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    publié le 08/05/2014 à 21:10 par ryohazuki
    commentaires (79)
    maxleresistant publié le 08/05/2014 à 21:12
    Dommage pour la qualité perrave youtube.
    lightning publié le 08/05/2014 à 21:15
    ryohazuki c'est pas toi qui disait avoir ras le bol des gens qui attendent driveclub ?


    Pour en en revenir à l'article ouai Sunset overdrive à l'air assez prometteur à voir pad en main
    fullbuster publié le 08/05/2014 à 21:16
    sakonoko T'as commencer le JV sur la génération PS4 on dirait.
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:16
    lightning C'est quoi le rapport?
    kisukesan publié le 08/05/2014 à 21:17
    sakonoko tout à fait, saturn voir commodore...
    genos publié le 08/05/2014 à 21:17
    C'est l'effet Microsoft ...

    Sinon vivement sa sortie,surtout qu'il a beaucoup de similitude avec Ratchet and Clank...
    lightning publié le 08/05/2014 à 21:20
    ryohazuki c'est juste pour t faire remarquer qu'on peut être enthousiaste pour un jeu sans même l'avoir tester comme semble être ton cas pour Sunset overdrivre

    Donc donc finalement je ne comprend pas ta réaction sur les articles de driveclub
    kikoo31 publié le 08/05/2014 à 21:20
    Putain .. ce jeu est exclusive ?? enflu*e de Microdollar
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:22
    lightning à la différence que toi, c'est une véritable propagande que tu nous fais pour Driveclub, genre 3 ou 4 articles par jours qui répètent toujours la même chose en plus
    genos publié le 08/05/2014 à 21:23
    kinox31

    Et oui ,le studio voulu son indépendance en faisant une exclu ONE.
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:24
    vaultboy Et tant mieux, car si c'était pour faire un Résistance 4 pour Sony, non merci.
    foxstep publié le 08/05/2014 à 21:24
    Putain la girouette va encore nous gaver avec ces gifs et co comme à l’époque avec Ryse et Forza 5 ect pour les basher après
    leho publié le 08/05/2014 à 21:25
    Les pro s vont rager
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:25
    foxstep Exactement, si pad en main, il me déçoit, je bâche grosse pleureuse.
    draculax publié le 08/05/2014 à 21:27
    comme il pue ce jeu Oo, jamais vu un jeu aussi mauvais
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:27
    leiho C'est déjà fait, jaune devant, marron derrière
    poliof publié le 08/05/2014 à 21:27
    ryohazuki Mouais, donc il y a des doses d'enthousiasme à ne pas dépasser… Toi tu le fais, mais bien, mieux que les autres… Aussi ridicule qu'un fanboy, t'es une sorte de bobo du jeu vidéo ryohazuki.
    evilboss publié le 08/05/2014 à 21:28
    c'est pas mal je peux m’empêcher de comparé a infamous même si c'est différent très bonne exclus pour la one
    jinn publié le 08/05/2014 à 21:28
    Pas trop fan du style graphique, mais j'aime bien le gameplay
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:29
    poliof Le Morandini du JV, je préfère, maintenant, si toi, tu préfères être pessimiste comme pour Quantum Break, c'est ton problème, par contre je peux encore me vanter de faire des articles utiles contrairement à toi avec tes listes à 2 balles.
    dx93 publié le 08/05/2014 à 21:29
    Du 900p
    guiguif publié le 08/05/2014 à 21:30
    vaultboy Leur indépendance ils l'ont toujours eu, la preuve avec Fuse pour EA. Je pense surtout que les trop grosses similitudes avec Infamous ont fait que Sony n'ont pas été intéressé par le projet et qu'ils sont tout naturellement allé avec MS.

    D'ailleurs je paris qu'un Ratchet sera annoncé sur PS4 sous peu.
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:30
    dx93 Oui en 900P à 24 FPS comme Ryse.
    genos publié le 08/05/2014 à 21:31
    ryohazuki
    Ils auraient pu le faire multi ...
    J'aime pas la communication du studio,mais je le prendrai sur ONE parce que le jeu avant tout .


    foxstep
    Faut bien alimenter la guerre des consoles ...
    kayama publié le 08/05/2014 à 21:32
    Insomniac a toujours été indépendant. Là je pense qu'ils n'ont pas trouvé de terrain d'entente avec Sony en ce qui concerne les droits d'IP. C'est ce que sous-entend le community manager du studio d'ailleurs.

    Sony est propriétaire de toutes les licences second party (demon's souls, ratchet, resistance, the order...).
    blackbox publié le 08/05/2014 à 21:32
    ca en jette
    rbz publié le 08/05/2014 à 21:34
    j'aime beaucoup pour le moment !
    c'est colorés, fluide et bien animé ^ç
    faut voir si c'est pas un jeu chiant et répétitif comme infamous et dead rising X )

    le héro je le trouve pas mal de dos mais juste de dos ...
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:34
    kayama Je pense que MS a laissé une totale liberté à Insomniac pour ce jeu, une très bonne chose, mais pas pour tout le monde apparemment vu les coms du dessus.
    draculax publié le 08/05/2014 à 21:35
    kayama rien a voir mais t'as un 2ème compte psn ?? ou alors tu touches jamais la ps3, je suis choqué du peu que tu utilises la ps3 et le peu de trophées que tu as Oo ?????
    draculax publié le 08/05/2014 à 21:36
    ryohazuki il pue ton jeu arrête, console en mousse
    lightning publié le 08/05/2014 à 21:37
    En tout cas artistiquement j'adore
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:37
    draculaxvampirekiller c'est normal, il lance le jeu, il pose la manette, et il analyse les caractéristiques technique du jeu ^^
    linkart publié le 08/05/2014 à 21:44
    J'avais raison de l'attendre
    aiolia081 publié le 08/05/2014 à 21:44
    kayama publié le 08/05/2014 à 21:46
    draculaxvampirekiller je te l'ai déjà dit il me semble. Oui j'ai plusieus comptes PSN (1 jap/2 euro/1 us).

    Celui que j'utilise pour ma PS4 est le plus récent. Ne te fie donc pas au nombre de trophées.
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:46
    kayama et un compte pour aller sur Youporn ^^
    jinn publié le 08/05/2014 à 21:47
    Ted Price mange à tous les râteliers en même temps, faire des exclus à gauche à droite, après il a les yeux un peu plus gros que le ventre...

    Son studio est très bon partout dans ce qu'il fait mais excellent nulle part, les jeux comme Resistance et les Ratchet en sont les preuves concrètes, ce sont de bons jeux à faire une fois, mais rien de marquant, même si j'ai bien aimé les deux premiers Resistance.
    guiguif publié le 08/05/2014 à 21:47
    ryohazuki Xvideo mec, Youporn c'est has been
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:49
    guiguif Merci Guiguif, je reviens dans 5 minutes...Arrrrgghhghggrrrgggll
    guiguif publié le 08/05/2014 à 21:51
    ryohazuki Oh te presse pas meme si t'es precoce
    poliof publié le 08/05/2014 à 21:51
    ryohazuki Morandini adorerai ma liste d'exclue petit rigolo. Tout le monde n'a pas forcément en tête ce qui sera exclusif à chacune des 2 dernières, moi ça m'intéressait de faire ce récap, d'où ma liste. Rien d'inintéressant. Sauf pour ceux qui savent déjà tout, comme toi.
    De plus, l'enthousiasme de lightning pour Drive Club vaut ton enthousiasme pour Sunset, même si le tien est modéré et le sien caricatural : tu es et tu reste un donneur de leçon. Et aucun rapport avec mon inquiétude sur Quantum, qui justement est plutôt rare… Au contraire, Sunset me semble une bonne surprise, et j'espère que l'E3 me rassurera sur le projet de Remedy de la même manière. Et ne te méprend pas, le pessimisme n'a pas moins de valeur que l'optimisme, je dirais même que c'est plutôt l'inverse, sauf peut-être pour un américain de base dans un film de Roland Emmerich. Donc on en revient aux articles inutiles, qui relèvent plus de l'enthousiasme, comme faire des GIF du dernier jeu à la mode.
    doduo publié le 08/05/2014 à 21:51
    Vous lui trouvez quoi à ce jeu... je le trouve vraiment nul ...
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:51
    guiguif Muscade ou sans muscade dans la béchamel?
    doduo publié le 08/05/2014 à 21:53
    Le délire décalé du héros et les monstre peux inspiré.... Non vraiment il est pas fais pour moi celui là...
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 21:53
    poliof Ouai en bref, un putain de pavé pour pas dire grand chose
    guiguif publié le 08/05/2014 à 21:53
    ryohazuki tant qu'a la fin ça fait un Mac Flurry
    draculax publié le 08/05/2014 à 21:55
    kayama ok ca marche
    poliof publié le 08/05/2014 à 22:00
    ryohazuki T'as compris, c'est déjà une grande victoire pour toi-même.
    genos publié le 08/05/2014 à 22:01
    doduo
    Peut être Le fun et les possibilités de gameplay dans un open world déchanté .
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 22:02
    poliof bah en fait, non, pas grand chose

    Finalement, retourne faire les brouillons de tes listes
    lightning publié le 08/05/2014 à 22:04
    poliof je ne fais jamais d'article à base de gif sur driveclub .Je pense que mes articles sur driveclub sont plus informatif comme des interview, le contenu, etc. De plus je n'ai fait que 4 ou 5 article en 2 semaine (,et ça remarque ne s' appliquait pas à moi mais à d'autres personnes qui ont fait par de leur enthousiasme sur ces articles.


    Fin du HS
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 22:05
    lightning Quelques fois, des images parlent plus que de longs discours, si tu vois ce que je veux dire.
    doduo publié le 08/05/2014 à 22:06
    vaultboy: Bah je suivrai vos avis car pour le moment j'adhère pas du tout...
    lightning publié le 08/05/2014 à 22:11
    ryohazuki oui des images placées au milieu des informations, c'est tout à fait normal
    poliof publié le 08/05/2014 à 22:14
    ryohazuki T'a raison, j'ai justement une soudaine envie de me faire insulter comme la dernière des raclures. Faudrait que je pense à faire des gifs, c'est encore plus inutile, et c'est validé par ryohazuki, le bobo du jeu vidéo. La prochaine fois je te la ferai plus courte, ou en plusieurs fois. Je t'aiderai en tout cas.
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 22:14
    lightning Bah écoute, j'aurais du préciser que le personnage de Sunset Overdrive était composé de 40000 polygones et que ses vêtements allaient être animés, des choses supers importantes quoi.
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 22:15
    poliof Insulter, carrément
    kurosama publié le 08/05/2014 à 22:17
    Ptin n'empeche c'est jolie
    cajp45 publié le 08/05/2014 à 22:17
    kayama
    Sony est propriétaire de toutes les licences second party (demon's souls, ratchet, resistance, the order...).

    j'ai remarqué ça aussi, à quelques exceptions près (heavy rain par ex) sony conserve les droits de ses exclus alors que microsoft c'est du cas par cas, certaines exclus second party leur appartiennent (quantum breake, crackdown, forza horizon...) et d'autres restent la propriétés des développeurs (alan wake, sunset overdrive, ryse...).

    Je ne sais pas quelle politique est la meilleur, d'un côté microsoft prend le risque de voir ses exclus se barrer chez la concurrence au bout d'un moment (mass effect) à moins qu'il mettent la main à la poche (gears of war), mais de l'autre ils permettent aux développeurs de gérer les produits dérivés de leur licence ou de la revendre en cas de besoin.
    justx publié le 08/05/2014 à 22:20
    cajp45

    Ben en meme temps au debut de la Gen precedentes les petites tapes sur l'epaule en on traumatisé certain... ceci explique donc cela, ils ont quand meme du tout reconstruire alors qu'on pensait tous que les exclu et sony c'etait fini
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 22:22
    lightning Pas vu, donc fais toi plaisir, tu peux les publier.
    lightning publié le 08/05/2014 à 22:23
    ryohazuki il y a eu d'autre informations sur Sunset overdrive beaucoup plus intéressantes comme sont gameplay, preview par polygones, interview d'insomniac après tu fait ce que tu veux
    lightning publié le 08/05/2014 à 22:24
    ryohazuki pas grave ça déjà été par plusieurs membres
    kayama publié le 08/05/2014 à 22:27
    cajp45 je sais pas mais là Sony est peut-être passé à côté d'une belle licence pour le coup. Et tous les fans de Insomniac qui ont supporté le studio pendant ces 15 ou 20 dernières années sur les plateformes Playstation ont de quoi être déçus.
    poliof publié le 08/05/2014 à 22:27
    lightning Oh là, t'en demande beaucoup à un mec qui comprend pas 4 lignes d'affilé.
    Non, reste dans le visuel ryohazuki, c'est ton royaume.
    cajp45 publié le 08/05/2014 à 22:29
    justx
    là c'était différent, ce n'était pas des jeux second party (développés par un tiers et édité par sony) mais des jeux third party (exclu développé et édité par des tiers), la ps2 avait beaucoup d'exclus tiers dû à son énorme avance en terme de parc installé, il fallait se douter que les éditeurs tiers ne resteraient pas toujours fidèles aux consoles sony, ils vont là où il y a du fric, d'ailleurs c'est pareille pour les third party xbox (dead or alive, the witcher, titanfall, etc...)

    kayama
    Donc c'est sony qui a refusé le projet? moi je pensait que c'était une commande de microsoft. En tous cas edge semble dire que la seule directive que insomniac a reçu de microsoft c'est de faire du insomniac, comme quoi laisser carte blanche aux développeurs ça a du bon.
    ryohazuki publié le 08/05/2014 à 22:30
    poliof Comment je t'ai vexé, chaud super susceptible le mec...

    Toi retourne à l'écriture et va faire tes listes Victor Hugo
    apollokami publié le 08/05/2014 à 22:32
    cajp45 Après l'E3 dernier Insomniac avait dit avoir présenté le projet en premier à Sony mais ces derniers n'étaient pas intéressés. C'est seulement ensuite qu'ils sont partis chercher un autre éditeur et seul MS leur a donné carte blanche.
    poliof publié le 08/05/2014 à 22:36
    T'inquiète, c'est passager chez moi, fallait pas être le premier à me rembarrer sur mon super intéressant article de liste. listes Victor Hugo C'est tout moi ça.
    kayama publié le 08/05/2014 à 22:42
    apollokami c'est surtout lié aux droits d'IP à mon avis.

    De plus ils possèdent déjà une autre licence du même genre : Infamous. Sans parler du fait que Sony est en mode économies ces derniers temps. Certains studios ont fermé et pas mal de projets internes ont sauté (même s'il en reste beaucoup sur les rails). Ils sont devenus beaucoup plus selectifs.
    apollokami publié le 08/05/2014 à 22:46
    kayama Oui c'est sans doute la conjecture de plusieurs facteurs. Mais dans le même genre il y a déjà Crackdown chez MS donc ça aurait pu aussi jouer contre SO.
    Ils font tous des choix, après tout MS a bien laissé filer Rime pour le regretter au final.
    cajp45 publié le 08/05/2014 à 23:13
    apollokami
    ah ok, je l'ignorais, merci pour l'info.

    je ne sais pas pourquoi mais j'ai l'impression que microsoft va vouloir caser un jeu open world chaque année (dead rising en 2013, sunset overdrive en 2014...crackdown en 2015?)
    crimson7 publié le 09/05/2014 à 00:02
    cajp45 dead rising en 2013, sunset overdrive en 2014...crackdown en 2015?

    Ça serait trop bon.
    foxty publié le 09/05/2014 à 08:21
    Je trouve le wallrun tout claqué mais à part ça, le jeu donne vraiment envie
    lover publié le 09/05/2014 à 09:47
    apollokami, C'est quoi comme type de jeu .
    apollokami publié le 09/05/2014 à 09:55
    lover Tu parles de quel jeu ?
    lover publié le 09/05/2014 à 10:02
    apollokami , Sunset Overdrive .
    Sur les gifs, je vois des trucs a la JET SET RADIO, d'autres me font un peu Penser a infamous .
    Les gars tout rose, me font un peu penser a des zombies
    Donc je me demande un peu de quelle nature sera le jeu .
    apollokami publié le 09/05/2014 à 10:15
    lover C'est un TPS open world avec un gameplay autant horizontal que vertical. Vu comme ça je dirais que c'est un peu un mix de Dead Rising 3 pour les zombies et le côté délirant des armes, et puis Crackdown pour le gameplay à plusieurs niveaux.
    lover publié le 09/05/2014 à 10:25
    apollokami , merci a toi, je viens de regarder la vidéo en page principale .
    Certaines choses me plaisent, la ville, les armes, le coté défouloir .
    D'autres en revanche, m'emballent nettement moins, le héros, les explosions(que je trouve ratées), le look des persos .
    Donc je suis mitigé pour le moment .