La courtoisie n'est plus de ce monde
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giusnake
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giusnake > blog
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    jumeaux
    posted the 07/02/2013 at 08:31 AM by giusnake
    comments (28)
    goldmen33 posted the 07/02/2013 at 08:36 AM
    Non mais c'est évidement qu'ils vont pas montrer toute la puissance des machines, ils doivent arriver à faire des améliorations sur 4-5 ans alors ils y vont tranquillement et ça nous suffit
    Imagine un studio qui passe 2ans pour connaître la console et 1an pour finir le jeu et nous sort un truc hallucinant qui demande l'intégrale de la puissance.
    Les autres vont faire la gueule XD
    sk0lldirlegs posted the 07/02/2013 at 08:48 AM
    Goldmen:

    Au contraire, balancez la sauce! Nom de Dieu!
    Je sens derrière ça un sentiment de strict minimum
    barberousse posted the 07/02/2013 at 08:50 AM
    Ça veut juste dire que pour l'instant, la version Xbone est en retrait, et qu'il pourront bientôt la pousser suffisamment loin pour qu'elle atteigne le niveau de la version ps4
    rulian posted the 07/02/2013 at 08:52 AM
    Tellement hâte de voir le travail de Naughty Dog ou de Santa Monica Studio là !
    kidicarus posted the 07/02/2013 at 08:54 AM
    barbe>>>bah alors ça n'ira pas bien loin
    sk0lldirlegs posted the 07/02/2013 at 08:57 AM
    Rulian:

    Là, tu peux attendre
    rulian posted the 07/02/2013 at 09:00 AM
    Ahaha Doppel ouais je crois bien
    idd posted the 07/02/2013 at 09:05 AM
    et nous pourrons pousser encore plus loin avec la Xbox One.

    on a la source US pour savoir si le gars parle vraiment de la xbo avecc ce sous-entendu sur "cloud azur de M$" ou bien si l'article est orienté par le site xboxygen ?
    churos45 posted the 07/02/2013 at 09:12 AM
    http://www.nowgamer.com/news/1987185/nextgen_it_will_take_a_while_to_use_full_power_of_those_machines_says_watch_dog_producer.html

    Avec tous les serveurs que possède Microsoft, c'est sûr qu'ils ont un certain avantage au niveau des intéractions en ligne, objectivement.
    Il ne fait que répéter ce qu'on sait depuis des mois
    giusnake posted the 07/02/2013 at 09:20 AM
    apparemment la xbox one permet plus de choses grâce au cloud... à voir.
    barberousse posted the 07/02/2013 at 09:22 AM
    Je sens que cette histoire de cloud computing on en rira bien dans quelques années, comme la puce secrète de la wii...
    kurosama posted the 07/02/2013 at 09:24 AM
    Ouais non la sauf que c'est une realité..contrairement à la puce..
    barberousse posted the 07/02/2013 at 09:28 AM
    Je dis pas que ça existe pas, mais je doute de ses effets, j'attend de voir en fait, mais pour moi ça fait plus argument marketing qu'autre chose
    cail2 posted the 07/02/2013 at 09:33 AM
    Les constructeurs changent les specs de leurs machines jusqu'à 6 mois avant le lancement, vous pouvez pas vous attendre à des jeux techniquement irréprochables au launch, c'est contradictoire...
    giusnake posted the 07/02/2013 at 09:35 AM
    petite question à la con... pourquoi le pc ne c'est jamais servi du cloud computing?

    pourtant le pc est quasiment toujours connectés au net... donc ce serait très facile de l'employer.

    et ce serait fini de changer de carte graphique tout les 6 mois
    churos45 posted the 07/02/2013 at 09:42 AM
    Pour les jeux à abonnement, le cloud est probablement utilisé.
    giusnake posted the 07/02/2013 at 09:45 AM
    Churos > un truc comme gaikai ou onlive? oui... j'ai essayé et ma connexion n'était pas assez puissante... c'était très moche
    zeitgeist posted the 07/02/2013 at 09:49 AM
    Ca engrange des frais supplémentaires, aucun éditeur ne serait assez fou pour proposer ca sur pc alors que le consommateur peut modifier sa bécane pour optimiser le jeu. Tandis qu'ici Microsoft déploie une armée de calculateur près a envoyer des informations supplémentaires aux xbone pour des détails graphiques sans doute, pas le jeu entier. Pas comme le propose onlive ou n'importe quel jeu etait loader entièrement.
    idd posted the 07/02/2013 at 09:50 AM
    Giusnake, le cloud azur sert à plein de chose, c'est pas que un calculateur géant. va faire un tour ici.
    Que des développeur puissent s'appuyer sur l'un ou l'autre des services proposés n'est pas impossible. Après pour la partie purement calculateur à distance, je ne connais pas de jeux qui s'en serve véritablement, ça coute assez cher quand même. Mais je ne suis pas au courant de tout donc pourquoi pas quelques MMO.

    edit : ah tiens dans les références client, on en trouve un
    idd posted the 07/02/2013 at 09:51 AM
    le lien pour le "ici"
    giusnake posted the 07/02/2013 at 09:52 AM
    Idd > merci pour ton lien,je n'y comprend rien en informatique ^^ tout ça me parait surréaliste une console avec une infinie puissance grâce au cloud computing... je demande à voir
    milo42 posted the 07/02/2013 at 09:59 AM
    Logique. Les consoles ne crachent jamais leurs "tripes" dès le début.
    idd posted the 07/02/2013 at 10:06 AM
    Après il va falloir que les dev apprennent à optimiser cette ressource car je ne sais pas comment ça va se passer pour la facturation par Microsoft auprès des éditeurs. On peut voir tout à la fin un exemple de ligne de code qui montre comment baisser de moitié la facture si on optimise bien le code.
    ashern posted the 07/02/2013 at 10:16 AM
    Me tarde de voir le cloud en action. Pour réponse le cloud existe depuis longtemps sur pc. Mais il faut payer car en général ce sont des mmo. La Microsoft va gérer les serveurs donc une facture surement moins salé pour les développeurs plutôt que de mettre en place eux même leurs serveurs.

    De toute façon comme je répète au plus sceptique il été impensable de streamer un jeu entier a distance. Et a force de répéter impossible et jamais essayer on avance pas. Pas pour rien que la plupart ninvente rien derrière leur pc.
    idd posted the 07/02/2013 at 10:21 AM
    nan c'est clair que c'est impossible d'utiliser le cloud pour un jeu complet.
    elliot posted the 07/02/2013 at 11:44 AM
    "nous sommes maintenant capables de simuler l’eau en 3D"
    ahem...
    jumeaux posted the 07/02/2013 at 12:11 PM
    Un j'aime pour ta bannière
    evilboss posted the 07/02/2013 at 12:27 PM
    logique ce n'est que le debut ..