C'est par l'intermédiaire du dernier numéro du magazine officiel PlayStation que nous découvrons quelques nouvelles informations au sujet de Resident Evil: Operation Raccoon City. Nous vous proposons donc de faire le tour ensemble des nouveautés du jour.
-Le jeu proposera quatre classes de personnages : Recon, Medic, Surveilance et Heavy Weapons. Le Recon peut se déplacer un peu plus vite que le Medic, alors que le Heavy Weapons infligera plus de dégâts.
-Chaque classe dispose de neuf aptitudes différentes et de douze armes à feu.
-Opération Raccoon City offre un mode Team Attack. Celui-ci vous proposera de marquer un certain nombre de points en fonction de l'ennemi abattu, et proposera de nombreuses subtilités.
-L'article mentionne quelques ennemis: Zombies, Hunters, Tyrants, Spec Ops soldiers et Leon Kennedy..
-Le système de visée sera différent des derniers opus de la franchise et vous permet même de locker votre cible pour tirer en courant.
-Raccoon City dispose également d'un système de combat au corps à corps. Celui proposera des prises assez impressionnantes à regarder en action.
-Les zombies peuvent être utilisés comme bouclier humain.
-Un tir non vital sur un adversaire peut attirer les autres zombies qui seront attirés par le sang de sa plaie

le Left 4 Dead du pauvre quoi.
Hate qu'il sorte ce jeu.
et vivement Left 4 Dead 3 qui nous déboitera surement le cul.
faut juste que Valve l'annonce quoi.
Ah ok c'est un ennemi maintenant
Shading et Shank: ralala un peu de changement fait pas de mal, de toute façon RE ne reviendra jamais comme avant donc bon.... entre passer 2 mins a faire un 180 degré sur moi meme, et avoir un gameplay dynamique....
après, si c'est un bon jeu, je n'en serais que plus heureux
Murasamune: Mais nan