ryohazuki c'est juste pour t faire remarquer qu'on peut être enthousiaste pour un jeu sans même l'avoir tester comme semble être ton cas pour Sunset overdrivre
Donc donc finalement je ne comprend pas ta réaction sur les articles de driveclub
lightning à la différence que toi, c'est une véritable propagande que tu nous fais pour Driveclub, genre 3 ou 4 articles par jours qui répètent toujours la même chose en plus
ryohazuki Mouais, donc il y a des doses d'enthousiasme à ne pas dépasser… Toi tu le fais, mais bien, mieux que les autres… Aussi ridicule qu'un fanboy, t'es une sorte de bobo du jeu vidéo ryohazuki.
poliof Le Morandini du JV, je préfère, maintenant, si toi, tu préfères être pessimiste comme pour Quantum Break, c'est ton problème, par contre je peux encore me vanter de faire des articles utiles contrairement à toi avec tes listes à 2 balles.
vaultboy Leur indépendance ils l'ont toujours eu, la preuve avec Fuse pour EA. Je pense surtout que les trop grosses similitudes avec Infamous ont fait que Sony n'ont pas été intéressé par le projet et qu'ils sont tout naturellement allé avec MS.
D'ailleurs je paris qu'un Ratchet sera annoncé sur PS4 sous peu.
Insomniac a toujours été indépendant. Là je pense qu'ils n'ont pas trouvé de terrain d'entente avec Sony en ce qui concerne les droits d'IP. C'est ce que sous-entend le community manager du studio d'ailleurs.
Sony est propriétaire de toutes les licences second party (demon's souls, ratchet, resistance, the order...).
j'aime beaucoup pour le moment !
c'est colorés, fluide et bien animé ^ç
faut voir si c'est pas un jeu chiant et répétitif comme infamous et dead rising X )
le héro je le trouve pas mal de dos mais juste de dos ...
kayama Je pense que MS a laissé une totale liberté à Insomniac pour ce jeu, une très bonne chose, mais pas pour tout le monde apparemment vu les coms du dessus.
kayama rien a voir mais t'as un 2ème compte psn ?? ou alors tu touches jamais la ps3, je suis choqué du peu que tu utilises la ps3 et le peu de trophées que tu as Oo ?????
Ted Price mange à tous les râteliers en même temps, faire des exclus à gauche à droite, après il a les yeux un peu plus gros que le ventre...
Son studio est très bon partout dans ce qu'il fait mais excellent nulle part, les jeux comme Resistance et les Ratchet en sont les preuves concrètes, ce sont de bons jeux à faire une fois, mais rien de marquant, même si j'ai bien aimé les deux premiers Resistance.
ryohazuki Morandini adorerai ma liste d'exclue petit rigolo. Tout le monde n'a pas forcément en tête ce qui sera exclusif à chacune des 2 dernières, moi ça m'intéressait de faire ce récap, d'où ma liste. Rien d'inintéressant. Sauf pour ceux qui savent déjà tout, comme toi.
De plus, l'enthousiasme de lightning pour Drive Club vaut ton enthousiasme pour Sunset, même si le tien est modéré et le sien caricatural : tu es et tu reste un donneur de leçon. Et aucun rapport avec mon inquiétude sur Quantum, qui justement est plutôt rare… Au contraire, Sunset me semble une bonne surprise, et j'espère que l'E3 me rassurera sur le projet de Remedy de la même manière. Et ne te méprend pas, le pessimisme n'a pas moins de valeur que l'optimisme, je dirais même que c'est plutôt l'inverse, sauf peut-être pour un américain de base dans un film de Roland Emmerich. Donc on en revient aux articles inutiles, qui relèvent plus de l'enthousiasme, comme faire des GIF du dernier jeu à la mode.
poliof je ne fais jamais d'article à base de gif sur driveclub .Je pense que mes articles sur driveclub sont plus informatif comme des interview, le contenu, etc. De plus je n'ai fait que 4 ou 5 article en 2 semaine (,et ça remarque ne s' appliquait pas à moi mais à d'autres personnes qui ont fait par de leur enthousiasme sur ces articles.
ryohazuki T'a raison, j'ai justement une soudaine envie de me faire insulter comme la dernière des raclures. Faudrait que je pense à faire des gifs, c'est encore plus inutile, et c'est validé par ryohazuki, le bobo du jeu vidéo. La prochaine fois je te la ferai plus courte, ou en plusieurs fois. Je t'aiderai en tout cas.
lightning Bah écoute, j'aurais du préciser que le personnage de Sunset Overdrive était composé de 40000 polygones et que ses vêtements allaient être animés, des choses supers importantes quoi.
kayama Sony est propriétaire de toutes les licences second party (demon's souls, ratchet, resistance, the order...).
j'ai remarqué ça aussi, à quelques exceptions près (heavy rain par ex) sony conserve les droits de ses exclus alors que microsoft c'est du cas par cas, certaines exclus second party leur appartiennent (quantum breake, crackdown, forza horizon...) et d'autres restent la propriétés des développeurs (alan wake, sunset overdrive, ryse...).
Je ne sais pas quelle politique est la meilleur, d'un côté microsoft prend le risque de voir ses exclus se barrer chez la concurrence au bout d'un moment (mass effect) à moins qu'il mettent la main à la poche (gears of war), mais de l'autre ils permettent aux développeurs de gérer les produits dérivés de leur licence ou de la revendre en cas de besoin.
Ben en meme temps au debut de la Gen precedentes les petites tapes sur l'epaule en on traumatisé certain... ceci explique donc cela, ils ont quand meme du tout reconstruire alors qu'on pensait tous que les exclu et sony c'etait fini
ryohazuki il y a eu d'autre informations sur Sunset overdrive beaucoup plus intéressantes comme sont gameplay, preview par polygones, interview d'insomniac après tu fait ce que tu veux
cajp45 je sais pas mais là Sony est peut-être passé à côté d'une belle licence pour le coup. Et tous les fans de Insomniac qui ont supporté le studio pendant ces 15 ou 20 dernières années sur les plateformes Playstation ont de quoi être déçus.
justx
là c'était différent, ce n'était pas des jeux second party (développés par un tiers et édité par sony) mais des jeux third party (exclu développé et édité par des tiers), la ps2 avait beaucoup d'exclus tiers dû à son énorme avance en terme de parc installé, il fallait se douter que les éditeurs tiers ne resteraient pas toujours fidèles aux consoles sony, ils vont là où il y a du fric, d'ailleurs c'est pareille pour les third party xbox (dead or alive, the witcher, titanfall, etc...)
kayama
Donc c'est sony qui a refusé le projet? moi je pensait que c'était une commande de microsoft. En tous cas edge semble dire que la seule directive que insomniac a reçu de microsoft c'est de faire du insomniac, comme quoi laisser carte blanche aux développeurs ça a du bon.
cajp45 Après l'E3 dernier Insomniac avait dit avoir présenté le projet en premier à Sony mais ces derniers n'étaient pas intéressés. C'est seulement ensuite qu'ils sont partis chercher un autre éditeur et seul MS leur a donné carte blanche.
T'inquiète, c'est passager chez moi, fallait pas être le premier à me rembarrer sur mon super intéressant article de liste. listes Victor Hugo C'est tout moi ça.
apollokami c'est surtout lié aux droits d'IP à mon avis.
De plus ils possèdent déjà une autre licence du même genre : Infamous. Sans parler du fait que Sony est en mode économies ces derniers temps. Certains studios ont fermé et pas mal de projets internes ont sauté (même s'il en reste beaucoup sur les rails). Ils sont devenus beaucoup plus selectifs.
kayama Oui c'est sans doute la conjecture de plusieurs facteurs. Mais dans le même genre il y a déjà Crackdown chez MS donc ça aurait pu aussi jouer contre SO.
Ils font tous des choix, après tout MS a bien laissé filer Rime pour le regretter au final.
apollokami
ah ok, je l'ignorais, merci pour l'info.
je ne sais pas pourquoi mais j'ai l'impression que microsoft va vouloir caser un jeu open world chaque année (dead rising en 2013, sunset overdrive en 2014...crackdown en 2015?)
apollokami , Sunset Overdrive .
Sur les gifs, je vois des trucs a la JET SET RADIO, d'autres me font un peu Penser a infamous .
Les gars tout rose, me font un peu penser a des zombies
Donc je me demande un peu de quelle nature sera le jeu .
lover C'est un TPS open world avec un gameplay autant horizontal que vertical. Vu comme ça je dirais que c'est un peu un mix de Dead Rising 3 pour les zombies et le côté délirant des armes, et puis Crackdown pour le gameplay à plusieurs niveaux.
apollokami , merci a toi, je viens de regarder la vidéo en page principale .
Certaines choses me plaisent, la ville, les armes, le coté défouloir .
D'autres en revanche, m'emballent nettement moins, le héros, les explosions(que je trouve ratées), le look des persos .
Donc je suis mitigé pour le moment .
Pour en en revenir à l'article ouai Sunset overdrive à l'air assez prometteur à voir pad en main
Sinon vivement sa sortie,surtout qu'il a beaucoup de similitude avec Ratchet and Clank...
Donc donc finalement je ne comprend pas ta réaction sur les articles de driveclub
Et oui ,le studio voulu son indépendance en faisant une exclu ONE.
D'ailleurs je paris qu'un Ratchet sera annoncé sur PS4 sous peu.
Ils auraient pu le faire multi ...
J'aime pas la communication du studio,mais je le prendrai sur ONE parce que le jeu avant tout .
foxstep
Faut bien alimenter la guerre des consoles ...
Sony est propriétaire de toutes les licences second party (demon's souls, ratchet, resistance, the order...).
c'est colorés, fluide et bien animé ^ç
faut voir si c'est pas un jeu chiant et répétitif comme infamous et dead rising X )
le héro je le trouve pas mal de dos mais juste de dos ...
Celui que j'utilise pour ma PS4 est le plus récent. Ne te fie donc pas au nombre de trophées.
Son studio est très bon partout dans ce qu'il fait mais excellent nulle part, les jeux comme Resistance et les Ratchet en sont les preuves concrètes, ce sont de bons jeux à faire une fois, mais rien de marquant, même si j'ai bien aimé les deux premiers Resistance.
De plus, l'enthousiasme de lightning pour Drive Club vaut ton enthousiasme pour Sunset, même si le tien est modéré et le sien caricatural : tu es et tu reste un donneur de leçon. Et aucun rapport avec mon inquiétude sur Quantum, qui justement est plutôt rare… Au contraire, Sunset me semble une bonne surprise, et j'espère que l'E3 me rassurera sur le projet de Remedy de la même manière.
Peut être Le fun et les possibilités de gameplay dans un open world déchanté .
Finalement, retourne faire les brouillons de tes listes
Fin du HS
Sony est propriétaire de toutes les licences second party (demon's souls, ratchet, resistance, the order...).
j'ai remarqué ça aussi, à quelques exceptions près (heavy rain par ex) sony conserve les droits de ses exclus alors que microsoft c'est du cas par cas, certaines exclus second party leur appartiennent (quantum breake, crackdown, forza horizon...) et d'autres restent la propriétés des développeurs (alan wake, sunset overdrive, ryse...).
Je ne sais pas quelle politique est la meilleur, d'un côté microsoft prend le risque de voir ses exclus se barrer chez la concurrence au bout d'un moment (mass effect) à moins qu'il mettent la main à la poche (gears of war), mais de l'autre ils permettent aux développeurs de gérer les produits dérivés de leur licence ou de la revendre en cas de besoin.
Ben en meme temps au debut de la Gen precedentes les petites tapes sur l'epaule en on traumatisé certain... ceci explique donc cela, ils ont quand meme du tout reconstruire alors qu'on pensait tous que les exclu et sony c'etait fini
Non, reste dans le visuel ryohazuki, c'est ton royaume.
là c'était différent, ce n'était pas des jeux second party (développés par un tiers et édité par sony) mais des jeux third party (exclu développé et édité par des tiers), la ps2 avait beaucoup d'exclus tiers dû à son énorme avance en terme de parc installé, il fallait se douter que les éditeurs tiers ne resteraient pas toujours fidèles aux consoles sony, ils vont là où il y a du fric, d'ailleurs c'est pareille pour les third party xbox (dead or alive, the witcher, titanfall, etc...)
kayama
Donc c'est sony qui a refusé le projet? moi je pensait que c'était une commande de microsoft. En tous cas edge semble dire que la seule directive que insomniac a reçu de microsoft c'est de faire du insomniac, comme quoi laisser carte blanche aux développeurs ça a du bon.
Toi retourne à l'écriture et va faire tes listes Victor Hugo
De plus ils possèdent déjà une autre licence du même genre : Infamous. Sans parler du fait que Sony est en mode économies ces derniers temps. Certains studios ont fermé et pas mal de projets internes ont sauté (même s'il en reste beaucoup sur les rails). Ils sont devenus beaucoup plus selectifs.
Ils font tous des choix, après tout MS a bien laissé filer Rime pour le regretter au final.
ah ok, je l'ignorais, merci pour l'info.
je ne sais pas pourquoi mais j'ai l'impression que microsoft va vouloir caser un jeu open world chaque année (dead rising en 2013, sunset overdrive en 2014...crackdown en 2015?)
Ça serait trop bon.
Sur les gifs, je vois des trucs a la JET SET RADIO, d'autres me font un peu Penser a infamous .
Les gars tout rose, me font un peu penser a des zombies
Donc je me demande un peu de quelle nature sera le jeu .
Certaines choses me plaisent, la ville, les armes, le coté défouloir .
D'autres en revanche, m'emballent nettement moins, le héros, les explosions(que je trouve ratées), le look des persos .
Donc je suis mitigé pour le moment .