La belle histoire du remake continue. Et avec une anecdote signée Tetsuya Nomura.
L'annonce a fait l'effet d'une petite (une grosse ?) bombe lors de la conférence pré-E3 2015 de Sony Computer Entertainment : Square Enix prépare bel et bien un vrai remake de Final Fantasy VII, avec Tetsuya Nomura en qualité de directeur.
Ce dernier, actuellement très occupé par Kingdom Hearts III, n'aura donc pas vraiment le temps de dire ouf. À vrai dire, il ne s'attendait pas à chapeauter le projet le plus espéré de tous les temps...
Tetsuya Nomura a donc appris qu'il s'occupait de Final Fantasy VII Remake en voyant une vidéo promotionnelle interne. Auparavant, il était persuadé que c'était Yoshinori Kitase, papa du jeu original, qui s'en occupait.
"Tandis que la pré-production avançait et que je donnais mon avis sur ce qui devrait être fait, Mr Kitase me demandait comment chaque élément devait être ajusté dans les détails.
J'étais très perplexe. Puis, un jour, en regardant une vidéo promotionnelle internet, cela disait "Directeur Tetsuya Nomura à la fin".
J'ai donc appelé Mr Kitase en lui disant "Cela dit que je suis le directeur." Il a répondu "Bien sûr que tu l'es !"
Au cas où vous ne le sauriez pas, Tetsuya Nomura a donné naissance aux personnages de Final Fantasy VII.
Pour lui, cela résonne comme une consécration, d'où son étonnement initial.
bonus :

Mais au final, Square Enix semble toujours lui faire confiance. Ça me fait assez plaisir vu que, comme vous l'aurez peut-être compris, j'aime bien Tetsuya Nomura
C'est un type très sympathique (et avec beaucoup d'ambitions). Rien que pour ça, j'apprécie vraiment le monsieur.
Vivement KH III et FF VII.
il y avait quatre directeur graphique: Takahashi, Minaba, Nomura et Shibuya. Je n'ai rien contre lui. Je souligne juste qu'il n'etait pas le seul
'est clair qu'en étant aussi jeune il a gravit les échelons très très vite. Les gens ambitieux j'aime ça aussi
Et c'est le directeur graphique et le monster designer des monstres de FFVI aussi :3 on a tendance souvent à ne pas le mentionner juste pour montrer le genie de ce type
Nomura, l'un des derniers génies présent chez Square-Enix.
on est sur gamekyo ?
on a tellement l'habitude de voir des avis négatif sur le monsieur que ca étonne de voir que des coms positif
perso je l'aime bien aussi , j'ai toujours trouvé abusé les avis negatif sur nomura
non pas qu'il est incritiquable mais souvent c'est assez exagérer ce qu'on lui reproche m'enfin
Plus sérieusement, on comprend mieux à présent pourquoi lui et Nojima ont quitté le projet FF15 en fin d'année dernière. Cela doit coïncider avec le début de la production de FF7 (peut-être que la pré-prod est déjà terminé en fait). Il a effectivement découvert par surprise qu'il serait le directeur du projet mais cela faisait déjà un moment qu'il travaillait dessus en tant que "consultant".
le jeu doit etre a 1 an de développement vu qu'il a qu il a quitté ff15 il y a 1 an
perso je ne vois pas le jeu sortir avant au minimum 3-4 ans
sérieux refaire tout les villes de facon realiste ?
midgar , junon ect
même 3-4 ans me parait juste juste XD
Je pense qu'ils ont un bon workflow avec le Luminous Studio pour tout ce qui concerne la création d'assets et d'autres donc je pense qu'ils peuvent faire tout ça dans un délai raisonnable. 3 ans de dev c'est déjà beaucoup pour un remake même si celui-ci semble particulièrement ambitieux.
enfin j'imagine que tout le monde attend un jeu qui surpasse l'original
a savoir tout les lieu inaccessible avant doivent être explorable
par exemple le joueur ne peut qu'explorer qu'une toute partie de migard , ce serai bien de visiter TOUT les secteur , les taudis , la ville sur la plaque ect
pareil pour junon et les autres villes/villages
il faut de nouveaux lieu , avec des graphismes digne d'une ps4 , une world map refaite ( monde ouvert ? ) , revoir le systeme de combat ect
plus j'y pense plus je pense que 3 ans , c'est pas assez
La phase de pré-prod (qui se fait avec une très petite équipe, pas besoin de plus) peut durer plus d'une année.
Si ça fait un an que la pré-prod a commencé (ça m'en a tout l'air), on peut espérer une sortie fin 2017.
Après il vaut mieux éviter de top fantasmer et s'attendre à truc vraiment hors norme pour éviter d'être déçu. On ne sait jamais lol
Wait and See. Nomura a dit qu'on aurait plus d'infos ''bientôt'' en espérant que ce bientôt là n'est pas le même que le bientôt du temps de FF Versus XIII (je déconne car ce n'est pas du tout le même cas de figure, FF7 doit être un projet prioritaire pour Square-Enix, c'est une de leur plus grosse marque).
Ce qui ferait 3 ans et demi / 4 ans de dev en comptant la pré-prod.
Ça revient à ce que tu disais finalement.
perso moi du moment que je retrouve la même ambiance et les musiques réorchestré , ça me va
mais je cracherai pas sur plus lieu a visiter ^^
wait and see comme on dit
J'en parlais avec d'autres membres l'autre jour, je n'ose même pas imaginer à quoi ressemblera le combat final avec le Luminous Studio
Ça va être épique.
Mon petit délire perso serait de rendre compatible certaines passages avec le casque VR du genre la scène de Canyon Cosmo quand Bugenhagen te fait monter dans son engin pour t'expliquer la vie
alors voir toutes les planètes exploser avec la même techno ..........
pour le casque , ce serai cool mais faudrai que je passe a la caisse limite que pour l'essayer avec ff7 XD