Capcom a réalisé a l'E3 une entrevue avec deux de des producteurs de DMC: Devil May Cry (en cours d'élaboration chez Ninja Theory), Alex Jones, un producteur senior chez Capcom aux Etats-Unis, et Motohide Eshiro, producteur chez Capcom Japon.
L'entrevue a débutée par une question sur le style de combat décrit dans le trailer du jeu à l'E3 2011, et quel partie de celui si correspondait le plus a l'essence de Devil May Cry.
Jones a repondu la question par:
"Je pense les combos aériens, et les combos en général.
Reussir sa a été le plus difficile dans le cycle de développement, et c'est la partie du travail de Ninja Theory dont je suis le plus fier, meme si évidemment ils ont travaillés en étroite collaboration avec Capcom Japon."
Une autre question a fait remarquer la façon dont l'environnement changeait autour de Dante, et si on pouvait en savoir plus a ce sujet.
"Eh bien, l'une des choses que nous voulons apporter c'est du dynamisme et des environnements interactifs, le monde peut changer sous les pieds de Dante, l'obligeant à savoir réagir aux différentes situations dans le jeu".
Il a ajouté: " C'est l'un des principaux nouvel ajout de cet episode,et celui que nous allons chercher à explorer en profondeur le plus possible."
L'interview est ici en entier pour les anglophones:
C'est l'un des principaux nouvel ajout de cet episode,et celui que nous allons chercher à explorer en profondeur le plus possible."
Mdr Les mecs misent tout sur ça, et ben, c'est pas gagner!! :snif:
Contrairement a la plupart d'entre vous qui crachez sur le jeu, moi j'attends de voir ce que ça va donner manette en main.
Les vidéos de gameplay ne m'ont pas super impressionner mais c'est pas mauvais contrairement a ce qu'on peut dire.
Delmos: si c'est un reboot, il n'y aura aucun rapport avec le Dante de base malheureusement. Au pire sa peut se passer juste avant qui sait... mais en aucun cas il peut avoir 12 ou 14 ans vu son physique
Sinon, je vais lui laisser une chance aussi, les bon beat them all se font rare!! Mais quand je voit le trailer pour l'instant AIE quoi!!!! L'animation m'as pas l'air au top, la ville ressemble trop a celle du 2 qui m'avait refroidit, le bestiaire m'as pas l'air formidable et Dante quoi?!, c'est quoi cette grosse capuche, ce marcel minable et cette vilaine coupe de cheveux rap!
Le fait est que, si le jeu se vend bien, ça voudra dire que les joueurs se plieront toujours aux volontés des développeurs. Personnellement, c'est là première fois que je vois autant de HAINE pour un jeu avant même sa sortie. Et qu'ont-il fait ? Ils n'ont rien écouté.
Si vous vouliez Dante, le vrai, et que vous achetez ce jeu, alors vous n'avez rien compris...
Attendons de voir quand meme, sachant qu'en plus l'equipe jap suit le projet c'est assez etrange que Dante n'ait pas retrouvé sa tete d'avant vu qu'Inafune s'est barré
Même en le considérant comme étant une nouvelle license,je trouve que le character design est franchement horrible.Mais bon rien n'empêche le titre d'être bon,de toute manière en dehors du look,les Dante qui ont suivi le premier n'étaient pas conçus avec le même esprit.Ici ils assument pleinement leur choix avec ce Dante au design et à la psychologie aux antipodes du héros originel.
Mdr
Les vidéos de gameplay ne m'ont pas super impressionner mais c'est pas mauvais contrairement a ce qu'on peut dire.
T'oublies Nero
Si vous vouliez Dante, le vrai, et que vous achetez ce jeu, alors vous n'avez rien compris...