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    link80
    publié le 24/08/2014 à 20:05 par ostgame
    commentaires (20)
    teasy publié le 24/08/2014 à 20:09
    enleve le "s" de https
    contra publié le 24/08/2014 à 20:11
    C'est ouf comme cette licence me laisse indifférent avec le temps. J'avais adoré le premier opus sur N64, découvert par hasard à un anniversaire à sa sortie mais j'ai l'impression que le concept bouge pas beaucoup quoi. Donc j'ai beau avoir la Wii U, j'en fais vraiment pas une priorité aujourd'hui :/ ..
    requin publié le 24/08/2014 à 20:15
    Du calme, il peut s'agir d'un pétard mouillé...
    biboufett publié le 24/08/2014 à 20:22
    Un pétard mouillé laisse moi rire, c'est un hit en puissance !
    rixlos publié le 24/08/2014 à 20:24
    pour l'avoir testé a la japan expo ce n'est pas un pétard mouillé loin de la
    draer publié le 24/08/2014 à 20:32
    Je vais découvrir la série avec cet épisode mais je suis déjà fan de ce thème.
    shiks publié le 24/08/2014 à 20:38
    Vivement qu'on connaisse le roster et les modes de jeux (limites c'est ça qui m'intéresse le plus, surtout les modes de jeux sur Wii U).

    Par contre je préfère largement le Main Thème de Brawl

    contra : C'est comme n'importe quel jeu de combat, le concept de base change peu. Ce qui est intéressant c'est surtout les nouveaux, perso, les nouveaux stages, les modes de jeux toujours plus nombreux et pour celui-çi un vrai mode online. Les Smash sont de vrais encyclopédie de l'univers Nintendo, des jeux très riches.
    contra publié le 24/08/2014 à 20:56
    shiks Ouep c'est sûr, mais le gameplay présente (en apparence, j'ai jamais vraiment cherché à pousser) je pense moins de profondeur qu'un Street ou un SoulCalibur, et c'est ça qui fait qu'on continue à jouer.
    shiks publié le 24/08/2014 à 21:00
    contra : J'ai joué à aucune de ses licences donc je ne peux pas dire. Mais le jeu à une certaine profondeur et est loin d'être bourrin. Après Brawl me semble moins profond que Melée. Mais si Melée à toujours autant de succès et est à l'EVO depuis pas mal de temps, je pense que ça peut donner un petit indice.
    Pour le pochain Smash faudra voir à sa sortie, mais en règle générale je trouve que les smash sont assez profonds dans leurs gameplay (sans atteindre Street je pense).
    mazeroza publié le 24/08/2014 à 21:03
    Je squatte Brawl en ce moment. Je commence à être impatient. Heureusement, la version 3DS aidera à patienter jusqu'à la sortie de la version Wii U!
    rixlos publié le 24/08/2014 à 21:27
    shiks contra c'est aussi profond qu'un street fighter ou Soul Calibur , la subtilité du gameplay se joue dans l'adaptation a ton/tes adversaires , aux objets qui pop aléatoirement , aux niveaux qui sont bourrés de piéges quelques fois et a un enorme sens du timing car pour garder quelqu'un dehors et l’empêcher de revenir il faut vraiment connaitre le jeu a HL.
    contra publié le 24/08/2014 à 21:48
    rixlos Aussi profond qu'un Street Fighter ? Tu es certain ?
    e3ologue publié le 24/08/2014 à 21:50
    contra idem plus les épisodes passe moins j'y joue, heureusement que là y a une version 3DS pour apporter la nouveauté du support
    rixlos publié le 24/08/2014 à 21:55
    contra pour avoir passé énormément de temps sur SSB je te dis que oui
    maxleresistant publié le 24/08/2014 à 22:02
    rixlos Complètement d'accord avec toi, je me souviens de l'époque où est sortie Melee, avec les gens qui disaient que ce n'est pas un "vrai" jeu de combat...
    Meme sans les items,sur une arêne fixe, et en 1 contre 1, je peu dire sans hésiter que les combat sont aussi riche et tactique que n'importe quel autre jeu de combat.
    Mais c'est avant tout le fun qui prévaut dans Smash, et avec les objets, 4 joueurs, et les arênes qui changent et qui piège le joueur, on a tout ce qui fait le charme du gameplay de cette sére. Et comme tu dis ca pousse encore plus loin le côté tactique et demande une bonn dose de réflexe et d'observation.
    contra publié le 24/08/2014 à 22:16
    Ma foi, je vous crois puisque je pense pas avoir assez approfondi les SSB pour en juger, mais j'ai par contre bien doser Street Fighter, à un niveau correct et je suis étonné de vous voir dire que c'est aussi exigeant pour Super Smash.
    rixlos publié le 24/08/2014 à 22:50
    contra gestion de la bulle de protection , gestion des roulades d'esquives , des doubles sauts , des timings des techniques et surtout celles pour revenir sur le terrain en fonction du perso , utilisation des objets , timing de contres , attaque ultime. Ce jeu n'est pas un mario party ou la chance prévaut essayes de jouer contre un gars qui a de l'expérience et la tu comprendras le fossé entre quelqu'un qui a du skill et un autre qui joue pour rire.
    contra publié le 25/08/2014 à 00:18
    rixlos Ouais enfin, ça me semble "rudimentaire" (sans méchanceté ou provocation) comparé à Street Fighter, et pourtant c'est pas ma licence favorite (même si je touche à SF, je suis plus un joueur SoulCa). La gestion de l'espace, la technicité et la planification des combos avec une manipulation qui nécessite (en général, hors extra terrestre comme Luffy) un stick pour sa précision, la maîtrise du "mind game" (anticiper à la frame près les actions de l'adversaire).

    Ca me semble tout de même plus évolué que SSB. En fait, pour Smash, ça me semble être un peu comme Gears, un TPS qui a la base n'est pas fait pour être transcendé en compétition et qui pourtant s'est émancipé de ses limites grâce à des joueurs qui ont poussé le gameplay plus loin, mais ça restera quand même moins technique et stratégique qu'un Counter (difficile de citer un TPS ultra compétitif).
    contra publié le 25/08/2014 à 00:20
    rixlos Après j'ai bien compris qu'il y a un autre niveau de lecture dans Super Smash Bros, et qu'un joueur casual se fera violemment poutré par un joueur expérimenté, tout mon post précédent part du postulat de la comparaison avec Street.
    rixlos publié le 25/08/2014 à 04:36
    contra je pense que smash et Street sont aussi profond dans leur gameplay l'un que l'autre , la seule différence qui saute aux yeux et que peut faire pense ( a mon avis ) que Street est plus technique qu'un Ssb c'est que Street est un jeu qui se prend au sérieux contrairement a Ssb qui a une touche de fun très présente