Alors que la Wii Mini sort en France aujourd'hui, de nombreux joueurs et observateurs s'interrogent encore sur le rôle que jouera cette curieuse machine dans le catalogue de Nintendo. Il faut dire que la bête, au design surprenant, est introduite au moment où le fabricant peine à rassurer son monde sur les ventes de la Wii U, la "vraie" nouvelle console de Nintendo.
Pour comprendre les intentions du constructeur et mieux saisir l'intérêt de cette "Mini" pour les joueurs comme pour les non-joueurs, nous sommes allés à la rencontre du Directeur Général Adjoint de Nintendo France, Philippe Lavoué. Il répond à nos questions.
Pourriez-vous nous re-situer la Wii Mini, et nous expliquer la logique de cette console, qui arrive en complément de la Wii U ?
Philippe Lavoué : C'est une version "light" de la Wii, qui fait 500 grammes de moins que la précédente, ce qui lui confère plus de portabilité. Il s'est vendu à ce jour en France 6,2 millions de Wii, et sa dynamique nous a surpris sur la fin 2012. C'est quand même la troisième console du marché en terme de volume l'an dernier, après la 3DS. Il y a donc encore une demande sur ce segment. L'objectif est donc de continuer à rendre plus accessible l'expérience de la Wii.
Mais pour quelle cible destinez-vous cette console ? Plutôt le très grand public, ou au contraire les gamers qui auraient boudé la Wii en son temps ?
Je regardais les commentaires sur votre site ce matin [jeudi matin, ndlr], et je pense qu'il y a potentiellement plusieurs cibles. Evidemment, il y a les consommateurs qui n'ont pas encore franchi le pas du jeu vidéo. Vous savez, 6,2 millions c'est à la fois important, mais aussi prometteur vu les ventes de Noël 2012. C'est la console qui présente le catalogue de jeux le plus important aujourd'hui, et elle peut donc séduire ceux que je qualifierais de "retardataires". Mais elle peut aussi atteindre les joueurs qui ont fait l'impasse sur la Wii pour diverses raisons : timing, prix... Les collectionneurs, également, sont une cible. On sait qu'ils existent : même si le design est différent, certains y sont favorables. J'ai moi-même surpris dès hier des joueurs en boutique qui voulaient prendre la Wii Mini, parce qu'ils tenaient à avoir absolument toutes les consoles Nintendo. On a aussi des nostalgiques des premières consoles, qui retrouvent ici un design qui existait à une autre époque. Il n'y a donc pas qu'un seul public qui soit potentiellement visé par cette Wii Mini.
La vraie question c'est, finalement, pourquoi l'avoir sortie si tard ? Microsoft et Sony ont par exemple accéléré leurs ventes à la moitié du cycle avec une, voire deux nouvelles versions. Pourquoi avoir attendu que la Wii soit quasiment remplacée pour proposer un modèle différent ?
Je l'ignore. Je n'ai pas d'informations à ce sujet.
La Wii est la console de salon la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo en France. Jusqu'où pourra-t-elle aller ? Quelle année, et quel parc, pensez-vous possible d'atteindre ?
On ne sait pas. C'est comme le Capitaine Picard dans Star Trek, on avance dans des zones où l'on n'est jamais allé jusque là. C'est tout le piment de cette activité. Je pourrai peut-être vous en parler la semaine prochaine, quand on aura les premiers retours de vente. Et puis notre saisonnalité des ventes fait qu'à cette période de l'année, on a peu d'indications. Ce qui est très important, c'est de rappeler que l'on n'a jamais eu un tel catalogue de jeux sur Wii. Ce serait donc quasiment criminel d'arrêter d'alimenter le support hardware, sous prétexte que nous avons désormais mis notre priorité sur la Wii U, qui engage toutes nos ressources. Je précise qu'on ne communiquera pas sur la Wii Mini, et tous les grands jeux qui seront disponibles cette année le seront sur Wii U. Je prends l'exemple de Monster Hunter 3 Ultimate, qui est sorti la semaine dernière et qui a fait un soleil. Les ventes sont vraiment très bonnes, on est très agréablement surpris, notamment sur 3DS, avec 10.000 unités. C'est le numéro 2 du marché, ce qui est vraiment pas mal pour cette franchise qui est encore en phase de développement chez nous.
Vous venez de nous dire que vous ne communiquerez pas sur la Wii Mini. Comment Nintendo compte-t-il passer le message au consommateur sur la distinction entre la Wii, la Wii Mini, et la Wii U ? N'y a-t-il pas un risque de confusion ?
Justement, le design très différent de la Wii Mini devrait aider à faciliter le choix des consommateurs, et établir une différence avec la Wii U. Ce qui est important avec cette dernière, c'est que c'est le catalogue de jeux qui lui permettra d'accélérer. D'ailleurs, avec la sortie de Monster Hunter 3 Ultimate, ses ventes ont été multipliées par trois la semaine dernière. On va continuer d'intensifier le rythme des sorties, avec notamment Lego City Undercover, pour aller chercher une par une les communautés de joueurs. C'est sur le catalogue cette année que va se faire la différence entre Wii U et Wii Mini.
La Wii U se vend-elle enfin plus que la Wii, chaque semaine, dans les ventes ?
La semaine dernière, c'était plus de Wii U...
... mais en semaine régulière, sur ce trimestre, par exemple ?
La Wii U a pris le pas sur la Wii assez récemment.
J'imagine donc que les proportions sont encore comparables entre les deux ?
Encore une fois, c'est très difficile de tirer des conclusions, car on est actuellement dans des niveaux de saisonnalité très faibles à ce stade de l'année. Cela redémarrera à la faveur de Pâques, mais on n'est pas dans le coeur de l'activité. Ce qu'on observe, en revanche, c'est que la sortie des grands jeux tire les ventes. C'était le cas avec Monster Hunter 3 Ultimate, ce le sera encore avec LEGO City Undercover, qui est bien noté. Celui-ci nous permettra de proposer la Wii U à des joueurs avancés, qui connaissent la franchise, avec un potentiel d'attrait sur les enfants qui est non négligeable. Plutôt que de regarder les trois derniers mois de l'activité, on regardera ce qui se joue maintenant, et lorsque les titres importants seront là : Pikmin 3, Zelda, etc. C'est ce qui va tirer les ventes vers le haut.
Ne pensez-vous pas que la longévité de la Wii puisse cannibaliser les ventes de la Wii U, en fragmentant, éventuellement, le public Nintendo ? Prolonger davantage l'exploitation de cette console, ce n'est pas risquer de retarder d'autant le décollage de la Wii U ?
C'est une première d'avoir deux consoles en même temps. Effectivement, quand on scrute les ventes de la Wii en 2006, on voit que la précédente version n'était plus commercialisée. Donc c'était différent. La situation concurrentielle, elle aussi, a changé. Donc il nous faut un peu de recul pour tirer les enseignements de cela. Il ne se vend plus beaucoup de Wii en France en ce moment, vous savez... donc peut-être que cet effet a pu exister à Noël, mais maintenant c'est, je pense, terminé. Et encore une fois, l'arrivée de jeux montrera que c'est la Wii U qui est la console de salon de Nintendo sur laquelle tous les grands titres sont disponibles.
Je reviens sur votre argument selon lequel le nouveau design de la Wii Mini doit permettre aux consommateurs de distinguer la Wii de la Wii U. Dans ce cas, n'était-il pas plus pertinent de changer celui de la Wii U directement ?
Nous verrons ce qui se passe dans les prochaines semaines. Vous savez, nous on intervient très peu au niveau design (rires). Maintenant, ce qui est très clair, c'est qu'en posant une Wii U et une Wii Mini côte-à-côte, la différence est flagrante, ce qui n'était pas nécessairement le cas à Noël. Désormais, la distinction est établie. Aurait-on pu faire autrement ? Probablement... mais ce n'est pas la route qui a été choisie par Nintendo.
On en revient aussi à notre question rituelle sur le prix de la Wii U...
Notre conviction, c'est que les ventes réagissent au lineup. Intervenir sur le prix, s'il n'y a pas de jeux suffisamment intéressants, ne produit rien. La politique promotionnelle est, de surcroît, essentiellement pratiquée par les distributeurs. Notre responsabilité est plutôt de s'occuper du catalogue de jeux. On parle d'expérience avec la 3DS, souvenez-vous. On en a vendu 750.000 unités la première année, et la deuxième année, on monte à 960.000 unités. Il s'en vendra plus d'un million cette année. Et c'est notamment grâce à la 3DS XL, qui n'était pas une baisse de prix - c'est même plutôt le contraire. D'ailleurs, lorsque nous avions baissé le prix de la version de base, il n'y avait pas eu l'effet escompté : une petite accélération pendant quinze jours, et tout était retombé derrière. Ce qui a tiré la 3DS à la fin de sa première année, c'est Mario Kart 7 et son multijoueur online, Kid Icarus Uprising, Mario Tennis Open, Super Mario 3D Land. Quant à New Super Mario Bros. 2, ses ventes ont été stratosphériques. Donc le levier-prix ne déclenche pas seul une accélération des ventes. Aujourd'hui, on est à 1,85 millions de 3DS en France, et 11 millions au Japon.
Je reviens sur la Wii Mini. Sa sortie condamne-t-elle le modèle classique ?
La Wii classique, il ne reste plus grand-chose. La Wii Mini sera bientôt la seule proposition sur le segment, on y est d'ailleurs quasiment. Il doit rester quatre, cinq semaines maximum à l'ancien modèle.
Toute la distribution est-elle enthousiaste sur la Wii Mini, ou seulement, par exemple, les grandes surfaces ?
C'est en fonction des commandes, après ce seront les ventes qui déclencheront les réassorts. Dans le cadre de l'anniversaire de Mario, la Wii rouge nous avait surpris dans les circuits spécialisés. On n'a pas de schéma pré-établi dans ce domaine, car, encore une fois, nous ne sommes pas dans une forte période de vente. C'est un galop d'essai, pour l'heure. Mais la réalité de Nintendo en général, c'est une répartition assez homogène entre les différents circuits de distribution.
posted the 03/29/2013 at 10:10 AM by
giusnake
cf:
La vraie question c'est, finalement, pourquoi l'avoir sortie si tard ? Microsoft et Sony ont par exemple accéléré leurs ventes à la moitié du cycle avec une, voire deux nouvelles versions. Pourquoi avoir attendu que la Wii soit quasiment remplacée pour proposer un modèle différent ?
Je l'ignore. Je n'ai pas d'informations à ce sujet.
lol nintendo à maintenu ce jeu de mot wiiwii u pour vendre encore des console aux cusuals de la première console, problème nintendo à oublier quelque chose!!! le prix wii 250€, wii u 299 350 399€ lol il a dépassé de loin le prix psychologique que veux payer maman ou la meuf en manque de sport!!
il est juste impératif que Nintendo communique sur les jeux,tout le monde n'attend plus que ça pour ce décider.
mais vraiment,faut qu'il se bouge le fion
-Monster Hunter 3 démarre très bien
-La Wii et la Wii U font plus ou moins le même score pour cette année
-La sortie de Monster Hunter à triplé les ventes de Wii U
-Lego City sembe avoir un bon accueil
-Nintendo confirme qu'il est nécessaire d'avoir plus de gros jeu qu'une baisse de prix pour lancer la machine.
-La Wii U est vu sur une longue période avec un élan croissant comme pour la 3DS
Itw est pas mal pour une fois et je trouve que le gars de Nintendo s'en sort bien.
Bobeneponge : rien n'empeche de baisser le prix prochainement regarde la 3DS, meme chemin : trop cher, cassage de gueule, baisse de prix : console la plus vendue au monde.
je dis pas le contraire! même moi à 200€ je la prends!!! mais pas a ce prix sans jeu(pas fan des jeux enfants tendo) mais un jeu fun utilisant la mablette peinement m'intéresserai vraiment!
Tout à fait. Les gens aiment le confort d'utilisation et les jeux. Il ne manque que les jeux à la Wii U et on sait qu'ils arrivent. Le grand public n'est pas aussi patient que nous.
Pour les deux autres branches, eux, ne peuvent rien faire puisque c'est N japan qui décide de tout.
De toutes façon il n'y a pas de mystère, plus de jeux = plus de vente
Par contre un truc que je trouve un peu con c'est de ne pas tout simplement arrêter la vente de la Wii et de mettre en avant le faite que la Wii U est rétrocompatible avec les jeux Wii, ce serait pour moi une meilleure chose que de ventre encore les deux.
J'ai simplement dis qu'ils ont surestimé leurs images de marque en pensant que c'était du Nintendo et que c'était la suite de la Wii...donc forcément tout le monde allait l'acheter.
La même erreur que Sony avec sa PS3...
Pour info NintendoLand est encore à ce jour le jeu qui utilise au mieux le Gamepad et ce n'est vraiment pas que pour les enfants, tu es sûrement victime de tes appriories et pour info tu peux trouver le pack premium à 250€ sur certain site
+1 Mais Iwata l'a lui même reconnu qu'avec le passage à la HD, ils ont étés surpris par le temps supplémentaire pour faire des jeux.
La PS4 arrive en fin d'année, et ca va etre la déculotté
---> Cela m'étonnerait car la PS4 comme la PS3, comme la Wii U et la 720, aura des débuts difficiles. Alors que la Wii U sera vraiment lancée.
Grave avec Iwata sous extasy et Miyamoto sous LSD, le tous finissant en partouse avec les babes
Moi le style balai dans le cul de Iwata (comme quasiment tous les japonais pour info), me dérangé et me faisait bien rire au début, mais au final le plus important c'est le contenu du ND, le reste ce n'est que secondaire, de plus l'humilité et le second degré de celui-ci je trouve ça très sympathique.
Zabuza : J'ai simplement dis qu'ils ont surestimé leurs images de marque en pensant que c'était du Nintendo et que c'était la suite de la Wii...donc forcément tout le monde allait l'acheter.
La même erreur que Sony avec sa PS3...
Exactement, ils ont fait la même erreur que Sony en pensant que la marque Wii serait assez porteuse à elle seule, malheureusement comme pour Sony ce n'est pas le cas.
les joueurs Japonais sont à la ramasse aussi selon moi,ils ont... comment dire,des goûts bizzare
Boobs, fan service, DA random manga vu trouzemille fois, je suis entièrement d'accord(heureusement il existe des exceptions)... Mais c'est pas les joueurs, c'est carrément les devs...
N japan n'est pas à la ramasse comme tu le crois, mais comme je l'ais dis et d'ailleurs leurs prévisions de ventes en est comme preuve qu'il surestimait les ventes de Wii U. sans oublier qu'entre temps ils ont perdu le soutient d'EA du à un conflit...
Après si tu parles de jeu ou technique, tu te gourre royalement. Nintendo ont déjà dit que des jeux fini sont pret à être commercialisé, simplement pour eux ce n'est pas la bonne periode et qu'il préfère préparer le tout pour des sortie successives comme pour la 3DS.
Je pense surtout qu'il n'y a pas de concurrence pour eux pour l'instant et qu'au lieu de profiter du champs libre pour s'imposer, il se prépare à la contre attack des deux autres.
L'avenir de N avec la Wii U se fera à l'E3 c'est d'ailleurs pour cela que je n'ai pas encore
la wii mote est une grande réussite,mais pas le gamepad selon moi
Moi je peux t'assurer que si ce mec saute et qu'un marketeux lambda prend la direction de cette firme, tu peux oublier cette société elle va très vite disparaitre.
Les relations nintendo et les tiers jap n'ont jamais été aussi en bonne entente que depuis son arrivée. Par contre pour les tiers occidentaux, si tu savais ce qu'est Reggie fils aime, ça explique le pourquoi du comment. NOA est une vraie merde et très mal organisée... On rappelle que c'est reggie qui ne voulait pas de disaster, last story et pandora tower et xenoblade, il a fallut des pétitions pour que le jeu puisse arriver aux usa.
Chez Noe depuis qu'on a satoru shibatta, on se tape en partie une politique japonaise concernant les jeux de la firme (bundle monster hunter, bundle zombiu, collector edition).
Bref.
Je suis désolé, mais quand ta console est dénigrée de partout, tout le monde lui crache à la gueule, elle perd des jeux ... peut être qu'à un moment Iwata devrait monter au créneau ?
Tout cette traversé du desert n'est que le résultat d'une annulation massive avant même la sortie de la machine, c'est juste moche.
En face tu en as d'autre qui te disent : "attendez les jeux arrivent"
Sérieux tu préfère le gars qui fait du bilieve ou celui qui présente ces excuse publiques ?
présenter des excuses publique,c'est un peu la loose quand même
Je sais que c'est un PDG qui sait ce que c'est de développer un jeu, il est d'ailleurs bienveillant avec ses équipes en leur accordant du temps supplémentaire lorsque c'est nécessaire.
Mais je pense qu'il manque de "poigne" avec les éditeurs tiers, que certaines pratiques chez Nintendo restent arriérées... De ce fait, un changement ne ferait pas de mal, même si je trouve le personnage très sympa et sincère (ce qui est rare)
Non sa s'appel le respect, probablement quelques choses que tu ne connais pas
Reggie il a que de la gueule, car il dit "je veux GTA sur Wii U" ...
Va t'il y parvenir ? Va t'il oser mettre un chèque à Rockstar, à EA pour se rabibocher ? J'en doute
ha bon ? tu es sûr de cette information?
Il faut donner tous les outils pour développer sur Wii U (et pas que se les garder pour soi ...) et aider les développeurs à exploiter à fond leurs consoles.
Lz : La PS3 à subit le même sort lors de son lancement et regarde où elle en est aujourd'hui, au final je pense que c'est plutôt une bonne chose, car ça va faire réagir Nintendo en les obligeants de faire le maximum pour remonter la côte.
Je pense pas que venir gueuler ou ce plaindre des réactions des joueurs ou journaleux concernant la Wii U, serait une bonne chose, ce serait juste se rabaisser à leur niveau de connerie et ne ferait pas réellement avancer les choses ni pour Nintendo, ni pour nous, le principal est que Nintendo corrige le tir et corrige leurs erreurs, ce qu'il commence à faire avec les mise à jour de la console, les améliorations de celle-ci ou encore tous ce qu'ils ont fait pour les petits et moyens développeurs à la GDC
Si aujourd'hui namco bandai bosse sur le prochain smash ce n'est pas pour rien, depuis quelques années leurs relations avec le constructeur sont au beau fixe.....en off! Car il n'y a rien de montrer publiquement, on a limite vu aucun soutien d'eux sur les machines du constructeur, mais les collaboration en off permettent ce genre de chose, pareil avec atlus, level 5 and co.
Nintendo n'a déjà pas les tiers US avec ce guignol de Reggie fils aime, qui lui est un véritable marketeux qui n'aime pas les jeuxvideo et balance bullshit sur bullshit "le blackops wiiu est la plus belle version du jeu, vraiment au dessus des autres machines" balancé lors d'une interview américaine...
Donc si tu vires iwata et met un autre marketeux(je dis bien un marketeux lambda), tu fais s'écrouler le dernier rempart là où NOJ est vraiment très bien organisé.
Reggie c'est que du PR talk sans rien derrière. Suffit de se rappeler lors de l'e3 2008 quand il annonçait qu'il y aurai un gros jeu gamer à la conférence, et se fut animal crossing, on dirait un troll même pas déguisé...
Voila pourquoi il faut faire attention avec ça, Il ne reste plus que NOJ et quelque part NOE vu qu'il suive un peu la politique de NOJ...
Ahh bon...
Parcequ'avec tes pseudo articles coupé pour faire sensations, c'est tout sauf du respect...que se soit pour l'auteur de l'article ou tu copie colle ou encore de la désinformation que tu fais aux gens...donc excuse moi, mais j'ai un gros doute sur le fait que le respect soit primordial...
toi et moi on a peut être pas la même sensibilité du respect.
Reggie il a que de la gueule, car il dit "je veux GTA sur Wii U" ...
Va t'il y parvenir ? Va t'il oser mettre un chèque à Rockstar, à EA pour se rabibocher ? J'en doute
En faite je crois que depuis l'annonce de la non sortie de BF4 sur Wii U ont généralise trop, EA n'est pas le seul développeur occidental à ce que je sache, même si c'est l'un des plus important, de plus il s'agit pour le moment que de BF4, Mass Effect 3, NFS sont bien sortie sur Wii U, je sais qu'il s'agit de portage, mais il faut attendre de voir les autres productions de EA, si ils ne sortent aucune de leur production sur Wii U, là oui on pourras faire le constat que EA ne soutient pas la Wii U, ce qui n'est pas le cas des autres éditeurs.
Ubisoft la soutient pour ses 2 plus gros jeux de fin d'année (Watch Dog et AC4), Disney la soutient avec son Disney Infinity, Activision aussi là soutenu pour son lancement (à voir pour les jeux de fin d'année ?), etc...
Donc le gros problème vient surtout de EA et de Dice apparemment, regarde ce post de NeoGAF que Seb m'a envoyé : D'après antonz dès l'annonce la wiiu dice en avait rien à faire http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=51783231&postcount=37 (merci à lui
Enfin bref je pense qu'il encore un peu trop tôt pour savoir si vraiment tous les éditeurs tiers occidentaux bouderont la Wii U ou non, donc comme d'hab Wait&See.
Seb et Giusnake : En faite je crois que ça fonctionne uniquement pour les modo, nous ça fonctionne pas
"Elle pèse 500g de moins, prend la prend la tu vas voir !!"
Tu parles d'une différence, 500g...
Sinon tout cela ne me paraît qu'être une pub pour la Mini.
Je ne vois pas d'autre raison à cette "interview"...
je rigole
- Le prochain Call of n'est d'après les rumeurs pas prévu sur Wii U
- Par contre Activision fera bien son Skylanders sur Wii U ...
- Pas de the Witcher 3, pas de MGS5 non plus ...
Ils devraient faire un partenariat avec DICE pour faire Miror's Edge 2 exclu vu que EA ne semble pas vouloir le faire (ça rapporte pas assez), là ils remonteraient dans l'estime de nombreux joueurs
- Le prochain Call of n'est d'après les rumeurs pas prévu sur Wii U Je t'ai déjà l'autre jour ce que j'en pensais, la même rumeurs dit que le sortirait uniquement sur PS4/Xbox720, donc pas très fiable pour moi.
- Pas de the Witcher 3, pas de MGS5 non plus ... Sur le premier ils n'ont pas donner les consoles exactes, ils ont juste dit Next Gen ce qui veut rien dire. Et pour le deuxième la seule info que l'on ai c'est que le jeu sortira sur Xbox360 et PS3, aucune info sur d'autre version pour le moment, mais les bon rapport entre Nintendo et Konami devrait faire son effet, wait&see.
Nintendo a prévu de multiplier les partenariats (financés donc) avec de gros développeurs comme Platinium Games, Atlus ...
Ils devraient faire un partenariat avec DICE pour faire Miror's Edge 2 exclu vu que EA ne semble pas vouloir le faire (ça rapporte pas assez), là ils remonteraient dans l'estime de nombreux joueurs
Ne confond pas tous, les premiers que tu cites sont des développeurs indépendants, DICE appartient à EA et c'est donc à ces derniers de prendre les décisions et vu les mauvais rapport entre Nintendo et EA tu peux toujours rêver, gros chèques ou non
Tu es ironique ou pas ? Ça se passe bien entre Nintendo et Konami ?
Sinon tu as raison wait and see ...
Désolé de faire mon pessimiste
Non non je suis pas ironique, la 3DS a eu son Metal Gear et dernièrement le Castlevania, la Wii a eu un bon nombre de jeux Konami : http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&publisher=901&platform=Wii&genre=&minSales=0&results=200 et la 3DS aussi : http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&publisher=901&platform=3DS&genre=&minSales=0&results=200
Donc non je pense pas qu'il est de problème entre eux, après avec la Team Kojima je ne sais pas trop, mais on a bien eu Snake dans Super Smash Brawl.
Sinon tu as raison wait and see ...
Désolé de faire mon pessimiste
Je te comprend ne t'inquiète pas, mais dans tout les cas je m'étais déjà préparé psychologiquement en achetant la Wii U, que celle-ci ne serait surement pas supporter par certains éditeurs tiers et qu'elle serait sûrement un console d'appoint comme la Wii l'avait été, enfin bon tout n'est pas encore perdu, attendons l'E3 et le Nintendo Direct spécial jeux tiers qui se fait désirer, nous auront déjà un début de réponse, donc Wait&See.