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posted the 05/28/2013 at 10:59 PM by
rbz
Après graphiquement c'est la touche Mario galaxy. nintendo à beaucoup aidé au niveau du Level Design et rien qu'avec un premier apercu on sent l'effet.
j'ai hate d'en voir plus
Et comme je le suppose le Sonic Full 3D sera le 3 eme sonic exclusif dans l'accord et surement dans 2 ans. En gros Nintendo fait la stratégie de Mario avec Sonic en offrant d'abord un opus 2D pour après offrir un en 3D.
Pour le coup, je retire ce que j'ai dit tout à l'heure ! C'est très joli, même si effectivement la DA ne mise pas sur pleins d'effets à l'écran, mais c'est très bien comme ça déjà !
Je n'imagine même pas le Mario 3D, parce que celui là pour le coup, il va y aller à donf sur les particules, les jeux de lumière ...
Faut pas hésiter à mettre en grand écran !
Sinon tres bon jadhere aux style pas comme generation..
Rappelez vous par exemple mario kart et smg wii, la taille des textures n'était pas du tout la même...
Le seul truc notable c'est le choix du style des couleurs et le style graphique
LZ : osef du 1080p, le 60FPS est plus important.
c'est la première fois qu'un Sonic me fait envie
Ou c'est freestyle on attends toute la journee??
Comme le premier sur Wii...
Ouep, un Sonic ce doit d'avoir une fluidité exemplaire.
Generation, colors aucun me tentais!
Ce sera mon 1er sonic 3D
http://i42.tinypic.com/xcuo8l.jpg
/> http://i40.tinypic.com/esmecz.jpg
Seb : Photoshop est peut être passé par là pour lisser tout ça ...
Mais dans l'ensemble c'est plausible d'avoir un rendu proche sur sa télé ! M'enfin, je dis ça, je ne suis pas un spécialiste de la technique
Tempo: sonic cay le bien
Maintenant 60fps ou 30fps? wait and see.
Hein ? Ce Sonic est en 2.5D ?
Ce sera mon 1er sonic 3D
dur oO
quelques infos sinon , dont une que tu n'aimera pas
The following info comes from an IGN interview and eyes-on session with producer Takashi Iizuka...
“We wanted to create an all-new design for 3D Sonic games with Sonic: Lost World. Ever since the first day of development, we were focused on creating new and unique levels to best fit this new style.”
- gameplay involves twisting, turning and jumping along floating constructs suspended in mid-air
- some stages focus on slower speeds with more platforming
- some stages focus more on speed
- grassy setting comes from Wind Hill
- Desert Ruins 1 features cakes, cookies, donuts and candy
- Desert Ruins 2 doesn't feature the food items mentioned above
- Desert Ruins 2 is a ‘tunnel racing’ concept
- wide range of branching paths and exploration options
- Sonic's controls have been adjusted to fit the new design
“Exhilarating and dynamic speed can sometimes conflict with [intuitive] controls, so we're constantly trying to improve the balance between the two. (Improving control was) of the utmost importance.”
- the two key ideas are being able to control Sonic’s speed and a ‘Parkour system’
- this allows players to automatically accommodate basic obstacles when Sonic runs
- Sonic now walks until the GamePad’s triggers pop-up, which engage his running speed
- holding down the second trigger will pull Sonic into a ball
- Sonic is at full speed in ball form
“In previous 3D Sonic games, even if you're running through a level at top speed, if you hit an obstacle you stop instantly. To avoid this, we added a new action to keep Sonic running, even when you hit an obstacle. To make sure it only happens when you want it to, it's triggered by the player holding the run button.”
- On Wii U, the GamePad is specifically used to activate various Whisp-based “Color Powers”
- these feature touch-based controls
- use these to gain access to side paths and area
- GamePad is also used in ‘Support Mode’
- this mode lets one player to use the GamePad for assistance while another controls Sonic via Wiimote/Nunchuk
- Sonic is the only character players will directly control
- Tails, Knuckles and Amy will make appearances in the story
- Sonic is chasing after Eggman when he happens upon a mysterious planet called “Lost Hex”
- that's where the new enemies live
- these foes will bring a “sense of danger and humor” to the story
- Sonic will once again save animals throughout levels
- game will keep track of the animals you save on a level-basis as well as overall
- the more you save, the more bonus content you can unlock
- includes Red Star Rings (collected for unlockable content) and gold cannons (which access hidden paths)
- 3DS version will use full 3D levels
http://www.youtube.com/watch?v=kmoU5dtKvi0
Sonic2 vite le temps presse temporelle!
avant la sortis de génération tu crachais dessus comme un porc en disant que sonic c'était naze et fini , mais tu na jamais véritablement joué a un épisode en fait pfff
Amassous : roo mais y' a pas que sonic 2 qui soit très bon ...
moi je go le dodo,bonne nuit !
non je me prendrais un émulateur
il faut dire que j'ai fait du boulot avec des images 3DS
Sonic lost world
Tout ce travail pour rien
Temporell: si faible mais sous la terre quoi xD
Le reste est passable.
J'ai pas jouer plus d'1H chacun tellement jaccrocher pas...
J'espère qu'il sera sera aussi fin avec du 60FPS. On est sur Wii U quand même et c’est pas comme si le jeu envoyait des tas d'effets visuels dans la gueule donc c'est la moindre des choses!
En tous cas j'ai hâte d'en voir plus, il me plait bien