Tient je viens justement de le lancer State of Decay
Pour la petite histoire hier l’équipe du jeu ont fait un live sur twitch tv et a coté on pouvait poser des questions et Sanya Weathers de chez Undead Lab a répondu a une de mes conneries ^^
Moi : Why the game is not released in physical copy ? Because Sony will release Last of us ?
Par contre (je suis sérieux la ^^) pourquoi MS a pas garder ce truc pour le summer of arcade, enfin tant mieux on l'a maintenant, mais bon c'est une grosse exclu xla. Ils vont pas le faire cet année ?
Dx93> entre The Last of Us et le Rayman Origins Vita gratuit sur le PS Plus, j'ai deux bonnes raisons de squatter totalement Sony durant cette période E3
En gros c'est un peu un GTA sauce Zombie, après techniquement.... sa reste assez faible, l'animation pas tip top, mais le concept certes pas très original, mais très très efficace, j'aurai pas autant de jeu à faire, je l'aurai certainement pris, mais je le trouve un peu cher :s
les sous jeux de Microsoft placés en face de ceux de Sony... je me souviens encore que MS avait fait tout pour soutenir Dante's Inferno face à God Of War 3 ou encore Crackdown 2 face à Infamous...
J'ai fait la demo jusqu'a l’église (c'est une eglise non ?) et j'ai pas fait les 30 mn de demo (après un "événement", la demo est limité en temps), je préfère reprendre du début, je me le prendrait ce jeu.
Il faut pas le réduire a un gta like, sinon a ce compte la zelda oot est un gta like. La ok c'est un monde ouvert, mais on peut sentir la pression, le danger, la survie quoi. Il y a plusieurs personnes à gérer, les munitions, etc... Et en plus il y a un petit coté infiltration, on court pas comme un malade en plein milieu des zombies, on essais plutôt a les éviter (enfin vu la demo ça a l'air comme ça). En plus sur le trailer on peut voir des trucs zarbis (oui, j'ai pas lu de previews de ce jeu) mais il y a pas un coté gestion & simulation aussi ? On peut choisir quels bâtiments on construit ? Dans son camps de survivant ?
Aprés niveau technique c'est pas bien beau, il y a des déchirements d'ecrans, c'est un peu lourd comme maniabilité (quand on avance dans les bois accroupit et qu'on bute contre un putain de tronc a ras du sol...) mais ça passe. Par contre la conduite des véhicules est un peu relou, les caméras sont un peu à la ramasse, p'tin j'ai galéré comme un taré a un passage (que je spoile pas ^^)
Sinon ouais, c'est un bon jeu. Presque on regretterai que ce jeu soit pas le "Walking Dead" fauché d'Activision, avec cette licence ça aurait fait un plus. Sur cette démo j'ai sentit la même ambiance que dans le WD de Telltale et pas seulement à cause des Zombies. Peut être aussi grâce au background (foret, les couleurs, etc...)
Ça n'a pas l'air objectif pour un sou...
Mais bon, c'est vrai que State of Decay à l'air assez complet mine de rien.
Pour la petite histoire hier l’équipe du jeu ont fait un live sur twitch tv et a coté on pouvait poser des questions et Sanya Weathers de chez Undead Lab a répondu a une de mes conneries ^^
Moi : Why the game is not released in physical copy ? Because Sony will release Last of us ?
undeadsanya: hahahaha
Oui j'aime bien troller ^^
des amateurs...
Il faut pas le réduire a un gta like, sinon a ce compte la zelda oot est un gta like. La ok c'est un monde ouvert, mais on peut sentir la pression, le danger, la survie quoi. Il y a plusieurs personnes à gérer, les munitions, etc... Et en plus il y a un petit coté infiltration, on court pas comme un malade en plein milieu des zombies, on essais plutôt a les éviter (enfin vu la demo ça a l'air comme ça). En plus sur le trailer on peut voir des trucs zarbis (oui, j'ai pas lu de previews de ce jeu) mais il y a pas un coté gestion & simulation aussi ? On peut choisir quels bâtiments on construit ? Dans son camps de survivant ?
Aprés niveau technique c'est pas bien beau, il y a des déchirements d'ecrans, c'est un peu lourd comme maniabilité (quand on avance dans les bois accroupit et qu'on bute contre un putain de tronc a ras du sol...) mais ça passe. Par contre la conduite des véhicules est un peu relou, les caméras sont un peu à la ramasse, p'tin j'ai galéré comme un taré a un passage (que je spoile pas ^^)
Sinon ouais, c'est un bon jeu. Presque on regretterai que ce jeu soit pas le "Walking Dead" fauché d'Activision, avec cette licence ça aurait fait un plus. Sur cette démo j'ai sentit la même ambiance que dans le WD de Telltale et pas seulement à cause des Zombies. Peut être aussi grâce au background (foret, les couleurs, etc...)