La Xbox One va bientôt se réveiller
L'article provient de chez Gameblog.fr d'une interview avec l'équipe de développement Sniper Elite 3 qui explique le pourquoi du comment
http://www.gameblog.fr/news/41066-xbox-one-et-les-problemes-de-1080p-la-solution-arrive
Un développeur s'est attardé sur la principale différence hardware entre la Xbox One et la PS4 : leur mémoire vive (RAM). Il affirme que le problème d'affichage en 1080p de la console de Microsoft vient bien de là, mais reste optimiste : le problème serait en passe d'être réglé.
Depuis la sortie de la PS4 et de la Xbox One, comme on pouvait s'y attendre, la "Guerre des Consoles" fait rage. A ce petit jeu, la PS4 semble pour l'instant sortir gagnante du duel purement technologique, et de manière on ne peut plus concrète et visible, puisque pas mal de jeux (Call of Duty : Ghosts pour ne citer que lui) proposent une résolution 1080p sur la console next-gen de Sony et 720p sur celle de Microsoft.
Un problème de RAM
"Les deux consoles étant très similaires dans leur architecture, une différence retient particulièrement l'attention, et elle se situe du côté de la mémoire vive. Si les deux machines proposent concrètement 8Go de RAM, la mémoire de la Xbox One est de type DDR3 tandis que celle de la PS4 est de type GDDR5. Mais la Xbox One adjoint 32Mo d'eSRAM, un type de mémoire ultra-rapide (beaucoup plus que la GDDR5), en bonus. Ce qui lui permettrait théoriquement de compenser... mais pas encore totalement."
Selon Jean-Baptiste Bolcato de Rebellion Games (qui travaille actuellement sur Sniper Elite III, à venir cette année sur consoles next-gen), ces 32Mo d'eSRAM, souvent pointés du doigt par les développeurs concernant ce problème d'affichage 1080p sur Xbox One, ne représenteraient en effet pas assez pour sortir facilement su 1080p :
"Je pense que l'ESRAM est facile à utiliser. Le problème c'est qu'elle est un peu trop réduite pour sortir du 1080p. C'est si réduit qu'on ne peut pas tout faire en 1080p avec ce petit buffer de RAM ultra-rapide."
Guerre des consoles : un rapport technologique inversé
Cependant, le problème ne pourrait être que passager, selon ses dires. Il compare d'ailleurs la précédente joute technologique entre Sony et Microsoft, qui opposait la PS3 à la Xbox 360, à celle d'aujourd'hui comme un rapport de force inversé...
"Ca veut dire qu'on doit procéder par morceau ou utiliser des astuces. (...) La PS3 était plus difficile à programmer que la Xbox 360. Maintenant c'est comme si les choses avaient été inversées, mais ça ne veut pas dire que (la Xbox One) est beaucoup moins puissante, c'est juste une galère au début. On est mieux maintenant, mais les premiers mois ont été un véritable enfer."
Une mise à jour pour régler le problème ? "Nous allons confortablement tourner en 1080p sur Xbox One"...
Comme ce fut le cas avec la PS3 sur la génération précédente, il faudrait donc un peu de temps aux développeurs pour pouvoir régler ce problème technologique ? C'est ce que semble indiquer Bolcato, qui semble avoir réglé le problème pour le développement de son jeu. Il évoque par ailleurs une mise à jour du SDK (kit de développement) de la Xbox One par Microsoft, qui pourrait faciliter la vie des créateurs de jeux sur la nouvelle console de la firme US :
"Ils (Microsoft) vont sortir un nouveau SDK qui est bien plus rapide, et nous allons confortablement tourner en 1080p sur Xbox One. Nous étions inquiets il y a six mois mais nous ne le sommes plus, ça s'est amélioré et les deux machines sont comparables. La Xbox One est plus multimédia, un peu plus "hub-centrique", donc c'est un peu plus complexe. Il y a des choses qu'on ne peut pas faire parce que c'est un hub multimédia. La PS4 n'a pas ça, c'est juste une machine de jeu."
A noter que nos propres sources nous avaient effectivement indiqué l'arrivée prochaine de nouveaux drivers permettant un développement plus aisé sur Xbox One, avec la possibilité de corriger les problèmes liés à l'affichage constant des jeux en 1080p.
Toujours est-il qu'en attendant que le problème soit effectivement corrigé (après tout, la console n'est sortie qu'il y a quelques mois à peine), en termes de communication la nouvelle console de Microsoft a évidemment beaucoup souffert de ce problème, qui représente un argument de poids pour les gamers avertis. Il n'y a qu'à voir le nombre de comparatifs qui pullulent sur Internet et l'intérêt que les internautes leur portent pour s'en convaincre.

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posted the 02/10/2014 at 02:31 PM by
shincloud
Donc salut et bonne journée
Seul les quelques haters du site pense que la xbox one est déjà à bout de souffle est ne peut faire tourner cod en 1080p !!!
Une fois les drivers finalisés la xbox one va nous envoyer de sacrés patates halo 5 forza horizon 2 quantum break et le nouveau gears of war en tête
kurosu Si les gens n'arrive pas à argumenté comme je le fait, c'est pas de ma faute.
Le problème c'est les drivers et les kits de dèv pas finalisés chose qui sera régler avec les maj qui arrive et enfin la next gen va commencer
Les choses vont rentrer dans l'ordre mais la One va payer un moment encore les erreurs de MS.
Pourquoi tu rage de voir que les problèmes de la one sont en train de se régler ?
C'est une bonne nouvelle non ?
Shincloud Appolokami vous croyez vraiment qu'une mise à jour peux régler le truc ? C'est quand pas aussi simple si ?
Pour en revenir à la news je dois avouer être déçu, au final sa parle que de la résolution, je pensais même que les soucis de la One à ce niveau était réglé mais en fait, sa a l'air d'être une bonne galère pour obtenir cette réso et ce qui m'inquiete d'autant plus c'est que sa ne parle pas du framerate.... Alors je vais pas relancer le débat, mais pour obtenir du 1080p à l'arrache et un framerate à peine au dessus du minimum jouable, c'est sans moi
Faut apprendre a lire.
Je viens de dire qu on sait depuis 2013, avant la sortie de la console que les drivers corrects allaient arriver.
Ou tu vois de la rage ?
Ce sont tes lunettes de fanboy qui t empêchent de lire.
Prend exemple sur Aolia. Il sait lire lui au moins.
32 Mo c'est trop peu pour du 1080p natif alors si en plus on ajoute du MSAA et qu'on est en deffered c'est même pas la peine d'y penser vu comment ça fait exploser la taille du buffer.
Il est possible de minimiser les dégats mais cette limation sera toujours présente. Peu importe la qualité des outils.Cela ne changera jamais. La console a été conçue comme ça.
De plus, le "ultra-rapide" est à relativiser. On reste dans les 100 GB/sec pour un petit pool mémoire de 32 Mo. Ca ne compensera pas grand chose arrêtez de rêver.
La One se fera toujours allumer par la PS4 en termes de performances et c'est sans compter le gros écart de puissance entre les deux GPUs.
J'ai toujours dis que les graphismes c'est bien mais ça ne fait pas tout dans un jeu.
Vous vous plaignez de cette guéguerre les pro M, mais vous saisissez la moindre occasion pour là relancer
Sa c'est toi qui le dit est c'est pas ce qu'un VRAI dévellopeurs explique bref on connait ton parti pris et je croie plus volontier un professionnel
kayama Oui la PS4 aura toujours une longueur d'avance comme la fait la PS3 (God of War 3 / Last of Us / Uncharted 3 etc... ) mais la 360 nous à bien sortie des pure jeux de fou furieux comme j'ai cité plus haut, et puis la One à été conçu pour le multimédia et la console de jeu, donc un peu plus difficile d'exploiter correctement la machine actuellement.
Bref que tu nous dise la PS4 plus puissante oui et alors? c'est pas pour autant que la One ne pourra pas faire des jeux en 1080p 60fps, c'est juste une question de temps pour les développeurs et de Microsoft de réparé c'est erreur.
solidfisher Elle l'ai, c'est juste que comme le gars de l'interview la console à été conçu pour le multimédia et jeu vidéo, alors que la PS4 c'est console de jeu avec des composants de PC, donc logique que la PS4 est bien plus facile à exploiter, d'ailleurs j'ai entendu dire que la PS4 sera plus rapidement pleinement exploité que la One qui sera progressif
J'ai poster l'apercu hier mais comme un bon couillon tu préfère rien lire mais tout de même juger le jeu, ce qui est pathétique à souhait au final, et après sa se prend pour un joueur
http://www.gamekyo.com/blog_article326049.html
shazbot Maybe, mais je préfère écouter des développeurs qui connaisse leur travail que des gars de gamekyo.
liquidsnake66 à force de la mauvaise pub pour la One, ouai c'est le moins que je puisse faire pour dire que la One n'est pas une console mauvaise.
Micro$oft l'a payé combien celui la, pour qu'il fasse la promotion de la Xbox ? 5$ à chaque fois qu'il a prononcer le mot Xbox ou 300$!! pour un développeur ça touche mieux qu'un Youtubeur
Ils peuvent toujours améliorer les sdk c'est aussi valable pour Sony mais le coté hardware restera fixe tout le long de la gen.
Ram DDR3 8 Go 2133 Mhz
GPU Xone: 1.30 TF GPU (12 CUs) for games
Xone: 768 Shaders
Xone: 48 Texture units
Xone: 16 ROPS
Xone: 2 ACE/ 16 queues
Ram GDDR5 8 Go 5500 Mhz => +40%
GPU PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games => + 50%
PS4: 1152 Shaders => +50%
PS4: 72 Texture units => +50%
PS4: 32 ROPS => + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues => +400%
Un GPU nettement meilleur, et une RAM + efficace sur PS4
Lisez ça c'est très intéressant : http://www.redgamingtech.com/xbox-one-esram-720p-why-its-causing-a-resolution-bottleneck-analysis/
Le truc que vous ne comprenez pas sur ce site c'est que la Xbox One à une carte graphique 7850 et la PS4 une 7870...
La PS4 aura toujours des jeux plus fluides, plus fins, ect...
Le truc c'est que Microsoft a voulu une console silencieuse, fiable et qui ne consomme pas comme une centrale !
Moi qui suis un joueur PC (et consoles pour les exclus), je sais de quoi je parle car j'en ai vu passer des cartes graphique ^^, et les consoles PS4/ONE sont des PC dans de beau boitier
Pour ce qui est des futurs jeux ONE en 1080P sur ONE, oui ils pourront en faire, mais avec quel frame-rate, ça c'est autre chose
- Halo 5
- Halo 2 anniversary
- News gears of war
- Forza horizon 2
- Fable legends
- Kinect sport rivals
- Titanfall
- Project spark
- Quantum break
- Sunset overdrive
- Forza 5
- Ryse son of rome
- Killer instinct
- Dead rising 3
Voila en attendant d'autre et les jeux indés ainsi que les multi !
Circuler les amis
Je le compte pas étant donner que l'on ne connait ni le genre ni le titre ni même la moindre info ou trailer mais j'en attend pas mal ainsi que les partenariats de microsoft avec des studios japonais ( on parle d'une exclu platinum game ... )
Personne n'a dit sa
Calme toi calme toiiiiiiiiiiiiiii
La One n'était pas prête.
l'avenir de la One sera radieux n'en déplaise aux fanboys.
si Microsoft a sorti sa console en l'état c'est bien sûr pour ne pas laisser un noël libre a ses deux concurrents.
la One va devenir meilleur, la PS4 aussi la WiiU aussi.
jusqu'à maintenant Microsoft a rudement bien sauver les meubles en faisant d'un bide annoncé un succès commercial et je pense que ce n'est pas fini.
mdr à chaque fois que tu dis ca:
Calme toi calme toiiiiiiiiiiiiiii
je me dis qu'un jour tu iras au fond de l'idée avec la suite '"je ne vais pas te dép........ bip !!!" j'ai rien dis ! mais on s'est compris
shincloud Finalement beaucoup n'ont strictement rien compris à ton message
Donc on va se dire la même chose pour la One,(Et là je demande à voir Quantum Break). Mais il est certain qu'elle va lutter sur les multis... Et il faut que l'écart se réduise sinon, ça va être difficile.
" éééééh ... il est en liberté ?"
"nan mais calme toi ... j'vais pas te déporter !
... enfin j'avais rendez-vous dans un quart d'heure
Et je ressens pas le besoin de défendre ou rabaisser une marque
Je préfère défendre les jeux face aux haters ...qui sont plus ou moins pointilleux en fonction de la marque ...
Oui mais tu défends que dans un seul sens
voxen Viens on fait une bite de fer !
il dégaine direct !
Et comme je le répète à chaque fois ce sont les jeux qui comptent et chaque constructeur à du lourd halo, uncharted, mario kart, forza, smash bros, bayo, killzone, gears of war, god of war, fable, X etc etc...
Même une Wii U larguée techniquement propose des choses bien sympa.
sauf qu'on le sait depuis le début
Ne m'oblige pas à ressortir des articles ou les pro-M s'astiquaient la nouille en nous expliquant que Microsoft n'était pas con à ce point pour faire une machine moins performante que celle de Sony, et que des conférences allaient avoir lieu pour expliquer et libérer le hardware de la One
Conférence qui a eu lieu, mais ce fut surtout un gros pétard mouillé en passant
" ANTISEMITE !!!"
" ... chui pas tombé sur un créatif ..."
Par contre si c'était le cas tu serais mal placé pour parler ...
Sisi on te vois jamais rembarrer les pros S sur leurs article de gros troll donc à d'autre merci en plus tu fait le mec innocent elle est bonne celle la
karbon
Transpire pas mon gros la xbox one va mettre de bonne baffe technique et aura de super gros jeu
giusnake
On est moins nombreux mais plus soudé
Après je dit pas que lutter contre des mecs comme kayama karbon dedad denton et cie qui ont un sacré métier derrière eux en tant que pro S c'est facile mais n'abandonne jamais
des baffes techniques, à voir
fantomiald
mon avis tu sais c'est quoi, dans cette histoire de performance et de versus de résolution de studios et patati, le meilleur allié des fan de la xbox c'est le temps.
moi je fais partie des gens qui pensent que sony a fait un sacré bon boulot et n'a pas voulu répéter ses erreurs de 2006, sony est prêt, leur programme est prêt, les studios sont au boulot, les indes sont la, la becane est bonne (même si je pense qu'elle aura des problèmes technique de surchauffe).
mais en face, je pense que Microsoft à terme va être violent et va devenir archi agressif via le xboxlive surtout et que la WiiU va casser des bouches
Bien déjà ryse est une baffe d'entré ensuite attend halo quantum break gears of war
Faut pas retourner la situation ...
Le temps oui comme il fut un temps certain membre ici présent avait prédit un bide de la xbox one !
Sinon pour en revenir à l'article je pense que Sony va aussi optimiser l'OS de sa PS4 plus tard car pour le moment il n'y a rien qui presse, la conception de la PS4 est quasi parfaite, ils ont une énorme marge de manœuvre
Les jeux exclus et multis à venir sur One vers fin 2014 et en 2015 le démontreront.
giusnake
Après je dit pas que lutter contre des mecs comme kayama karbon dedad denton et cie qui ont un sacré métier derrière eux en tant que pro S c'est facile mais n'abandonne jamais
fantomiald Ho putain je l'avais pas vu celle là elle est collector
Faut prendre un peu de recul quand même
Cela s'appelle plaisanter mais autant parler à une patate
Mais bon, c'est peine perdue d'expliquer ça je crois...
Malheureusement, aujourd'hui pour certains l'essentiel dans le jeu-vidéo se résume aux chiffres de ventes et à la technologie embarquée des jeux et consoles.
En l'utilisant pour faire des articles intéressants et apprendre à vivre en communauté le site s'en verrait grandement amélioré :/
Les Chroniques d'Ys : rétrospectives partie n°1 [Traduction FR]
samgob oui
Je ne dis pas qu'il n'y a pas d'articles intéressants maisceux ci sont relégués au fond par des comparos débiles sur les poils de cul à lara...
Ou bien à l'annonce de Sonic Boom 5 articles sur le même sujet au lieu d'en faire un bien complet..mais comme une bonne partie des membres sont des "attention whore" ils postent leurs liens histoire d'avoir du clic..
Bref tu m'étonnes que les morcos ne changent rien avec le fric amassé :/
" ... Enfin il avait une kippa, j'suppose qu'il était juif à moins que c'est un jeune humoriste qui s'lance
Cette information n'a rien de surprenant mais vous fondez trop d'espoir sur cette fameuse mise jour du SDK.
Par contre Gear of war... n'est plus devellopé par Epic, moi je n'attendrais plus rien de cette license. Ils seraient meme possible qu'il change de moteur... et pour moi c'est vraiment comme si on denaturait l'oeuvre original.
" Et le mec ma capter immédiatement "
"il ma vue c .......... heu il es en liberté quesqu'y spasse "...............
Alors tu sais moi comme je suis assez taquin " Héhéhéhé "
Ah la la mais qu'est ce qu'il énorme l'écart entre la x1 et la PS4 ... il y a un écart de x100, non ? De x10 peut être, non ? Toujours pas ? De x2, non ?
Y A MEME PAS UN ECART DE 50% !!!
Alors arrêtons de crier au fossé.
Certes il y a des différences de netteté (1080p) ou de fluidité mais à part ça les graphismes sont les mêmes à 2/3 nuances près. Quel est le problème ?
Donc les différences se limiteront le plus souvent à la résolution native, le framerate, la méthode d'anti-aliasing, la résolution des effets, ce genre de choses. Un peu comme sur PC quand on fait tourner le même jeu sur deux cartes différentes.
Ce que je dis c'est que ça sert à rien de believe sur les specs cachées de la One. Elle est inférieure à la PS4 à tous les niveaux. Il n'y a pas de débat possible. Et cela n'en fait pas une console de merde pour autant.