La courtoisie n'est plus de ce monde
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giusnake
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    posted the 06/26/2015 at 09:05 AM by giusnake
    comments (26)
    maxleresistant posted the 06/26/2015 at 09:06 AM
    lol, la com interne de Square ^^
    potion2swag posted the 06/26/2015 at 09:11 AM
    Ca reste un "titre", au final il était consultant dès la préprod.
    arngrim posted the 06/26/2015 at 09:24 AM
    Pourquoi? S'attendait-t-il à ne pas faire partie du projet?
    evilchris posted the 06/26/2015 at 09:24 AM
    ils ont tous appris à l'E3 qu'ils bossaient sur FF vII remake et the last guardian en même temps que nous
    giusnake posted the 06/26/2015 at 09:26 AM
    evilchris Shuuutt toi!!!
    linkart posted the 06/26/2015 at 09:26 AM
    evilchris et ils vont reprendre les développements en 2020.
    mauvaisjoueur posted the 06/26/2015 at 09:28 AM
    Lorsque Square Enix annonçait que Tetsuya Nomura ne dirigeait plus FFXV au profit d'Hajime Tabata, je craignais que ce ne soit une preuve de méfiance envers lui.
    Mais au final, Square Enix semble toujours lui faire confiance. Ça me fait assez plaisir vu que, comme vous l'aurez peut-être compris, j'aime bien Tetsuya Nomura
    kikibearentongues posted the 06/26/2015 at 09:33 AM
    mauvaisjoueur

    C'est un type très sympathique (et avec beaucoup d'ambitions). Rien que pour ça, j'apprécie vraiment le monsieur.
    ff11 posted the 06/26/2015 at 09:38 AM
    kikibearnoel c'est clair qu'en étant aussi jeune il a gravit les échelons très très vite. Les gens ambitieux j'aime ça aussi
    zabuza posted the 06/26/2015 at 09:52 AM
    C'est pas étonant du tout avec squix et sa gestion constamment catastrophique.
    balf posted the 06/26/2015 at 10:08 AM
    Et c'est le directeur graphique et le monster designer des monstres de FFVI aussi :3 on a tendance souvent à ne pas le mentionner juste pour montrer le genie de ce type (y)
    akinen posted the 06/26/2015 at 10:53 AM
    FF7
    natedrake posted the 06/26/2015 at 11:09 AM
    Nomura, l'un des derniers génies présent chez Square-Enix.

    Vivement KH III et FF VII.
    denim posted the 06/26/2015 at 11:11 AM
    balf

    il y avait quatre directeur graphique: Takahashi, Minaba, Nomura et Shibuya. Je n'ai rien contre lui. Je souligne juste qu'il n'etait pas le seul
    teel posted the 06/26/2015 at 11:29 AM
    C'est un type très sympathique (et avec beaucoup d'ambitions). Rien que pour ça, j'apprécie vraiment le monsieur.

    'est clair qu'en étant aussi jeune il a gravit les échelons très très vite. Les gens ambitieux j'aime ça aussi

    Et c'est le directeur graphique et le monster designer des monstres de FFVI aussi :3 on a tendance souvent à ne pas le mentionner juste pour montrer le genie de ce type

    Nomura, l'un des derniers génies présent chez Square-Enix.


    on est sur gamekyo ?
    on a tellement l'habitude de voir des avis négatif sur le monsieur que ca étonne de voir que des coms positif
    perso je l'aime bien aussi , j'ai toujours trouvé abusé les avis negatif sur nomura
    non pas qu'il est incritiquable mais souvent c'est assez exagérer ce qu'on lui reproche m'enfin
    kayama posted the 06/26/2015 at 12:48 PM
    teel Lord Nomura Sama , notre sauveur à tous

    Plus sérieusement, on comprend mieux à présent pourquoi lui et Nojima ont quitté le projet FF15 en fin d'année dernière. Cela doit coïncider avec le début de la production de FF7 (peut-être que la pré-prod est déjà terminé en fait). Il a effectivement découvert par surprise qu'il serait le directeur du projet mais cela faisait déjà un moment qu'il travaillait dessus en tant que "consultant".
    teel posted the 06/26/2015 at 02:12 PM
    kayama nomura
    le jeu doit etre a 1 an de développement vu qu'il a qu il a quitté ff15 il y a 1 an
    perso je ne vois pas le jeu sortir avant au minimum 3-4 ans
    sérieux refaire tout les villes de facon realiste ?
    midgar , junon ect
    même 3-4 ans me parait juste juste XD
    kayama posted the 06/26/2015 at 02:18 PM
    teel on ne sait pas encore quelle approche du gameplay / visuelle ils ont choisi. Il faudra patienter un peu pour se faire une meilleure idée mais je le sens bien pour la fin 2017 (les 20 ans du jeu).

    Je pense qu'ils ont un bon workflow avec le Luminous Studio pour tout ce qui concerne la création d'assets et d'autres donc je pense qu'ils peuvent faire tout ça dans un délai raisonnable. 3 ans de dev c'est déjà beaucoup pour un remake même si celui-ci semble particulièrement ambitieux.
    teel posted the 06/26/2015 at 02:24 PM
    kayama oui un remake mais comme tu le dis , il est ambitieux
    enfin j'imagine que tout le monde attend un jeu qui surpasse l'original
    a savoir tout les lieu inaccessible avant doivent être explorable
    par exemple le joueur ne peut qu'explorer qu'une toute partie de migard , ce serai bien de visiter TOUT les secteur , les taudis , la ville sur la plaque ect
    pareil pour junon et les autres villes/villages
    il faut de nouveaux lieu , avec des graphismes digne d'une ps4 , une world map refaite ( monde ouvert ? ) , revoir le systeme de combat ect
    plus j'y pense plus je pense que 3 ans , c'est pas assez
    teel posted the 06/26/2015 at 02:25 PM
    *par exemple le joueur ne peut qu'explorer qu'une toute partie de migard dans le jeu original
    kayama posted the 06/26/2015 at 02:30 PM
    teel ça dépend si on inclus la pré-production ou pas. Une fois en "full production", 2 ans / 2 ans et demi suffisent pour 90% des AAA du marché. Certains ont même besoin de moins de temps que ça.

    La phase de pré-prod (qui se fait avec une très petite équipe, pas besoin de plus) peut durer plus d'une année.

    Si ça fait un an que la pré-prod a commencé (ça m'en a tout l'air), on peut espérer une sortie fin 2017.

    Après il vaut mieux éviter de top fantasmer et s'attendre à truc vraiment hors norme pour éviter d'être déçu. On ne sait jamais lol

    Wait and See. Nomura a dit qu'on aurait plus d'infos ''bientôt'' en espérant que ce bientôt là n'est pas le même que le bientôt du temps de FF Versus XIII (je déconne car ce n'est pas du tout le même cas de figure, FF7 doit être un projet prioritaire pour Square-Enix, c'est une de leur plus grosse marque).
    kayama posted the 06/26/2015 at 02:32 PM
    inclut*
    kayama posted the 06/26/2015 at 02:34 PM
    Si ça fait un an que la pré-prod a commencé (ça m'en a tout l'air), on peut espérer une sortie fin 2017.

    Ce qui ferait 3 ans et demi / 4 ans de dev en comptant la pré-prod.

    Ça revient à ce que tu disais finalement.
    teel posted the 06/26/2015 at 02:36 PM
    kayama esperons pour 2017 ou au pire 2018
    perso moi du moment que je retrouve la même ambiance et les musiques réorchestré , ça me va ( ah et je veux voir le combat final version next gen .............. mon dieu , tu imagine super nova en hd ? )
    mais je cracherai pas sur plus lieu a visiter ^^
    wait and see comme on dit
    kayama posted the 06/26/2015 at 02:40 PM
    teel mon dieu , tu imagine super nova en hd ?

    J'en parlais avec d'autres membres l'autre jour, je n'ose même pas imaginer à quoi ressemblera le combat final avec le Luminous Studio

    Ça va être épique.

    Mon petit délire perso serait de rendre compatible certaines passages avec le casque VR du genre la scène de Canyon Cosmo quand Bugenhagen te fait monter dans son engin pour t'expliquer la vie
    teel posted the 06/26/2015 at 02:49 PM
    kayama deja que ramuh dans ff15 envoi du lourd
    alors voir toutes les planètes exploser avec la même techno ..........
    pour le casque , ce serai cool mais faudrai que je passe a la caisse limite que pour l'essayer avec ff7 XD