Good :
- La bande son surtout avec un home cinéma ça envoie sévère !
- Bonne ambiance, des tonnes de lasers, d’explosions…ect
- Plutôt jolie
- Action speed et bourrin pour ceux qui aiment
- Netcode nickel (pour le moment), on trouve vite une partie en moins de 10 secondes on se retrouve sur le champ de bataille
Bad :
- Gameplay basique
- Multi déjà vu et revu
- Déséquilibre entre l’Empire et les Rebels, l’Empire est bien plus fort.
- Le système de power up pour avoir un vaisseau (Tie ou X-wing) ou un véhicule (At-St) vraiment pas terrible, surtout qu’ils sont pas présents a proprement parler sur la carte
- Level design de la map Hoth
- Pas vraiment ce qu’attend un fan de Star Wars car vraiment trop bourrin (trop proche d’un Battlefield mais sans le team play), on meurt bien trop vite, pas de coordination possible, on est de la chair à saucisse.
- Le team play me semble impossible
- La lisibilité pas forcément évidente entre amis et ennemis
- At-At limité
- Combat en vaisseau peu intense et conduite approximatif
- Jouer avec Dark Vador ou Luke n’apporte rien, on a juste un sabre laser et le pouvoir de la force (Je suis peut être passé à côté d’option mais j’ai trouvé ça limite inutile ce power up « héros »)
Conclusion :
Très mitigé cette beta de Star Wars Battlefront… Clairement et avis perso, elle me donne pas du tout envie de la choper en day one car finalement ce n’est qu’un jeu multi de plus assez classique en sommes avec simplement une bonne ambiance Star Wars. Manque vraiment de personnalité à l’heure actuelle des choses, de tactiques et de profondeurs.
On va tout de même attendre la sortie pour en voir plus, mais vu le contenu annoncé *sic* Bref, je crois que je vais de mon côté attendre le jeu solo développé par Visceral Games (Dead Space).
Pas vraiment compris le lien entre les deux parties de la phrase.
archesstat tu as des power up bleu transparents style hologramme un peu partout, ceux en forme de vaisseaux sont ceux que tu cherches
Dans les Battlefront precedent aussi on etait de la chair a saucisse on avait un compteur qui disait le nombre d'unité disponible pour notre armé et chaque joueur etait une unité quand tu meurt le compteur fait -1 forcement l'equipe qui atteind 0 en premier a perdu la guerre.
Dans ce contexte oui, on imagine que l'on va mourir souvent.
Mais qu'on se le dise Battlefront etait un bon defouloir mais jamais la killer app que tout le monde voit dans le jeux de DICE. Les gens ne font que redescendre sur terre
on voit le résultat, comme tu le dis, ça critique ce qui fait un battlefront...
Le problème vient du contenu, pas du gameplay. Du moins dans les preview c'est se qu'il revient.
donc niveau contenu, ils en savent rien...
Et comment on met la vue a la troisieme personne svp ?
Je ne sais pas mais en tout cas avec tout se qu'on sait, ce n'est pas folichon.
Pour moi il a etait bâclé pour sortir en "même temps" que le film.
Je préfère ne rien dire c'est ridicule.
et je parle aussi du contenu arme/capacité...
d'ailleurs je vois pas le jeu ne proposer qu'un maximum de 5rang...
Pour resumer du BattleField classique et la license Star Wars gachee vu les possibilites et potentiel pour faire du vrai nouveau gameplay
xorlefort Bin je le trouve même moins bien qu'un battlefield car les véhicules ne sont pas présent sur la map !! Du coup sa hache le gameplay et l'action.
par contre bizarrement pas tout le temps et j'ai pas compris pourquoi des fois il te le propose et des fois non.
tu es sur Ps4 ou One ??
darksly Mon home cinema le réclame déjà.^^ Y'a que le mode normal je crois en Survie non ?
koopa ça m'arrive souvent je suis en plein milieu eet hop en 2 secondes mort
il va suivre comme ses petit frere, tout le monde va l'acheter, puis tout le monde va l'oublier tres vite car il sera bien, mais fade.
Et seul une petite communauté de gaulois irreductible resteront dessus et kifferont.
je m'en doutais quand je lisais les reaction des gens concernant les premier trailers... les joueurs n'ont pas touché a battlefront et ce font une image idéalisé du jeux.
Mais c'est clair que si on prend le concept du jeux sans y avoir jouer on peux s'imaginer tout et n'importe quoi.
Sur les commentaires visant à dire que c'est tout à fait normal de se retrouver face à un GamePlay de ce type (j'entends tout bonnement un FPS très classique), je me permet de rappeler que lors de plusieures interview datant des previews du titre, la com de DICE à souvent indiqué qu'ils ne s'agirait pas d'un BattleField : StarWar BattleFront (Exemple : ... D’où un grande déception quand au manque d'originalité sur ce point précis.
Donc pour moi ce ne sera surement pas une pré-commande, ni une commande dans les premiers jours... j'attends de voir ce que ce titre va donner dans le temps, car malgrè tout il reste de bon cotés au jeu et un très bon potentiel.