Attention ceci n'est pas un article à troll, au fait je me pose la question car je rejoue en ce moment à heavy rain, et putain bordel de merde toujours aussi impressionnant techniquement, et ma question est :
un jeu comme heavy rain pourrai tourné sur 360? car bon quand je voie le nombre de détail sur le jeu, je me dit c'est pas possible qu'un jeu aussi magnifique tourne sur 360, enfin bref voila c'était ma question =)

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posted the 07/16/2011 at 11:33 PM by
shincloud
Le Blu-Ray ne sert a rien, nan la PS3 n'est pas plus puissant que la 360, le cell c'est de la mierda.... blablabla
Oui la PS3 met une branlé a la 360, sa on le sait depuis un long moment et aucun jeu 360 (meme si Gears est tres tres beau) n'arrive a la chevilles des plus beaux jeux PS3 techniquement
Rien que le sable dans Journey, on se croirait dans un film d'animation 3D tellement sa semble reel
C'est pour ça que tout les grands développent sur PS3 (Santa Monica, Sucker Punch, Naughty Dog) Même si pour Santa Monica et Naughty (j'ai un doute pour Naughty) ils appartenaient déjà a Playstation avant ^^
Et c'est pour ça que les jeux multis très souvent sont superiaur verchioune sur X360 parce que elle est moins puissante et donc plus facile a travailler dessus.
Dx93: Ouais je l'ai allumé vite fait tout a l'heure et je l'ai encore vu dessus, toujours avec sa ptite phrase " Hevay Rain love love " =D
Shincloud: La roue tourne, va falloir changer de plate-forme de base surtout que si la qualité des jeux multi commencent a s'inverser entre PS3 et 360...
La PS3 pour moi ne vaut le cout que pour c'est exclu qui sont d'une qualité nickel, quand je voie ratchet & clanck qui est magnifique, ne parlons pas de killzone 2 et 3, ou encore resistance 3 qui à l'air d'être très beau (mais le tripe des alien non merci).
Je pense que Heavy Rain pourrait tourner sur 360 mais peut être en faisant quelques concessions du au support de la console (en matière de graphisme, les 2 consoles se valent même si les exclus PS3 déchirent plus la rétine).
Sinon, Heavy Rain est une tuerie comme j'aimerais en voir plus souvent
Temporell : heavy rain n'est pas vraiment un jeu, mais une expérience unique dans sont genre, et c'est bien pour sa qu'il fait partie de mon top des meilleurs jeux jouer =)
oui je sais, mais c'est pas là l'intérêt de mon com xD
Par contre le deus ex human révolution ma l'air d'être très très beau quand même sur les 2 supports.
Pis bon le jeu a été fait en Chine par une ptit boite je crois donc bon
Recemment tu prend Portal 2, Shadow of the Damned, CastleVania and more ils sont mieux sur PS3.
Apres elles ne vaut le coup que pour ses exclu sa dépend hein, moi je peux dire pareil de la 360
Le fait est que tu a commencé sur 360, ce qui influe en partie ton jugement.
J'ai dit "Même si pour Santa Monica et Naughty..."
Après un jeu comme Heavy rain est assez unique dans son genre et dans sa technique et créé pour etre surtout au mieux sur son support de developpement .
Bon par contre c'est chiant les crédits de fin impossible à zappé qui durent 10 bonne minute
Mais sinon Heavy Rain est infaisable sur 360, les éclairages sur certaines scènes, les visages des personnages criant de réalisme, mon dieu les visages pendant les chargements de Norman Jayden (le mec du FBI hyper classe
Et j'ai des doutes sur le fait que la 360 puisse faire tourner rien que le début du jeu dans le centre commercial, l'effet 24h Chrono avec les caméra qui te montre ton fils, le clown et ce genre de truc, et pi surtout la foule!!!
C'est juste hyper bien rendu!!
Y a eu l'Expérience Uncharted 2, et maintenant l'Expérience Heavy Rain
Du coup là après avoir Platiné (pour marquer le coup, mon premier Platine sur PS3!), j'irais acheter sur le Xbox Live Demand Farenheit vu que c'est un peu l'ancêtre d'Heavy Rain ^^
Après oui sur combien de jeux multi c'est mieux sur PS3? sur 400 je dirait 50, 100?
Sauronsg : oui un peu comme uncharted et co.... même la 360 à c'est propre exclu et qui utilise les capacité de la console, gears 3 en tête qui va en mettre plein la vue, ou encore forza 4 avec sont nouveau moteur qui a l'air prometteur.
ah ouais mais le monde entre les deux visuellement sa pique
Shincloud: Certe Alice est mieux sur 360 mais on est loin d'un Lost Planet, RDR ou d'un Bayo faut pas deconner, puis les effets sa depend hein, tu prend l'eau, certe c'est legerement moins detaillé mais pas de quoi crier au scandale.
Apres quand au Ratio des superior verchoune c’était au début, maintenant on a des jeux qui font jeu egal (quand le studio est pas une boite de noob), voir qui sont supérieur sur PS3 meme si il existe encore des hérétiques
On verra un peu ce que donne les sortie de cet autonme
On se spoil pas un jeu comme Heavy Rain... d'ailleurs je suis vraiment contente d'avoir rien sû du jeu, je sais que certains se sont fait spoilé à un moment sur Gamekyo, comment ça m'aurait touuuut gâché de savoir qui était le tueur aux Origami (rholala quand même... c'est juste fou!!!)
Voui Shin, David Cage est vraiment un grand, même s'il est arrogant pi quelque fois il a pas tort, un jeu comme Heavy Rain t'en trouve toi ?
C'est vraiment un grand jeu, je me lasse pas d'y jouer même si c'est pour les trophées, j'ai vraiment sommeil là mais j'ai qu'une envie c'est de refaire un passage pour avoir une fin différente (d'ailleurs là je vais la faire donc j'y retourne xD)
Sinon Heavy rain est très beau mais n'est pas non plus une baffe. Enfin en tout cas de ce que j'ai vu des vidéos et des différents lieux, c'est du niveau d'un mass effect. Ca aurait pu tourner sur 360 ^^
Reste que les deux consoles restent à peu près du même niveau (d'un point de vue puissance). Avec le temps et les baisses de prix successives, c'est la PS3 qui y voit des avantages car c'est une excellente console de jeu vidéo proposant un lecteur bluray, et c'est ça qui la démarque et qui fait que c'est un bon plan.
Sinon Heavy Rain n'est pas un jeu très exigeant en terme de gameplay, ceci explique peut être celà. Exemple : Forza 4 atteint un très haut niveau de détails en mode autovista, mais en course le jeu est moins beau vu qu'il doit gérer plus d'éléments 3D, d'effets, l'IA, la physique, la vitesse de défilement et la profondeur de champs qui va avec, etc...
Heavy Rain est un jeu hyper scripté donc l'exploit technique est limité. Uncharted est un meilleur exemple de la puissance de la ps3 à mon avis.
Mais ne vous avancez pas trop vite, Forza 4 et GOW 3 montrent que la Xbox360 n'a pas encore atteint ses limites, il y'a aussi des jeux tiers qui risquent d'impressionner en 2012.
je ne l'ai jamais fini ce jeu, je n'ai jamais vu un gameplay et des QTE aussi minable de toute ma vie.
Après je suis curieux de voir comment a évolué leur moteur depuis le temps. Contrairement à d'autres studios comme Naughty Dog, Guerrilla ou Sucker Punch, ils n'en sont qu'à leur premier jeu sur le support. Le prochain risque d'être assez hallucinant.
Forcément, sa vision du gameplay est incroyablement prenante, car extraordinairement riche !
Il y a un avant et un apres David Cage, le sentiment et les emotions n'existaient pas dans le JV (Média pour enfant et ado fan de *panpan* *boomboom*), dorénavant, le média est devenu plus grand et surtout plus artistique grace à cet homme ! :julienchieze:
Pour moi clairement non, le niveau de détail des textures et l'éclairage du jeu sont juste très loin de la moyenne actuelle!
pour moi, une branlée, c'est un fossé technique.. genre witcher 2 à fond sur PC... là, heavy rain, c'est plutôt une tape sur l’épaule...
et quand tu mets gears of war 3 à coté, la "défonce", tu la sens plus trop.
mais je pense quand même que Heavy rain peut tourner sans mal sur 360 si il est clairement fait uniquement pour elle.
Et uncharted 2, essaye de trouver un truc pour voir
heu... stresse pas pour un rien, j'ai jamais remis en cause la qualité technique de GoW 3, surtout que c'est assurément l'un des jeux qui m'a mis la plus grosse claque qui soit sur PS3 (au point de ne plus rien ressentir avec Uncharted 2...).
et cela n'enlève absolument rien aux qualités graphiques du jeu
là encore j'ai jamais dit le contraire puisque je dis que ça en ajoute justement. ne pas avoir à tourner une caméra permet aux développeurs de faire une grosse économie. pour ça d'ailleurs qu'Infinity Blade est une claque technique sur iPhone alors que dans les faits, il se contente d'offrir des couloirs en caméra lockée.
non, je ne critiquerais définitivement pas GOW 3 sur la technique, c'est le seul titre au monde où, à certains moments, j'avais enfin l'impression d'évoluer dans une cinématique tellement ça me tuait la gueule.
Je suis plus joueur 360 mais il ne faut pas être aveugle comme Majornelson pour voir que GOW 3 arrache le slip visuellement
Shanks : tu n'as pas compris mon explication visiblement (pour j'ai essayé de faire simple).
Nan mais c'est pourri, on s'en fiche des explications Kayama
xD !
ben oui, personne n'en doute. Mais à force de le ressasser, je trouve ça lourd.
Kayama, il y a quand même une différence de pirouette entre une camera lockée (normal vu le genre de jeu) et tes pirouettes techniques...
Moi j'aime bien le coup de la caméra locké, vous seriez étonné des techniques utilisé par les devs pour l'optimisation dans la très très grosse majorité de FPS, et pourtant la caméra n'est pas "locké".
De plus, le jeu supporte le MLAA ce qui est vraiment un luxe pour un studio first party (c'est gourmand au niveau des SPUs et on sait que les studios de Sony les utilisent beaucoup). En désactivant l'AA ils auraient pu aller encore plus loin, c'est dire à quel point leur moteur gère.
"Kayama, il y a quand même une différence de pirouette entre une camera lockée (normal vu le genre de jeu) et tes pirouettes techniques..."
Non. En termes d'économie de ressources, c'est la même chose.
c'est pas possible, tu t'es mal levé ce matin toi. j'ai compris tout ça, je te résume tout de même la conversation :
- Moi : la caméra lockée permet des prouesses techniques.
- Kayama : arrêtez de critiquer, la caméra lockée permet des prouesses techniques (framerate, controle, aspect cinématographique...)
- Moi : c'est ce que je viens de dire.
- Kayama (air hautain) : tu n'as pas compris mon explication visiblement, pourtant j'ai essayé de faire simple
et tu continues d'en rajouter maintenant. j'ai juste envie de dire "mais tu veux que je te répondes quoi en fait ?"
Super ton interprétation
"mais tu veux que je te répondes quoi en fait"
Ben rien vu que t'as rien compris autrement tu n'aurais pas fait ce genre de remarque. Donc oui :facepalm: ou jette toi par la fenêtre. C'est à toi de voir.
=P
donc les devs avaient un certain "confort" de travail... alors qu'en camera libre ils sont obligé de trouver des compromis pour conserver un bon framerate et un beau rendu visuel...
tu dis toi même que la caméra lockée permet de meilleures choses, ou pour quoter vu que tu préfères : "Ils auraient très bien pu proposer une caméra libre, les perfs auraient seulement été moins régulières (ça donnerait un côté un peu plus brouillon)"
bref, pour éviter d'insulter à tout va et vu que j'ai apparemment faux sur le mauvais réveil, je conclurai au fake ou à la schizophrénie, au choix.
Bref, dans tous les cas, caméra lockée ou pas, le jeu serait quand même une claque technique. Le studio a fait des choix techniques cohérents. Si Naughty Dog se dit très impressionné par ce jeu en particulier ce n'est pas pour rien. Santa Monica a placé la barre très haut. Pour leur prochain jeu, ils tenteront peut-être une autre approche.
Quelle argumentation
n'est-ce pas ? du niveau d'un "jette toi par la fenêtre" non ?
m'enfin, évitons de s'embrouiller pour des bêtises, je vais juste poser une question simple, genre tu peux y répondre (si tu le souhaites), juste par oui ou pas non.
Avec une caméra libre, GOW 3 pourrait-il être aussi parfait qu'il l'est en version lockée ? Sur tous les points techniques j'entends (framerate, v-sync, etc.), hors mise en scène.
"GOW 3 pourrait-il être aussi parfait qu'il l'est en version lockée ?"
Moins parfait mais ça resterait tout de même une belle claque technique, au dessus de la concurrence, contrairement à ce que dit Major Nelson qui ne lui trouve ''rien d'exceptionnel''. C'est à lui que je répondais à la base.
Major> la preuve, tu rajoutes une connerie. apprend à différencier "caméra lockée" et "décors 2D"
Il n'y a pas de règle de ce type dans l'univers du jeu vidéo. C'est du cas par cas et il faut analyser l'ensemble des features techniques de chaque soft pour comprendre ce qu'impliquerait tel ou tel choix technique des développeurs.
god of was est un jeu totalement ingam , il n'y a pas de moteur en temps reel , tout est ingam la camera zoom ou dezoom sur un perso ou un decors et l'on jour directement
enfin une camera 3d libre ne serait pas god of war, la serie est connu pour sa mise en scene ingam , ses panorama precis , ses travelling , zoom et dezoom , en full 3d on aurait jamais eu ça , ça aurait ete bien plus basique on aurait ete plus concentré sur le gameplay que par changer la camera pour aprecier telle detail
la tout a été fait expres non pas par compromis technique ou graphique mais par compromis artistique
il faut pas toujours reheter la faute sur la technique , god of war est le seul jeu ou la camera precalculé est OBLIGATOIRE pour le level artistique et l'architecture du jeu
Tu veux un jeu magnifique attend gears of war 3 tu verras
Sankadabo : je me disais aussi, il a encore changé de camp
Bon bon bon xD
C'est à cause de la manette sans fil, j'étais dans mon lit à attendre que les crédit se finissent (vraiment trop trop long, mais j'adore le début avec Ethan qui dit "i'm a father too" avec la musique et le bruit qui se déclenche *spoil pas*)
Et sinon ça va la PS3 chauffe pas tellement, j'espère que j'aurais pas d'Ylod ^^
Allez après j'y retourne pour enfin faire ma Platine
Heavy Rain!!!
tu regarde fight night champion oui c'est possible de faire touner heavy rain
perso si tu trouves ton bonheur avec la 360 et bien j'suis content pour toi
Oui la PS3 met une branlée a la 360, Bah la PS3 défonce niveau puissance la Xbox, c'est pourtant simple a comprendre Ps3 > 360
toi pas la peine de remixer ma phrase avec un morceau d'un com de quelqu'un d'autre j'ai jamais su entendus que la PS3 est mille fois plus plus puissantes que la 360, jamais --"
Sauf que FNC a juste de perso a gérer contrairement a un Motostorm HR ou GOW3.
Tu veux un jeu magnifique attend gears of war 3 tu verras
Ou Uncharted 3 (mais il est hors catégorie celui-là
Sankadabo tu es encore avec ces conneries tu me déçois. Non je ne regrette pas la PS3 franchement je passais la plus part du temps sur 360 de toute manière c'est sur c Xbox 360 que j'achetais la plus part de mes jeux. La PS3 n'a rien de fantastique au final ce n'est que poudre aux yeux.
Dextermorgan publié le 17/07/2011 à 12:27
un jeu comme heavy rain pourrai tourné sur 360?
tu regarde fight night champion oui c'est possible de faire touner heavy rain
Majornelson publié le 17/07/2011 à 11:43
penser que la caméra locké ne fait pas de miracle c'est comme penser que les anciens Resident evil seraient aussi beau en camera libre. On sait tous que c'est impossible. bref, certains n'ont rien compris et ne veulent pas comprendre
Shanks publié le 17/07/2011 à 10:33
Ryohazuki> il a quand même raison sur le fait qu'une caméra locké permet davantage de prouesses. C'est pas un scoop non plus. après, je pense pas qu'il tournerait à l'identique sur 360, même avec un moteur dédié.
Majornelson publié le 17/07/2011 à 09:37
heavy rain n'a rien d'impressionant techniquement, c'est le genre de jeux qui comme les ancien résident evil (cameras fixes) utilisent des pirouettes pour minimiser les ressources. En l'occurence, Heavy rain est ultra scripté, il ne gère quasiment aucune IA ni gameplay en temps réel. On fait un choix et un scipt s'enchaine derrière, rien de bien compliqué. Le jeu tournerai sans problème sur 360
Je me demande comment tu fait Kayama pour leur repondre a ces personnes la,tu es courageux mon ami.
Surtout Major loool,jusqu a maintenant et preuve du contraire on attend toujour le jeux qui va surpasser techniquement les exclu PS3 .
Crysis 2 ? non Alan Wake ?non qui sera le prochain ?
Avec des si la 360 avait le BR ou si !
Avec des si on peu tout faire !
Sur le papier les 2 consoles sont relativement proche niveau puissance,un jeu comme Heavy Rain est bien sure faisable sur 360,avec surement quelque features en moins,mais d'autres aussi peut etre améliorés du a la relative facilité de programmation sur 360.Le reel avantage de la PS3 etant quand meme le BR.
Proche sur le papier mais nul par ailleur elle sont tres differente . La PS3 est parait t il une console differente a programmer si on prend la Xbox 360 ou un PC comme base !
Mais pourtant les claques Graphique sorte belle et bien de la PS3 .
Battlefield 3 est une claque sur PC qui a une puissance pratiquement illimite contrairement a la PS3 . Donc pour moi un jeux beau sur PC n est pas du tout un exploit je dirai meme que sais le minimum.
A l heure d aujourd hui je n ai vu aucun jeux sur PC ni 360 qui m apporte l experience visuelle qu on pu me procurer des titres PS3 comme Heavy rain,Killzone,Uncharted,God of war ou encore Infamous 2 . Je suis persuader que l ont peu obtenir mieux sur PC mais peu ton parler d exploit ?
La 360 apporte des titres de bonne qualite comme Gears of war ,Halo mais en terme de qualite visuelle pour une console soit disant equivalente a la PS3 et bien je reste un peu sur ma faim.
Meme Gears of war 3 qui sera le plus beau titre sur 360 a n en pas doute n arrive pas a la cheville d exclusiviter PS3 sortie 6 mois ou 2 ans avant ( Killzone 3 et Uncharted 2 )