Moins populaire que la PS4 et la Xbox One, la Wii U n'est pas la console de salon de Nintendo qui a rencontré le plus de succès. C'est même son plus gros camouflet à ce jour. Dans une interview, le maestro de la firme de Kyoto l'a reconnu et donné ses explications.
"Je ne pense que ce soit seulement la question du prix. Parce que si la machine est suffisamment attrayante, les gens l'achèteront quand bien même le prix est un peu élevé. Je pense qu'avec la Wii U, le souci vient probablement du fait que le système n'a pas été compris."
En outre, le Game Pad, qui rend la machine unique, n'a pas impressionné les consommateurs.
"Les tablettes ont évolué très, très rapidement. Et malheureusement, la Wii U s'est lancée à un moment où la singularité de ses fonctionnalités n'était pas aussi forte qu'au moment où nous avons commencé à les développer."
Et d'ajouter que Nintendo a toujours pour objectif de marquer sa différence plutôt que de rentrer dans la course aux graphismes.
"Parfois ça fonctionne. D'autres fois, ça n'a pas le succès que nous espérions. Après la Wii U, nous espérons que la prochaine étape sera un très gros hit."
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posted the 06/22/2015 at 12:54 PM by
goldmen33
Non mr Miyamoto c'est principalement parce que les joueurs ont parfaitement compris la valeur réelle de la wiiu que pratiquement personne ne l'a acheté.
Allez maintenant tous ensemble: "ZELDA sur NX"...
Pour ça que plus aucun editeur tiers ne veut travailler pour eux. La NX sera leur derniere console si elle est pas largement plus puissante que la PS4/One.
Pour ça que plus aucun editeur tiers ne veut travailler pour eux. La NX sera leur derniere console si elle est pas largement plus puissante que la PS4/One.
Si elle est puissante mais que la technologie (archi, code) reste du pure Nintendo, les tiers ne viendront pas non plus...
Et j'ai déjà écrit cet article tiré de cet interview.
Tjrs est il qu'il est drôle de voir que Nintendo ne se remette pas en cause. Pour eux leur concept est bon et ce sont les gens qui n'ont rien compris.
Alors que perso et comme une large partie des gamers je pense que leur concept est mauvais, le gamepad n'aurait jamais du exister sauf comme petit gadget pour accompagner Nintendoland comme la wii balance board. Qu'il y a également un problème de prix. Et que bien sûr la console étant à la ramasse techniquement ça narrange rien.
Y a qu'à voir la réactions des gents après l'annonce de la Wii U :
-WTF? La Wii U, c'est juste une tablette pour la Wii????
toujours.... la SNES, la N64 et la GC se retournent dans leurs tombes....
J'ai toujours critiqué ouvertement le peu d'intéractivité qu'offrait le gameplay au gamepad qui fait plus office d'accessoire qu'autre chose...
Même les jeux Nintendo n'utilisent pas la mablette, comment peut-il dire que les gens n'ont pas compris le hype qu'aurait du être la wii u!?!
Bref... ça m'énerve....
+1
Titre mensonger.
Merci Captain Obvious
Le problème aussi c'est que le gamepad est assez archaïque. Mono touch et écran resistif. On est obligé de simplifier aussi les interactions à cause de ça.
Après je pense que Nintendo a mal étudié ce qu'ils pouvaient faire avec leur gamepad car en fait on ne peut quasiment rien en faire. Ou si l'on veut utiliser le tactile on est obligé de faire des jeux encore plus simple et basique. Ça nuit en fait au gameplay les contrôle aux tactiles. Même le couple Wiimote plus et nunchuk est largement mieux et précis.
Ils avouent à demi mot leur échec par l'incompréhension du public, certes, mais ils n'ont pas toujours tout fait pour changer la donne, malgré leurs nombreuses tentatives…
J'espère que la NX remettra le cap sur une techno simple, abordable, et surtout multi support comme annoncé.
Mr Miyamoto ce que l'on aimé avant dans vos consoles... c'etait le catalogue pas votre notion de concept a la con
Si demain nintendo sort une console au hardwar supérieur à la ps4/xone, si elle ne se vend pas, qui prendra le risque de sortir des jeux dessus à par nintendo? le seul chemin vers le succès c'est bien qu'ils se démarque (en plus de leurs licences increvable quoi qu'on en bave) exemple avec la "wii" par contre pls understand Nintendo, stoppé les nom de merde ;'(.
Par contre je ne suis pas entièrement d'accord avec Miyamoto, le prix a du aussi jouer pour certains même si ça en est pas la cause principal... en plus qu'aucun killer app à sa sortie, marketing maladroit...
Les gamers ont toutes les consoles
ils sont condamné a trouver "le concept " pour arrivé à attirer les foules ainsi que d'hypothétiques tiers sinon quelle que soit sa puissance elle ne se vendra pas.
La situation dans laquelle est Nintendo n'est pas facile mais c'est eux qui ce sont mis dans cette situation en voulant s'écarter de la course de la puissance, probablement après le semi échec de la Game Cube.
Le braquage de la Wii ne se répétera pas à tous les coups.
Bonne chance à eux...
Pour NX (l'idée d'avoir une console à la fois de salon et portable à la dois me plais bien) puis si en plus on a la retro compatibilité wiiu/3ds c'est niquel !
Sans compter qu'ils sentent obliger de faire une version ou le Gamepad est utilisé et c'est juste un beau bordel pour eux.
Si Nintendo fait une console "normal" (sans connerie genre gamepad/wiimote) digne d'une PS4/One, tu verras que les éditeurs tiers reviendrons car le portage sera facile.
Le problème c'est qu'elle doit etre assez puissante si elle veut aussi etre prete a affronter la PS5 et la future Xbox, d'ou le danger de la sortir en milieux de gen.
Je suis bien d'accord avec toi. Quand on regarde certains mini jeux de Nintendoland y avait moyen de faire des trucs vraiment sympas. Mais voilà, en fait le gameplay asymétrique ça s'arrête à des mini jeux et il semble que faire un jeu en gameplay asymétrique ou exploitant le gamepad soit quasi illusoire.
C'est vraiment ça le problème, c'est que leur idée de gamepad ils en ont fait le SEUL argument de la wii u alors même que ce gamepad était un GADGET et que Nintendo aurait du le sortir en bonus pour genre Nintendoland. Mais jamais baser leur console la dessus.
guilde
Exact
Comme tu le dis maintenant qu'ils se sont retirés de la course à la puissance il faut qu'à chaque machine ils trouvent qqch de révolutionnaire. Le motion play l'était et à attiré du monde. La tablette par contre était un gadget inutile et ils se sont foire tout seul
Le problème c'est: est ce qu'un simple changement de contrôleur de jeux permet de changer à lui seul le jeu vidéo. Et bien la réponse semble être non. Ça ne change rien du tout. Un peu la forme mais c'est non viable à long terme . Il faut espérer que Nintendo ne mise pas tout sur leur contrôleur pour la nx. Mais c'est pareil s'il s'agit simplement de faire une machine aussi bien pour le salon que portable en s'alignant à peine sur la concurrence niveau puissance comme leur dernière déclaration semble le faire penser, je ne vois pas comment ils vont faire pour emballer le gens.
Quoi qu'on dise l'apport supplémentaire de puissance permet clairement à chaque fois un apport d'innovation important que ça soit dans la construction même des jeux ( monde ouvert, possibilité des mécaniques de jeux décuplé, moteur physique etc) ou alors même dans les accessoires qu'on peut ensuite lui adjoindre comme la vr qui demande énormement de puissance. Alors que finalement une manette n'apporte rien de nouveau à part de la poudre aux yeux et une forme légèrement différente. Le fond lui ne bouge pas et n'évolue pas et c'est ça qui est navrant.
Nintendo tue lui même l'innovation en refusant d'évoluer techniquement et c'est bien dommage.
Bah tu vois pour moi im y a du bon chez tout le monde, donc je suis pour la diversité dans le jeu vidéo... Je ne suis bloqué chez personne, et suis contre personne...
Tant que les jeux sont bons les supports je m'en cogne
J'aurais la Xbone un jour je pense mais pas encore car il n'y a pas de jeux qui m'attirent sur cette console.
Je disais ça juste pour taquiner un peu
Ca donne du cinema, plein de jeux retardés mais on s'en fout, tant que c'est projeté sur 180 degrés d'écran à l'e3, sur une soi-disante PS4 (que personne ne voit) ça passe.
> Et lui apparemment il n'a pas compris que le concept de la Wii U n'a pas séduit les clients.