kayama > Ah merci ! Flickr est une horreur, encore plus sur smartphone.
Sinon marrant la grosse texture baveuse sur le premier screen ça fait pas très next gen
kikibearpremier c'est du direct feed en plus apparemment. Le jeu supporte l'AA mais il y a encore quelques traces quand on regarde bien. Impressionnant.
jeanouillz c'est un sandbox game (et en 1080p natif), imagine le nombre de surfaces à texturer. Tout ne peut pas être parfait.
barberousse Arf,moi j'suis d'accord Killzone, infamous sont vraiment impressionnant sur PS4, mais quand je regarde de l'autre côté il y a Ryse, Forza qui sont eux aussi de haut niveau, bref, je sent la prise de tête
Et l'image n'est pas floue donc peut-être qu'ils utilisent du MSAA en première passe plus un post process AA par dessus ou alors c'est la même solution que Killzone SF (TMAA + FXAA) mais j'en ai pas l'impression.
sacks c'est sûre c'est une question de goût aussi. Perso, Infamous est le jeu que j'attend le plus d'ici février pour moi aucun jeu de lancement ne lui arrive a la cheville, c'est d'ailleurs pour ce jeu que je prend la Ps4 aussi tôt. Ryse est magnifique, mais c'est pas le jeu qui me ferait acheter la X1.
lez93 le jeu gère l'anti-aliasing t'inquiètes. J'essaie juste de déterminer quelle méthode ils utilisent sur les images en full HD car on voit encore quelques traces. MSAAx2 + post process AA à mon avis. A confirmer.
C'est bien du direct-feed sinon et non des bullshots même si on pourrait croire que si en regardant les images en taille réduite. Le jeu est propre
novadry sur next gen et même sur next next gen, aucun jeu ne sera jamais parfait dans les moindres détails. Puis en plein jeu, je doute que tu cale sur les poignets de porte des voitures
barberousse tu peux pas comme ça à moins d'avoir un oeil d'expert. Sur Killzone SF ça se voit facilement car c'est du full deffered. Ils utilisent un éclairage baked avec des centaines voire milliers de sources de lumières dynamiques disposées un peu partout ce qui permet des choses intéressantes sur le plan artistique...
Retiens juste qu'en deffered l'image se construit en plusieurs pass donc ça alourdit la taille du buffer. La X1 n'aime pas trop ça à cause de la faible capacité de l'esram (32 Mo, le buffer de KZ SF pèse plus de 50 Mo par exemple). La plupart des moteurs actuelles sont des hybrides deffered/forward de toute façon.
Forza c'est du forward rendering à priori et c'est sans doute la raison pour laquelle c'est l'un des seuls jeux en 1080p de la machine. Cela dit forward ne veut pas dire qu'on aura du 1080p à tous les coups. Si le jeu est trop gourmand en fillrate, les développeurs peuvent choisir de baisser la résolution ou virer l'AA pour soulager le GPU.
barberousse j'aime aussi la license infamous, beaucoup jouer au 2 premiers, et quand je vois comment est techniquement Second Son je le prendrais , de toutes maniéres qu'importe la console que je vais choisir fin Novembre, l'autre suivra quelques semaines plus tard stvb
Ca promet... S'ils diversifient les missions, améliore les animations, ajoutent des mini-jeux et articulent le tout autour d'une histoire mémorable, ce jeu deviendra une valeur sûr.
kayama okay, moi d'après ce que j'ai compris, le deffered est sensé permettre d'économiser de la puissance, sauf qu'en contre partie ça bouffe énormément de bande passante. Du coup les jeux sur Ps4 se trouverait largement a leurs avantage grâce a ce type de rendu. Ou alors j'ai rien capté?
barberousse oui c'est à peu près ça :P La X1 aura plus de mal avec les moteurs deffered à cause de ses 32 Mo d'esram qui limitent la taille des buffers et donc la résolution native des jeux (il existe des méthodes qui permette de contourner cette limitation mais cela peut impacter les perfs).
kayama yes j'avais vu ce gif, mais j'ai l'impression que le jeu a encore progressé dans celui du dessus. C'est la première fois que je vois des passants dans ce jeu.
voltige a mon avis l'histoire ne sera pas suffisamment longue pour intégrer différentes saison. Par contre il devrait y avoir une gestion du climat, vu les rues détrempées dans certaines images.
Le jeu est loin d'être fini. Il reste encore beaucoup de polishing à faire d'ici la sortie en Février. Il va être énorme visuellement en plus d'être fun à jouer
barberousse. le gif de snaKekogima vient d'un vieux trailer il me semble que ca date de juillet aout donc à mon avis le jeu actuelement doit être encore être plus beau
barberousse yes à mon avis jeudi il y aura du new gameplay d'infamous,the order ,drive club , rime et en plus de quelque annonce sur de nouveaux exclus
Tiens au fait, ça a rien a voir, mais j'ai lu qu'on pouvait jouer a 2 sur certains jeux (NFS en l'occurrence) en réseau local avec une ps4 et une PsVita, si c'est vraiment vrai ça tue! Ça pourrait palier à l'absence de split screen.
"Yep. Je crois que la PS4 va faire vendre quelques Vitas."
Certain, le succès de la PS4 va deteindre sur la Vita, avec le nouvel ecosysteme de Sony, la PS4 va porter la petite Vita , on peut meme utiliser la Vita comme gamepad ( manette a ecran) , cool pour avoir chacun son ecran
infamous, le jeu dont quasi tout le monde se foutait sur ps3 ... faut etre honnete, en vente, le 2 a bien bidé, mais la, il est beau comme tout, alors forcement, tout le monde adore ... must have, blablabla ... jeu qui tue parcequ'il est trop beau ... il aurait été en 720p, tout le monde aurait craché dessus alors qu'il aurait pas été moins bon .... la logique du gamer actuel ....
zephon rage pas le jeu est très impressionnant point on plus on aura une démo jouable ce vendredi et si tu regardes bien ou tu te renseignes un minimum y a pas de photoshop, c'est du direct feed on parle de la PS4 là pas de la Xbox one ou d'ailleurs aux dernières nouvelles dead rising 3 dans sa version quasi fini à des rechutes à 20fps en 720p tu parles d'un jeu next gen
liquidsnake66 Perso j'ai jamais accroché a infamous, y en a qui aiment, mais c'est vrai que la, quand on regarde les commentaires, on dirait que c'est le killer app de la ps4, le jeu qui fait acheter la console, le jeu qui explose tout le lineup Xbox, alors que le 1er infamous a marché un tout petit peu, le 2em a bidé ... En fait le gamer d'aujorud'hui, tu lui sort des super graphismes en 1080/60fps avec AA, et de suite le jeu prend une autre dimension ...tu fais le même jeu en 720/30fps ou même 60, ca devient d'un coup une sombre merde, une honte de la ps4 ... pourtant le gameplay est le même, le plaisir de jeu aussi ...
la preuve les jeux multi ... le même jeu, même gameplay, même ambiance, sur une console il est a 900p, l'autre en 720, et la magie fait que la version 720, elle est trop pourrie, alors que la 900, elle tue sa maman, elle est aussi belle que sur pc, y a un plus grand plaisir de jeu, blablabla .... un seul mot .... lol ....
haeron Déjà Infamous ça dépendra vachement de ta sensibilité à l'univers comics, les cinématiques et les phases de dialogues étaient juste hyper réussies, niveau Gameplay c'était également monstrueux car avec les pouvoirs de Cole tu pouvais te balader librement dans la ville en t'affrenchissant des contraintes des autres open world (mention spéciale au ride électrique sur les rails).
Le gros problème de cette série c'était les pnj et le manque de cohérence et de vie dans la ville et les graphismes moyens qui nuisaient à l'immersion, la beauté de Second Son permet à la série de démontrer son potentiel et d'attirer plus de monde, c'est pas ça qui fera de lui un bon jeu mais quand tu le vois tu comprends pourquoi t'as cramé 400 €
dualshocker c'est pas parce que l'on est pas d'accord avec toi que l'on "rage" pour l'instant y a aucun phase de jeux montré a part des scènes cg et des photos.. le jour ou y aura du game play et si il est de cette envergure là je pourrais m'extasier mvoyer et j'ai finis le 1er que j'ai eu gratos sur le psn après le hack... ça ne volait pas bien haut malgré un côté comics super appréciable
liquidsnake66 je dis pas le contraire, attention, j'ai jamais dit qu'il était mauvais ^^ juste que j'accroche pas. Ceux qui ont aimé les deux premiers, je comprend qu'ils le veuillent sur la ps4, logique. Ce que je dénonce surtout, c'est la quasi majorité qui s'en tamponnait avant mais qui l'acclament maintenant et surtout grace a sa beauté graphique plus que pour le reste dont on ne sait pas grand chose ...
haeron je comprends que tu ais pas accroché aux premiers les goûts et les couleurs ne se discutent pas, concernait ce regain soudain d’intérêt je pense que le désert en hit sur la période de lancement donne enfin l'opportunité à cette série d'attirer le regard sans subir la concurrence de série plus "populaire".
Après c'est clair que certains ne jugent de la valeur d'un jeu que par ses graphs, laissons les prendre leur pied sur Crysis 3 ^^
haeron je suis d'accord, j'ai apprécié le 1er sans le trouver transcendant et un peu trop répétitif (pis être méchant c'est hyper facile on gagne même plus de point et être good guy hyper dur ça rajouté du challenge), celui là je ne sais pas encore...
http://farm8.staticflickr.com/7389/10808718393_572e38a8b6_o.jpg
Tu m'a devancé. j'allais dire que les images sont présentes en grand format sur le site.
La dernière image en mode Flash Gordon est magnifique.
Sinon marrant la grosse texture baveuse sur le premier screen
Un jeu a achète sur cette console, déjà que les deux premiers étaient excellent sur Ps3
jeanouillz c'est un sandbox game (et en 1080p natif), imagine le nombre de surfaces à texturer. Tout ne peut pas être parfait.
Sinon, c'est superbe.
Mais sa sent le retouché ses images un peu là non ?? Ca m'a l'air bien trop propre...
C'est bien du direct-feed sinon et non des bullshots même si on pourrait croire que si en regardant les images en taille réduite. Le jeu est propre
Je t'ai fait un petit démonstratif
Retiens juste qu'en deffered l'image se construit en plusieurs pass donc ça alourdit la taille du buffer. La X1 n'aime pas trop ça à cause de la faible capacité de l'esram (32 Mo, le buffer de KZ SF pèse plus de 50 Mo par exemple). La plupart des moteurs actuelles sont des hybrides deffered/forward de toute façon.
Forza c'est du forward rendering à priori et c'est sans doute la raison pour laquelle c'est l'un des seuls jeux en 1080p de la machine. Cela dit forward ne veut pas dire qu'on aura du 1080p à tous les coups. Si le jeu est trop gourmand en fillrate, les développeurs peuvent choisir de baisser la résolution ou virer l'AA pour soulager le GPU.
Le 2 étant deja bon, je ne m'en fait pas.
Jviens d'voir ton image : t'avais bien raison c'est aliazé un peu. Mais ça passe encore c'est pas un aliasing qui saute à l'oeil (:
http://i.cubeupload.com/OGKxYm.gif
killer app
Je te rejoins sur le 2xMSAA.
lez93
Non, c'est très propre. Mais c'est également pas supersamplé (et donc y a des chances que ce soit tirée de la PS4).
ça me donne d'autant plus envie d'avoir des nouvelles de ND et SM
Un vieux gif plutôt pas mal sinon : http://farm4.staticflickr.com/3827/9597016552_51b2e1b606_o.gif
voltige a mon avis l'histoire ne sera pas suffisamment longue pour intégrer différentes saison. Par contre il devrait y avoir une gestion du climat, vu les rues détrempées dans certaines images.
outsider ah ok, Ben je suis passé à côté.
Normalement d'ici la fin de la semaine, il devrait y avoir de nouvelles vidéos.
Espèrons car pour moi Infamous est une valeur sûre. J'ai pas tellement besoin d'en voir plus. En Février il sera chez moi.
J'espère que The Order sera à la hauteur et que Drive Club a encore bien progressé depuis la dernière vidéo.
inFAMOUS a l'air très bon mais je veux voir de l'histoire
Les lumières sont tout de meme incroyables sur les jeux PS4 je trouve
Certain, le succès de la PS4 va deteindre sur la Vita, avec le nouvel ecosysteme de Sony, la PS4 va porter la petite Vita
"Les lumières sont tout de meme incroyables sur les jeux PS4 je trouve"
Le bond technologique est énorme et il y a déjà deux jeux a utiliser de l'illumination globale en temps-réel :
DriveClub
1
2
FFXV
1
2
3
4
la preuve les jeux multi ... le même jeu, même gameplay, même ambiance, sur une console il est a 900p, l'autre en 720, et la magie fait que la version 720, elle est trop pourrie, alors que la 900, elle tue sa maman, elle est aussi belle que sur pc, y a un plus grand plaisir de jeu, blablabla .... un seul mot .... lol ....
Le gros problème de cette série c'était les pnj et le manque de cohérence et de vie dans la ville et les graphismes moyens qui nuisaient à l'immersion, la beauté de Second Son permet à la série de démontrer son potentiel et d'attirer plus de monde, c'est pas ça qui fera de lui un bon jeu mais quand tu le vois tu comprends pourquoi t'as cramé 400 €
Après c'est clair que certains ne jugent de la valeur d'un jeu que par ses graphs, laissons les prendre leur pied sur Crysis 3 ^^