Dans une récente interview, Jonny Ebbert, Designer de chez Blizzard , a déclaré que l’équipe se réjouit des fortes capacités de la PS4 :
"Dès maintenant, nous concentrons toute notre énergie sur la Playstation 4. C’est une plate-forme vraiment très excitante. Sony a été un excellent partenaire pour nous, et nous sommes très enthousiastes en ce qui concerne la puissance et les caractéristiques sociales que procurent cette nouvelle machine. Nous allons donc continuer à mettre toute notre énergie et notre savoir-faire afin de réaliser une version de Diablo 3 au-delà de nos espérances.
Une fois que ce travail sera terminé, nous nous pencherons sur la génération actuelle afin de prendre une décision. Sera-t-il possible d’obtenir toutes ces nouvelles fonctionnalités pour nous sur la génération actuelle de consoles ? Cela semble difficile car nous avons beaucoup de pouvoir et de possibilités sur PS4. Une fois que vous êtes habitués à ce genre de chose, il parait bien difficile de développer sur une machine dont la puissance de traitement est inférieure. Nous allons examiner tout ceci et agirons en conséquence. »
Au vu de ces dires, il est fort surprenant de constater qu’aucune version pour la Xbox One n’est mentionnée. Nous rappelons pour finir, que Blizzard a prévu de lancer, courant 2014, une bêta fermée du jeu.
La déclaration de Blizzard ne préconise que du bon pour l’avenir de la Next Gen. Attendons de voir le résultat du portage de Diablo 3 sur Playstation 4 pour avoir une idée concrète.

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posted the 11/23/2013 at 09:58 AM by
guiguif
Si seulement son exemple pouvait être suivi par d'autres studios.
L'architecture PC n'ayant aucun secret pour BLIZZARD, tout comme l'amour de l'argent, nul doute que leurs jeux seront multi-plateformes.
Justement, tout l'inverse : Ryse se sert de la puissance sans rien apporter au jeu vidéo.
Tout comme Killzone d'ailleurs.
Certe mais au moins c'est un vrai jeu pas comme Ryse ou t'avance tout droit en faisant XX XX XX XX O
sorasaiku On verra
Non mais c'était pour te dire que justement que ton choix de Ryse est malvenu (faudrait essayer d'être un minimum objectif parfois, et arrêter le fanboyisme pour pouvoir parler sérieusement) parce que pour le coup, il déboîte tout techniquement, utilise la puissance à mort, mais que niveau fond c'est vide.
Blizzard se masturbe sur la puissance de la PS4, mais si on ne sait pas s'en servir pour faire autre chose que des trucs qui en mettent plein la gueule graphiquement, ça sert à rien.
Et valable aussi pour la Xbox One hein.
Personnellement, cette puissance, je veux qu'elle soit pas forcément utilisée pour améliorer le rendu graphique mais pour avoir :
- du 1080p
- du 60 fps
- des animations dignes de ce nom
- une physique réaliste
- une IA améliorée
- pas de chargements
- des environnements gigantesques et intéractifs
du 60 fps
Tu auras ça dans la plupart des jeux indés sur PS4 et dans quelques AAA mais ce ne sera jamais la norme. Le 1080p/30fps est plus réaliste dans une architecture fermée comme les consoles à moins que les dévéveloppeurs décident de favoriser le framerate pour une fois et non les graphs. Même si la PS4 était équipée d'un meilleur GPU, la plupart des développeurs continueraient de limiter leurs jeux à 30fps pour bénéficier de meilleurs graphs.
La One est un peu larguée à ce niveau. Elle aura beaucoup plus de mal que la PS4 à proposer du 1080p vu ses specs inférieures et les limitations de framebuffer liées à l'esram.
Non mais c'était pour te dire que justement que ton choix de Ryse est malvenu (faudrait essayer d'être un minimum objectif parfois, et arrêter le fanboyisme pour pouvoir parler sérieusement) parce que pour le coup, il déboîte tout techniquement, utilise la puissance à mort, mais que niveau fond c'est vide.
Ryse c'est du 900p/30fps instable (chutes jusqu'à 16fps parfois) le tout dans un BTA fermé et très linéaire donc on est très loin de tes standards pourtant.
ryse c'est une daube digne de la xbox one
alors que KillZone non seulement il explose ryse dans tous les sens et en plus c'est une licence qui a déjà fait ses preuves sur PS2/PS3 mélange pas une bouse avec un excellent jeu
Ca vous direz de parler de : qualité de jeux, d' originalité, de game design
Je pense que Killzone et Ryse ne sont que des vitrines technologiques pour la sortie des nextgen, rien de plus : un bel enrobage mais bien vide !!
Je suppose que ceux qui comparent la qualité de Ryse et de Killzone ont joué aux deux jeux et les ont terminé à 100 % ?
Jndog publié le 23/11/2013 à 11:59
Dokou KillZone non seulement est une vitrine technologique mais il est aussi 1000 fois plus intéressant à jouer que cette daube signé crytek ^^
Tu as joué au 2 ou tu te bases sur les vidéos du net pour te faire un avis ?
J'ai fais les 3er Killzone et c'est une excellente licence et pas besoin d’être un génie pour s'en rendre compte que ryse c'est un pétard mouillé qui se boucle en 4h30 regardes sur metacritic 60/100 ^^
Apres avec les pro S , pour KNACK faut pas regarder les notes mais pour RYSE oui ?!
Donc tu te bases bien sur les vidéos pour te faire un avis...BRAVO !
RIP Xbone.
PS4 what else
J ai vu la même chose mais personne n a tiqué. Etvle jeu toujours pas annoncé sur Xbone.