343 Industries s’occupe pleinement de la franchise Halo et le fait une nouvelle fois savoir aujourd’hui via Frank O’Connor qui en a discuté avec CVG.
Pour lui, le prochain Halo n’a pas besoin de prendre une direction radicalement différente de ce qu’on a déjà connu, il faut juste aller plus loin. « Avec Halo 2, nous avons créé le System Link, une expérience LAN party sur Xbox Live et ça n’aurait pas vu le jour si nous n’avions pas été sur Xbox. Il y a beaucoup de choses qui viennent d’un partenariat entre les gens du hardware, et beaucoup d’innovations viennent par nécessité, ce qui va continuer avec nous ».
« En fin de compte la mécanique de jeu de base et la force de l’univers n’ont pas besoin d’être changés, il ont juste besoin d’aller plus loin. Nous voulons faire des jeux Halo - nous ne voulons pas faire de Call of Duty ou de Ridge Racer. Nous voulons faire des jeux Halo parce que nous savons ce qui est spécial à propos d’Halo. »
« Je dirais qu’il ya une chose qui s’est passée avec des jeux Halo précédents indépendamment du changement de matériel ou de plate-forme, c’est qu’il y a toujours eu des idées laissées sur la table en raison de contraintes de temps […]. Peu importe quand ça va sortir, le prochain Halo va contenir des améliorations. Certaines seront spectaculaires et d’autres plus légères »
Et pour revenir à Bungie, il pense que fans de Halo remarqueront le changement de développeur, et remarqueront les améliorations. Par contre, il faut savoir que 75% de l’audience ne sait même pas qui développe le jeu. Pour eux, c’est Xbox qui fait le jeu. Mais comme c’est une grande partie de l’auditoire, il faut quand même leur porter une attention particulière également.

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posted the 03/23/2011 at 12:19 PM by
giusnake
MasterChief vient remettre les pendules à l'heure
Finish the fight version 2! xD
J'espère que les musiques et que le multi sera toujours aussi bon, et surtout qu'ils n'abandonne pas le coop à 4 sur le Live, c'était vraiment extraordinaire, Halo 3 prenait une autre dimension à plusieurs, contre les scarab géant et tout ça
Vivement!
C'est tellement vrai, le grand publique ne se soucie pas de ça, idem pour les exclus.
"nous ne voulons pas faire de Call of Duty ou de Ridge Racer. Nous voulons faire des jeux Halo parce que nous savons ce qui est spécial à propos d’Halo."
c'est rassurant
En tous cas leurs déclarations annonce du lourd, sanchant que dans l'équipe de 343 industries , il y a des anciens de chez Kojima , de chez Epic Games ou Id software , sa ne peut qu'annoncer du lourd
Pourtant en terme de quantité il y a eu presque le même nombre de jeu pour ces deux licences.
putain, c'est fou ce qu'il y a comme meurtres vidéoludiques depuis ce matin sur Gamekyo
Il ne s'agit pas de quantité mais de préserver le style particulier des Halo et les maths, c'est trop ton truc je pense. Sur cet génération, il n'y a eu que 3 fps Halo dont un qui n'est qu'une extension (halo 3: odst) et un RTS, Halo Wars. Des COD, il y en a eu 6 et toujours dans le même registre.
Si tu avais bien lu, et compris, ce qu'il dit (Franck O'Connor est un des membres fondateurs de Bungie et d'Halo aussi, au passage), tu serais arrivé logiquement à la conclusion contraire de ce que tu prétends.
samgob tu a jouer au raech ? frenchement est il mieu que les vrais halo ? non je les finis et je en suis asser decu . parcontre j ai adoré le 1 et le 3 pas trop le 2 .
oui a force de sucer la franchise ils vont la tuer .
samgob tu a jouer au raech ? frenchement est il mieu que les vrais halo ?
samgob je sais pas, mais moi j'y ai joué et pour moi il fait jeu égal qualitativement avec Halo 1 et j'ai même une préférence pour Reach
ah, parce qu'il y a des vrai et des faux halo maintenant? Reach est fait par Bungie que je sache et c'est le halo le plus abouti. Pas le plus fun mais le plus abouti, c'est sur.
343 industries reunit du lourd et j'attend avec impatience le resultat...
Et oui, pour moi, c'est le plus aboutti de tous les épisodes sortis à ce jour de la série Halo et celui qui a ma préférence.
Waax> C'est faux, les Halo sont bons parce qu'ils le sont, pas parce que MS est derrière.
D'ailleurs, pour avoir un minimum d ecrédibilité, tu devrais appliquer le même critère et la même logique à toutes les exclus de tous les constructeurs...
Waax, c'est pas de ma faute si ta comparaison est bidon. La licence Halo n'est pour le moment pas aussi surexploité que tu veux le faire croire. Si ta pirouette c'est de dire que c'est intemporel il faudra m'expliquer dans ce ca pourquoi en 10 ans ils n'ont fait que 4 FPS, une extension et un RTS.
"Et puis ne me dit pas que Halo n'est pas la poule aux oeufs d'or de MS, les jeux pourraient être mauvais du moment qu'il y aurait marqué Halo dessus ca se vendrait par camion entier"
c'est valable pour toute les licences ou marques réputés mais la tu es hors sujet.
waax publié le 23/03/2011 à 14:14
Et puis ne me dit pas que Halo n'est pas la poule aux oeufs d'or de MS, les jeux pourraient être mauvais du moment qu'il y aurait marqué Halo dessus ca se vendrait par camion entier
oui peut être mais faut pas oublier que halo 3 odst qui est le plus rater de la saga c'est très mal vendu comparée a halo 3 et reach
et c'est valable pour les autres licence comme Metal gear solid ,Gran turismo ect......
>Et puis ne me dit pas que GT n'est pas la poule aux oeufs d'or de Sony, les jeux pourraient être mauvais du moment qu'il y aurait marqué GT dessus ca se vendrait par camion entier
Tu vois, c'est très facile de faire ce genre de raccourcis simplistes et réducteurs.
Chez MS, chez Nintendo et chez Sony aussi, n'est-ce pas ?
Direct faut parler de Sony, ils me catégorisent proS d'emblée, sans me connaître Si ça c'est pas révélateur d'une angoisse Nan sérieux les mecs là
biensure sur gamekyo ya beaucoup de pro sony donc faut etre prudent
Halo a un gameplay atypique qui est à l'opposé de Call of duty et de tout ce qui se fait majoritairement en terme de fps, ce qu'il faut comprendre c'est que 343 n'a pas l'intention de faire devenir Halo comme tout ces FPS.
Tu es hors sujet et tu persistes, bravo.
C'est pourtant pas bien dur a comprendre, n'importe qui ayant joué a Halo et COD comprend ce qui est dit dans cet article.
D'autre part quand on parle de surexploitation la encore tu abuse. On est à 6 volets pour Halo en 10 ans, contre 14 Call of Duty en bientot 8 ans (attention je compte bien différents jeux, pas différentes versions de consoles). Tu trouve ca comparable toi ? Et même si on cherche plus loin en ne prenant en compte que les épisodes principeaux, cela fait 4 Halo en 10 ans pour 7 Call of Duty en presque 8 ans.
Tu t'echape en traitant les autres de fanboys, mais ne serait-ce plutôt pas toi l'anti qui cherche des pretextes pas forcément intelligents pour critiquer ?
Bon, tout ce que je disais en premier lieu c'était qu'il y avait presque le même nombre de jeu Halo sortie que de COD. Il est où le problème? Si j'ai envie de dire ça, je le dis, d'autant que c'est pas franchement faux. Après ça peut être considéré comme du troll, j'assume. Et voilà que MajorNelson ramène sa fraise parce que j'ai dis quelque chose qu'il ne lui plaît pas sur sa licence adorée. C'est assez désolant quand même
Après oui tu peux le dire, tu en as le droit, tout comme les autres ont le droit de te reprendre du coup. Car tu balance ca limite comme une attaque, et hors sujet. Donc faut s'attendre à ce genre de réaction lol
Et si ça te déranges, tant pis pour toi, tu n'as qu'a assumer tes conneries, comme un grand garçon, quoi...