goldmen33
Je la trouve valable cette excuse. Il n'y avait pas de brouillard dans un unity, je ne vois pourquoi il y en aurais ici, sauf si il y a une justification historique. Et c'est le cas.
Il faut faire très attention à ce genre d'image trié sur le volet pour ne servir que les propos d'un gars qui semble persuadé de ce qu'il dit
slyder non je crois que ça vient de sa version ps4 press pour faire le test avant la sortie car il dit que cest des screens avant le patch Day one qui fait 10go je crois.
Apres je trouve qu'il y a quand même trop de brouillard de pollution on se croirait en chine
shambala93fan2jeux moi perso j'ai Unity sur Xbox One est je trouve le jeu magnifique clairement techniquement avec le nombres imposant de png (meme si c'est des clones) il se demerde plutôt bien.
Après oui ya du brouillard surtout quand tu monte en hauteur , la distance d'affichage est pas super énorme. Sur Far cry 4 elle est plus importante mais si ta moins de png aussi.
koopa
Globalement le jeu est jolie mais les personnages non, les visages je les trouves affreux. fan2jeux
Oui brouillard, mais c'est la marque de fabrique de la saga.
fan2jeux
Oui, d'ailleurs il y a toujours ce foutu voile blanchâtre degeulasse.
Bien évidemment suivant les situations le jeu peut s'en sortir. Mais quand j'ai joué a Unity c'était comme le 3 a l'époque > voile blanc X brouillard...
Eh les mecs, j'ai beau descendre AC syndicate pour des raisons de fond, je n'approuve pas ces arguments bidons pour descendre un jeu comme ça sur des screenshots trié sur le volet pour montrer la partie la plus mauvaise du jeu.
Sur quel machine ont été fait ces screen?
Quelle version du jeu c'est?
ashern
Non c'était sûrement pour l'ambiance, mais sinon quand bien meme, les textures étaient top donc on s'en fout.
Dans AC c'est un rituel. On ne le voit pas dans The witcher par exemple.
draculaxvampirekiller mnt c'est bon, y a plus trop de prob, surtout si t'as un PC puissant, mais il a fallu attendre un bon moment avant d'avoir un truc de correct, et ca reste malgré tout mal optimisé (mais au final tj mieux que sur ps4-one)
le problème c'est le jeu lui même, aucune motivation de le finir, mwarf
Hallucinant de voir les com's "non mais attendez de voir avec le patch day one" On en est arrivé à un tel niveau de délabrement dans l'industrie que tout le monde considère normal qu'un jeu non patché est injouable et buggé
shambala93 Moi aussi je l'ai, et je l'ai fini, et jlavais même commencé sans installation des 10 giga de patch, et j'avais aucun problème, aucun bug, rien ! Donc voilà, c'est au cas par cas j'imagine !
kuramayohko
Je n'avais pas de bug non plus par chance, cependant j'avais le fameux voile blanc et le brouillard. Qu'on retrouve dans AC III et Black flag dans une moindre mesure
Touts les assassin's creed sont magnifique ( il y a des bug ) c'est une réalité et syndicate s'annonce énorme j'ai vraiment hâte de me plonger dans ce londre en plus pas de multi comme à l'ancienne
Et les gamers ( euses) bienvenue sur terre , vous aurez dans n'importe qu'elle jeux à notre époque du brouillard en fond c'est tout simple manque de puissance tout simplement et m'indiquez pas que dans 2 ans ou 2 gens y en auras plus avec le nombre de choses à l'écran c'est impossible , y a toujours des manques par si par la
faut arreter un moment le bashing meme si y a tromperie sur le rendu final de unity le jeu reste sublime, quand on sait a quel point le monde ouvert est vivant en plus ..
Je veux pas défendre AC mais je me souviens qu'il y avait eu exactement les mêmes articles pour Unity. Résultat je l'ai toujours trouvé jolie malgré ses problèmes techniques. A voir en condition réelle de jeusi ça choque ou pas.
hyoga57
C'est toujours plus beau que les 9/10 des jeux japonais car techniquement ubi met ko les japs faut le dire, ok de dire que leur jeux sont souvent bourré de bug au lancement mais là c'est fort quand même.
Ça gueule, ça gueule, mais le jeu va encore se vendre au bas mot à 2-3 millions d'exemplaires sur chaque console et vu l'investissement de fou, Ubisoft va encore se faire des burnes en platine
haloman pourquoi tu ramène instantanément le débat sur les jeux japonais ?
C'est un fait avéré, les Assassin's Creed sont des hontes, techniquement c'est la foire au bug, une ode à la feignasserie, et en aucun cas on évoque la moindre comparaison avec aucun autre jeu, qu'il soit japonais ou plutonien
anakaris
Des hontes techniquement ?
Sa me fait juste rire que certain bash assassin's creed sur la technique mais par contre des jeux techniquement ridicule mais japonais et c'est la foire à la saucisse et tu le sais très bien.
J'en veut plus souvent des open world qui gère autant de chose que les assassin's creed avec une qualité graphique pareil sans parler de la DA juste sublime.
haloman cite moi un jeu japonais de ces 5 dernières années, mis à part Metal Gear Solid ou Final Fantasy, qui dépasse les 10-15 millions de $ de budget, campagne marketing comprise.
Du côté de chez Ubisoft, c'est systématiquement le cas, sauf pour les petits projets comme Soldats Inconnus. Même The Crew sont budget est estimé à 22 millions de $ et pourtant c'est un des projets les plus mineurs de chez eux parmi les AAA.
Comparaison complètement foireuse destinée une fois encore à taper sur les jeux japonais de façon gratuite, on commence à avoir l'habitude malheureusement.
PS: pour ce qui est de la direction artistique, rien de bien compliqué, quand tu sais que pour Unity l'équipe a réuni prêt de 3000 documents dont un millier de photographie et d'illustration de la ville de Paris... la direction artistique c'est du copié/collé de la réalité, ils n'ont strictement rien inventer. On a même souligner le rendu fidèle de la ville dans le jeu qui ressemblait à s'y méprendre à la vrai.
haloman Ta petite pique sur les jeux japonais, tu peut te la garder, cordialement.
Et pour ta gouverne, les jeux japonais ne sont peut-être pas tous beaux (oui j'avoue), mais au moins on y joue direct et ils n'ont pas des centaines de bugs et des dizaines de mises à jour pour pouvoir être joués.
anakaris
Si les jap ne mettent pas de budget pour leurs jeux, c'est leur problème moi je m'en fou, je ne vais pas être indulgent sur le standard qualité car le jeu il est vendu au même prix.
Et puis pourquoi critiquer ubi et pas les autres ?
Surtout que techniquement ubi défonce la plupart des autres éditeurs donc c'est marrant ce partit prit
goldmen33
non, Assassin's creed a des defauts et carement pas mal de defaut mais le brouillard n'en est pas un,et il n'a jamais servie de cache misere de toute facon vu le nombre de chose qui sont affiché a l'ecran il n'a pas a rougir.
La gestion de la foule et le comportement de celle ci est exemplaire. Le brouillard n'est pas un cache misere, le jeux etait meme tres beau
anakaris : pour ce qui est de la direction artistique, rien de bien compliqué, quand tu sais que pour Unity l'équipe a réuni prêt de 3000 documents dont un millier de photographie et d'illustration de la ville de Paris... la direction artistique c'est du copié/collé de la réalité, ils n'ont strictement rien inventer. On a même souligner le rendu fidèle de la ville dans le jeu qui ressemblait à s'y méprendre à la vrai.
C'est pas parce que on s'inspire de la realité qu'il n'y a pas de direction artistique... Assassin's creed unity est quand meme le seul Assassin ou tu peux customisé ton assassin, changer ses vetements, equipement,etc,etc...
Et eut importe ce que tu lui donne il a quand meme toujours cette deguene d'assassin sans jamais pour autant nous faire oublier que nous restons en 1789... Tout reste coherent ! Sans parlé de l'integration des effet visuel du a l'animus, les faille temporel... etc,etc..
Il y a une direction artistique dans Unity et elle meme tres marqué !
lexomyl La plupart des jeux PS4, je joue et j'ai l'impression que c'est à peine plus beau qu'un jeu PS3. Et aprés je relance un jeu PS3, et j'ai limite l'impression de retourner sur PS2. Relancer vos jeux PS3 bordel. Même batman AK, je le trouve vraiment loin d'être ouf graphiquement. Tu met AC à coté, y a une différence assez folle.
Arrêtez le massacre Ubisoft, laissez reposer Assassin's Creed.
Je la trouve valable cette excuse. Il n'y avait pas de brouillard dans un unity, je ne vois pourquoi il y en aurais ici, sauf si il y a une justification historique. Et c'est le cas.
Il faut faire très attention à ce genre d'image trié sur le volet pour ne servir que les propos d'un gars qui semble persuadé de ce qu'il dit
Là on dirait Shanghai!
Apres je trouve qu'il y a quand même trop de brouillard de pollution on se croirait en chine
Il y a toujours eu un semblant de brouillard dans AC... Un voile blanchâtre degeu pour cacher les défauts. Surtout dans Unity et le 3
Alors là.
J'allume ma ps4 est je te dis tout de suite pour confirmer ou pas
Après oui ya du brouillard surtout quand tu monte en hauteur , la distance d'affichage est pas super énorme. Sur Far cry 4 elle est plus importante mais si ta moins de png aussi.
alors brouillard ou pas?
Globalement le jeu est jolie mais les personnages non, les visages je les trouves affreux.
fan2jeux
Oui brouillard, mais c'est la marque de fabrique de la saga.
brouillard?
Vous avez les captures que je viens de faire? sur ps4 en plus, on parle pas de pc
Oui, d'ailleurs il y a toujours ce foutu voile blanchâtre degeulasse.
Bien évidemment suivant les situations le jeu peut s'en sortir. Mais quand j'ai joué a Unity c'était comme le 3 a l'époque > voile blanc X brouillard...
Mais t'es serieux? C'est les rayons du soleil !
Je ne parle pas forcément de ta photo, mais plutot d'un point de vu general.
Sur quel machine ont été fait ces screen?
Quelle version du jeu c'est?
N'importe quoi!!!!!
Deux poids deux mesures ?
Non c'était sûrement pour l'ambiance, mais sinon quand bien meme, les textures étaient top donc on s'en fout.
Dans AC c'est un rituel. On ne le voit pas dans The witcher par exemple.
le problème c'est le jeu lui même, aucune motivation de le finir, mwarf
Aucun troll je constate avec mes yeux ( je possède Unity )
Ca va 5 minutes !
Je n'avais pas de bug non plus par chance, cependant j'avais le fameux voile blanc et le brouillard. Qu'on retrouve dans AC III et Black flag dans une moindre mesure
C'est toujours plus beau que les 9/10 des jeux japonais car techniquement ubi met ko les japs faut le dire, ok de dire que leur jeux sont souvent bourré de bug au lancement mais là c'est fort quand même.
C'est un fait avéré, les Assassin's Creed sont des hontes, techniquement c'est la foire au bug, une ode à la feignasserie, et en aucun cas on évoque la moindre comparaison avec aucun autre jeu, qu'il soit japonais ou plutonien
Des hontes techniquement ?
Sa me fait juste rire que certain bash assassin's creed sur la technique mais par contre des jeux techniquement ridicule mais japonais et c'est la foire à la saucisse et tu le sais très bien.
J'en veut plus souvent des open world qui gère autant de chose que les assassin's creed avec une qualité graphique pareil sans parler de la DA juste sublime.
Du côté de chez Ubisoft, c'est systématiquement le cas, sauf pour les petits projets comme Soldats Inconnus. Même The Crew sont budget est estimé à 22 millions de $ et pourtant c'est un des projets les plus mineurs de chez eux parmi les AAA.
Comparaison complètement foireuse destinée une fois encore à taper sur les jeux japonais de façon gratuite, on commence à avoir l'habitude malheureusement.
PS: pour ce qui est de la direction artistique, rien de bien compliqué, quand tu sais que pour Unity l'équipe a réuni prêt de 3000 documents dont un millier de photographie et d'illustration de la ville de Paris... la direction artistique c'est du copié/collé de la réalité, ils n'ont strictement rien inventer. On a même souligner le rendu fidèle de la ville dans le jeu qui ressemblait à s'y méprendre à la vrai.
Et pour ta gouverne, les jeux japonais ne sont peut-être pas tous beaux (oui j'avoue), mais au moins on y joue direct et ils n'ont pas des centaines de bugs et des dizaines de mises à jour pour pouvoir être joués.
Si les jap ne mettent pas de budget pour leurs jeux, c'est leur problème moi je m'en fou, je ne vais pas être indulgent sur le standard qualité car le jeu il est vendu au même prix.
Et puis pourquoi critiquer ubi et pas les autres ?
Surtout que techniquement ubi défonce la plupart des autres éditeurs donc c'est marrant ce partit prit
non, Assassin's creed a des defauts et carement pas mal de defaut mais le brouillard n'en est pas un,et il n'a jamais servie de cache misere de toute facon vu le nombre de chose qui sont affiché a l'ecran il n'a pas a rougir.
La gestion de la foule et le comportement de celle ci est exemplaire. Le brouillard n'est pas un cache misere, le jeux etait meme tres beau
pour ce qui est de la direction artistique, rien de bien compliqué, quand tu sais que pour Unity l'équipe a réuni prêt de 3000 documents dont un millier de photographie et d'illustration de la ville de Paris... la direction artistique c'est du copié/collé de la réalité, ils n'ont strictement rien inventer. On a même souligner le rendu fidèle de la ville dans le jeu qui ressemblait à s'y méprendre à la vrai.
C'est pas parce que on s'inspire de la realité qu'il n'y a pas de direction artistique... Assassin's creed unity est quand meme le seul Assassin ou tu peux customisé ton assassin, changer ses vetements, equipement,etc,etc...
Et eut importe ce que tu lui donne il a quand meme toujours cette deguene d'assassin sans jamais pour autant nous faire oublier que nous restons en 1789... Tout reste coherent ! Sans parlé de l'integration des effet visuel du a l'animus, les faille temporel... etc,etc..
Il y a une direction artistique dans Unity et elle meme tres marqué !