Xenoblade Chronicles X fait sans conteste possible partie des jeux les plus attendus sur Wii U. Et pour cause, ce nouveau jeu de Monolith Soft propose des environnements gigantesques et bluffants avec des monstres titanesques et des régions entières à explorer à pied ou en doll. Un open world des plus jouissifs.
Le jeu nous plonge en l'an 2054 où deux races extraterrestres décident de livrer bataille juste au-dessus de la Terre, causant de sérieux dommage à la planète. L'humanité se voit obligée d'abandonner son monde natal pour survivre, grâce à des arches interstellaires transportant des villes entières.
Lors de la tentative désespérée de fuir la planète, de nombreux vaisseaux sont détruits par les armées en orbite, mais quelques-uns parviennent à passer le barrage, avant que la Terre, trop endommagée par les conflits, n'explose.
Le jeu suit alors l'histoire de l'arche des Etats-Unis d'Amérique, qui finira par être retrouvée par des poursuivants extraterrestres et s'écrasera sur une planète inexploré appelée Mira.
Alors qu'en penser vous ? aura t'on un xéno-direct (comme pour ssb) ?
Le titre sortira en 2015 d’après le dernier trailer et nous fera donc languir encore quelque temps.
Je vous propose donc de revoir quelques magnifique trailer et images (+ gameplay)
Le jeu d'un point de vu technique et graphique est vraiment monstrueux pour le support, ils ont vraiment fait de l'excellent travail chez Monolith Software, d'ailleurs j'imagine que la version finale du jeu sera encore plus beau
Vous êtes touchants... Certes, il y a du boulot, mais bon je vous rappel que c'est un petit studio japonais qui à leur échelle et à vos yeux font certainement des miracles mais aujourd'hui, n'importe quel gros studio américain qui serait amené à développer sur Wii U les enterrerait sans problème...
Là ils arrivent à faire un jeu en 2015 un peu plus beau qu'un Red Dead Redemption sorti en 2009... Hourra!
Et encore, on a toujours les problèmes récurents propres aux développeurs japonais comme l'animation figée des personnages, la distance d'affichage qui foire par moments, les ennemis qui peuvent poper d'un coup, ou encore une modélisation des personnages pas franchement au top d'un point de vu capillaire...
Je crois que ce qui me gène le plus dans ce jeu, se sont les textures ternes qui ont l'air de baigner dans une lumière grisâtre tuant la moindre couleur un peu vive.
raiko ouais non mais moi déjà que le manga à terme ça me lasse, là voir ces espèces de persos avec un front de dauphin voilà quoi...
et puis même leurs personnages kawaï je sais pas pourquoi mais il me fait vomir du sang...
Et puis c'est toujours un peu les mêmes clichés dans les RPG... La meuf sexy (là encore vous me direz ça va ça reste sobre) le héro ténébreux au visage angélique. La brute épaisse et le perso rigolo tout mignon complètement WTF.
Après je sais ce que vous allez me dire, c'est du RPG dans plus pure tradition japonaise et tout ça... Mais bon à force faut pas s'étonner si le jv japonais ne perce plus aussi bien qu'avant.
octobarse sont les textures ternes qui ont l'air de baigner dans une lumière grisâtre tuant la moindre couleur un peu vive.bah le rendu des décors est assez photo réaliste en même temps,je trouve que le coté grisâtre participe en quelque sorte à la maturité de l'univers.
c'est un peu comme the order ou quelques personnes arrivaient à se plaindre du manque de couleur alors que c'est totalement justifié vis a vis de la DA et l'univers X )
rbzproject Bah c'est à dire que des fois ce genre d'ambiance fonctionne, dans The Order par exemple vu que les environnements sont toujours très détaillés avec des bonnes touches de lumières je trouve que ça passe alors que là bah j'ai l'impression que tout est très uniforme, un peu comme dans un Call Of Duty... il n'y a pas de petites touches de couleurs pour ré-hausser un peu le ton des images (à part à la limite les touffes d'herbes)..
Bref, je trouve que ça plombe un peu, les textures sont fades...
On voit clairement que le jeu s'est pas mal améliorer graphiquement, mais bon certains vont encore venir parler de downgrad
Vous êtes touchants... Certes, il y a du boulot, mais bon je vous rappel que c'est un petit studio japonais qui à leur échelle et à vos yeux font certainement des miracles mais aujourd'hui, n'importe quel gros studio américain qui serait amené à développer sur Wii U les enterrerait sans problème...
Là ils arrivent à faire un jeu en 2015 un peu plus beau qu'un Red Dead Redemption sorti en 2009... Hourra!
Et encore, on a toujours les problèmes récurents propres aux développeurs japonais comme l'animation figée des personnages, la distance d'affichage qui foire par moments, les ennemis qui peuvent poper d'un coup, ou encore une modélisation des personnages pas franchement au top d'un point de vu capillaire...
et puis même leurs personnages kawaï je sais pas pourquoi mais il me fait vomir du sang...
Et puis c'est toujours un peu les mêmes clichés dans les RPG...
Faut un peu dépoussiérer tout ça.
c'est un peu comme the order ou quelques personnes arrivaient à se plaindre du manque de couleur alors que c'est totalement justifié vis a vis de la DA et l'univers X )
Bref, je trouve que ça plombe un peu, les textures sont fades...