-cul mythomane
PS : En espérant une compilation HD des deux premiers
Quand on leur donne les bons outils comme Unreal 4 , les indépendants sont bel et bien boostés au niveau rendu et facilité de dévelopement.
J'aimerais voir du gameplay prochainement pour rassurer sur le jeu.
" À l'origine, une version Dreamcast destinée à l'Amérique du Nord était prévue mais elle a été annulée en raison de l'exclusivité des droits obtenus par Microsoft pour sa Xbox."
birmouTraduction : Microsoft avaient à l'époque récupéré Shenmue 2 sur le cadavre encore fumant de la Dreamcast encore sur le marché , mais depuis ils n'en ont rien eue à branlé de cette IP tout en sachant qu'ils avaient les moyens financier de la faire revenir , au bout du compte c'est Sony (au bord de la faillite il y a encore pas si longtemps) qui sauve la mise Et Spencer n'est qu'un faux-cul mythomane
seriously Mais oui ils ont sauvé Titanfall comme ils ont sauvé Rise of The Tomb Raider aussi
La réalité c'est que Microsoft n'en ont jamais rien eue à foutre de Shenmue rien de plus , mais comme dans l'industrie tout se sait les mecs ont voulue jouer les opportuniste quand ils ont appris que Sony avaient décidé de faire quelque chose , mais c'etait déja trop tard.
Suzuki ça fait 14 ans qu'il mendie dans tout les sens , si un seul jour Microsoft en avait vraiment eue quelque chose à branler de lui ou de Shenmue on serait déjà au 6.
Et puis oser me sortir que Shenmue et une IP commercialement morte quand Microsoft sorte Phantom Dust du cimetière (je crois qu'il y est encore) ou font des marionnette hololens avec le cadavre de Conker me fait doucement sourire
seriously Rien que le buzz positive qu'aurait générer Shenmue 3 sur One aurait été très bénéfique pour redorer l'image de ce parpaing, on l'a bien vu avec l'annonce de folie à l'E3 de Sony
Sony font tous leur possible pour faire revenir des grandes licences/jeux sur PS4 en continuant à tissé des liens fort avec tous les développeurs à travers le monde
Même Remedy (ayant rendu visite à Naughty Dog la semaine dernière) commencent à s'intéresser à Sony.
Le talent de communication et la vrai passion que sony partage avec les autres développeurs se ressentent dans les jeux ses dernières années (parfois ils laissent trop de liberté et sa arrive à un The Order)
Mais pour un the order en 2015, on a eu Until Dawn, Bloodborne et Tearaway Unfolded, un Rocket League offert et une compilation des 3 Uncharted (pour ceux comme moi qui n'ont jamais fait la série) avec un accès à la bêta du 4 pour noël quasiment donc largement pardonnable
Maintenant ils ont intérêt à pas se reposer et continuer comme ça
ah ouai pour le coup la ca envoie bien
La on ressent toute la puissance de Shenmue rien que dans la bande son de toute façon.
pas mal rassuré pour le moment.
mais c'est aux joueurs qu'ils faut dire merci et à personne d'autres, c'est aux joueurs qu'ils faut dire merci et pas forcément ceux qui ont backé le jeu mais ceux qui n'ont pas attendu d'avoir une CB, un KS et un E3 pour soutenir le jeu
Bon et sinon.... c'est bien beau tout ça, mais .... l'éditeur du soft, CE SERA QUI ???
Car pour l'instant, on s'extasie devant un jeu sans éditeur... Il semblerait logique que ce soit Sega ou Sony (vu la "grande" implication de Sony...), mais à priori, c'est toujours le calme plat à ce sujet, à attendre que ce soit NOUS qui financions le jeu finalement.... lol.
C'est beau mais de là à parler de claque, faut pas abuser non plus hein ! C'est la nostalgie qui vous fait dire ça, pas l'objectivité... clairement pas
darkfoxx ca va être SEGA c'est sur à 10000%
Sega laisse juste à Yu Suzuki le droit de prendre les décisions qu'il juge bon pour Shenmue (comme le choix de la console pour le coup j'imagine) mais c'est toujours SEGA le propriétaire de l'IP et c'est certainement pas une autre boite qui va éditer un jeu dont la propriété intellectuelle appartient à SEGA, au final dans cette histoire ca sera toujours SEGA qui aura le dernier mot de toute facon. (eux en revanche ne se sont pas réveillé trop tard faut pas prendre le discours de Biscay en sérieux non plus je pense... )
grievous32 Bah Shenmue c'est pas que la technique c'est surtout le puissance de l’atmosphère, rien que la bande son elle te donne l'impression que le jeu claque plus qu'il ne claque déjà
birmou Pourquoi s'emmerderaient ils à claquer un budget monstrueux dans le troisième opus d'une licence qui n'a pas du tout marché et dont 95% des joueurs n'ont jamais vu une seule image ? Ils sont juste raisonnables. Sony a tout simplement voulu se payer une annonce, rien de plus. C'est d'ailleurs pas un hasard que le terme E3 y revienne.
birmou C'est quoi le problème avec Shenmue et Ms?
Donc si Ms n'investit pas dans les licences que tu aimes,ça veut dire que se sont des salauds?
Ms ne croyaient pas en Shenmue,point,il y a pas de quoi en faire toute une montagne,si Sony supporte le projet tant mieux pour les fans.
Ms ne va pas investir dans tous les projets qu'on leur proposent,ça va de soit,non?
Et pour Titanfall,c'est une réalité,seul Ms croyaient suffisamment dans le projet,ça à été dit à mainte reprise.
Donc je serais toi je me réjouirais de l'avancé du jeu,plutôt que de faire passer Ms pour des méchants,parce-qu'ils n'ont pas cru bon investir dans un jeu qui te tiens à cœur visiblement
birmou MS t'a volé ta virginité ? C'est quoi ce besoins de les ramener sur le tapis sur cet article ? J'ai l'impression de voir Dieudo avec les jui... Heuu Sionistes
mugen113contra J'ai dis quelque part que j'avais un problème avec MS ?
Citez moi le passage stp.
J'ai juste dis qu'ils n'en avaient rien à foutre de cette licence , ce qui est vrais , et que si en 14 ans ils avaient voulue en faire quelque chose ça serait déjà chose faite.
C'est le discours hypocrite et mythomane de Spencer qui me saoule , au lieu d'admettre avoir d'autre priorité , ce que je défendrais toujours comme leurs investissement dans Sunset Overdrive , Scalebound ou Recore , ce dernier laisse entendre qu'ils étaient bien chaud pour le soutenir alors que c'est faux.
C'est ce double discours que je condamne. Rien d'autre.
Sony ont joué la carte de l’opportunisme de bas étages sur cette affaire , je ne les applaudis pas ,ils ont bien joué leur coup (même s'il reste pas mal de zones d'ombres) , perso j'aurais largement préféré les voir soutenir le retour de titres comme Syphon Filter , Medievil ou encore Legend of Dragoon dont je suis largement plus fan que claquer leur fric dans Shenmue.
monz666 Voit avec ninjadow je n'ai fait que copier coller le contenue de son lien
mugen113 PS : Pour Titanfall c'est faux. Le jeu était financé par EA qui voulaient leur Call of Duty Killer , et c'est pas pour rien qu'ils avaient débauché les créateurs de COD qui se trouvaient être aussi derrière Medal of Honor. Titanfall c'est un jeu 100% financé par EA. Même les devs de Respawn avaient été surpris apres l'E3 2013 d'apprendre que EA avaient signé un deal d'exclue totale avec Microsoft pour Titanfall 1 car à la base c’était juste une exclue temporaire mais EA pensant que la One allaient dominer ont misé dessus http://www.cinemablend.com/games/Titanfall-Was-Exclusive-Xbox-Because-EA-Thought-Xbox-One-Would-Dominate-61946.html
Ryohazuki bah si on parle de graphisme Halo CE et Halo 2 était une claque à l'époque, Half Life 2 aussi... Sur cette génération, Ryse a été une claque, quand je l'ai vu je me suis extasié devant le jeu tellement il était beau, clairement. Dernièrement j'ai été bluffé par le rendu de Quantum Break et Uncharted 4, et j'me suis pris une claque en terme de physique sur ce que Crackdown 3 a montré.
Pour l'instant, de Shenmue 3, on a rien vu à part des screens et des vidéos, donc on peut parler que des graphismes, et en toute franchise, ce que je vois là, ça m'fait pas autant d'effet qu'un Ryse en 2013, parce que Quantum Break et Uncharted 4 le bouffe littéralement. C'est comme les gens qui trouvent The Last Guardian magnifique... Il est beau, mais il est aussi ultra vide, et techniquement, même le désert de Mad Max est plus fort que ce qu'on a vu de The Last Guardian, parce qu'il est plus détaillé, qu'il y a beaucoup d'animation, plus de 2 perso' à la fois, 'fin c'est un tout quoi.
Ryohazuki que t'aimes pas Ryse c'est une chose... Mais oui... Il est plus beau que Shenmue 3, c'est juste un fait... Faut avoir de la merde dans les yeux pour dire le contraire =>
birmou Et j'ai dis quelque part que tu avais un problème avec MS ....? Je t'explique juste la situation, avec un prisme pragmatique et surtout rationnel.
birmou"J'ai dis quelque part que j'avais un problème avec MS ?"
Je cite Ms de façon générique,quand tu parles de Spencer pour moi c'est la même,ce dernier étant le représentant de la firme pour le jeux video.
" ce dernier laisse entendre qu'ils étaient bien chaud pour le soutenir alors que c'est faux."
Je ne sais pas si il était bien chaud ou pas,mais d'après les déclaration de cedric Bisquay"ça ne s'est pas fait parce qu'il n'a pas eu les arguments qui auraient rendu la chose possible. Il n'a pas eu une offre suffisante pour être considérée."
Spencer était intéressée mais pas au niveau de qu'aurait espérer Biscay,ce qui est un peu différent du "il en à rien à branler".
Maintenant on ne saura jamais vraiment ce qui s'est dit,mais ce qui est sûre c'est que Shenmue 3 verra le jours et on est bien d'accord que se ne sera pas grâce à Microsoft.
Pour Titanfall je suis un peu étonné,je n'ai plus les liens mais il me semblait bien avoir lu que Ms avait soutenu le jeu de façon importante.
Enfin,peut-être que je me trompe.
mugen113 Je confirme, le partenariat entre Microsoft et EA pour TitanFall était uniquement commercial, ils n'ont en rien participé au développement du jeu...
grievous32 Ouai enfin, faut encore définir la beauté dans un JV. On a tendance à s'arrêter sur la technique mais l'artistique fait tout autant voir plus le taff pour faire paraitre un jeu beau.
Mais bon je te rejoins, je ne trouve pas ce Shenmue 3 vraiment beau pour l'instant (c'est pas moche pour autant), je vois simplement ce que je m'attend à voir avec un jeu développé sur l'UE4, rien de plus... Artistiquement, c'est sympas, mais du peu qu'on voit, c'est dur d'émettre un jugement... Enfin c'est surtout le level design à l'ancienne qui me gêne pour l'instant, cette sensation que le niveau semble posé là au milieu du vide, on n'a aucune arrière plan, paysage lointain... Et cette impression qu'il est entouré d'une barrière de roche, ça fait vraiment vieillot... je trouve ça vraiment bizarre...
http://www.gameblog.fr/news/57133-shenmue-iii-pourquoi-la-ps4-et-pas-la-xbox-one-cedric-biscay
Gameblog : On a récemment eu une interview avec Phil Spencer, qui nous disait avoir reçu Yu Suzuki avant que les choses ne soient décidées avec Sony, et que certaines choses se font et d'autre pas, que tout ne peut malheureusement pas se concrétiser... Tu as réagi assez sèchement sur Twitter dans la foulée. Peux-tu nous en dire un peu plus sur cet événement ?
"Ce qui m'a un peu agacé, c'est qu'il avait l'air de dire que si les choses ne s'étaient pas faites c'était aussi de notre faute, mais non, ça ne s'est pas fait parce qu'il n'a pas eu les arguments qui auraient rendu la chose possible. Il n'a pas eu une offre suffisante pour être considérée."
Il vous a donc fait une offre qui a été jugée insuffisante ?
"Eh bien en tout cas la teneur des discussions n'était pas suffisante. Et puis côté timing ils se sont réveillés un peu tard aussi."
Et lors de vos discussions avec Sony, vous avez donc senti beaucoup plus d'enthousiasme ?
"Sony a été de suite super partenaire, ils ont voulu le faire, il ont proposé de faire quelque chose d'exceptionnel à l'E3. Qu'on aime ou qu'on aime pas, pour le coup, ils soutiennent vraiment Shenmue III."
Traduction : Microsoft avaient à l'époque récupéré Shenmue 2 sur le cadavre encore fumant de la Dreamcast encore sur le marché , mais depuis ils n'en ont rien eue à branlé de cette IP tout en sachant qu'ils avaient les moyens financier de la faire revenir , au bout du compte c'est Sony (au bord de la faillite il y a encore pas si longtemps) qui sauve la mise
PS : En espérant une compilation HD des deux premiers
J'suis mort.
PS : En espérant une compilation HD des deux premiers
Je plussoie. Car je m'en branle de Shenmue III pour l'instant vu que j'ai jamais touché à la série.
ryohazuki Ce n'est qu'une chinoiserie. Ca ne vaut pas les jeux d'Ubi. (cette rime
J'aimerais voir du gameplay prochainement pour rassurer sur le jeu.
Microsoft c'est pas l'abé Pierre ils vont pas sauver tout les Projets surtout pour Shenmue licence commercialement morte.
Surtout pour ce mendiant de Y.S le mec a force de tendre la main il va finir par geler sur place
Microsoft a déjà sauvé titanfall
https://fr.wikipedia.org/wiki/Shenmue_II
" À l'origine, une version Dreamcast destinée à l'Amérique du Nord était prévue mais elle a été annulée en raison de l'exclusivité des droits obtenus par Microsoft pour sa Xbox."
goldmen33 Donne-les moi les 6 millions tu vas voir. J'vais les claquer comme il se doit mais pas dans le JV.
Bernard Henri va venir pour te latté les burnes, petit effronté
La réalité c'est que Microsoft n'en ont jamais rien eue à foutre de Shenmue rien de plus , mais comme dans l'industrie tout se sait les mecs ont voulue jouer les opportuniste quand ils ont appris que Sony avaient décidé de faire quelque chose , mais c'etait déja trop tard.
Suzuki ça fait 14 ans qu'il mendie dans tout les sens , si un seul jour Microsoft en avait vraiment eue quelque chose à branler de lui ou de Shenmue on serait déjà au 6.
Et puis oser me sortir que Shenmue et une IP commercialement morte quand Microsoft sorte Phantom Dust du cimetière (je crois qu'il y est encore) ou font des marionnette hololens avec le cadavre de Conker me fait doucement sourire
Par contre j'ai laisser un cadeaux dans tes pantoufles
Non cette licence est commercialement morte.
http://i.giphy.com/3o85xIrN0OHU1wIszm.gif
Les gamers ?
Les gamer's se torche avec Shenmue
Même Remedy (ayant rendu visite à Naughty Dog la semaine dernière) commencent à s'intéresser à Sony.
Le talent de communication et la vrai passion que sony partage avec les autres développeurs se ressentent dans les jeux ses dernières années
Mais pour un the order en 2015, on a eu Until Dawn, Bloodborne et Tearaway Unfolded, un Rocket League offert et une compilation des 3 Uncharted (pour ceux comme moi qui n'ont jamais fait la série) avec un accès à la bêta du 4 pour noël quasiment donc largement pardonnable
Maintenant ils ont intérêt à pas se reposer et continuer comme ça
La on ressent toute la puissance de Shenmue rien que dans la bande son de toute façon.
pas mal rassuré pour le moment.
mais c'est aux joueurs qu'ils faut dire merci et à personne d'autres, c'est aux joueurs qu'ils faut dire merci et pas forcément ceux qui ont backé le jeu mais ceux qui n'ont pas attendu d'avoir une CB, un KS et un E3 pour soutenir le jeu
Car pour l'instant, on s'extasie devant un jeu sans éditeur... Il semblerait logique que ce soit Sega ou Sony (vu la "grande" implication de Sony...), mais à priori, c'est toujours le calme plat à ce sujet, à attendre que ce soit NOUS qui financions le jeu finalement.... lol.
Sega laisse juste à Yu Suzuki le droit de prendre les décisions qu'il juge bon pour Shenmue (comme le choix de la console pour le coup j'imagine) mais c'est toujours SEGA le propriétaire de l'IP et c'est certainement pas une autre boite qui va éditer un jeu dont la propriété intellectuelle appartient à SEGA, au final dans cette histoire ca sera toujours SEGA qui aura le dernier mot de toute facon. (eux en revanche ne se sont pas réveillé trop tard
http://wccftech.com/sega-supporting-shenmue-3-interacting-creator-yu-suzuki/
grievous32 Bah Shenmue c'est pas que la technique c'est surtout le puissance de l’atmosphère
Donc si Ms n'investit pas dans les licences que tu aimes,ça veut dire que se sont des salauds?
Ms ne croyaient pas en Shenmue,point,il y a pas de quoi en faire toute une montagne,si Sony supporte le projet tant mieux pour les fans.
Ms ne va pas investir dans tous les projets qu'on leur proposent,ça va de soit,non?
Et pour Titanfall,c'est une réalité,seul Ms croyaient suffisamment dans le projet,ça à été dit à mainte reprise.
Donc je serais toi je me réjouirais de l'avancé du jeu,plutôt que de faire passer Ms pour des méchants,parce-qu'ils n'ont pas cru bon investir dans un jeu qui te tiens à cœur visiblement
Citez moi le passage stp.
J'ai juste dis qu'ils n'en avaient rien à foutre de cette licence , ce qui est vrais , et que si en 14 ans ils avaient voulue en faire quelque chose ça serait déjà chose faite.
C'est le discours hypocrite et mythomane de Spencer qui me saoule , au lieu d'admettre avoir d'autre priorité , ce que je défendrais toujours comme leurs investissement dans Sunset Overdrive , Scalebound ou Recore , ce dernier laisse entendre qu'ils étaient bien chaud pour le soutenir alors que c'est faux.
C'est ce double discours que je condamne. Rien d'autre.
Sony ont joué la carte de l’opportunisme de bas étages sur cette affaire , je ne les applaudis pas ,ils ont bien joué leur coup (même s'il reste pas mal de zones d'ombres) , perso j'aurais largement préféré les voir soutenir le retour de titres comme Syphon Filter , Medievil ou encore Legend of Dragoon dont je suis largement plus fan que claquer leur fric dans Shenmue.
monz666 Voit avec ninjadow je n'ai fait que copier coller le contenue de son lien
mugen113 PS : Pour Titanfall c'est faux. Le jeu était financé par EA qui voulaient leur Call of Duty Killer , et c'est pas pour rien qu'ils avaient débauché les créateurs de COD qui se trouvaient être aussi derrière Medal of Honor. Titanfall c'est un jeu 100% financé par EA. Même les devs de Respawn avaient été surpris apres l'E3 2013 d'apprendre que EA avaient signé un deal d'exclue totale avec Microsoft pour Titanfall 1 car à la base c’était juste une exclue temporaire mais EA pensant que la One allaient dominer ont misé dessus http://www.cinemablend.com/games/Titanfall-Was-Exclusive-Xbox-Because-EA-Thought-Xbox-One-Would-Dominate-61946.html
Pour l'instant, de Shenmue 3, on a rien vu à part des screens et des vidéos, donc on peut parler que des graphismes, et en toute franchise, ce que je vois là, ça m'fait pas autant d'effet qu'un Ryse en 2013, parce que Quantum Break et Uncharted 4 le bouffe littéralement. C'est comme les gens qui trouvent The Last Guardian magnifique... Il est beau, mais il est aussi ultra vide, et techniquement, même le désert de Mad Max est plus fort que ce qu'on a vu de The Last Guardian, parce qu'il est plus détaillé, qu'il y a beaucoup d'animation, plus de 2 perso' à la fois, 'fin c'est un tout quoi.
Je cite Ms de façon générique,quand tu parles de Spencer pour moi c'est la même,ce dernier étant le représentant de la firme pour le jeux video.
" ce dernier laisse entendre qu'ils étaient bien chaud pour le soutenir alors que c'est faux."
Je ne sais pas si il était bien chaud ou pas,mais d'après les déclaration de cedric Bisquay"ça ne s'est pas fait parce qu'il n'a pas eu les arguments qui auraient rendu la chose possible. Il n'a pas eu une offre suffisante pour être considérée."
Spencer était intéressée mais pas au niveau de qu'aurait espérer Biscay,ce qui est un peu différent du "il en à rien à branler".
Maintenant on ne saura jamais vraiment ce qui s'est dit,mais ce qui est sûre c'est que Shenmue 3 verra le jours et on est bien d'accord que se ne sera pas grâce à Microsoft.
Pour Titanfall je suis un peu étonné,je n'ai plus les liens mais il me semblait bien avoir lu que Ms avait soutenu le jeu de façon importante.
Enfin,peut-être que je me trompe.
grievous32 Ouai enfin, faut encore définir la beauté dans un JV. On a tendance à s'arrêter sur la technique mais l'artistique fait tout autant voir plus le taff pour faire paraitre un jeu beau.
Mais bon je te rejoins, je ne trouve pas ce Shenmue 3 vraiment beau pour l'instant (c'est pas moche pour autant), je vois simplement ce que je m'attend à voir avec un jeu développé sur l'UE4, rien de plus... Artistiquement, c'est sympas, mais du peu qu'on voit, c'est dur d'émettre un jugement... Enfin c'est surtout le level design à l'ancienne qui me gêne pour l'instant, cette sensation que le niveau semble posé là au milieu du vide, on n'a aucune arrière plan, paysage lointain... Et cette impression qu'il est entouré d'une barrière de roche, ça fait vraiment vieillot... je trouve ça vraiment bizarre...
Alors j'espère bien que Sega va l'éditer, ce serait bien.