Jeux Video
Un patch est arrivé pour corriger 2-3 trucs et dans le lot :
- Drinking games – The Drinking Games were re-tuned based on community feedback. – (all platforms)
- Increase round fail time by 20%. More time for player to finish.
- Increase button cycling time by 50%. More time between button switch.
- Increase player reticle radius by 25% in collect button mode. Allow easier button press succeeded on bad latency tv.
- Increase player reticle last frame velocity impact on this frame position (inertia friction) by 70%. The player reticle slow down faster when no input from player -> easier to stay on the spot targeted & More precise player control.
- Increase player input factor by 50%. More precise and more reactive player control.
- Reduce max force applied randomly to player reticle from 0.35 to 0.29. Less strong random impulse for drunk effect.
- Reduce moving target speed by 15%. Easier for player to time his button press on a target.
Voilà, la communauté a parlé.
Communauté :
"Ouin, le mini-jeu est trop compliqué, on peut pas avoir notre trophée."
Ubisoft :
"Oh, excusez nous. Nous avions totalement oublié qu'il ne fallait surtout pas mettre le moindre challenge dans nos jeux. C'est corrigé."

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posted the 08/22/2014 at 10:42 AM by
shanks
Ubisoft : "Oh, excusez nous. Nous avions totalement oublié qu'il ne fallait surtout pas mettre le moindre challenge dans nos jeux. C'est corrigé."
patch
- corrections de bugs solo & multi
- faciliter le mini-jeu
- ajout d'un mode replay dans certains missions
poliof
C'est juste une facilité de la précision dans ce mini-jeu.
Ce qui est totalement con vu qu'il s'agit d'une épreuve d'alcool et le but est justement l'imprécision.
maintenant c'est sur que le tri se faisait entre ceux qui ont réussi à l'avoir et ceux qui n'ont pas réussi, sur ce coup Ubisoft fausse le challenge, même si je trouvais ce challenge mal fait.
y'avait rien d'insurmontable hormis ceux qui brisaient intentionnellement ta perception avec les deux sticks.
mais même sans ça, t'avais au mieux la solution d'un pote qui s'occupait du deuxième stick et ça passait tout seul.
Donc ça ne devrait pas trop dérangé
ah mais je sais que ce n'était pas insurmontable il y en a qui ont réussit et moi j'y étais même presque.
pas mal le coup du deuxième pote ! lol vraiment pas mal !!
bon en ce qui me concerne je complèterais le jeu à 100% quand le jeu sera gratuit en game with gold ou soldé, j'espère que Ubi a quand même pensé à proposer un marquage indélébile sur les fiches des joueurs ayant eu le succès post mise à jour
Et puis j'ai arrêté d'y jouer sur PC, le jeu est codé avec les pieds... On constate bel et bien que Ubisoft chie littéralement sur tout le monde.