Jeux Video
Gamekyo : 9/10
review9223_super-smash-bros-for-3ds.html
A l'annonce, c'était presque un « OSEF » qui ressortait face à cette édition 3DS. Au final, Sakurai et Bandai Namco nous offrent l'un des meilleurs jeux de la machine, capable de mettre une claque aux trois précédent épisodes de la série autant par le contenu, l'originalité de certains membres du casting et son online sans le moindre accroc. Un quasi sans-faute qui va probablement squatter nos machines pour des dizaines (des centaines ?) d'heures de joie, rage et autres fous-rires, prouvant s'il en était encore besoin que Nintendo reste indéniablement le patron absolu sur certains secteurs. En somme, un chapeau bas pour cette soi-disant « sous-version ».
Gamekult : 9/10
http://www.gamekult.com/jeux/test-super-smash-bros-SU3010009527t.html#3ds
Après Zelda A Link Between Worlds et Mario Kart 8, Nintendo continue de traiter ses valeurs refuge avec le plus grand soin, comme une sorte d'assurance vie où l'on gagnerait à tous les coups. A défaut de renouveler le concept en profondeur, l'innovation vient ici du casting, d'une inventivité qu'on ne soupçonnait pas, au détriment peut-être des retouches sur les anciens personnages. La performance est également technique, avec un jeu d'une beauté et d'une fluidité sidérantes, même si ce sont surtout les possesseurs de 3DS XL qui en profiteront, les dézooms nuisant parfois à la lisibilité de l'action sur un écran moins large. Enfin, le gameplay paraît aussi ciselé qu'inépuisable en multi, grâce à un titre toujours plus riche, à l'ergonomie toujours aussi bien pensée pour les débutants comme les experts, et à un mode en ligne suffisamment fiable pour faire oublier la partie solo un peu limite. Respect.
Gameblog : 5/5
http://www.gameblog.fr/tests/2061-super-smash-bros-wii-u-3ds-3ds
Avec une sortie à la fois sur 3DS et Wii U, certains auraient pu penser, comme c'est parfois le cas dans ce genre de situation, que la version portable de Super Smash Bros. serait celle "au rabais". C'est mal connaître le sens de l'excellence propre à Masahiro Sakurai, qui livre ici l'expérience intacte d'un Smash Bros., peaufinée dans ses moindres détails. Généreux et calibré d'une manière si chirurgicale qu'elle en est presque folle, ce Super Smash Bros., paradis des complétistes et du jeu multi, pur jeu vidéo, transcende ce stade. C'est un musée virtuel qui met en exergue tout le savoir-faire et l'exigeance propre à Nintendo, qui fascinent les joueurs depuis tant d'années. Tout ça dans une petite console qui tient dans la poche.
IGN – 8.8 / 10
GameSpot – 8 / 10
Polygon – 9 / 10
Destructoid – 9 / 10
Nintendo Life – 9 / 10
NintendoWorldReport – 8.5 / 10
Joystiq – 4.5 / 5
DigitalSpy – 4 / 5
Shacknews – 8 / 10
USgamer – 4 / 5

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publié le 26/09/2014 à 07:11 par
shanks
Masquay, perso je trouve que ce n'est pas du tout adapter même si ça reste jouable.
On chope vite des crampes au pouce gauche.
J'ai déjà pas mal retourné le jeu et le stick n'a pas bougé d'un poil.