Autant la on parle de downgrade, mais pour Killzone c'était du bullshit dans la mesure où on a voulu nous faire croire que ce qu'on voyait était du gameplay alors que c'était de la CGI.
On s'en doutait depuis longtemps mais Killzone 2 nous inflige bien la torgnole visuelle annoncée. La beauté du jeu n'est peut-être pas aussi éclatante et tapageuse que celle d'un molosse tel que Gears of War 2, mais elle en est sans doute plus viscérale et donc finalement plus réussie. Le jeu prend aux tripes et assène des séquences chocs qui prennent souvent des airs de reportage live sur un théâtre de guerre. La maîtrise technique de Guerrilla est incroyable. Les développeurs jouent des éclairages avec maestria et imposent sans effort leur vision d'un futur barbare et impitoyable. Bravo."==============> sans rancune les pro-m
Personne n'a dit que Killzone 2 était moche, mais que le jeu est bien différent visuellement que ce qu'on nous annonçait lorsque le PS3 a été présentée.
Non mais ce qu'il voulait dire c'est que les premières vidéos de jeux de killzone 2 comme de motorstorm étaient sois disant du gameplay mais en fait quand on a découvert les jeux plus tard, c'était VRAIMENT moins beau.
Le jeu reste beau certes oui mais la différence était la quoi
Pas connaitre l’histoire de killzone2 a l'E3 et se la ramener ensuite, faut pas avoir peur du ridicule, surtout avec un bout de test de jv.com (très certainement).
la grosse difference entre killzone et ce jeux c'est que Oui la Video E3 n'etait tres clairement pas sorti du jeux c'etait meme pas le moteur de jeux. et sony a laissé planné le doute tres longtemps. ca s'arrete la. Ils ne sont pas venu pendant leur conference astiqué des mannettes comme si c'etait eu qui jouait comme pour ce Watch dog.
Apres des la premiere veritable video de gameplay de killzone 2. Jusqu'a la sortie du jeux le jeux n'a pas arreter de s'ameliorer graphiquement. donc la comparaison n'a pas vraiment lieu d'etre. Puisqu'ici c'est tout simplement le contraire qui se passe
keninou [Exp : 110 - Niv : 2] publié le 25/06/2013 à 12:18 Liquidus00 et Link80 : j'ai compris mais le problème sony n'a jamais confirmé que c'était du in-game à l'époque je me rappel très très bien que les médias qui ont créer le buzz / Nspy non mais lol
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sinon pour revenir à l'article je viens juste de terminé la visualisation des 2 vidéos et ça n'a rien de choquant [ vidéo 1 : Version PS4/One < vidéo 2 : Version PC ] et c'est logique vu que sur la 2eme le jeu doit tourner sur une GTX680 voire même une 690 en plus il ne faut pas s'attendre à un miracle de la part d'ubisoft
Regis77: Si tu penses que les tares techniques de certains jeux vont disparaitre sur la prochaine gen, prépare toi à être déçu. Il seront amoindris quand les machines seront bien exploitées, mais les tares seront toujours là en fonction du type de jeu (l'open world le monde du clipping).
dsl mais le seul bullshit dans la vidéo de KZ2 E3 2005 c'était les animations de dingue mais graphiquement parlant le jeu final était plus beau que la cinématique de l'E3 . Regis77 regarde Killzone SF, infamous 2 & Forza 5 ... etc y a pas de clipping ou du moins très discret la c'est flagrant de la part d'ubisoft
Keninou [Exp : 113 - Niv : 2] publié le 25/06/2013 à 13:29
EA aussi sont très grave avec leurs Fifa14 sur PS4/ONE http://puu.sh/3eWfX.pngça se voit qu'ils ne maitrisent pas encore bien ces next-gen !
la blague du jour j'envoie ça à quelqu'un qui saura quoi en faire.
Keninou [Exp : 114 - Niv : 2] publié le 25/06/2013 à 13:27
dsl mais le seul bullshit dans la vidéo de KZ2 E3 2005 c'était les animations de dingue mais graphiquement parlant le jeu final était plus beau que la cinématique de l'E3 .
Regis77 regarde Killzone SF, infamous 2 & Forza 5 ... etc y a pas de clipping ou du moins très discret la c'est flagrant de la part d'ubisoft
Koopa c'est vrai pour BF4, je croise les doit au pire des cas je le fais sur mon PC vu que je vais changer de CG dans pas longtemps donc pas de soucis de mon coté
De toute manière, les démos de la one tournaient sur des pc, les démos de la ps4 sur des devkits et ça ramait ... je pense que l'on est loin encore des claques graphiques ...
Super, on parle d'un jeu multi, et quelqu'un se raméne avec une exclu PS3.
Je vous rappelle que killzone 2 et 3 sont des étalons graphiques, et ont mis une belle baffe à tout le monde. Je vous encourage à remater le trailer de l'E3 en question qui est maintenant ultra moche, mal rythmé et risible comparés aux jeux sortis!
Sa y est, la révélation arrive.
Non mais qui a était assez stupide pour croire les vidéo montré a l'E3?
D'ailleurs, peu de jeux était jouable, sa démontre bien le bulshit.
Vous réclamer des graphisme, il vous les montres, par contre manette en mains, il risque d'y avoir un downgrade.
Sa reste bien au dessus de la ps360, mais on aura pas tout de suite le rendu montré...Le pc reste bien devant.
Sa va commencer a devenir bien marrant par la suite.
(c'est pas parce qu'il y a 8 go de ram, que sa veut dire que elle seront utiliser correctement.)
Les dev ne prendront plus la peine d'optimiser le jeux.
On a des jeux pc hideux, mais vraiment hideux, mais qui ram comme pas possible malgré sa ram. Sa démontre bien que les développeurs ne veulent plus le temps d'optimiser les jeux, et donc les 8 go sont la pour faire tourné des jeux qui pourrai tourné sans problème avec 2 go de ram si il est optimiser...
La philosophie console n'a jamais été la même que sur PC. Les développeurs voudront optimiser leur jeu au maximum et exploiter la totalité des ressources de la machine pour donner une expérience unique. C'est le même objectif depuis des années, et c'est pas 8go de ram qui les transformera en fainiasse fini.
Le développeurs console ont une machine bien défini qui doit faire tourner un jeu bien défini. Le comparatif PC est clairement impossible à faire puisque sur PC, ce sont des milliers de configs, pilotes et niveau de MAJ OS différentes qui voudront faire tourner le
Cyr tjrs prêt à raconter des montagnes de conneries! Il est tellement deg de sa Wii u qu'il tente par tous les moyens de se faire croire que la next gen cest de la merde.
Vegeta88: arrête de dire la merde et de te tenir des propos que je tiens pas. J'ai juste dit que tous ce que on put voir sur les jeux next gen, risque d'être un petit moins impressionnant. Apprends a lire.
Et c'est comme sa a chauqe nouvelle génération, alors si vous avez plus de 20 ans, retenez ce qui ce passe. SInon ben vous êtes nouveaux dans le jeux vidéo, donc forcément vous ne pouviez pas savoir.
pS vegeta88: a aucun moment je parle de la wii u. A aucun moment je demande des graphisme next gen sur la wii u, a aucun moment je ne dit que je m'attends a une grosse claque sur wii u par rapport a la ps360.
Retourne dans ton monde imaginaire, ou tu inventent n'importe quoi
Moi je pense que Cyr n'a pas trop tort sur ce coup. Les jeux de début de gen sont en générals pas si bien optimisé que ça. Et on en a la preuve, car à chaque début de gen, c'est le même sketch qui recommence.
Les éditeur tier se dépechent de sortir leurs jeux pour le line-up et du coup on est en général bien loin des rendus promis par les demo tech ou des trailers de certaines conf ( t'as qu'a revoir les premiers jeux xbox 360 et ps3).
On les aura nos graphismes de la mort qui tue en 1080p 60fps mais il faudra attendre un peu je pense. Car ce genre de jeu prend beaucoup plus de temps à être développé.
Ouais je sais. La critique objective est souvent mal interprété parce que les gens croient que t'es là pour parler en mal, alors que ce n'est absolument pas le cas. Mais oui, j'ai très bien compris où tu voulais en venir .
Le problème c'est que Cyr s'exprime tellement mal...il faut reprendre les bases avec lui : sujet + verbe + complément.
Et puis je veux bien apprendre à lire mais faut d'abord que tu apprennes à écrire Cyr !
On s'en doutait depuis longtemps mais Killzone 2 nous inflige bien la torgnole visuelle annoncée. La beauté du jeu n'est peut-être pas aussi éclatante et tapageuse que celle d'un molosse tel que Gears of War 2, mais elle en est sans doute plus viscérale et donc finalement plus réussie. Le jeu prend aux tripes et assène des séquences chocs qui prennent souvent des airs de reportage live sur un théâtre de guerre. La maîtrise technique de Guerrilla est incroyable. Les développeurs jouent des éclairages avec maestria et imposent sans effort leur vision d'un futur barbare et impitoyable. Bravo."==============> sans rancune les pro-m
Le jeu reste beau certes oui mais la différence était la quoi
Il y a plus d'effets dans le jeu final..
OUI la première présentation de Killzone 2 était du CGI.
NON, le jeu final n'est pas inférieur.. je dirais même qu'il est mieux.
Apres des la premiere veritable video de gameplay de killzone 2. Jusqu'a la sortie du jeux le jeux n'a pas arreter de s'ameliorer graphiquement. donc la comparaison n'a pas vraiment lieu d'etre. Puisqu'ici c'est tout simplement le contraire qui se passe
tout le monde à crié au bullshit... et puis finalement le jeu à sa sortie était très proche de la version dévoilée
donc oui,c'est l'effet kill zone
ce n'est qu'un exemple vous pourrez facilement trouver des vidéos comparatives en HD.
Les clichés on la vie dure sur ce site. -_-
Liquidus00 et Link80 : j'ai compris mais le problème sony n'a jamais confirmé que c'était du in-game à l'époque je me rappel très très bien que les médias qui ont créer le buzz / Nspy non mais lol
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sinon pour revenir à l'article je viens juste de terminé la visualisation des 2 vidéos et ça n'a rien de choquant [ vidéo 1 : Version PS4/One < vidéo 2 : Version PC ] et c'est logique vu que sur la 2eme le jeu doit tourner sur une GTX680 voire même une 690
C'est plutot decevant
Regis77 regarde Killzone SF, infamous 2 & Forza 5 ... etc y a pas de clipping ou du moins très discret la c'est flagrant de la part d'ubisoft
Les développeurs font des miracles en fin de génération quand le hardware est pleinement maitrisé
EA aussi sont très grave avec leurs Fifa14 sur PS4/ONE http://puu.sh/3eWfX.png ça se voit qu'ils ne maitrisent pas encore bien ces next-gen !
Sachant que la version de l'E3 tournait sur une HD7990.
Putin la barre de rire en prévision
dsl mais le seul bullshit dans la vidéo de KZ2 E3 2005 c'était les animations de dingue mais graphiquement parlant le jeu final était plus beau que la cinématique de l'E3 .
Regis77 regarde Killzone SF, infamous 2 & Forza 5 ... etc y a pas de clipping ou du moins très discret la c'est flagrant de la part d'ubisoft
On est bien d'accord ^^
Je vous rappelle que killzone 2 et 3 sont des étalons graphiques, et ont mis une belle baffe à tout le monde. Je vous encourage à remater le trailer de l'E3 en question qui est maintenant ultra moche, mal rythmé et risible comparés aux jeux sortis!
Non mais qui a était assez stupide pour croire les vidéo montré a l'E3?
D'ailleurs, peu de jeux était jouable, sa démontre bien le bulshit.
Vous réclamer des graphisme, il vous les montres, par contre manette en mains, il risque d'y avoir un downgrade.
Sa reste bien au dessus de la ps360, mais on aura pas tout de suite le rendu montré...Le pc reste bien devant.
Sa va commencer a devenir bien marrant par la suite.
(c'est pas parce qu'il y a 8 go de ram, que sa veut dire que elle seront utiliser correctement.)
Les dev ne prendront plus la peine d'optimiser le jeux.
On a des jeux pc hideux, mais vraiment hideux, mais qui ram comme pas possible malgré sa ram. Sa démontre bien que les développeurs ne veulent plus le temps d'optimiser les jeux, et donc les 8 go sont la pour faire tourné des jeux qui pourrai tourné sans problème avec 2 go de ram si il est optimiser...
La philosophie console n'a jamais été la même que sur PC. Les développeurs voudront optimiser leur jeu au maximum et exploiter la totalité des ressources de la machine pour donner une expérience unique. C'est le même objectif depuis des années, et c'est pas 8go de ram qui les transformera en fainiasse fini.
Le développeurs console ont une machine bien défini qui doit faire tourner un jeu bien défini. Le comparatif PC est clairement impossible à faire puisque sur PC, ce sont des milliers de configs, pilotes et niveau de MAJ OS différentes qui voudront faire tourner le
pS vegeta88: a aucun moment je parle de la wii u. A aucun moment je demande des graphisme next gen sur la wii u, a aucun moment je ne dit que je m'attends a une grosse claque sur wii u par rapport a la ps360.
Retourne dans ton monde imaginaire, ou tu inventent n'importe quoi
Moi je pense que Cyr n'a pas trop tort sur ce coup. Les jeux de début de gen sont en générals pas si bien optimisé que ça. Et on en a la preuve, car à chaque début de gen, c'est le même sketch qui recommence.
Les éditeur tier se dépechent de sortir leurs jeux pour le line-up et du coup on est en général bien loin des rendus promis par les demo tech ou des trailers de certaines conf ( t'as qu'a revoir les premiers jeux xbox 360 et ps3).
On les aura nos graphismes de la mort qui tue en 1080p 60fps mais il faudra attendre un peu je pense. Car ce genre de jeu prend beaucoup plus de temps à être développé.
Ouais je sais. La critique objective est souvent mal interprété parce que les gens croient que t'es là pour parler en mal, alors que ce n'est absolument pas le cas. Mais oui, j'ai très bien compris où tu voulais en venir
Et puis je veux bien apprendre à lire mais faut d'abord que tu apprennes à écrire Cyr !