S'il semblait parfois intéressé par la réalité virtuelle, Phil Spencer prend aujourd'hui un peu plus de recul sur le sujet.
Pour la tête pensante de la Xbox, il ne s'agit pas d'une technologie prête pour cette génération.
Dans des propos recueillis par EDGE et retranscrits par GamesRadar, Phil Spencer reconnaît que la démarche de Sony avec le Project Morpheus ne manque pas d'intérêt, mais il semble désormais clair que Microsoft ne prépare aucun périphérique similaire pour contre-attaquer sur ce secteur.
"Et je ne pense pas que la VR est pour tout de suite. D'ici cinq ans, je ne dis pas, mais ce n'est pas vraiment pour tout de suite", déclare-t-il.
Phil Spencer observe néanmoins avec intérêt les compagnies comme Valve (SteamVR) et Samsung (Gear VR) qui selon lui courtisent la licence Minecraft pour faire quelques expériences dans le domaine de la réalité virtuelle.
Par ailleurs, le grand chef de la division Xbox précise que le dispositif holographique HoloLens n'est pas positionné à ce jour comme un périphérique officiel Xbox, même s'il était vaguement question de l'inscrire dans une démarche vidéoludique le mois dernier à la GDC.
L'appareil sera donc lancé comme un outil indépendant qui ne dépendra ni du PC, de la Xbox ou du mobile.

Ce qui ne manquera pas de faire réagir ceux qui y ont vu un rival aux VR.
Par contre effectivement il est peut-être trop top pour une démocratisation de la chose, il en va de même pour le tout Online/Demat qui n'est à mes yeux même pas envisageable pour la prochaine génération.
Notamment au vu du volume important réalisé encore aujourd'hui par les jeux physiques, ceci dit je m'écarte du débat.
Mais curieux de voir ce que nous propose Sony dans ce domaine
Chez moi l'interface est fluide et reagit plutot bien.
Je vois pas trop ou se trouve le soucis
Pas incompatible comme tu le dis toi, c'est l'essence même du hololens Il fonctionne tout seul mais peut être coupler a d'autres périphériques.
Vu ce qui se prépare avec Windows 10 les applications universelles la Xbox va accueillir des applis pouvant tourner sous hololens vu que ca sera automatiquement compatible.
De toute façon le prix du hololens déterminera si la Xbox en profitera beaucoup ou très peu. C'est le problème des accessoires. Si ca se vend bien ca sera exploiter si ca se vend mal tu auras des démos techniques.
J'avoue je ne comprend pas non plus le coup des ps move
Pourtant yoshida a l'air à fond dedans ( il a d'ailleurs dit qu'après bloodborne il se consacrait à 100 % sur morpheus ) mais je trouve dommage que sony va se concentrer à fond sur un périphériques au lieu d'alimenter sa ps4 en gros titres et que plusieurs de ses studios feront du morpheus donc réserver à une élite qui aura les moyens de se le payer et dont on n'est pas sur que le concept va prendre.
Bien entendu j'ai lu jusqu'au bout
J'explique juste qu'en l'état, Hololens n'est pas DIRECTEMENT lié à la ONE comme partie intégrante d'un tout propre à la console de Microsoft, différence notable avec le projo Morphalus.
Quant on sait qu'à ce jour, Hololens n'est pas programmé comme outil officiel de la ONE, je pense que c'est suffisamment explicite.
De toute manière après l'échec du nouveau Kinect, Ms n'a peut être pas envie d'investir massivement pour faire des jeux exclusifs pour One.
Pour le moment du moins.
J'ai du avoir ce soucis une ou deux fois depuis que j'ai la console (day one) mais sans plus(et cela fait un bon moment).
Vide le cache régulierement.
/> giusnake
Regarde yoshida dit clairement que beaucoup de leur studio travaille sur morpheus et sa fait peur si leur studios se consacre sur un périphérique et cela explique peut être l'absence de gros jeu sur ps4 en cette fin d'année ( report d'uncharted 4 ? ) pour un gadget que peu de monde pourra s'offrir.
Et c'est trés bien aussi d'admettre que la VR est incompatible avec les consoles actuelles, certains ici me l'ont bien expliquer vis à vis des soucis de frame rate et de résolution.
Chaque chose à sa place et on ne vend pas du rêve
c'est sur que les débuts seront pas parfaits, on est encore loin de contrôler un perso par la pensée (même si y a déjà des prototype qui fonctionne un pong et un tetris me semble), mais il serait temps de rentrer doucement dedans... et c'est bien partit pour
Heureusement que tu n'es pas un haters grosse chiasse
Octobot on le sait et il l'assume mais toi en fourbe tu fais ton cinéma à chaque foi.
Tu as toute l'industrie qui fait de la VR (Valve, HTC, Sony, Google, Facebook etc) sauf Microsoft qui mise sur la Realité augmenté ++ ... et comme pas hasard Phil est contre la VR pour le moment.
En même temps il va pas promouvoir en disant que c'est enorme alors que sa console en sera depourvu et que la concurrence va en faire son fer de lance à L'E3.
T'y connais rien... En vr l'input est ultra important pour l'immersion et les move sont une bonne solution à faible coût pour cela.
kameofever
Hololens n'a jamais été évoqué comme un concurrent à la vr ça n'a strictement rien à voir. Idem on le sait depuis le début que Hololens sera un périphérique pseudo indépendant et surtout pas lié à la one.
haloman
On le sait que t'es un troll pro m donc effectivement pour toi la vr n'est pas une révolution mais pour l'ensemble des gens qui l'ont essayé ça l'est. Et puis vu le déficit de puissance de la xone je comprends tout à fait que Microsoft ne veuille pas se lancer dedans actuellement.
T'as bien bouffé des packs kinect avec une console au hardware peu évolué pour 500 boules.
Quand morpheus sortira y a moyen qu'on ai le des packs à 500-600 euros.
Et pour un truc autrement plus au point que la daube kinect.
Sa reste un périphérique qui va coûter un bras et puis kinect et la 3d c'était génial aussi par ceux qui l'avait essayer
Je bois vos larmes
T'as jamais essayé la vr pour la comparer à ça. D'ailleurs tous les gens qui tatent de la vr ainsi que moi même et qui l'utilisons depuis quasi deux ans maintenant le savent que l'expérience apporte n'a rien à voir avec la daube kinect qui n'apporte rien et la 3d qui est un réel plus sympa dans les jeux mais pas révolutionnaire.
Reste avec ton masque de troll tu loupes la plus grosse innovation dans les jeux vidéos depuis l'avènement de la 3d.
ryohazuki
No life ? C'est pas moi qui est un petit vendeur coincé dans mon monde de jeu vidéo.
Sur PC par contre ça marche déjà et ça poutre
Il fait beau dehors sort un peu et essaye de te vider un peu les sacoches car t'es à cran.
C'est pas le produit que je critique mais la stratégie de miser sur un périphérique donc c'est toi le con et le jour ou tu me verras avec cette merde sur la tête on en reparle babar
Et cela inclus hololens, morpheus et oculus