Moi je n'ai pas accroché à cet license même le 3 ne me plait pas mais bon wait and see quand j'aurais ma one je le prendrais et je ferais ma propre idée .
kurosama je disais pareil avant jusqu'à ce que j'essaie le 1 et que fut ma surprise :-o juste un des jeux les plus fun que j'ai pu faire donc jattend énormément le 3
shambala93 Immonde carrément, j'aime bien le cell shading perso, et pour une fois que la techno peut servir le gameplay, ça me botte, je suis curieux d'essayer en tout cas.
Le premier ne me tenté pas du tout, et on n’arrêtait pas de nous montrer des explosions à tout va, puis j'ai essayé la démo et les 30 minutes de jeu étaient trop courtes. Ce jeu était juste jouissif.
Déçu par le 2, le 3 s'annonce bien plus prometteur.
ryohazuki
Non c'est plutot le cotés "Lego"
Je sais pas c'est très étrange. Et le principe du jeu est a des années lumières de se qui me plait dans un jeu.
Je ne suis pas sur qu'il fera un carton, notamment en Europe.
shambala93 Ces derniers temps, les progrès techniques stagnent au-delà du visuel pur, pour une fois qu'un jeu essaye d'apporter quelque chose de vraiment nouveau techniquement, je lui laisse sa chance, au pire, je n'y jouerai pas.
c'est sans doute la 1ere innovation technique (qui sert le gameplay) qui me met la bave aux lèvres sur cet génération On tournait un peu en rond mais la c'est assez bluffant.
Du coup c'est le multijoueur que j'attend le plus, même Halo que j'adore passe derrière...bon disons égalité, Halo en terme de profondeur de gameplay, de skill et de contenu restera sans aucun doute le roi
shambala93 le coté lego va de pair avec le style graphique, c'est totalement cohérent et ça reste hyper impressionnant au niveau des débris et des effets en chaine, c'est du jamais vu.
shambala93 Non mais franchement, QB m'a autant impressionné techniquement qu'Uncharted 4, c'est juste dingue le niveau des mecs, même Neill Druckman de chez ND était impressionné, par contre j'attends plus QB car New IP, même si je veux prendre aussi ma claque avec U4
Le 1er en coop etait vraiment sympa. Frustrant car on aimerai que les dev aille plus loin et propose plus (scenario, exploration en interieur etc) m1os bon sympa quand meme.
shambala93 Le 1er était quand même un petit concentré de fun. Nettoyer une ville open world gangréné en incarnant un flic 2.0 boosté aux modifications génétiques, ça défouraillait bien.
Le coté RPG ou tu xp ton perso (et véhicules pilotables) et ou tu le vois faire des trucs de plus en plus WTF physiquement était bien trippant.
kayama T'as vraiment la haine, c'est incroyable, je n'ai jamais reproché à ces jeux quoi que ce soit, je parle pour l'industrie en général, bref continue tes dépôts de pêche, mais fais gaffe à la fissure quand même.
gallagher complètement d'accord. Le 1 était bien fun surtout en coop. le 2 aussi quoique redondant quand on a torché le 1. J'attends le 3 pour le coup pour l'aspect technique et aussi pour la coop.
hashtag92i
non, tu pourras faire la campagne solo offline, mais tu ne pourras pas détruire les immeubles, la destruction étant gérée par des serveurs distants. Le cloud ne sera utilisé que pour le multijoueur.
kayama
C'est impressionnant comment tu t'extasies toujours sur la technique des exclus PS4 mais trouve systématiquement les jeux one techniquement pas top.
Franchement là tu peux reconnaitre que ce qu'on voit est impressionnant, non? Une telle gestion de la physique ne pourrait pas être géré par les consoles seule.
En même temps je m'adresse à des rigolos qui sont pas fichus de comprendre l'intérêt d'avoir un éclairage et des conditions météos dynamiques dans un jeu de caisse et qui sont incapables de comprendre ce que cela implique d'un point de vue technique. Comme l'a dit Kube hier, laisse tomber, ça passe pas.
cajp45 ce que je trouve pas top, ce sont surtout vos commentaires idiots.
kayama Ok Igor Bogdanoff, tu dis laisser tomber mais tu reviens toujours à la charge, laisse nous entre idiots et surtout entre gamers passionnés, ce que tu n'es pas.
Impressionnant. ... les techniciens du site sont aussi expert en cloud
Pourtant c'est une branche archi complexe dans le domaine mais bon.... gamekyo quoi
kayama
Tu deviens désagréable, te sentirais tu acculé? Autant au début je lisais tes commentaires avec intérêt même si je n'étais pas toujours d'accord, autant depuis quelques temps je me suis rendu compte que ton parti pris était plus qu'évident. Tu ne reconnaitras jamais les qualités technique d'un jeu si c'est une exclu xbox...c'est triste.
kayama tu es pathétique et tu ne fais que te rendre antipathique...dommage je te trouvais cool mais cette mauvaise foi qui te caractérise depuis quelques temps te rend nauséabond...encore une fois : dommage
ryohazuki Mais en y réfléchissant un peu, ça stagne pas du tout niveau gameplay, le procédural est de plus en plus au point, on pousse la physique, l'animation, et les niveaux sont de plus en plus ouverts et destructibles. Et cette utlisation "partielle" (dans le sens d'allouer des ressources pour faciliter le calcul mais pas de streamer le jeu) du cloud est une nouvelle option très intéressante.
cajp45 j'ai surtout un problème avec les fanatiques de la marque Xbox qui l'ouvrent sans arrêt alors qu'ils ne comprennent rien et non avec les développeurs (ce qui serait idiot vu que c'est un tout petit monde, les gens de chez Remedy pourront aller bosser chez ND demain et vice-versa)
kube tu tombes a pique mon gars ! Pour une fois qu'on a un type qui semble honnête sur son "CV" sur gamekyo.
J'ai une question a laquelle on m'a déjà répondu qu'il fallait la poser a un familier du domaine parce que le cloud étant trop spécial.
Est ce qu'on peut selon toi permettre au PC de proposer du cloud computing local pour aider un hardware local par exemple tablette console smartphone etc ? (Et inversement aussi )
Si c'est possible ca serait juste dantesque
kayama qui n'a pas pu s’empêcher de venir poser sa pèche .
Le mec est au fond du trou quoi .
Le mec est griller sur gamekyo depuis des lustres et ils vient encore l'ouvrir et parler de fanatique xbox alors qu'il est pro s jusqu'au trognon si c'est pas mignon .
Je me demande comment on peut devenir détraqué à ce point ?
kayama
Je sais bien que tu n'as rien contre les développeurs...surtout s'ils sont indépendants, pas vrai?
Ce qui est amusant c'est que tu as un problème avec les "fanatiques xbox" mais tu traines sur des news d'exclus xbox qui visiblement ne t'emballent pas, cherchez l'erreur.
La vérité c'est que tu viens juste faire ton vrp sony, rien de plus.
Tu connais la différence entre toi et ceux ici qui sont connus pour avoir un penchant vers la xbox comme ryohazuki, stellarsoul, heracles ou même moi? c'est que nous au moins on sait reconnaitre qu'un horizon claque sévère, qu'un uncharted envoi du pathé et qu'un the last guardian est toujours aussi prometteur. Toi dés lors que c'est une exclu Xbox tu ne trouveras jamais rien de positif à dire dessus, et après tu as le toupet de traiter les autres de fanatiques, c'est ce qu'on appel l'hopitale qui se fout de la charité.
Tu sais c'est quoi le pire dans tout ça? c'est que, poussé dans tes derniers retranchements ton ultime défense est de traiter les autres d'idiots, d'incultes et de fanatiques...T'es pathétique.
cajp45
Rien à ajouter tu as parfaitement décrit le personnage .
Même moi qui suis un gros fan de xbox depuis ses débuts je sais dire que god of war 3 et the last of us sont 2 des emeilleurs jeux de la gen précédente et que horizon et uncharted 4 ainsi que street fighter 5 ont l'air de claquer sévère.
Je suis graphiste, pas développeur, donc ce que je vais te dire est peut être incorrect :
Sur le papier, ça me semble faisable, mais c'est une "perte" de temps et un défi technologique.
Déjà, ça implique que la techno doit être adaptative, de sorte qu'elle puisse marcher sur ton PC de gamer ou sur le PC pour faire des tableaux excel de ton voisin. Idem pour la tablette.
Donc il faut prévoir un pool de puissance de calcul extrêmement variable. (1)
A ça il faut rajouter l'utilisation du PC, c'es à dire, même avec la même configuration, à un instant T, suivant que l'ordi soit utilisé de son côté ou pas, les ressources dispos sont variables elles aussi. (2)
Et je parle pas des considérations de réseaux.(1)
En résumé, contrairement à un serveur dédié dont on connait la puissance de calcul, il est très difficile de s'appuyer sur des ressources aussi variables au démarrage (1) et même au cours de la partie (2). Un gros casse tête donc.
Et puis enfin, si les progrès sont considérables sur le hardaware tablette, elles restent bien inférieures au hardware PC de pointe. Donc autant streamé un jeu direct depuis ton PC, c'est bien plus facile à mettre en place.
Par contre, j'imagine qu'on pourrait utiliser une console, qui possède une puissance déterminée et dont on peut bloquer l'accès le temps du cloud computing.
cajp45Je sais bien que tu n'as rien contre les développeurs...surtout s'ils sont indépendants, pas vrai?
Non tous les développeurs y compris ceux qui développent sur ta Xbox chérie
J'ai toujours apprécié Remedy par exemple et même Bungie à l'époque. Idem pour Insomniac que je suis depuis leurs débuts. Je ne vai pas cracher sur SO parce qu'il sort sur autre chose qu'un support Sony. Je ne l'ai d'ailleurs jamais fait. Quand j'interviens c'est pour remettre les fanatiques qui racontent de la merde à leur place.
La vérité c'est que tu viens juste faire ton vrp sony, rien de plus.
La vérité c'est que 90% du temps, j'interviens quand les gens me notifient, parlent de moi ou font référence à des propos que j'ai pu tenir dans le passé (en les déformant du fait leur ignorance/mauvaise foi) pour justifier leurs conneries.
Ah oui, et j'ajoute que ce que je dit est uniquement valable sur ce qui est du temps réel.
Pour toute autre utilisation dont le but est d'aboutir à un résultat final (créer une image fixe, obtenir un resultat d'un calcul complexe, ect...), ça marcherait.
Cajp45.
non mais tu n'auras jamais raison avec ce genre de personnage.
il a pas été quoté une seule fois sur ce tread avant son arrivé mais bon,faut bien éduquer les "incultes"que nous sommes
cela dit si je veux des infos sur la technique j'ai une amie qui bosse dans ce milieu (au moins j'aurais du fiable en terme d'info)
kube moi je pensais à un truc proche du swaping qui dédie une certaine partie du HDD pour en faire de la RAM.
Je me disais qu'on aurait pu faire la même chose avec du temps processeur en provenance du CPU ou du GPU d'un hardware local.
Mais bon c'est sur que quand ca demande des résultats en temps réel il vaut mieux miser sur du dédié et reduire au maximum les éléments trop variables de l'équation. La RAM elle pouvant peut être s'en accommoder.
Après libre a chacun plus tard de se faire un genre de serveur type NAS dédié cloud computing local lol
Qui sait peut être que certains ont déjà étudié ce marché vu la tonne d'objets connectés qui apparaissent dans les maisons ^^
- C'est génial Crakdown 3 ça fait envie.
- Cette destruction des décors c'est le must have de la technologie de cette génération et avenir ! De la bombe !
- C'est très beau.
C est impressionnant mais les mondes ouverts où l on peut tout détruire je me fais vite chier. Par contre je dis pas non a petit prix pour tester ce cloud
nobleswan
Il n'a jamais exister en même temps mais c'est vrai que là il creuse lui même son trou . karbon
Tu dit rien mais tu viens quand même poser ta pèche , tu fais une belle paire avec kayama
(Bon aller, on va pousser jusqu'aux 100 coms....)
Mode 100 coms troll ON :"N'empêche, avec cette technologie, la Xbox One est carrément plus puissante que la PS4....!!!!!" Mode 100 coms troll OFF
dokou Désolé, l'article commence à sombrer !
Tout le monde est en train de migrer sur l'article de Kayama... c'est là-bas que l'on trouve la meilleure ambiance !!
Cette techno peut vraiment être super si elle est utilisée à bon escient. La console ne restera finalement pas une simple boite avec une technologie non évolutive et apportera un plus indéniable vis à vis de la PS4 (Que j'aime bien aussi)
stellarsoul
Je parlais du jeu de guerilla, pas de forza hein.
ryohazuki
peu importe ta préférence, ce qui compte sur le forum c'est l'étiquette qu'on a dans le dos.
andrasseth
C'est même pas la mauvaise foi à base de "sony roxx microsoft sucks" sur chaque news qui m'agace, au fond chacun pense ce qu'il veut, mais c'est la condescendence du personnage qui traite les autres d'ignorants
qui a tendence à me mettre hors de moi.
hashtag92iryohazuki Le jeu peut se jouer en solo sans connexion, évidemment la destruction sera bien moins développé certain élément ne seront pas destructible.
cajp45 sauf que cela demande beaucoup de ressources, enormement de r et d, de grandes infrastructures nivau servers...bref n'a pas mentit quand il y a quelques années il annoncait investir massivement sur ce procédé qui est l'avenir...il semble mieux maitriser la chose et l'adapte je pense a des debit raisonnables...c'est sur que les differences de connexion dans le monde les bride pour le moment, mais pourquoi pas sur certains jeux specifiques triés dans le volet comme crakdown ...titan fall et forza l'utilise a petites doses pour l'ia, mais sa semble quand meme prometteur.
cajp45 je pense plutot a une grosse avance et qui va s'accentué avec le temps car tout simplement ms mise dessus et met en place enormement de centres de servers partout dans le monde ce que n'a pas sony...un seul de ces centres vaut plusieurs milliards de dollars, et le cloud fait partie integrante de la strategie de nadella pour le moyen et long terme.
Mais c'est juste de dire que cela prendra du temps a se mettre en place, crakdown etant une experience grandeur nature, ils apprendront beaucoup avec ce jeu.
Kayama rassure moi, t'es impressionné par la démo du Cloud quand même ? Non parce que... Uncharted 4 se fait littéralement bouffer là en terme de technique hein...
Parce que oui, la physique c'est juste le truc qu'on a pas encore poussé à fond dans les jeux quand on voit les graphismes de jeu comme The Order, Uncharted ou Quantum Break... Là on te parle de bâtiments entiers s'écrasant les uns sur les autres sans faire disparaître un seul débris.
Tu veux peut être aller dire à Naughty Dogs que ce sont des amateurs si tu trouves pas ça impressionnant vu qu'ils ont dit eux-même que ce serait super difficile à mettre en place. J'te laisse voir hein, Uncharted 4 à côté c'est rien, moi des forêts luxuriantes comme ça, j'en ai vu en 2013 sur Ryse perso, c'était certes moins ouverts, mais j'ai déjà vu. Sur Crysis 3 aussi y a encore plus longtemps sur PC. En fait à part les shaders et les textures, tout le reste c'est déjà vu sur Uncharted 4 hein, même la physique se fait bouffer maintenant...
Alors après, si t'as envie d'expliquer à un mec qui bosse dans les effets spéciaux que les temps de calcul de simulation de destruction sont pas longs, vas-y j't'en pris, fais moi rêver, c'est déjà particulièrement costaud à faire en pré-calculé + rendu après ça, j'ose pas imaginer ce que ça représente sur des bâtiments entiers en effet domino avec textures et shader le tout en temps réel.
raoh38
Bah après sony s'est payé gaikai, alors certes ce n'est pas la même chose, mais ils ont quand même certaines infrastructures qu'ils peuvent adapter en cas de besoins.
En tous cas, j'espère que le cloud sera utilisé dans d'autres multi, le potentiel est là, et on pourrait avoir droit à des choses énormes.
grievous32 attends... Je reve ou tu dis qu Ryse (xOne) a une nature plus belle que UN4 ? Non, mais j'mettais pas trompé sur toi.. Facepalm Et ensuite comparer un jeu ps4 et PC mais tu te trouves neutre et objectif mec, personne n'est réellement on a tous nos penchant, mais c'est pas pourtant que la mauvaise foi doit etre presente, sacré bonhomme t'as bien caché ton jeu.
KurosamaN'empeche ça peut donner des trucs interessant ce cloud,c'etait pas du pipeau finalement.
Ca n'a jamais été techniquement impossible,la pratique manquait juste au rendez vous vu qu'ils en avaient parlez bien trop tot et annonçait le cloud pour 2013 et 2014,au final on le verra en 2016,mais beaucoup savaient que ça allait arriver et que c'était pas du pipeau,sauf que l'attente aurait été juste plus longue.
Raoh38 C'est clair que pour le coup,le cloud si maitriser ça promet pour l'avenir du jeu et du tout connecté,car on l'est pratiquement de nos jours,donc les projets qui suivront devraient aller,je vois Crackdown 3 comme un sorte de cobaye,un essaie véritable à la puissance du cloud
Shambala93Perso ce sont les effets de l'arrêt du temps dans Quantum Break qui m'impressionne.
C'est juste ouf Idem,j'espère qu'ils vont expliqué leurs techniques dans un making of ou autres,parce que perso,j'ai jamais vu ça dans un jeu de ma vie...
GallagherKayama C'est quoi les innovations de gameplay sur uncharted 4 et Horizon? Le truc qu'on a jamais vu sur les générations passés? Gallagher t'as vu un semblant de gameplay et concept de Horizon ? Pas moi,après pour Uncharted je suis d'accord,c'est la mie en scène,l'histoire,les gunfights etc qui auront raison de son succès,mais pour Horizon,je le met au meme grade que Quantum dans les rangs des jeux nest gen qui innove le gameplay,c'est indéniable ! Crackdown c'est juste une destruction extrement avancé,soit la plus avancé de toute l'histoire du JV,donc je pense pas que c'es une innovation au grade des autres,juste une échelle bien plus grande
Cajp45Tu connais la différence entre toi et ceux ici qui sont connus pour avoir un penchant vers la xbox comme Ryohazuki, Stellarsoul, Heracles ou même moi? c'est que nous au moins on sait reconnaitre qu'un horizon claque sévère, qu'un uncharted envoi du pathé et qu'un the last guardian est toujours aussi prometteur. Toi dés lors que c'est une exclu Xbox tu ne trouveras jamais rien de positif à dire dessus, et après tu as le toupet de traiter les autres de fanatiques, c'est ce qu'on appel l'hopitale qui se fout de la charité. Si seulement tous les pro M(voir fanboy) de ce site étaient comme vous Franchement bien parlé mec !!!
peu importe ta préférence, ce qui compte sur le forum c'est l'étiquette qu'on a dans le dos Exactement,j'en ai fait les frais hier avec deux fanboys M,impossible selon eux que j'aime la XBOX,il faut soit l'aimer et laisser le reste,mais pas les deux en meme temps,bizarre,si je me prenais en photo avec mes XBOX changerait-ils d'avis ?
Bah après sony s'est payé gaikai, alors certes ce n'est pas la même chose, mais ils ont quand même certaines infrastructures qu'ils peuvent adapter en cas de besoins.
En tous cas, j'espère que le cloud sera utilisé dans d'autres multi, le potentiel est là, et on pourrait avoir droit à des choses énormes.
Pour ce que je vois,l'achat de GAIKAI c'est révelé inutile à mes yeux,car qui est botter pour le PSNow à présent ? Vu que Microsoft font de la rétro,le tout est possible sur PS4,mais faire louer et payer des jeux qui ne nous appartiennent pas,c'est mieux.... Je me demande souvent concrètement qu'est ce qu'ils peuvent faire avec....mon souhait ? Qu'ils annulent le PSNow et autorise la rétro,ça sera plus rentable déjà vis à vis des clients.
cajp45 oui ce n'est pas la meme chose, c'est du streaming , alors oui c'est mieux que rien, mais pour le cloud computing il faut maitriser autre chose.ravyxxs le seul frein sont les infrastructures mais vu qu'entre 2020 et 2025 pas mal de pays seront couvert par la fibre,cela peut ouvrir des portes..Au final on a le temps pour que cela s'impose...
kayama ce qui me fait peur c'est que il n'y a aucune exclusivité Xbox qui te plait tu as toujours quelque chose à reprocher aux jeux produits par MS . Tu critique les proM mais nous au moins on sait reconnaitre les bonnes choses quand Sony produit des jeux de qualités comme Horizon , Uncharted et TLOU . Ton comportement est déplorable et ridicule tu ferais mieux de fermer ta gueule si c'est pour sortir des âneries du genre Quantum Break est moins ou de critiquer tout ce qui touche la branche Xbox . Pardon pour mes paroles mais tu l'as vraiment chercher
Ocerco93 tu rêves. J'ai dit que Ryse en a une équivalente parce que oui, en 2013, Ryse offrait déjà c'que j'ai vu dans Uncharted. Du coup si effectivement, tu t'es gourré et EN PLUS tu ne sais même pas lire. Comme quoi, c'est facile d'attaquer les autres quand on n'est pas foutu de comprendre 2 lignes soi-même hein ?
Ahem je compare un jeu PS4 de 2016 et un jeu PC de 2010 aussi hein, tu le prends en compte dans ta remarque ça aussi ?
Enfin bon, parler de mauvaise foi parce que ta subjectivité et ton amour envers Uncharted te donne envie de le défendre (attention, j'ai juste dit que c'était déjà vu dans la nature hein, les shaders et les textures, notamment sur les visages, j'ai rien dit dessus, ça dépote littéralement), je trouve ça assez mal placé surtout que tu prends en compte que ce qui t'arrange dans ce que j'ai dit, quitte à le déformer pour me faire croire que j'ai tort... Crytek n'ont juste rien à prouver, c'est tout c'que j'dis et ce qu'on a vu dans Uncharted, ça fait longtemps qu'on l'a vu ailleurs, rien de plus.
En attendant, content de voir qu'au moins tu chies pas sur tout le côté technique de Crackdown qui met à l'amende tous les jeux du marché (sauf peut être No Man'S Sky, j'en sais rien, je sais pas bien ce que ça représente comme taf en terme de calcul pour les machines pour le coup...)
ravyxxs Exactement,j'en ai fait les frais hier avec deux fanboys M,impossible selon eux que j'aime la XBOX,il faut soit l'aimer et laisser le reste,mais pas les deux en meme temps,bizarre.
Oui, c'est ça qui est étrange, nos goûts doivent être manichéens en plus de nous définir. Il y a pas si longtemps j'ai fait la remarque à quelqu'un qui avait écrit "epic" au lieu de "epique" pour parler d'un jeu, et sa première réaction, était en gros, de me dire qu'il n'avait pas de leçons à recevoir d'un "Xbot".
Avoir des préférences est naturel, mais ça ne veut pas dire qu'on n'aime pas le reste.
si je me prenais en photo avec mes XBOX changerait-ils d'avis ?
Pas sûr, ça peut être les xbox de tes voisins.
Pour ce que je vois,l'achat de GAIKAI c'est révelé inutile à mes yeux,car qui est botter pour le PSNow à présent ?
Je ne pense pas que c'était une erreur, sony était conscient que microsoft était sur quelque chose avec le cloud et ils ne voulaient pas risquer de se laisser distancer sur ce qui pourrait être potentielement la technologie de demain.
Bon alors c'est sûr qu'en l'etat actuel des choses le psnow n'est pas séduisant, mais le service tel qu'on le connait aujourd'hui n'est pas la finalité, il reste à voir comment ils vont le faire évoluer. Le streaming de jeux PS4, puis de jeux plus ambitieux que la console ne pourrait pas faire tourner sont à mon avis dans les plans du constructeur.
Je pense que dans quelques années, les consoles n'évolueront plus, ce seront les services qui se développeront par le biais du cloud.
raoh38
On est d'accord que ce n'est pas tout à fait la même chose, pour l'instant sony utilise ses serveurs pour calculer les données des jeux et les renvoyer à la console sous forme de flux vidéo, là où le cloud computing de crackdown consiste à décharger une partie des calcules de la console qui se chargera de compiler les données.
Mais dans le fond, dans les deux cas le principe est de calculer des données sur un serveur distant, et c'est dans ce sens là que je dit que sony bénéficie d'infrastructures qui leur permettrait de proposer du cloud computing (avec beaucoup de travaille derrière, on est d'accord) s'ils le souhaitaient.
Ocerco93 Crysis 2 aussi met Uncharted 4 à l'amende t'façon techniquement donc bon.
Crackdown t'intéresse pas, ça c'est un autre débat.
Ryse vaut largement Uncharted en terme de graphismes, les forêts du jeu sont tout autant bluffante. Mieux encore, à l'époque Ryse était une grosse claque sur console et vraiment un jeu qui affirmait qu'on était sur next gen, Uncharted continue ce ressenti mais avec une claque bien moindre.
Ensuite Uncharted 4 n'est pas sorti, mais j'peux quand même comparer c'qu'on a vu, c'est pas interdit et d'ailleurs, je doute que ça change énormément d'ici là, j'attends de voir.
Je vais me contenter de Scalebound et de Quantum Break pour le coup.
shambala93 Immonde carrément, j'aime bien le cell shading perso, et pour une fois que la techno peut servir le gameplay, ça me botte, je suis curieux d'essayer en tout cas.
Déçu par le 2, le 3 s'annonce bien plus prometteur.
Non c'est plutot le cotés "Lego"
Je sais pas c'est très étrange. Et le principe du jeu est a des années lumières de se qui me plait dans un jeu.
Je ne suis pas sur qu'il fera un carton, notamment en Europe.
Cependant c'est clairement l'exclusivité qui me donne le moins envie que xbox.
Fait gaffe car vanter la technique d'une exclu xbox one tu vas attirer le marchand de tapis de gamekyo
Vu ce que ca génère à l'écran, je suis impatient de voir les autres
Perso ce sont les effets de l'arrêt du temps dans Quantum Break qui m'impressionne.
C'est juste ouf
Du coup c'est le multijoueur que j'attend le plus, même Halo que j'adore passe derrière...bon disons égalité, Halo en terme de profondeur de gameplay, de skill et de contenu restera sans aucun doute le roi
shambala93 le coté lego va de pair avec le style graphique, c'est totalement cohérent et ça reste hyper impressionnant au niveau des débris et des effets en chaine, c'est du jamais vu.
C'est sûrement pour cela que je ne trouve pas cela impressionant. Et surtout le concept ne m'intéresse pas du tout.
hashtag92i C'est réservé au multi (mais pas la coop) cette destruction total du décor, en solo, on aura une destruction limité.
ryohazuki LE PBR et la GI, c'est du caca ?
Non jamais, mais la les vidéos du 3 je trouve ça pas terrible. Y'a bien mieux sur xbox.
Idem, ça serait cool que Microsoft rachète Remedy
Bon en fait c'est du visuel. Et de la technique.
Le 2 par contre pas aimé plus le même feeling
Le PR de MS fait son petit effet en tout cas.
ryohazuki oui ce que t'as vu dans Uncharted 4 et Horizon (et même TLG et Dreams), c'est que du "visuel".
Quand on ne comprend strictement rien à la technique, on la ramène pas.
Le coté RPG ou tu xp ton perso (et véhicules pilotables) et ou tu le vois faire des trucs de plus en plus WTF physiquement était bien trippant.
non, tu pourras faire la campagne solo offline, mais tu ne pourras pas détruire les immeubles, la destruction étant gérée par des serveurs distants. Le cloud ne sera utilisé que pour le multijoueur.
kayama
C'est impressionnant comment tu t'extasies toujours sur la technique des exclus PS4 mais trouve systématiquement les jeux one techniquement pas top.
Franchement là tu peux reconnaitre que ce qu'on voit est impressionnant, non? Une telle gestion de la physique ne pourrait pas être géré par les consoles seule.
C'est vrai que ca a l'air sympa. Je verrais bien, peut être que je serais surpris pad en main.
cajp45 ce que je trouve pas top, ce sont surtout vos commentaires idiots.
Pourtant c'est une branche archi complexe dans le domaine mais bon.... gamekyo quoi
Tu deviens désagréable, te sentirais tu acculé? Autant au début je lisais tes commentaires avec intérêt même si je n'étais pas toujours d'accord, autant depuis quelques temps je me suis rendu compte que ton parti pris était plus qu'évident. Tu ne reconnaitras jamais les qualités technique d'un jeu si c'est une exclu xbox...c'est triste.
C'est pas anodin ton parti pris depuis belle lurette, tu n'as jamais su le cacher même derrière des termes techniques.
Au passage, je ne savais que tu travaillais dans le milieu, et t'entendre dire que le cloud est intéressant va dans le sens de cet article.
J'ai une question a laquelle on m'a déjà répondu qu'il fallait la poser a un familier du domaine parce que le cloud étant trop spécial.
Est ce qu'on peut selon toi permettre au PC de proposer du cloud computing local pour aider un hardware local par exemple tablette console smartphone etc ? (Et inversement aussi )
Si c'est possible ca serait juste dantesque
Le mec est au fond du trou quoi
Le mec est griller sur gamekyo depuis des lustres et ils vient encore l'ouvrir et parler de fanatique xbox alors qu'il est pro s jusqu'au trognon si c'est pas mignon
Je me demande comment on peut devenir détraqué à ce point ?
Je sais bien que tu n'as rien contre les développeurs...surtout s'ils sont indépendants, pas vrai?
Ce qui est amusant c'est que tu as un problème avec les "fanatiques xbox" mais tu traines sur des news d'exclus xbox qui visiblement ne t'emballent pas, cherchez l'erreur.
La vérité c'est que tu viens juste faire ton vrp sony, rien de plus.
Tu connais la différence entre toi et ceux ici qui sont connus pour avoir un penchant vers la xbox comme ryohazuki, stellarsoul, heracles ou même moi? c'est que nous au moins on sait reconnaitre qu'un horizon claque sévère, qu'un uncharted envoi du pathé et qu'un the last guardian est toujours aussi prometteur. Toi dés lors que c'est une exclu Xbox tu ne trouveras jamais rien de positif à dire dessus, et après tu as le toupet de traiter les autres de fanatiques, c'est ce qu'on appel l'hopitale qui se fout de la charité.
Tu sais c'est quoi le pire dans tout ça? c'est que, poussé dans tes derniers retranchements ton ultime défense est de traiter les autres d'idiots, d'incultes et de fanatiques...T'es pathétique.
Rien à ajouter tu as parfaitement décrit le personnage
Même moi qui suis un gros fan de xbox depuis ses débuts je sais dire que god of war 3 et the last of us sont 2 des emeilleurs jeux de la gen précédente et que horizon et uncharted 4 ainsi que street fighter 5 ont l'air de claquer sévère.
Je suis graphiste, pas développeur, donc ce que je vais te dire est peut être incorrect :
Sur le papier, ça me semble faisable, mais c'est une "perte" de temps et un défi technologique.
Déjà, ça implique que la techno doit être adaptative, de sorte qu'elle puisse marcher sur ton PC de gamer ou sur le PC pour faire des tableaux excel de ton voisin. Idem pour la tablette.
Donc il faut prévoir un pool de puissance de calcul extrêmement variable. (1)
A ça il faut rajouter l'utilisation du PC, c'es à dire, même avec la même configuration, à un instant T, suivant que l'ordi soit utilisé de son côté ou pas, les ressources dispos sont variables elles aussi. (2)
Et je parle pas des considérations de réseaux.(1)
En résumé, contrairement à un serveur dédié dont on connait la puissance de calcul, il est très difficile de s'appuyer sur des ressources aussi variables au démarrage (1) et même au cours de la partie (2). Un gros casse tête donc.
Et puis enfin, si les progrès sont considérables sur le hardaware tablette, elles restent bien inférieures au hardware PC de pointe. Donc autant streamé un jeu direct depuis ton PC, c'est bien plus facile à mettre en place.
Par contre, j'imagine qu'on pourrait utiliser une console, qui possède une puissance déterminée et dont on peut bloquer l'accès le temps du cloud computing.
Non tous les développeurs y compris ceux qui développent sur ta Xbox chérie
J'ai toujours apprécié Remedy par exemple et même Bungie à l'époque. Idem pour Insomniac que je suis depuis leurs débuts. Je ne vai pas cracher sur SO parce qu'il sort sur autre chose qu'un support Sony. Je ne l'ai d'ailleurs jamais fait. Quand j'interviens c'est pour remettre les fanatiques qui racontent de la merde à leur place.
La vérité c'est que tu viens juste faire ton vrp sony, rien de plus.
La vérité c'est que 90% du temps, j'interviens quand les gens me notifient, parlent de moi ou font référence à des propos que j'ai pu tenir dans le passé (en les déformant du fait leur ignorance/mauvaise foi) pour justifier leurs conneries.
C'est tellement logique en plus en y repansant.
Merci pour ta réponse
Ah oui, et j'ajoute que ce que je dit est uniquement valable sur ce qui est du temps réel.
Pour toute autre utilisation dont le but est d'aboutir à un résultat final (créer une image fixe, obtenir un resultat d'un calcul complexe, ect...), ça marcherait.
Et pourtant, je trouve que le premier est une chiasse sans nom tout comme le premier infamous
Troupes de Fanatiques ?
Tu veux que je m'acharne sur des gens comme Kyogamer alors qu'il a déjà toute l'armée des fanboys Nintendo et Microsoft du site à ses trousses ?
Dans quel but ? Te divertir ?
non mais tu n'auras jamais raison avec ce genre de personnage.
il a pas été quoté une seule fois sur ce tread avant son arrivé mais bon,faut bien éduquer les "incultes"que nous sommes
cela dit si je veux des infos sur la technique j'ai une amie qui bosse dans ce milieu (au moins j'aurais du fiable en terme d'info
Je me disais qu'on aurait pu faire la même chose avec du temps processeur en provenance du CPU ou du GPU d'un hardware local.
Mais bon c'est sur que quand ca demande des résultats en temps réel il vaut mieux miser sur du dédié et reduire au maximum les éléments trop variables de l'équation. La RAM elle pouvant peut être s'en accommoder.
Après libre a chacun plus tard de se faire un genre de serveur type NAS dédié cloud computing local lol
Qui sait peut être que certains ont déjà étudié ce marché vu la tonne d'objets connectés qui apparaissent dans les maisons ^^
Si je te connaissais pas j'aurais dit que tu es au bord de l'antisémitisme.
Calme toi ! ©
Alors fait comme moi :
- C'est génial Crakdown 3 ça fait envie.
- Cette destruction des décors c'est le must have de la technologie de cette génération et avenir ! De la bombe !
- C'est très beau.
Ou alors ferme la à tout jamais ! ©
Moi je ne dis rien depuis le tout début de la gamecoms, ça ne m'empêche pas de marrer en silence, en toute amitié bien entendu
Rigole pas, il y a un troll bien connu du site qui m'a traité de négationniste une fois alors qu'on parlait de jeux vidéos
Moi je ne dis rien depuis le tout début de la gamecoms, ça ne m'empêche pas de marrer en silence
En même temps, vu comment certains nous ont vendu le truc, il y a de quoi (rigoler).
Il n'a jamais exister en même temps mais c'est vrai que là il creuse lui même son trou
karbon
Tu dit rien mais tu viens quand même poser ta pèche
Bah faut bien s'marrer un peu
Mode 100 coms troll ON :"N'empêche, avec cette technologie, la Xbox One est carrément plus puissante que la PS4....!!!!!" Mode 100 coms troll OFF
Tout le monde est en train de migrer sur l'article de Kayama... c'est là-bas que l'on trouve la meilleure ambiance !!
Faites-en un multi et plus personne n'en parle...
Je parlais du jeu de guerilla, pas de forza hein.
ryohazuki
peu importe ta préférence, ce qui compte sur le forum c'est l'étiquette qu'on a dans le dos.
andrasseth
C'est même pas la mauvaise foi à base de "sony roxx microsoft sucks" sur chaque news qui m'agace, au fond chacun pense ce qu'il veut, mais c'est la condescendence du personnage qui traite les autres d'ignorants
qui a tendence à me mettre hors de moi.
junaldinho
La PS4 aussi peut bénéficier du cloud.
Exact Final Fantasy VII sortira sur PS4 !
hashtag92i ryohazuki Le jeu peut se jouer en solo sans connexion, évidemment la destruction sera bien moins développé certain élément ne seront pas destructible.
Voilà, tout à fait, un cloud en haute définition en plus, il n'y a pas mieux.
C'est sûr que microsoft à pris une légère avance dans le domaine, mais la technologie ne sera pas massivement adoptée tout de suite.
Mais c'est juste de dire que cela prendra du temps a se mettre en place, crakdown etant une experience grandeur nature, ils apprendront beaucoup avec ce jeu.
Parce que oui, la physique c'est juste le truc qu'on a pas encore poussé à fond dans les jeux quand on voit les graphismes de jeu comme The Order, Uncharted ou Quantum Break... Là on te parle de bâtiments entiers s'écrasant les uns sur les autres sans faire disparaître un seul débris.
Tu veux peut être aller dire à Naughty Dogs que ce sont des amateurs si tu trouves pas ça impressionnant vu qu'ils ont dit eux-même que ce serait super difficile à mettre en place. J'te laisse voir hein, Uncharted 4 à côté c'est rien, moi des forêts luxuriantes comme ça, j'en ai vu en 2013 sur Ryse perso, c'était certes moins ouverts, mais j'ai déjà vu. Sur Crysis 3 aussi y a encore plus longtemps sur PC. En fait à part les shaders et les textures, tout le reste c'est déjà vu sur Uncharted 4 hein, même la physique se fait bouffer maintenant...
Alors après, si t'as envie d'expliquer à un mec qui bosse dans les effets spéciaux que les temps de calcul de simulation de destruction sont pas longs, vas-y j't'en pris, fais moi rêver, c'est déjà particulièrement costaud à faire en pré-calculé + rendu après ça, j'ose pas imaginer ce que ça représente sur des bâtiments entiers en effet domino avec textures et shader le tout en temps réel.
Bah après sony s'est payé gaikai, alors certes ce n'est pas la même chose, mais ils ont quand même certaines infrastructures qu'ils peuvent adapter en cas de besoins.
En tous cas, j'espère que le cloud sera utilisé dans d'autres multi, le potentiel est là, et on pourrait avoir droit à des choses énormes.
sakonoko
Toi...tu cherches les embrouilles...
Je sais pas pourquoi MS a continué cette licence vu le bide que c'est et vu comment ce gta-like semble inintéressant
cajp45 au contraire j'essaie de détendre l'atmosphère
Il y'a eu un début ?
Ca n'a jamais été techniquement impossible,la pratique manquait juste au rendez vous vu qu'ils en avaient parlez bien trop tot et annonçait le cloud pour 2013 et 2014,au final on le verra en 2016,mais beaucoup savaient que ça allait arriver et que c'était pas du pipeau,sauf que l'attente aurait été juste plus longue.
Raoh38 C'est clair que pour le coup,le cloud si maitriser ça promet pour l'avenir du jeu et du tout connecté,car on l'est pratiquement de nos jours,donc les projets qui suivront devraient aller,je vois Crackdown 3 comme un sorte de cobaye,un essaie véritable à la puissance du cloud
Shambala93 Perso ce sont les effets de l'arrêt du temps dans Quantum Break qui m'impressionne.
C'est juste ouf Idem,j'espère qu'ils vont expliqué leurs techniques dans un making of ou autres,parce que perso,j'ai jamais vu ça dans un jeu de ma vie...
Gallagher Kayama C'est quoi les innovations de gameplay sur uncharted 4 et Horizon? Le truc qu'on a jamais vu sur les générations passés? Gallagher t'as vu un semblant de gameplay et concept de Horizon ? Pas moi,après pour Uncharted je suis d'accord,c'est la mie en scène,l'histoire,les gunfights etc qui auront raison de son succès,mais pour Horizon,je le met au meme grade que Quantum dans les rangs des jeux nest gen qui innove le gameplay,c'est indéniable ! Crackdown c'est juste une destruction extrement avancé,soit la plus avancé de toute l'histoire du JV,donc je pense pas que c'es une innovation au grade des autres,juste une échelle bien plus grande
Cajp45 Tu connais la différence entre toi et ceux ici qui sont connus pour avoir un penchant vers la xbox comme Ryohazuki, Stellarsoul, Heracles ou même moi? c'est que nous au moins on sait reconnaitre qu'un horizon claque sévère, qu'un uncharted envoi du pathé et qu'un the last guardian est toujours aussi prometteur. Toi dés lors que c'est une exclu Xbox tu ne trouveras jamais rien de positif à dire dessus, et après tu as le toupet de traiter les autres de fanatiques, c'est ce qu'on appel l'hopitale qui se fout de la charité. Si seulement tous les pro M(voir fanboy) de ce site étaient comme vous
peu importe ta préférence, ce qui compte sur le forum c'est l'étiquette qu'on a dans le dos Exactement,j'en ai fait les frais hier avec deux fanboys M,impossible selon eux que j'aime la XBOX,il faut soit l'aimer et laisser le reste,mais pas les deux en meme temps,bizarre,si je me prenais en photo avec mes XBOX changerait-ils d'avis ?
Bah après sony s'est payé gaikai, alors certes ce n'est pas la même chose, mais ils ont quand même certaines infrastructures qu'ils peuvent adapter en cas de besoins.
En tous cas, j'espère que le cloud sera utilisé dans d'autres multi, le potentiel est là, et on pourrait avoir droit à des choses énormes.
Pour ce que je vois,l'achat de GAIKAI c'est révelé inutile à mes yeux,car qui est botter pour le PSNow à présent ? Vu que Microsoft font de la rétro,le tout est possible sur PS4,mais faire louer et payer des jeux qui ne nous appartiennent pas,c'est mieux.... Je me demande souvent concrètement qu'est ce qu'ils peuvent faire avec....mon souhait ? Qu'ils annulent le PSNow et autorise la rétro,ça sera plus rentable déjà vis à vis des clients.
Ahem je compare un jeu PS4 de 2016 et un jeu PC de 2010 aussi hein, tu le prends en compte dans ta remarque ça aussi ?
Enfin bon, parler de mauvaise foi parce que ta subjectivité et ton amour envers Uncharted te donne envie de le défendre (attention, j'ai juste dit que c'était déjà vu dans la nature hein, les shaders et les textures, notamment sur les visages, j'ai rien dit dessus, ça dépote littéralement), je trouve ça assez mal placé surtout que tu prends en compte que ce qui t'arrange dans ce que j'ai dit, quitte à le déformer pour me faire croire que j'ai tort... Crytek n'ont juste rien à prouver, c'est tout c'que j'dis et ce qu'on a vu dans Uncharted, ça fait longtemps qu'on l'a vu ailleurs, rien de plus.
En attendant, content de voir qu'au moins tu chies pas sur tout le côté technique de Crackdown qui met à l'amende tous les jeux du marché (sauf peut être No Man'S Sky, j'en sais rien, je sais pas bien ce que ça représente comme taf en terme de calcul pour les machines pour le coup...)
Exactement,j'en ai fait les frais hier avec deux fanboys M,impossible selon eux que j'aime la XBOX,il faut soit l'aimer et laisser le reste,mais pas les deux en meme temps,bizarre.
Oui, c'est ça qui est étrange, nos goûts doivent être manichéens en plus de nous définir. Il y a pas si longtemps j'ai fait la remarque à quelqu'un qui avait écrit "epic" au lieu de "epique" pour parler d'un jeu, et sa première réaction, était en gros, de me dire qu'il n'avait pas de leçons à recevoir d'un "Xbot".
Avoir des préférences est naturel, mais ça ne veut pas dire qu'on n'aime pas le reste.
si je me prenais en photo avec mes XBOX changerait-ils d'avis ?
Pas sûr, ça peut être les xbox de tes voisins.
Pour ce que je vois,l'achat de GAIKAI c'est révelé inutile à mes yeux,car qui est botter pour le PSNow à présent ?
Je ne pense pas que c'était une erreur, sony était conscient que microsoft était sur quelque chose avec le cloud et ils ne voulaient pas risquer de se laisser distancer sur ce qui pourrait être potentielement la technologie de demain.
Bon alors c'est sûr qu'en l'etat actuel des choses le psnow n'est pas séduisant, mais le service tel qu'on le connait aujourd'hui n'est pas la finalité, il reste à voir comment ils vont le faire évoluer. Le streaming de jeux PS4, puis de jeux plus ambitieux que la console ne pourrait pas faire tourner sont à mon avis dans les plans du constructeur.
Je pense que dans quelques années, les consoles n'évolueront plus, ce seront les services qui se développeront par le biais du cloud.
raoh38
On est d'accord que ce n'est pas tout à fait la même chose, pour l'instant sony utilise ses serveurs pour calculer les données des jeux et les renvoyer à la console sous forme de flux vidéo, là où le cloud computing de crackdown consiste à décharger une partie des calcules de la console qui se chargera de compiler les données.
Mais dans le fond, dans les deux cas le principe est de calculer des données sur un serveur distant, et c'est dans ce sens là que je dit que sony bénéficie d'infrastructures qui leur permettrait de proposer du cloud computing (avec beaucoup de travaille derrière, on est d'accord) s'ils le souhaitaient.
Ryse n'equivale rien du tout, c'est ton imagination de fanboy qui te faire dire ca... jeu pc de 2010?
Crysis 3 est sorti en 2013 merci aurevoir...
ah oui, chose tu fais EXPRES d'oublier, unchated4 n'est PAS SORTI, donc tes comparo sont foireux et faux.
Crackdown t'intéresse pas, ça c'est un autre débat.
Ryse vaut largement Uncharted en terme de graphismes, les forêts du jeu sont tout autant bluffante. Mieux encore, à l'époque Ryse était une grosse claque sur console et vraiment un jeu qui affirmait qu'on était sur next gen, Uncharted continue ce ressenti mais avec une claque bien moindre.
Ensuite Uncharted 4 n'est pas sorti, mais j'peux quand même comparer c'qu'on a vu, c'est pas interdit