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Bioshock Infinite
11
platform : PlayStation 3
developer : Irrational Games
genre : FPS
multiplayer : non
european release date : 03/01/2013
us release date : 02/26/2013
other versions : PC - Xbox 360
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guiguif
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guiguif > blog
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    sorow, zanpa, stonesjack, cdviking, loudiyi, xrkmx, regis77
    posted the 03/30/2013 at 11:19 PM by guiguif
    comments (31)
    shanks posted the 03/30/2013 at 11:27 PM
    J'avais bien compris.
    pas toi ?
    mica40 posted the 03/30/2013 at 11:30 PM
    putain le truc du lancer de pièces c'est bien vu comme théorie !
    guiguif posted the 03/30/2013 at 11:31 PM
    l'essentiel, certain petit truc comme " c'est la 122eme fois " m'ont echappé
    eclairshadow posted the 03/30/2013 at 11:32 PM
    Pareil le truc avec les pièces je n'avait pas compris, lol bien trouvé.
    sorow posted the 03/30/2013 at 11:33 PM
    Hey au final j'ai compris la majorité du truc ! Un signe d'intelligence apparaît chez moi
    shanks posted the 03/30/2013 at 11:34 PM
    Guiguif> idem, ce résumé est bien pour quelques détails.

    Mais dans l'ensemble, t'ose dire que le scénario n'est pas si extraordinaire ? Putain mais j'étais sur le cul dans la dernière ligne droite, et même la bouche écartée au moment où la porte se referme et coupe le doigt de Elizabeth/Anna.
    achille posted the 03/30/2013 at 11:35 PM
    Quel fin magnifique n'empeche, sinon je trouve que c'etait assez bien expliqué pour le l'on puisse comprendre la grande partie, apres il y avait des choses plus subtils comme le coups des pièces mais dans l'ensemble tout etait compréhensible.
    zanpa posted the 03/30/2013 at 11:36 PM
    pareille shanks j’étais choquer et bouche ouvert quand il dit : NON RENDER MOI MA FILLE
    guiguif posted the 03/30/2013 at 11:37 PM
    Shanks: ce n'est pas la premiere fois que je vois ce meme systeme (même si utilisé différemment of course) sur d'autre support, apres certe dans le JV c'est une premiere pour moi... donc non le scenario ne m'a pas fait Whouuuuuuuuuuuu, il est bon, mais pour moi c'est tout, surtout qu'il se devoile un peu trop d'une traite vers la fin.
    zanpa posted the 03/30/2013 at 11:38 PM
    sa ma fait penser a looper la fin
    sorow posted the 03/30/2013 at 11:42 PM
    En me baladant sur le net j'ai trouvé 5 ou 6 théories toutes différentes et c'est la que je me dit que Levine est son équipe ont fait un excellent travail Le truc balèze aussi c'est qu'il légitime les éventuels nouveaux épisodes, car il peut y avoir une infinité de ville utopique créer par un seul homme et donc pleins d'histoires a raconter. En gros soit c'est une belle fin pour une série culte soit c'est une ouverture vers d'autres mondes tout aussi originaux, Respect Irrational Games
    achille posted the 03/30/2013 at 11:51 PM
    En plus ce que j'ai trouver sympa c'est qu'en faite ça explique aussi les choix et les differentes fins dans les precedents, on créait des constantes et des variables comme le disent les Lutèce et dans Infinite au debut je me suis demander si il y aurait des choix comme dans les précédents mais apres je me suis rendu compte que cette fois ci on ne va pas créer des "variables" avec les choix car c'est déja fait mais tout remettre en ordre.
    Sinon en ce qui concerne Rapture on peut se faire tout a tas de théorie et le clin d'oeil etait vraiment cool.
    zanpa posted the 03/30/2013 at 11:53 PM
    je vien de relancer une partir en mode 1999 c'est chaud ^^ en plus je le fais qu'avec le pistolet pour plus de defis
    achille posted the 03/31/2013 at 12:03 AM
    C'est obligé que je le reface une seconde fois le jeu, pendant ma seconde partie j'essayerai aussi le mode 1999.
    taiyls posted the 03/31/2013 at 12:07 AM
    Ouais c'est ma théorie aussi, mais je pense que le truc du pile ou face, c'est juste une expérience qu'ils font, ils retournent sans arrêt dans le temps pour voir si à un moment donné, la pièce va donner quelque chose de différent. Les Lutece sont surtout des joueurs
    achille posted the 03/31/2013 at 12:16 AM
    Taiyls : oui ils prennent ça comme une experience sinon en ce qui concerne les essaies des autres Booker qui ont échoué, il y avait aussi l'une des "variable" que l'on a visité avec Elisabeth qui pouvait nous mettre sur la voix, au moment de la révolte de la Vox populi, on voyait dans cette variable que Booker etait considéré comme leur meneur mais qu'il avait échoué et etait mort au combat.
    achille posted the 03/31/2013 at 12:17 AM
    J'ai adoré le duo des Lutèce des le début ils me fesait marrer
    samus68 posted the 03/31/2013 at 12:42 AM
    Shanks + 30 000 ( + 5000 bonus pour ton blaze )
    stonesjack posted the 03/31/2013 at 12:42 AM
    Ce jeu m'aura beaucoup plus surtout à la fin avec le petit passage dans Rapture Bon certain passage du jeu m'auront un peu fait chier avec des gunfight trop long mais avec cette fin alalala.
    En tout cas cette explication me permet de mieux comprendre, je me sens moins bête. Bref sans déconner je trouve que cette fin est très philosophique, j'en ai même eu la petite larme à l'oeil. :')
    bibich posted the 03/31/2013 at 12:43 AM
    encor un gros et bon jeu qui bide sa deviens inquitant.
    musm posted the 03/31/2013 at 12:46 AM
    Depuis quand il a bidé ?
    bibich posted the 03/31/2013 at 12:57 AM
    les premiers retour des ventes sont plutot alarmiste faudra attendre mardi pour confirmer ou j espere dementir mais pour la fnac ils sont clairement en dessous des previsions de vente j'ai pas eu le chiffre du stock exact du central mai il leurs en reste des quantitées annormalement elevé pour un jeu de se niveau exactement comme tomb raider en fait...
    musm posted the 03/31/2013 at 01:02 AM
    les precommandes aux Etats-unis sont superieurs premier bioshock
    achille posted the 03/31/2013 at 01:14 AM
    Ce theme il fout les frissons à la fin
    http://www.youtube.com/watch?v=MrlPWVk6oFw
    loudiyi posted the 03/31/2013 at 01:28 AM
    Non mais cette fin tient du génie je trouve Rien que parce que ont peux avoir tellement d'explications et interprétations différentes, et que comme l'ont dit certains, ça légitime direct les suites et ouvres vraiment la porte a une véritable saga ! Et puis putain quand ont arrive a Rapture j'ai pas m'empecher de crier : "QUOI?????????" et je suis rester 5 min a être sur le cul

    Sinon à la toute fin après les crédits ont voit Booker ouvrir la porte de sont cabinet en pensant que Anna se trouvait derrière. Vous en pensez quoi ? Simple délire de sa part ou quelque chose de plus profond ? Et si Elizabeth s'était rendu dans une autre réalité se "reprendre" quand elle était bébé à Comstock et se "rendre" à Booker pour évité tout ça ? Car certes, elle tue a priori Booker à la fin, mais rien ne l'empeche de faire ça avec un Booker d'une autre réalité.

    En tout cas merci pour avoir relayé ce pavé Guiguif, j'avais compris l'essentiel, mais ça fait du bien d'avoir des précisions sur le tout. Et j'avais la même théorie pour la relation Roselind/Robert (donc Robert=Roselind homme dans une autre réalité) . D'ailleurs ce couple de perso est juste excellent, je les ai vraiment adoré xD.

    Reste que le scénar a pas mal de point sombre (ça se voit qu'ils ont du supprimer des trucs). Bref plus qu'a me chopper le season pass et a attendre les DLC
    achille posted the 03/31/2013 at 04:17 AM
    "Sinon à la toute fin après les crédits ont voit Booker ouvrir la porte de sont cabinet en pensant que Anna se trouvait derrière. Vous en pensez quoi ? Simple délire de sa part ou quelque chose de plus profond ? Et si Elizabeth s'était rendu dans une autre réalité se "reprendre" quand elle était bébé à Comstock et se "rendre" à Booker pour évité tout ça ? Car certes, elle tue a priori Booker à la fin, mais rien ne l'empeche de faire ça avec un Booker d'une autre réalité."

    Non car a la fin Comstock n'existe plus, donc plus de Columbia plus d'enlevement d'Anna et plus de constante A (ou groupe de réalité A)

    Ce qu'il faut savoir avant tout c'est qu'il y a une infinité de réalité que l'on peut appeler des variables mais dans ce cas précit, cette infinité de réalité à etait divisé en deux groupe bien distincte, le groupe de réalité A (Booker se fait baptisé devient Comstock et crée Columbia) et le groupe de réalité B (Booker refuse, donne naissance à Anna et Columbia n'existe pas).
    On peut également appeler ces deux groupes de réalité, la constante A et la constante B, dans chaque constante il y a donc une infinité de variables, on visite par exemple vers le milieu du jeu plusieurs variables de la constante A.
    Maintenant on peut passer à la suite.

    Vers la fin, Booker disait qu'il fallait noyer Comstock au berçeau pour en finir et c'est exactement ce qu'a fait Elisabeth mais juste avant, lorsque l'on etait dans l'espece de jardin avec le prete, elle lui a montré la constante B dans lequel il avait refusé de se faire baptisé, ce qui a donné naissance par la suite a Anna et c'est uniquement dans ce groupe de réalité qu'elle etait sencé existé avec ses variables.
    Puis apres quand ils sont revenu, Booker se demandait pourquoi sont-ils revenu au meme endroit et Elisabeth lui a repondu ce n'est pas le meme endroit, enfaite a ce moment ils etaient au meme endroit mais dans la constante A dans lequel Booker avait accepté de se faire baptisé ce qui aurait conduit a sa renaissance en Comstock et a la création de Columbia, qui l'aurait rendu stérile et l'aurai obligé par la suite à enlever Anna pour sa succession.
    Et c'est a ce moment la, dans la constante A qu'Elisabeth et quelques unes de ses "variable" l'ont noyé au "berçeau" juste avant sa renaissance en Comstock, ce qui fait que Comstock n'existera plus, donc plus de constante A ce qui signifie plus de Columbia et plus personne ne viendra enlever Anna.
    Et a la fin, la constante A n'existant plus, Elisabeth et ses "variables" sont enfin libérés et retourne la ou elles auraient dut uniquement existé c'est a dire la constante B.

    Donc à la fin, plus de groupe de réalité A et B, la constante A ayant disparu avec la mort de Comstock il ne reste plus que les variables de la constante B et c'est justement ce que l'on voit apres les crédits, une des variables de la constante B dans lequel Booker etait apparament devenu flic (il m'a sembler voir une plaque sur son bureau), il ouvre la porte voit le berçeau et le jeu se termine et la constante A ayant disparu plus personne ne viendra enlevé Anna.
    nothiris posted the 03/31/2013 at 06:11 AM
    Ça ressemble beaucoup à de la branlette intellectuelle et scénaristique vu de loin. C'est peut-être pas le cas, je précise bien vu de loin.
    oniclem posted the 03/31/2013 at 10:26 AM
    Je l'avais compris comme ça aussi, sauf pour les Lutèce, je n'étais pas sûr qu'ils s'agisse de la même personne
    palan posted the 03/31/2013 at 02:49 PM
    Achille:Mais je comprend pas.
    Booker(constante B) change de monde avec eli,puis arrive a la porte des monde avec tout les phare,puis on lui raconte tout l'histoire depuis le début,puis ils dis vouloir tuer comstock mais ce trouve a l'endroit du baptisé mais booker(constante B)C'est jamais baptisé sauf a l'entrer de colombia,donc eli tue booker(constante B) pas Booker(constante A) qui a choisis d’être baptisé.

    Donc a la fin,Booker (constante B) est mort de la main d'eli et l'autre devient comstock(booker constante A) et ce fera tuer par booker constante B. Rien n'a changer.

    Bon attendons les DLC.Peut-etre qu'on aura enfin une vraie explication.
    laius posted the 04/04/2013 at 10:46 AM
    Bonjour à tous. j'aimerai connaitre votre avis.
    Est ce que vous pensez que les précédents bioshock soient des variantes de cette même histoire qui est racontée ou juste un monde parallèle avec une toute autre histoire et d'autres évènement qui n'ont rien à voir avec Booker et Elizabeth?
    regis77 posted the 04/14/2013 at 07:22 PM
    Ce jeu est exceptionnel et terasse sans difficulté les précedants Bioshock sur tous les plans !!

    Mon seul souci avec ce jeu c'est qu'il va tellement loin qu'il savonen la planche de tout potentiel futur Bioshock 4 qui sera inevitablement inutile et redondant !

    Levine arrete toi là par pitié !