profile
Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
cliver > blog
    tags : rpg monolith soft wii u xenoblade chronicles x tetsuya takahashi hiroyuki sawano mecha
    18
    Likes
    Who likes this ?
    fumanokojiro, shigeryu, asakim, smartcrush, edgar, jamrock, link49, klepapangue, draculax, knity, torotoro59, link80, arngrim, soulshunt, draer, freematt, hado78, professeurlaidthon
    posted the 01/09/2015 at 07:49 AM by cliver
    comments (20)
    octobar posted the 01/09/2015 at 08:03 AM
    programme chargé en 2015... a un tel point que ce jeu risque de passer inaperçu (Wii U oblige...).
    edgar posted the 01/09/2015 at 08:09 AM
    Le jeu d'un point de vu technique et graphique est vraiment monstrueux pour le support, ils ont vraiment fait de l'excellent travail chez Monolith Software, d'ailleurs j'imagine que la version finale du jeu sera encore plus beau
    neclord83 posted the 01/09/2015 at 08:15 AM
    J'ai vraiment hâte d'y jouer.
    draculax posted the 01/09/2015 at 08:20 AM
    J ai aussi hâte de voir ce jeu sur ma wii u. Il va sûrement faire mal
    cliver posted the 01/09/2015 at 08:21 AM
    La personnalisation des doll !
    ryohazuki posted the 01/09/2015 at 08:28 AM
    La DA est moyenne à mon goût.
    tripy73 posted the 01/09/2015 at 08:41 AM
    edgar : Yep l'optimisation et le peaufinage font des miracles, un gars de NeoGAF a d'ailleurs fait un comparatif de la version E3 et celle du Nintendo Direct de Novembre dernier : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=146418866&postcount=435

    On voit clairement que le jeu s'est pas mal améliorer graphiquement, mais bon certains vont encore venir parler de downgrad
    octobar posted the 01/09/2015 at 08:50 AM
    tripy73 edgar

    Vous êtes touchants... Certes, il y a du boulot, mais bon je vous rappel que c'est un petit studio japonais qui à leur échelle et à vos yeux font certainement des miracles mais aujourd'hui, n'importe quel gros studio américain qui serait amené à développer sur Wii U les enterrerait sans problème...

    Là ils arrivent à faire un jeu en 2015 un peu plus beau qu'un Red Dead Redemption sorti en 2009... Hourra!

    Et encore, on a toujours les problèmes récurents propres aux développeurs japonais comme l'animation figée des personnages, la distance d'affichage qui foire par moments, les ennemis qui peuvent poper d'un coup, ou encore une modélisation des personnages pas franchement au top d'un point de vu capillaire...
    edgar posted the 01/09/2015 at 08:50 AM
    tripy73 > oui c'est bien ce qui me semblait, le jeu ne cesse de s'embellir au fil du temps, et c'est tant mieux pour nous
    octobar posted the 01/09/2015 at 08:55 AM
    Je crois que ce qui me gène le plus dans ce jeu, se sont les textures ternes qui ont l'air de baigner dans une lumière grisâtre tuant la moindre couleur un peu vive.
    edea79 posted the 01/09/2015 at 09:14 AM
    Je crois plutôt que ce qui te gêne le plus sur ce jeu c'est qu'il soit sur wiiU...
    octobar posted the 01/09/2015 at 09:23 AM
    edea79 j'ai la Wii U... c'est même la seule next-gen que j'ai. lol.
    raiko posted the 01/09/2015 at 09:37 AM
    Ce qui me gène perso c'est le chara design !!! Le reste à l'air vraiment bon mais les persos ... au secours !!!
    octobar posted the 01/09/2015 at 09:50 AM
    raiko ouais non mais moi déjà que le manga à terme ça me lasse, là voir ces espèces de persos avec un front de dauphin voilà quoi...

    et puis même leurs personnages kawaï je sais pas pourquoi mais il me fait vomir du sang...

    Et puis c'est toujours un peu les mêmes clichés dans les RPG... La meuf sexy (là encore vous me direz ça va ça reste sobre) le héro ténébreux au visage angélique. La brute épaisse et le perso rigolo tout mignon complètement WTF.

    Faut un peu dépoussiérer tout ça.
    octobar posted the 01/09/2015 at 09:54 AM
    Après je sais ce que vous allez me dire, c'est du RPG dans plus pure tradition japonaise et tout ça... Mais bon à force faut pas s'étonner si le jv japonais ne perce plus aussi bien qu'avant.
    rbz posted the 01/09/2015 at 10:45 AM
    octobar se sont les textures ternes qui ont l'air de baigner dans une lumière grisâtre tuant la moindre couleur un peu vive.bah le rendu des décors est assez photo réaliste en même temps,je trouve que le coté grisâtre participe en quelque sorte à la maturité de l'univers.

    c'est un peu comme the order ou quelques personnes arrivaient à se plaindre du manque de couleur alors que c'est totalement justifié vis a vis de la DA et l'univers X )
    octobar posted the 01/09/2015 at 10:58 AM
    rbzproject Bah c'est à dire que des fois ce genre d'ambiance fonctionne, dans The Order par exemple vu que les environnements sont toujours très détaillés avec des bonnes touches de lumières je trouve que ça passe alors que là bah j'ai l'impression que tout est très uniforme, un peu comme dans un Call Of Duty... il n'y a pas de petites touches de couleurs pour ré-hausser un peu le ton des images (à part à la limite les touffes d'herbes)..

    Bref, je trouve que ça plombe un peu, les textures sont fades...
    arngrim posted the 01/09/2015 at 11:34 AM
    Un bon successeur de Xenoblade premier du nom j'en suis sûr.
    draer posted the 01/09/2015 at 01:51 PM
    edea79 posted the 01/09/2015 at 02:09 PM
    octobar alors pourquoi tant de haine pour ce jeu qui semble prometteur et qui a de la gueule même si j'accroche pas trop au tete