La courtoisie n'est plus de ce monde
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giusnake
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giusnake > blog
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    posted the 05/09/2015 at 08:27 AM by giusnake
    comments (90)
    heracles posted the 05/09/2015 at 08:29 AM
    Je dis oui ! GT7 et FM6 day one.
    ritalix posted the 05/09/2015 at 08:29 AM
    pas un prologue ? Alors un gt academy
    karbon posted the 05/09/2015 at 08:31 AM
    Vous rêvez debout.
    jaune posted the 05/09/2015 at 08:31 AM
    Que Sony fasse le nécessaire pour rendre compatible le G27 parce qu'avec F1 et GT je ne me vois pas jouer au pad.

    Sur One j'ai moins d'espoir vu qu'il n'était déjà pas compatible sur 360
    kidicarus posted the 05/09/2015 at 08:33 AM
    surement GT6 remastered HD, mais les jeux PS3 n'etaient pas déjà en HD?
    Sinon, GT6, c'est bien le 5 avec quelques peaufinage technique?

    Si vous me cherchez je déjà bien loin.

    Mais pour revenir dans la réalité, Vous acheterez encore une démo du jeu en fin d'année.
    iiii posted the 05/09/2015 at 08:34 AM
    heracles tu vois ca peut etre mieux que 2015 mdr.
    heracles posted the 05/09/2015 at 08:37 AM
    jaune Pire.

    Need for Speed, Project Cars, Gran Turismo 7 et Forza Motorsport 6.

    Un Motorstorm peut-être pour l'année prochaine ?
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 08:37 AM
    On sent tous le professionnalisme de gameblog dans cet article.
    giusnake posted the 05/09/2015 at 08:38 AM
    cajp45 n'est ce pas
    gaymer40 posted the 05/09/2015 at 08:39 AM
    Je pense que Sony va présenter un GT a l' E3, mais si il sort vraiment en fin d' année, çà ne peut être qu' un remake, ou un prologue
    gallagher posted the 05/09/2015 at 08:40 AM
    Ca sens le GT 7 : Proctologue Edition

    https://pbs.twimg.com/media/BX1RLjiCcAEbC7P.jpg:large
    giusnake posted the 05/09/2015 at 08:40 AM
    karbon tu pense Sony incapable de nous sortir un GT6 remastered en 1080p/60fps?? moi j'y crois
    heracles posted the 05/09/2015 at 08:41 AM
    Je m'enflamme mais la façon dont il s'explique on dirait presque un GT6 Remastered en fait.
    gemini posted the 05/09/2015 at 08:42 AM
    GT + PS4 : référence sur consoles ;-)
    raphy26 posted the 05/09/2015 at 08:42 AM
    Gt6 est déjà en 1080p 60fps mais bon.... un gt6 ps4 edition serai vraiment un gros foutage de gueule. Heracles y a aussi wrc 5, Sébastien loeb evo et dirt rally de previ pour la fin d année. Ppour mototstorm oubliés le evolution studio fermera après les dlc de drive club c'est casiment officiel.
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 08:42 AM
    heracles
    surtout quand il précise:
    "Ce travail de conversion ne sera pas perdu, puisqu'en parallèle, ou de concert pourrait-on dire, le véritable Gran Turismo 7 est en développement."

    Je serais toi je n'attendrais pas GT7 pour cette année, mais il peut être annoncé à l'E3 par contre.
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 08:43 AM
    raphy26
    evolution studio fermera après les dlc de drive club c'est casiment officiel.
    Tu rigoles là j'espère.
    heracles posted the 05/09/2015 at 08:43 AM
    A l'E3, annonce de GT7 pour 2016/2017 et annonce d'un prologue du 7 ou un portage du 6 pour la fin d'année ?
    karbon posted the 05/09/2015 at 08:44 AM
    giusnake

    Ils ne vont pas se faire chier à sortir un GT6 "mal vendu" une seconde fois simplement parce qu'il est écrit "HD-Remastered-Turbo-Plus" d'autant que la différence avec la version PS3 serait ridicule !

    Ce serait également une première pour Polyphony, on peux leur reprocher les prologue (croyez bien que les prologues plaisent beaucoup aux studios concurrent ) mais les versions HD n'est pas une habitude, mais il faut un début à tout ...
    giusnake posted the 05/09/2015 at 08:45 AM
    milo42 le prophète déchu en pleine oeuvre

    evolution studio fermera après les dlc de drive club c'est casiment officiel.

    giusnake posted the 05/09/2015 at 08:47 AM
    karbon n'empêche tu as un doute
    karbon posted the 05/09/2015 at 08:48 AM
    giusnake

    Normal, c'est cette génération qui veut ça, Sony ont ouvert les vannes
    ryohazuki posted the 05/09/2015 at 08:48 AM
    Je sens que le GT7 va envoyer du lourd
    galneryus posted the 05/09/2015 at 08:49 AM
    une annonce à l'E3 est possible, mais une sortie en fin d'année, surement pas !
    fortep posted the 05/09/2015 at 08:49 AM
    "il se pourrait bien qu'une nouvelle actu pour Gran Turismo pointe le bout de son nez." de voiture ? Ok je part
    gemini posted the 05/09/2015 at 08:50 AM
    On peut se dire que techniquement et graphiquement GT PS4 sera encore meilleur que Driveclub, et dans ce domaine il envoie du lourd DC.
    raphy26 posted the 05/09/2015 at 08:51 AM
    calip45 Non ils ont encore purger le studio y a un moi il reste plus que 25 personnes chez evolution et aucun projet en cours.la volonté dr sony et de ressentré le développement des gros titres aux usa. Le credit d impôts pour les studios de jv à été arrêté au royaume uni y a quelques années. Restera donc que des minis studio comme media molécules. (London studio ne branle rien depuis la sortie de la ps3....
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 08:51 AM
    karbon
    on peux leur reprocher les prologue (...) mais les versions HD n'est pas une habitude.
    Pourtant GT5 c'était un peu une version HD du 4 avec 200 voitures en plus....hem...je sort...
    ryohazuki posted the 05/09/2015 at 08:52 AM
    Par contre j'espère en 30 FPS GT7 pour avoir une qualité visuelle au top comme Kalas28w le préconise, le 60 FPS ne sert à rien.
    jf17 posted the 05/09/2015 at 08:54 AM
    sa sera un GT6 remastered, le 7 sera annoncé plus tard et repoussé plusieurs fois comme tout les jeux de cette génération
    samgob posted the 05/09/2015 at 08:59 AM
    karbon
    On n'avait pas eu droit à un GT HD et plusieurs GT Concept en plus des GT Prologue ?
    raphy26 posted the 05/09/2015 at 09:00 AM
    Le 5 une version hd du 4? Tu rigole le 4 reste de tres loin le meilleur de la série il a 5 fois plus de circuit que le 6 est pas des tracés debile comme les 2 derniers (mentions spécial au 2 circuits en 0 avec des décors vide et avec des lignes droite tellement longue qu on s endors littéralement. Et cape ring mon dieu quel tracé de merde aussi créé sous substances illicites
    churos45 posted the 05/09/2015 at 09:09 AM
    Connaissant Sony le jeu sera une simple màj de GT6
    karbon posted the 05/09/2015 at 09:19 AM
    samgob

    GT concept ? Je ne connais pas, GT HD n'est qu'une démo qui était présente sur le store depuis la sortie de la PS3.

    cajp45

    Perso tout ce qui n'a pas de vue cockpit je ne considère pas ça comme de la simulation, alors tous les précédents GT pour moi ...
    choupiloutre posted the 05/09/2015 at 09:23 AM
    giusnake mais fais peter le gif .....
    giusnake posted the 05/09/2015 at 09:26 AM
    choupiloutre je garde mes gifs en réserve.. ça viendra
    choupiloutre posted the 05/09/2015 at 09:30 AM
    giusnake c te grosse radine du gif , vielle garce je te hais
    sinon merci pour article d hiers sur tes previsions de l e3 , je me suis bien marrer
    poliof posted the 05/09/2015 at 09:30 AM
    giusnake je garde mes gifs en réserve.. ça viendra
    deum posted the 05/09/2015 at 09:33 AM
    Ce serait une excellente chose et un possible day one de mon côté. J'ai pas torché un GT depuis le 3 sur PS2.
    giusnake posted the 05/09/2015 at 09:34 AM
    choupiloutre me suis bien marrer à y répondre aussi

    poliof tu y sera
    poliof posted the 05/09/2015 at 09:35 AM
    giusnake Enlève tes chaussettes que je te baise les pieds.
    bladagun posted the 05/09/2015 at 09:38 AM
    oui il sort a la fin d'annee avec plus de 10 voiture premium le reste c'est les voiture de gta5 en "hd"
    wickette posted the 05/09/2015 at 09:51 AM
    Moi je suis en manque de jeu de course AAA en mode collectionneur (masse de voitures), s'il n'y a pas de GT7, alors j'achète une X1 à coté de ma ps4 pour FM6...point barre. Ils se reposent trop sur leurs lauriers Sony
    gizmo2142 posted the 05/09/2015 at 10:14 AM
    j'y crois pas du tout .
    gemini posted the 05/09/2015 at 10:15 AM
    Pourquoi critiquer ou vanter le jeu alors qu'on ne sait rien du titre encore.... Attendez l'E3 ;-)
    lexiz posted the 05/09/2015 at 10:16 AM
    franchement je kifferai!
    haloman posted the 05/09/2015 at 10:18 AM
    Le catalogue de fin d'année sur ps4 fait rêvé
    sensei posted the 05/09/2015 at 10:22 AM
    Loin d'être un spécialiste des jeux de caisse, on a tous des préférences dans les genres, je crois comprendre que le must-have c'est project cars
    giusnake posted the 05/09/2015 at 10:23 AM
    mafacenligne posted the 05/09/2015 at 10:27 AM
    Sony commence à crée le buzz pour leur GT ,histoire de casser FORZA 6 , à E3 ils présenteront un vidéo en image de syntése pour dire que la ps4 est plus puissance !!
    ou un remaster du GT6 qui est déja un remaster du GT5 et là il faudras applaudire . Ha ! Ha !
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 10:33 AM
    raphy26
    Je ne savais pas que la situation était si tendu pour les studios britaniques de Sony, c'est chaud quand même cette hitoire.
    Pour GT5 c'était juste un petit troll en référence au bad buzz sur les 1000 voitures dont 800 étaient des versions HD des anciens GT. En réalité je ne suis pas très calé sur le sujet.

    karbon
    Perso je n'attribu pas le côté simulation à la vue.
    sakonoko posted the 05/09/2015 at 10:34 AM
    Sony à les chocottes :
    27 octobre : conférence à la pgw pour faire de l'ombre à la release halo5
    Gt7 a l'e3 pour étouffer fm6

    karbon posted the 05/09/2015 at 10:39 AM
    cajp45

    Perso je n'attribu pas le côté simulation à la vue.

    Il est pourtant évident que l'on conduit tous, sans exception, dans un cockpit, et pas le nez sur le bitume ou quelque mètres au derrière et au dessus d'une voiture, ça fait une énorme différence quant au ressenti comportemental physique d'une voiture, et seul Polyphonie avec GT5p l'avaient compris après que tous les autres les aient repompé en accordant enfin une digne importance à cette vue primordiale !
    milo42 posted the 05/09/2015 at 10:45 AM
    giusnake Il est hors norme ce Raphy

    Ceci dit, j'en ai repéré un qui est pas mal non plus, et il écrit "aussi bien" que notre Raphounet adoré
    karbon posted the 05/09/2015 at 10:55 AM
    mafacenligne

    Sony commence à crée le buzz pour leur GT ,histoire de casser FORZA 6

    Je pense surtout qu'ils en ont rien à secouer.
    Il n'y a que les fanboys Xbox qui pensent que Forza est une immense simulation, ça serait une référence bien entendu que Polyphony en prendrait compte, et ce n'est pas dans l'habitude du studio de monter une entreprise de démolition des concurrents, ils n'en n'ont pas besoin, et c'est compréhensible quand on voit les ventes des GT.
    haloman posted the 05/09/2015 at 11:12 AM
    karbon
    Il n'y a que toi qui pense que polyphony en a rien à foutre de forza , c'est pas demain la veille qu'on verra les mecs de turn 10 avec des calepins à la main prendre des notes à une présentation de forza :lol et me sort pas qu'ils prennent des notes sur tout les jeux hein c'est vrai que c'est utile de prendre des notes sur god of war pour gran turismo )
    mafacenligne posted the 05/09/2015 at 11:16 AM
    Sakonoko
    d'accord avec toi " sony à les chocottes " .
    Karbon
    depuis presque 10 ans ,je joue à forza en vue intérieur ,alors tu raconte quoi Karbon ?
    je joue en ligne sur Forzamotorsport depuis le premier en 2003 avec un club . expérience de simulation ,tu veux parler ?
    milo42 posted the 05/09/2015 at 11:21 AM
    karbon Turn10 ne prend pas de note, ils préfèrent trollé sur les forums consacré à Gran Turismo, c'est beaucoup plus intelligent
    milo42 posted the 05/09/2015 at 11:22 AM
    mafacenligne Tu vois que t'es bien sur le site, toi qui voulais le quitté

    Ta neutralité et ton objectivité nous aurais manqué
    karbon posted the 05/09/2015 at 11:29 AM
    haloman

    Je vais me répéter, mais je crois que vous donnez trop d'importance à votre jeu les fanboy, Polyphony ont aussi des 360 avec Forza dessus dans leur studio, ainsi que des PC et toutes les simulations du moment, tu m'expliques la raison pour laquelle seule Forza devraient les inquiéter exactement ?

    mafacenligne

    depuis presque 10 ans ,je joue à forza en vue intérieur ,alors tu raconte quoi Karbon ?
    je joue en ligne sur Forzamotorsport depuis le premier en 2003 avec un club . expérience de simulation ,tu veux parler ?


    La vue cockpit dans les Forza n'existe que depuis Forza 3 sur Xbox 360, sur Forza 2 sur la même machine elle n'existait pas, et je sais de quoi je parle je connais ces deux jeux.

    Dès la sortie de GT5p tous les acteurs du genre ce sont mis à soigner leur vue interne avec le même soucis du détail et du gameplay que Polyphony, tous dans le milieu attendent avec impatience le prochain GT car c'est LA simulation qui cartonne le plus, ils ont hâte de voir ce que Polyphony vont encore réaliser.

    Pour exemple, Assetto Corsa est LA simulation la plus réaliste et pointue du moment, les types derrière sont de gros fanatique des Gran Turismo (et Forza alors ? ) et ça se voit même rien qu'en regardant leur jeu, tu peux être sûr qu'ils sont aux aguets pour la sortie du prochain qui à mes yeux sera décisif pour le studio, il faut absolument qu'ils se démarquent de tout ce qu'il se fait et qui se ressemblent depuis depuis GT5.

    milo42

    Je n'osais pas le dire mais le nombre de fois ou l'on a vue Dany auprès de Kazunori en train de lui lécher les boules, ou encore la fameuse photo des deux gars du stand de Turn10 une année avec les T-Shirt "Forza motorsport" devant une grosse borne GranTurismo mémorable, il n'y a que Haloman qui n'a rien vue de tout ça
    jeanroucas posted the 05/09/2015 at 11:43 AM
    karbon haloman Mais on s'en branle de votre débat stérile à la con. Franchement entre un haloman gros fanboy Microsoft et toi gros fanboy Sony... On ne va pas aller bien loin.
    Gran Turismo est une bonne simulation avec des points négatifs et positifs, tout comme forza.
    Les deux licences sont très bien.
    Alors arrêtez de nous casser les burnes avec votre gueguerre a la con. Tout le monde s'en branle.
    Jouez à vos jeux enfermés dans votre chambre et foutez nous la paix.
    jeanroucas posted the 05/09/2015 at 11:44 AM
    haloman karbon Le principal est que chacun y trouve son compte et s'amuse non ? Ce n'est pas ça l intérêt des jeux vidéos...?
    mikazaki posted the 05/09/2015 at 11:57 AM
    les mec c'est impossible !! lol GT et toujours en retard !!! sinon si sa arrive je me brule une couille
    mikazaki posted the 05/09/2015 at 11:59 AM
    jeanroucas je prie pour que tout le monde suive ta ligne de conduite !!! vive les jeux video les pros CON
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 12:07 PM
    karbon
    Je dit que je n'attribue pas le côté simulation à la vue tout simplement parce que tu as aussi des jeux typés arcade qui proposent une vue interne.

    Sinon je ne comprend pas ton délire de "Polyphony a la plus grosse", Turn 10 s'est inspiré de Gran Turismo, tout comme Polyphony s'est inspiré de Forza, les deux simulations se poussent mutuellement vers le haut, c'est une très bonne chose, et faut vraiment être aveugle pour croire que l'un ne s'interresse pas au boulot de l'autre.
    jeanroucas posted the 05/09/2015 at 12:11 PM
    mikazaki mais malheureusement je crois que ça n'arrivera jamais...
    sioux posted the 05/09/2015 at 12:11 PM
    Gt ce jeu de rêve à l époque de la ps1 mais depuis ....mdr.
    forza et forza horizon pour moi le reste me laisse de marbre pourtant j espérai beaucoup de P. Cars mais je ferai sans et attendrai la fin de année.
    karbon posted the 05/09/2015 at 12:17 PM
    jeanroucas

    Les comparaisons avec les deux jeux ne viennent pas de moi à l'origine, merci de ne pas lire en diagonale avant de l'ouvrir.

    jeanroucas

    Exactement.

    Mais il faut croire que certains voudraient vraiment voir le roi s'écraser à tout prix, et ça semble prendre trop de temps pour eux.

    cajp45

    Je pense que toutes les simulations sortie depuis GT5 ont pas mal repompé sur le travail de Polyphony, à tel point que tous ces jeux commencent vraiment à se ressembler au simple coup d'oeil.

    Dans le milieu il est de notoriété que l'on respecte le travail de Polyphony, ils ont instauré des bases qui fonctionnent.

    Sinon je ne vois pas ou Polyphony ce sont inspiré de Turn10 précisément.

    En ce qui me concerne je ne suis pas un fanatique de Forza car je trouve leur moteur physique et le feeling de conduite au ras de pâquerettes, sauf pour quelques voitures ou ça semble bien fait (comme GT pour cette dernière remarque) et que je suis toujours assez amusé de dialoguer avec des joueurs sur ces jeux qui passent leur temps à y jouer avec un pad ou un très mauvais volant (volant officiel Xbox par exemple ) ou pire, qu'ils n'ont aucune approche du comportement physique d'une auto pour cause de n'avoir jamais piloté, ou pire, simplement conduit une voiture et qui viennent ensuite critiquer le travail d'une grosse franchise dont le concepteur est pilote à ses heures.

    Tant qu'on ne me notifie pas pour lire de tels conneries, pas de probleme, dans le cas contraire faut pas venir pleurer me faire la moral j'en ai sous le capot, mais un moment, je finirais par leur dire que leur Forza déboîte tout ce qui bouge et que GT est fini, comme ça ils seront comblé et sur d'avoir un jeu de oufzor
    kurosu posted the 05/09/2015 at 12:20 PM
    mikazaki Tu devrais avoir une couille en moins, il y a pas eu de retard pour le 6
    mikazaki posted the 05/09/2015 at 12:21 PM
    kurosu il me reste une chance alors pour ne pas etre steril ;p kiss
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 12:23 PM
    karbon
    Sinon je ne vois pas ou Polyphony ce sont inspiré de Turn10 précisément.
    Marquage au sol du tracé idéale et dégâts physiques sur les voitures.
    kurosu posted the 05/09/2015 at 12:25 PM
    mikazaki Mdr XD
    karbon posted the 05/09/2015 at 12:34 PM
    cajp45

    Les dégâts physique ne sont pas une invention de Turn10, et Polyphony n'ont pas voulu les mettre tant que cela ne serait pas convaincant, et à ce jour ils ont toujours un problème avec ça car les dégâts, toutes simulations confondu, singent les dégâts, ce n'est pas de la simulation, c'est totalement improvisé, si ça ne tenait qu'a Polyphony, il n'y aurait pas eu de dégâts dans GT5 et GT6 (ils ont d'ailleurs presque disparu dans le 6 ...).

    Le marquage au sol je n'en sais rien mais si c'est ce qu'ils ont repompé, soit ...
    sophyl posted the 05/09/2015 at 12:43 PM
    GT ou le simulacre de jeu de pseudo simulation.
    GT c'est bien pour le grand public pas trop exigeant. Pour ceux qui veulent des vrais simus faut aller voir ailleurs.
    giusnake posted the 05/09/2015 at 12:46 PM
    karbon les voitures payantes dans Gt, c'est directement inspiré par Forza
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 01:04 PM
    karbon
    Avant Forza, les jeux qui proposaient des dégâts physiques le faisaient sur des voitures qui n'existaient pas comme dans la série burnout par exemple car les constructeurs automobiles ne voulaient pas avoir une mauvaise image de leurs voitures dans les jeux. seule quelques cas isolés de jeux dédiés à une marque ont pu le faire comme new beatle adventure sur N64.

    Turn 10 à été à ma connaissance le premier studio à avoir réussis à convaincre plusieurs constructeurs automobiles à les laisser malmener leurs voitures. D'ailleurs Polyphony avait plusieurs fois donné cette excuse des constructeurs qui ne voulaient pas voir leurs voitures accidentées, donc rien à voir avec une volonté de les mettre que quand ce serait convaincant.

    Tout ça pour dire que sans GT, pas de Forza, et sans Forza, on n'aurait sans doute jamais eu de dégâts ou le marquage au sol dans GT, et encore on peut se demander si le travaille fait sur l'IA du dernier GT n'a pas été motivé par celui fait par Turn 10 qui à toujours mis un point d'honneur à ne pas donner l'impression que les voitures restent sur un rail.

    Bref, chacune des deux simulation se nourrit de l'autre tout en essayant de dépasser le concurrent, et c'est saint comme comportement.
    fredone posted the 05/09/2015 at 01:18 PM
    karbon
    La vue intérieur était déjà présente avec PGR3 sur 360, ce n'est en aucun cas Polyphonie qui a amené cela, d'ailleurs, ce n'est même pas Bizarre Creation non plus, on l'avait déjà sur Virtua Racing.

    cajp45
    Exactement, cette saine émulation est essentielle pour le bien des 2 séries, un peu comme à la grande époque la bataille entre Squaresoft et Enix qui nous ont proposé un nombre de pépites énorme, c'était l'âge d'or du JRPG, une époque révolue et regrettée depuis la fusion des 2 sociétés.
    karbon posted the 05/09/2015 at 01:34 PM
    cajp45 fredone


    Vous être en train de tout mélanger la !

    Vous me parlez de jeux d'arcade ! Bien sur que la vue intérieur existait avant, même sur Hard Dring sur Atari ST !

    Je parle de simulation auto ou la vue intérieur, quand elle était disponible, était injouable et jamais prise au sérieux !

    IL n'y a qu'avec le prologue de GT5 que TOUS ont décidé de faire d'une priorité cette vue !

    D'ailleurs Polyphony avait plusieurs fois donné cette excuse des constructeurs qui ne voulaient pas voir leurs voitures accidentées, donc rien à voir avec une volonté de les mettre que quand ce serait convaincant.

    Je dois vraiment avoir du mal à m'exprimer, Polyphony à ce jour (et ils ont raison) ne souhaite pas voir de dégâts dans leur jeux car les dégâts "simulé" comme ils le sont, sont tout sauf réaliste !

    Ce n'est pas avec cette génération de machine ni les 4 prochaines qu'on aura dé dégâts réaliste dans une simulation auto !

    On a déjà du mal à avoir quelque chose de bon sur la physique des voitures, si en plus il faut simuler les dégâts, j'entends par la, sans les singer juste pour dire qu'il y en a et donner des médailles à celui qui a "eu l'idée" de mettre ça dans une "simulation" ...

    Et pour l'IA encore une fois, c'est une simulation, pas une course ! Daytona et Ridge Racer sont des pures jeux de course ou seul finir en tête compte ! La L'IA à de l'importance ! Une simulation correctement faite, on a suffisamment à faire pour tenir sa voiture à vitesse élevé pour en plus s'amuser à faire du stock car pour finir premier !

    Bref, chacune des deux simulation se nourrit de l'autre tout en essayant de dépasser le concurrent, et c'est saint comme comportement.

    Sauf que ça c'est un peu dans votre tête, le jour ou Forza empiétera sur GT la oui Polyphony en tiendra compte comme porte étendard de ce que doit être une simulation auto, en attendant ils ont encore du boulot chez Turn10 (et Polyphony aussi)et c'est peu de le dire, et pour avancer, il existe nettement mieux que Forza hein.

    giusnake



    Je crois que Polyphony arrivent encore à filer quelques voitures gratuite quand même
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 01:43 PM
    karbon
    Ok, tu as raison, avoir des voitures indestructibles et des adversaires indéboulonnables de leur rail ça ne participe pas du tout à rendre une simulation moins réaliste, et Polyphony sont bien au dessus du commun des mortels...depuis quand t'es devenu un fanboy aussi extrémiste toi?
    kurosu posted the 05/09/2015 at 02:29 PM
    cajp45 On parle de simulation pur, soit la conduite, tu regarderas les simulateurs pour les pilotes de F1, il n'y a pas de IA, dans les jeux, l'IA est potable mais c'est pas ce qu'on retient d'une simulation pour en faire un bon
    jeanroucas posted the 05/09/2015 at 02:40 PM
    karbon je ne lis pas en diagonale mais le plus virulent dans les propos c'est bien toi. Il est donc normal que je te cite...
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 03:05 PM
    kurosu
    Le principe d'une simulation est bien d'être le plus proche possible de la réalité, non? d'où le terme "simulation".
    Avoir des dégâts, aussi bien physiques que mécaniques, lorsqu'on rentre dans un mur, ou des concurrents qui ne se comportent pas comme des chariots auto-guidés n'est pas moins important que de pouvoir admirer son volant dans une vue interne, bien au contraire.
    karbon posted the 05/09/2015 at 03:11 PM
    cajp45

    T'as décidément rien compris, ou ai-je dis que les dégâts c'était pas réaliste ? Tu me cites que je lise ça ?

    depuis quand t'es devenu un fanboy aussi extrémiste toi?

    Bah vue sur que tu balances et que je n'ai pas sortie, pose toi effectivement la question

    Je me cite au cas ou :

    et que je suis toujours assez amusé de dialoguer avec des joueurs sur ces jeux qui passent leur temps à y jouer avec un pad ou un très mauvais volant (volant officiel Xbox par exemple ) ou pire, qu'ils n'ont aucune approche du comportement physique d'une auto pour cause de n'avoir jamais piloté, ou pire, simplement conduit une voiture et qui viennent ensuite critiquer le travail d'une grosse franchise dont le concepteur est pilote à ses heures.

    Tant qu'on ne me notifie pas pour lire de tels conneries, pas de probleme, dans le cas contraire faut pas venir pleurer me faire la moral j'en ai sous le capot, mais un moment, je finirais par leur dire que leur Forza déboîte tout ce qui bouge et que GT est fini, comme ça ils seront comblé et sur d'avoir un jeu de oufzor


    On est en plein dedans la ou quoi ?

    jeanroucas

    je ne lis pas en diagonale

    Bah pour le coup si, ce n'est pas moi qui ait cette comparaison à la base, et celui qui la balance, bien évidemment tu te gardes de le cité, et comme par hasard, le concerné est fanatique de Forza, mais je suppose que ça n'a rien à voir n'est-ce pas Jean-Rou ?

    mais le plus virulent dans les propos c'est bien toi. Il est donc normal que je te cite...

    Oula ! Je n'ai rien de virulent, je vous signale que c'est vous qui êtes quinze sur moi, et je suis tout seul à vous répondre, n'inversez pas les rôles
    kurosu posted the 05/09/2015 at 03:16 PM
    cajp45 Sauf qu'on parle de simulation de conduite avant tout, et non de course.
    Après je vois ce que tu veux dire mais c'est comme ça
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 03:28 PM
    kurosu
    Cette mauvaise foi quand même.

    karbon
    ou ai-je dis que les dégâts c'était pas réaliste ?

    [quote]Je dois vraiment avoir du mal à m'exprimer, Polyphony à ce jour (et ils ont raison) ne souhaite pas voir de dégâts dans leur jeux car les dégâts "simulé" comme ils le sont, sont tout sauf réaliste !

    Ce n'est pas avec cette génération de machine ni les 4 prochaines qu'on aura dé dégâts réaliste dans une simulation auto !

    On a déjà du mal à avoir quelque chose de bon sur la physique des voitures, si en plus il faut simuler les dégâts, j'entends par la, sans les singer juste pour dire qu'il y en a et donner des médailles à celui qui a "eu l'idée" de mettre ça dans une "simulation" ...[quote]

    Non mais tu as raison hein, vu qu'on ne fait pas quelque chose de 100% conforme à la réalité, autant ne rien mettre.
    karbon posted the 05/09/2015 at 03:36 PM
    cajp45

    Non mais tu as raison hein, vu qu'on ne fait pas quelque chose de 100% conforme à la réalité, autant ne rien mettre.

    Polyphony pensent ce qu'ils veulent, et si ils pensent, et avec raison que les dégâts tels qu'ils sont représenté dans les simulations auto n'ont rien de réaliste, Forza compris au cas ou ( ) c'est leur droit, ils préfèrent s'arrêter sur d'autres priorités, MAIS les joueurs ont demandé des dégâts, alors ils en ont mis, de même que la météo, et ça aussi on pourrait en parler, autant dans Forza qui n'en n'ont jamais mis ça ne dérange personne comme par magie, ça participe pourtant grandement au réalisme d'une simulation.

    Et je le redis, je n'ai jamais que des dégats n'étaient pas réaliste, je ne suis pas con à ce point, par contre représenté comme ils le sont dans toutes les simulations auto, ce n'est clairement pas réaliste DU TOUT ! Gran Turismo compris, parole de fanboy.
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 04:13 PM
    karbon
    de même que la météo, et ça aussi on pourrait en parler, autant dans Forza qui n'en n'ont jamais mis ça ne dérange personne comme par magie, ça participe pourtant grandement au réalisme d'une simulation.

    Bien sûr que la météo participe au réalisme d'une simulation, d'ailleurs, contrairement à ce que tu sous entend, c'est la feature la plus demandée sur Forza et les joueurs ont bien gueulés qu'elle ne soit toujours pas présente dans le 5.
    karbon posted the 05/09/2015 at 04:55 PM
    cajp45

    Et pour autant, je ne critiquerais pas Turn10 si ils décident de ne pas la mettre car effectivement, la aussi la météo est totalement fausse et comporte de nombreux défauts sur toutes les simulations !

    D'ailleurs Turn10 avait dit qu'ils ne l'avaient pas mis parce que c'était très compliqué à intégrer pour que ce soit crédible.

    La météo dans un jeu de voiture c'est joli, mais ce n'est pas réaliste pour ce qui concerne la physique des auto et notamment des pneus, il y a de trop nombreux paramètre à prendre en compte pour que ce soit réaliste, c'est possible mais la aussi pas avec nos machines actuelles.
    jeanroucas posted the 05/09/2015 at 05:50 PM
    karbon enfin bref comme je dis on s'en fou le principal est de s'amuser ;-) bonne soirée à tantôt ;-)
    cajp45 posted the 05/09/2015 at 06:34 PM
    karbon
    Faudrait savoir, d'abord tu dis que la météo participe au réalisme d'une simulation et après que c'est joli mais pas réaliste, t'es pas facile à suivre.
    Enfin bref, on ne va pas continuer à épiloguer sans fin.